動畫設計師的具體職責(通用29篇)
動畫設計師的具體職責 篇1
職責:
1. 根據客戶需求,進行相應的Flash動畫、MG動畫等制作;
2. 根據客戶需求,進行人物形象設計、場景設計等;
3. 根據文字腳本,獨立進行分鏡頭設計;
4. 配合部門完成動畫相關工作。
崗位要求:
1. 有較好的美術基礎,手繪能力強,熟悉動畫運動規律,節奏感強,具有獨立的原、動畫設計能力;
2. 精通Flash、Photoshop、Illustrator、Edge等設計軟件;
3. 具有獨立Flash框架開發、特效制作、動畫片制作經驗,并在面試時能夠提供作品;
4. 專科及以上學歷,藝術設計或動畫制作相關專業者優先考慮;
5. 有MG類動畫制作經驗者優先考慮;
6. 善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,身體健康,能承受不定期的加班;
動畫設計師的具體職責 篇2
職責:
1.根據銷售、規劃人員的設計方案合理進行動畫構思并設計出符合要求的動畫作品;
2.根據公司市場宣傳的要求,對涉及公司整體宣傳、展會宣傳的動畫需求積極響應,并在規定的時間保質保量的完成動畫設計工作;
3.根據公司需要對平面圖片、立體動畫、三維圖進行規劃設計;
4.根據項目需要進行仿真設計,滿足項目方案分析的需要。
任職要求:
1.統招大專及以上學歷,三維動畫或傳媒相關專業;
2.熟練使用3dmax、maya、c4d、flexsim、DEMO 3D至少兩種,熟練使用AE、PR、PS等相關設計軟件;
3.3年以上工作經驗,設備類動畫設計相關行業經驗優先;
4.精通機械運轉或生產線流轉過程優先。
動畫設計師的具體職責 篇3
職責:
1.負責公司產品內容的Flash動畫制作工作;
2.與策劃溝通動作效果及實現方式,制作原創產品動畫,JIF動圖
3.負責公司品牌宣傳、對外宣傳及廣告、產品、活動的視覺設計;
4.海報、展架、畫冊、產品包裝等設計;
5.為需求部門提供相關的設計支持。
6.配合部門其他工作。
任職要求:
1.大專以上學歷,設計類,動畫專業優先,優秀應屆畢生也可以考慮;
2.一年以上相關工作經驗,有豐富的想象力和創造力;
3.具備較好的美術基礎,對鏡頭、節奏、色彩、畫面、創意等有較好的把握;
4.能夠熟練操作An 、Flash 以及AE軟件,以及相關的其他軟件: IDDESIGN、AI、PHOTOSHOP等平面設計制作軟件;具有出色的設計理念和設計技能;
5.具有較強的解決問題和學習能力,能夠獨立承擔任務;
6.具有良好的團隊協作精神,有較強的溝通能力,為人正直誠實可靠;
7.面試前請提交相關的動畫作品,有個人動畫作品優先。
動畫設計師的具體職責 篇4
職責
1根據項目要求可以獨立完成三維動畫設計,包含人物、大場景、單體部件等動畫展示;
2參與三維場景、模型的設計與制作;
3有效的處理建筑、地形、綠化、小品等場景效果。
4.參與產品經理前期原型設計方案制定
5.根據產品方案制作效果圖和動畫
6.完成產品動畫后期制作
7.領導安排的其他工作
任職資格
1、大專及以上學歷,美術類、設計類相關專業,有1年以上相關工作經驗;【可接受實習生】;
2、熟練使用3DMAX、Photoshop等軟件工具;有工程施工動畫制作經驗者優先;了解一種三維制作軟件maya最好,熟練使用Photoshop,精通一種合成軟件AE PR等;【有CAD技能優先】;
3、具有一定的美術功底,優秀的色彩感覺,較強的三維空間想象力和創造力;根據產品經理需求在三位場景中進行功能包裝制作與特效合成;
4、熟練掌握材質、燈光的運用,對3D場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;.美術基礎良好,創意思維獨特,鏡頭感強,對色彩布局控件有敏銳的洞察力;
5.善于溝通,工作責任感強,具備較強解決問題能力;
動畫設計師的具體職責 篇5
職責:
1、根據分鏡要求,能熟練運用FLASH完成人設、場景的動畫制作和后期修改;
2、根據劇本劇情設定,尋找合適的音效;
3、思維活躍,善于交流溝通,有獨立創新的思維能力;
4、準確理解項上級的意見和工作安排;
5、善于與項目負責人及腳本設計師溝通,能準確把握制作要求的信息,并能與腳本設計師充分合作,共同完成內容制作。
任職資格:
1、大專及以上學歷,動漫、美術、設計相關專業,2年以上相關制作經驗,有成熟作品
2、熟練運用Flash和相關輔助軟件(PS、AI、AE、PR) ,掌握動畫運動規律,,動畫節奏感、鏡頭感強,有良好的審美及制作原創能力;
3. 具備良好的手繪能力和原創能力,能獨立設計人物、場景原畫;
4、溝通能力跟融合能力強,能與前期腳本設計人員跟團員成員良好溝通;
5、具有良好的團隊合作精神,主動學習,自我提升。責任心強,能承受一定工作壓力。
動畫設計師的具體職責 篇6
職責:
1、負責首飾產品功能的定義、規劃包括設計;
2、負責跟工廠對接,尋找寶石貨源,跟蹤貨品進展,跟進工廠制作;
3、帶領團隊完成研發任務,供應鏈的建立;供應商的開發,評估和維護;
4、制定貨品的計劃和預算,保證實現每個月的設計、收益、市場份額和利潤目標;
5、搜集用戶的新需求、競爭產品的資料,并進行需求分析、競品分析以及研究產品的發展趨勢;
任職要求:
1、有珠寶首飾設計經驗優先,熟悉行業特征,擅長手繪且熟練運用設計軟件進行電腦繪圖。
2、熟悉珠寶產品設計的工藝、流程,對珠寶首飾行業特點有深入了解,對行業發展、流行趨勢和國內外珠寶行業有敏銳的認知。
3、有良好的表達能力、溝通能力和執行能力,有優秀的團隊合作意識。
動畫設計師的具體職責 篇7
§ 接待客戶并簽訂設計訂單
§ 上門勘測,與客戶溝通
§ 進行免費設計,設計方案可交由首席設計師或工作室主管審核
§ 按設計規范出圖,并由客戶確認設計方案
§ 陪同客戶選購材料(包括簽定合同前的主材陪選及整個施工過程中的二次深度陪選)
§ 獨立完成預算工作
§ 針對個性化設計的客戶,設計師須提供現場交底、外出上門服務4—6次,并提供相應的軟裝潢指導
§ 對客戶信息和對老客戶的日常回訪
§ 以及上級可能交付的其它相關工作內容
動畫設計師的具體職責 篇8
職責:
1.負責公司軟件的風格設計、涉及App端、Web端等,把控總體風格效果;
2.負責UI交互設計,參與產品原型設計,提高軟件使用體驗;
3.輸出高保真設計圖,配合前端高還原度完成頁面;
4.制定UI設計規范,持續優化現有產品。
崗位要求:
1.完成公司App端和Web端軟件設計、要求美術功底強;
2. 3年以上軟件產品UI設計工作經驗,具備敏銳的設計觀察力,有語音類軟件界面設計經驗優先
3. 熟練使用photoshop,AI,sketch等設計常用軟件;
4. 熟悉web端、iOS、Android等平臺設計規范;對前端代碼有一定了解,與前端開發交流無障礙;
5. 有產品思維,熟練掌握用戶體驗設計和優化的方法,能與產品團隊進行較好的溝通與合作,深刻理解產品設計思維并能給予創新性意見;
6. 工作踏實、認真負責,具備良好的溝通能力及團隊合作精神,
動畫設計師的具體職責 篇9
職責:
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改;
5、會簡單3Dmax建模貼圖等。
任職要求:
1、熟練運用3dmax進行角色骨胳的綁定及動畫制作( 同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設計師的具體職責 篇10
職責:
1. 根據公司發展規劃,統籌管理設計部門,分解部門相關的工作目標并監督落實執行,帶領團隊完成公司下達的任務指標;
2. 調查了解顧客體驗并挖掘顧客需求,不斷優化產品整體規劃方案構想及設計要點;精準地向客戶闡述出設計理念并讓客戶信服;
3. 組織指導團隊人員完成工程項目方案和施工圖設計、預算、項目成本分析,主持整個公司設計部的設計管理工作;
4. 負責團隊培訓,協調下屬之間工作上的問題,充分調動設計師最大創意能力及創意效率;
5. 組織部門研究國內外室內設計的發展趨勢,定期提供研究成果報告;
6. 參與新產品的前期拓展、規劃研策、商務洽淡、運營管理工作;
7. 建立設計部產品規劃文檔及部門開發過程中的各種規定。
任職要求:
1. 室內設計、環境藝術設計、美術等相關專業,大專以上學歷;
2. 擁有6年以上設計工作經驗,3年以上設計團隊管理工作經驗;
3. 具備項目方案、效果圖、施工圖及跟蹤服務等豐富的工作經驗,熟悉裝飾材料市場與材質的應用,有施工管理經驗;
4. 精通行業設計軟件,CAD、3D、PS,圖形處理基本功扎實,并具備一定的手繪能力;
5. 熟悉目前國內外家居行業的發展、具有先進的設計理念和成功的設計作品。
動畫設計師的具體職責 篇11
1. 現場測量待裝修房屋。
2. 主持裝修方案設計、預算,完成設計任務,做出符合客戶要求的設計方案。
3. 代表公司同客戶簽訂裝修合同。
動畫設計師的具體職責 篇12
1、負責公司珠寶產品款式的設計;
2、對最新產品款式的選定;負責設計理念的傳達以及與工廠的溝通協作完成作品;
3、對當前市場產品流行款式的分析,形成報告,并能獨立完成設計工作;
4、唯美的創意思維,思維活躍,能掌握珠寶潮流與市場趨勢;
5、具有良好的團隊合作精神和溝通能力,有較強的表現和執行能力;
6、能手繪、熟練運用各種珠寶設計軟件。
動畫設計師的具體職責 篇13
職責:
1、根據要求完成客戶信息流廣告創意和素材的設計工作;
2、偶爾需要配合客戶活動參與相關落地頁設計;
3、持續優化迭代客戶投放的廣告素材物料,更好地服務客戶;
4、協助媒介部制作短視頻相關圖片等。
任職資格:
1、設計類相關專業,天賦異稟的自學成才者也可,具有大規模投放信息流的甲方、信息流媒體、信息流廣告服務商設計經驗者優先;
2、熟悉至少一兩家一線信息流媒體的素材尺度、套路和用戶偏好,比如廣點通、今日頭條、百度、新浪等,不過不熟悉也沒關系,只有你感興趣,我們都歡迎;
3、具備一定的設計審美,包括但不限于色彩搭配、字體設計、布局等;
4、對自己的作品有理想、有抱負,熱衷于分析和總結,持續優化制作的素材;
動畫設計師的具體職責 篇14
1、負責自有平臺線上專題活動落地頁的設計,活動宣傳Banner圖設計;
2、負責競價專題活動落地頁的設計;
3、負責公司移動端及web端的UI界面視覺設計工作;
4、參與交互設計工作并持續優化用戶體驗、制定流程及規范;
5、定期了解、收集同行業流行趨勢,制定設計方案,提供最具前瞻性的設計規劃;
動畫設計師的具體職責 篇15
職責:
1)根據客戶項目的品牌定位與客戶需求,進行移動端小視頻、H5、動圖等創意設計;
2)與策劃實時溝通,正確把握各個出品的設計方向,并獨立完成設計工作;
3)根據實際需求,完成公司對內對外的各類宣傳品設計;
4)積極配合策劃,按客戶需求修改稿件,確保設計出品的交付質量;
要求:
1)大專及以上學歷,科班出身;真實年齡不限,心理年齡30以下;性別不限;
2)PS/AI玩的溜,有FL、Pr或AE基礎,對H5制作有所了解,會手繪更佳;
3)有不平庸的審美,懂得賦予畫面情緒,追求極致完美;
4)責任心強,且具備良好的團隊協作意識;
5)認同“學習力是核心競爭力”,永不滿足,永不止步。
動畫設計師的具體職責 篇16
室內設計師崗位職責范本:
1.參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;
2.參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務書;
3.設計師需掌握公司所有硬裝軟裝材料種類,在必要時與材料部進行工作對接確認;
4.負責和客戶跟進對接,具備有良好的溝通能力;
5.在項目執行的后期能參與現場制作環節的溝通與協調,并進行施工制作現場的控制。
動畫設計師的具體職責 篇17
1、收集、匯總、分析本專業的工程信息,參與建設工程案例信息庫,參與研究本專業工程施工與管理狀況,組織制定本專業的施工工藝控制標準、工程管理標準等,并負責培訓、落實和定期檢查;
2、組織制定有關本專業的項目重大工程技術問題的解決方案,負責對各項目本專業工程技術、施工資料管理的督促、檢查;
3、參與審核各項目施工組織設計方案、施工進度計劃、施工過程中的重大技術方案,就本專業部分提出意見;
4、負責為項目部就本專業施工方案、技術難點等提供支持。對本專業各類工程管理問題進行分析總結,監督相關項目部整改,協助制定工程現場檢查相關制度,并參與相關檢查;
5、參與各類工程重大事故的論證工作,提供專業意見,配合相關圖紙交底和圖紙審核工作的開展;
6、協助工程管理部總經理組織項目竣工初驗工作,組織及參與正式竣工驗收工作;
7、負責完成主管領導交辦的任務。
動畫設計師的具體職責 篇18
職責:
1、制定的研發/設計方案,進行獨立自主設計,按時完成項目款式設計;
2、結合產品風格和市場需求,制定產品設計和開發元素的規劃工作;
3、設計體現公司文化內涵的產品系列作品;
4、了解市場流行趨勢,根據設計理念和市場需求,按照產品定位風格獨立完成產品設計與開發,先人一 步發現將要流行的時尚單品;
5、不定期進行市場調研,了解行業款式動態與設計趨勢變化,保持時尚敏銳度,有較好的時尚涵養和審美眼光,對時尚潮流有濃厚的興趣。
6、對珠寶設計有自己的創意見解,具有敏銳的潮流觸覺,善于把握消費者對珠寶類產品的需求及心態,領悟能力強,能獨立完成產品設計創作;
任職要求:
1. 具備良好的美術功底以及手繪功底,黃金產品設計基礎扎實;
2. 能熟練操作3D / CDR / JCAD等珠寶首飾設計軟件;
3. 了解珠寶產品生產加工流程,對工藝有一定的了解;
4. 工作積極主動,有強烈的團隊意識和責任心,良好職業操守。
5. 溝通能力、理解能力良好,團隊合作精神佳。
6. 具有3年以年素金設計工作經驗為佳。
動畫設計師的具體職責 篇19
職責:
1、根據客戶的要求及房屋的空間結構進行合理的空間布局以及色彩搭配設計;
2、為客戶進行現場尺寸測量;
3、預約客戶到店看方案,并向客戶進行專業的方案介紹,與客戶確認方案;
4、跟進訂單的安裝,及時解決安裝過程中發生與設計相關的問題;
5、配合團隊完成領導安排的工作任務。
任職要求:
1、學歷:中專以上學歷;家具設計、室內設計等相關專業畢業;
2、年齡:22—35歲之間;
3、身體狀況:性格外向,能吃苦耐勞,溝通協調能力強,邏輯清晰;
4、工作技能:能依據結構圖、測量數據、客戶需求快速繪制效果圖,能熟練三維家、CAD、20xx等設計軟件;
5、工作經驗:1年以上衣、櫥柜設計工作經驗,二年以上本崗工作經驗優先考慮。
動畫設計師的具體職責 篇20
職責:
1.負責公司所有項目推廣的視覺設計工作;
2.負責品牌廣告平面提案創作工作;
3.準確理解客戶意圖及要求優秀的創意表現與敬業精神;
4.視覺表現力強,具備獨特的創意能力。
職位要求:
1、美術方面有自已的風格,有自我就是標準的追求;
2、具有深厚的美術功底和較強的審美能力,熟練掌握各種視覺表達語言,具備良好的手繪能力;
3、熟練運用各類設計軟件及各種印刷及制作工藝;
4、美術專業科班出身,對文案有良好的理解能力;
5、品牌全案服務經驗,能獨立完成項目個案,有獨立完成的成功案例;
6、五年以上廣告創作工作經驗者更佳,用作品說話,簡歷需附作品。
動畫設計師的具體職責 篇21
職責:
1、根據平面布置圖,在滿足客戶需求情況下完成木作產品設計方案并與客戶溝通講解確認;
2、負責項目測量、設計、報價、服務管理;
3、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;
4、負責對項目進行跟蹤和監督;
5、負責案例,技術及資源的整理。
任職要求:
1、建筑裝飾、設計、室內設計等相關專業,大專以上學歷;
2、二年以上相關工作經驗,有品牌衣柜、櫥柜設計師工作經驗優先考慮;
3、有較強的視覺搭配能力,能熟練操作AutoCAD 、PowerPoint、Photoshop 等軟件;
4、善于溝通,表達能力強,能抓住客戶的需求并提供個性化的設計服務,有團隊精神;
5、富有創意及執行力,有責任感、表達能力強。
動畫設計師的具體職責 篇22
職責:
1 . 熟悉板式家居定制,能夠準備掌控公司各系風格產品的設計和定位;
2 . 熟練掌握3d max、AUTO cad、Photshop、Lightscape等軟件,全面關系公司產品研發部門,對設計的圖紙做出準確的修正和指導;
3. 熟悉定制家具的材質及各項生產工藝,能準確與生產部門溝通,實現定制產品的制作;
4. 熟悉家具設計規范及工藝流程;有豐富深化設計工作經驗。
任職資格:
1. 年齡23歲以上,大專以上學歷;
2. 熟悉板式家具定制的結構、材料、工藝;
3. 有獨立產品開發能力,有資源整理的能力;
4. 有自己的想法,看待事物有獨特的視覺,有強烈的事業心與責任感;
動畫設計師的具體職責 篇23
職責:
1、市場、競品及消費者需求調研及分析
2、配合技術工藝完成產品模塊、功能的開發設計,輔助制定產品結構標準及變化規則;
3、負責產品在空間中的呈現,進行戶型、空間分析,提供整體空間解決方案;
4、參與或負責定制類產品研發項目工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,家具設計及材料科學與工程等相關專業背景,家居工作經驗優先;
2、了解家具技術結構及生產工藝,家具原輔材料、五金件及其他相關配件及制造工藝;
3、熟練使用CAD及辦公軟件,會使用草圖大師CorelDRAWKD等軟件者優先;
4、具備較強的邏輯分析能力,能對各類信息進行分類收集及整理,并形成報告。
5、具有櫥柜衣柜全屋定制工作經驗優先
動畫設計師的具體職責 篇24
職責:
1.負責品牌客戶定制需求的深入了解、完成客戶需求設計任務;
2.結合品牌市場定位、客戶群體定位,收集相關產品款式和開發元素,并對產品全體系進行規劃,完美詮釋和理解品牌文化,并將設計理念和產品相結合;
3.對接合作商完成客戶定制需求相關產品材質、款式、元素的確定,并和客戶保持及時的溝通;
4.完成領導臨時交辦的其他任務。
任職資格:
1、2年以上珠寶設計經驗,專科以上學歷;
2.熟悉珠寶設計材質,具備一定的鑒定能力,擁有自主珠寶設計理念和思路,并將設計理念和客戶需求現結合;
3.具有良好的電繪和手繪珠寶設計技術,完整呈現產品視覺元素和立體產品;
4.具備良好的溝通能力和語言表達能力,以及團隊合作能力。
動畫設計師的具體職責 篇25
職責:
1.負責公司科勒廚房品牌定制設計等相關工作;
2.具備櫥柜、衣柜品牌定制設計經驗者優先考慮;
3.協助部門銷售人員,不斷學習對產品熟悉并能流暢的對客戶進行產品知識介紹,協助部門設計及美學方面的工作順利完成;
4.負責設計控制的執行和維護,不斷學習品牌行業相關知識改并進設計水平,以達到公司日益發展的要求;
5.利用自身的行業背景和知識,在設計和制作上有效的控制成本;
6.負責遵守公司各項管理規定和及時完成上級安排其他事宜;
崗位要求:
1、男女不限、大專以上平面設計相關專業文憑
2、能獨立對接活動策劃及制作版面;
3、1-3年相關工作經驗者、并有行業經驗者優先;
4、有較好的文案功底,新聞媒體專業、廣告學專業優先
5、會獨立使用AI、ps、cdr等平面設計軟件
動畫設計師的具體職責 篇26
職責:
1. 參與公司客戶群的各類設計項目,如高級辦公,大型酒店,餐飲,娛樂會所、醫院、展廳,學校等項目的設計工作;
2. 準確理解客戶意圖,準確把握客戶喜好,及時創作出項目設計稿,如該項目的設計意向圖,平面布局圖,效果圖等設計方案,獨立把控項目設計流程,負責項目的整套設計方案的構思與設計;
3. 與客戶溝通設計要求、設計方案或是講解投標方案等交流工作,配合其他同事完成標書的制作;
4. 在公司的安排下,為客戶提供合理的服務支持,確保項目的簽訂;
5. 具有吃苦耐勞的精神,團隊協作。對工作認真負責,具備良好的職業操守;
任職資格:
1. 室內設計,環境藝術等相關專業大專以上學歷;
2. 具備美術功底,有一定的手繪創作能力及藝術設計功底,獨特的審美視角,對色彩感知能力強;
3. 熟練操作AutoCAD、photoshop、3DMAX等軟件 ;
4. 獨立完成項目設計方案;
5. 相關設計工作經驗,面試時需帶上以往案例。
動畫設計師的具體職責 篇27
1、能獨立完成方案、同時能協調安排并執行多個項目;
2、能獨立與設計院溝通需求,負責項目設計的主導工作,包括概念、方案設計、施工圖的完成;
3、具有良好的成本觀念,保證設計在限額范圍內進行;
4、負責項目現場人員保持良好的溝通,保證設計工作順利進行;
5、時刻關注項目進度、項目落地時間等工作,對項目實施的各項指標,嚴格把關方案設計品質,以確保符合客戶要求;
6、主導施工過程中的設計協調、技術問題和設計漏洞處理,與各方能保持有效的溝通,給予很好的處理意見;
7、負責對客戶的方案進行匯報;
8、配合營銷部開展業主答疑、專訪直播等活動,給營銷部培訓諸如圖紙節點、設計風格、功能要點等;
9、完成領導交辦的其他工作。
動畫設計師的具體職責 篇28
職責:
1、 店鋪設計,制定和實施開店計劃,并與工程部或施工方共同完成門店裝修工作;
2、 根據公司營運階段的不同,根據公司品牌空間視覺形象識別系統設計門店圖紙;
3、 負責設計開發門店所需的道具等;
4、 負責終端建設的指導、支持和監督工作;
5、 不斷完善、創新公司品牌的店鋪設計風格,并在全系統推廣。
技能技巧:
1、 熟悉店鋪設計及裝潢;
2、 能熟練應用CAD 、SKP等制圖軟件;
3、 能夠獨立完成門店施工圖紙;
4、 了解行業內其他同類產品品牌、特點及賣點;
5、 獨立完成室內設計方案能力;
6、 了解商業空間設計行業發展動態,熟悉店鋪裝修材料和各項施工工藝。
動畫設計師的具體職責 篇29
職責:
1、熟悉室內裝飾設計流程,熟悉設計,工藝,報價,材料等各個環節,善于跟客戶溝通,能獨立完成方案;
2、服務意識強,全面深刻理解并滿足客戶需求,與客戶進行重要有效溝通;
3、負責在施工期間對工地進行監督跟進;
4、負責客戶后期跟蹤維護。
【任職要求】
1. 責任心爆棚!擁有創業的工作激情,能承受工作壓力,有較強的自我驅動能力;
2. 與公司有共同的價值觀,有意愿和公司共同成長;
3. 溝通及理解能力強,有團隊合作意識;
4. 熟練掌握常用軟件CAD、Excel、3Dmax、PS等;
5. 環藝、室內設計專業等大專及以上學歷;
6. 有2年以上室內設計工作經驗。