數值策劃崗位職責(精選12篇)
數值策劃崗位職責 篇1
1、根據產品需求,建立游戲數據結構、數值框架及數值操作流程,并不斷完善,為游戲各系統提供數值支持;
2、搭建游戲數學模型,進行戰斗系統和經濟系統的游戲數值平衡演算;
3、溝通能力強,在系統策劃的配合下,能完整準確的.表達數值架構的含義,并確保開發結果符合設計預期;
4、分析游戲運營的各項數據,并據此為后續開發以及運營的完善優化提供數據支持
數值策劃崗位職責 篇2
1)建立并維護游戲系統數值框架以及數值操作流程;
2)戰斗數值與經濟數值框架搭建與完善;
3)網絡游戲中各系統實現的數值支持;
4)網絡游戲中角色、技能系統和經濟系統等數值設計和平衡;
5)相關功能的跟進和實現。
數值策劃崗位職責 篇3
1、負責配合主策完成游戲內數值系統框架的設計和搭建;
2、根據游戲的開發要求和運營現狀,設計和建立游戲的`數值框架;
3、為游戲各系統提供數值模型和數據支持;
4、完善游戲數值系統的合理性、平衡性和持續可發展性。
數值策劃崗位職責 篇4
1、參與搭建游戲主體框架,負責游戲戰斗、成長體系、經濟系統的數值框架設計;
2、運用常用的數值設計方法與實現工具,進行有效的數值模擬和實踐;
3、負責數值相關表格的創建、配置、測試、調整等工作,以保證游戲數值體系的.合理性、平衡性和持續可發展性;
4、研究各類游戲數值系統,分析總結出可借鑒學習的地方。
數值策劃崗位職責 篇5
1.負責手機游戲系統的規劃設計;
2.根據游戲發展方向,進行游戲各系統玩法的規則搭建與細節設計,豐富游戲內容;
3.負責系統數據結構設計及基礎表格制作;
4.向程序、美術、運營等相關部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統設計意圖;
5.根據推導和測試對系統進行調整。
數值策劃崗位職責 篇6
1.負責休閑手游的系統規則設計與實現
2.負責游戲核心ui/ue規劃設計,及美術資源圖集規范管理
3.對游戲的操作體驗負責,并承擔配置工作
4.負責游戲系統設計工作,在游戲設計的階段,充分與程序、美術、等相關人員協調并講解設計意圖,協調各部門的'資源配合
5.有一定文字功底,可以為系統設計符合游戲的包裝
數值策劃崗位職責 篇7
1.根據設計目的完成系統策劃案、配置文件等相關文檔撰寫和更新等產品工作;
2.負責游戲功能設計、開發跟進、功能驗收、體驗調整;
3.上線運營期處理運營需求及各方面反饋,確保后續版本內容的穩定性、準確性;
4.關注游戲開發每個細節,對比競品并根據玩家第一性原則提出可行性改進建議。
數值策劃崗位職責 篇8
1、負責游戲中經濟、產出投放、養成的生態數值設計;
2、根據游戲的開發要求與產品目標,建立游戲的數值框架;
3、為游戲各系統提供數值模型和數據支持,用理論證明數值模型的合理性;
4、完善游戲數值系統的.合理性、平衡性和持續可發展性;
5、根據后臺的數據分析系統對游戲的商業化數據進行有效的調整和指導;
數值策劃崗位職責 篇9
1、策劃棋牌游戲主體架構和主體邏輯規則、各系統功能及各功能模塊劃分;
2、協助指導程序員完成游戲系統及各功能模塊設計開發;
3、負責對功能進行驗收和測試管控,保證產品質量;
4、負責產品項目組關系協調,保證資源合理優化配置。
數值策劃崗位職責 篇10
1、參與搭建與完善游戲產品的全局數值模型,并保持全局數值可研性、平衡性和可調性
2、游戲各系統的專項數值設計與數值平衡演算,及各系統間的數據交換進化關系控制
3、根據游戲運營方面的.需求,對游戲內的數值進行調整
數值策劃崗位職責 篇11
1、根據游戲系統規則,進行系統底層框架的.數學模型搭建和公式設計;
2、配合程序制定出數據結構及相關數值公式編寫,確保可用性和擴展性強;
3、負責游戲中各種數值的調整,進行游戲的平衡性、持續可發展性等調整;
4、游戲各系統實現的數值支持,游戲系統數值平衡的演算。
數值策劃崗位職責 篇12
1、協助主策劃進行游戲基礎框架的`數學模型搭建和公式設計;
2、根據游戲的開發要求和運營現狀,維護和建立游戲的數值框架規劃;
3、維護游戲日常資源投放規劃、保持游戲內經濟系統平衡;為各系統提供數值模型和數據支持,并保證其合理性和易用性;
4、不斷優化游戲數值體系的平衡性,并隨著項目版本的推進使保持可持續發展。