動畫設計師的基本職責概述(精選35篇)
動畫設計師的基本職責概述 篇1
職責:
1、按照導演和策劃腳本方案需求,對文字腳本進行二次創作,完成影片剪輯,處理節奏、結構,完成影片中需要的字幕效果、音樂音效剪輯;
2、進行專業鏡頭調色處理、視頻各個格式轉碼,鏡頭跟蹤、后期合成;
3.和項目經理配合,與甲方獨立溝通,解決項目進程中的問題,修改客戶所提出的意見;
4.把握影片的節奏感、藝術感;
5.不斷完善工作中的不足,學習行業內最新的技術水平。
[職位要求]
1.大專及以上學歷,藝術院校影視后期等相關專業;
2.兩年及以上相關工作經驗,美術功底扎實,擁有豐富的合成、剪輯經驗,對音樂和鏡頭語言的節奏具有良好的感知能力,具備較高的視聽審美標準;
3.熟練運用Premiere、Vegas、AE、DF 、PS、Nuke等相關軟件,熟悉并簡單運用3DMAX、MAYA等三維軟件;
4.擅長影視后期制作,鏡頭表現,鏡頭銜接,對動畫有一定了解。了解前期拍攝到后期合成流程,對影視后期特效有獨到見解和控制能力;
5.具有影視廣告行業工作經驗,擅長10-20分鐘短片剪輯、配樂;
6.團隊合作意識強,有責任心,上進心,求知欲強。
動畫設計師的基本職責概述 篇2
職責:
1、負責角色動作制作;
2、把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;
3、動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
4、與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協助資源入庫。
任職要求:
1、精通3D MAX、maya等相關設計軟件;
2、3年以上動作設計經驗,有Ureal 4項目經驗更佳;
3、有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
4、對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
動畫設計師的基本職責概述 篇3
職責:
1、負責公司在海外推廣使用的視頻視覺創意和設計制作,發布在tiktok、facebook、youtube等海外平臺上;
2、根據不同業務需求,能獨立完成視頻短片的內容策劃、分鏡腳本撰寫、人物場景設定,協調與溝通視頻制作各個相關環節,保證成片的整體風格與包裝效果;
3、負責公司視頻文檔、規范的更新及維護、與設計團隊共同分享設計、學習總結心得;
任職要求:
1、本科及以上學歷,動畫及廣告傳媒、美術設計相關專業;
2、2年以上二維動畫視頻策劃、設計制作經歷,有相應短視頻推廣經驗為佳;
2、熟練掌握Final Cut、After effect、Edius、Premiere、C4D等后期制作軟件及 PS 等平面設計軟件;
3、了解互聯網視頻廣告投放及渠道特性,有較好的學習能力,具有良好的團隊意識和溝通能力;
動畫設計師的基本職責概述 篇4
職責:
1、角色設計,二維動畫制作,視頻后期剪輯 能熟練使用:PS,TVP,TBS,Flash, AE,Edius,Nuendo等相關軟件
2、能運用剪輯技術,針對產品特性進行剪輯包裝配音,完成視頻編輯、包裝工作和出片;
3、對作品的主題創意、板式設計、動畫、畫面質感、節奏率、色彩等方面有較好地把握;
4、根據工作內容需要,完成視頻介質的轉碼、上傳工作。
任職要求:
1、 角色設計,二維動畫制作,視頻后期剪輯 能熟練使用:PS,TVP,TBS,Flash, AE,Edius,Nuendo等相關軟件
2、手快、敬業,視頻感覺良好,有一定的美學審美能力,有美術基礎者優先錄用 ;
3、有攝影、攝像經驗,懂平面設計者優先錄取。
動畫設計師的基本職責概述 篇5
職責:
1. 根據客戶需求,進行相應的Flash動畫、MG動畫等制作;
2. 根據客戶需求,進行人物形象設計、場景設計等;
3. 根據文字腳本,獨立進行分鏡頭設計;
4. 配合部門完成動畫相關工作。
崗位要求:
1. 有較好的美術基礎,手繪能力強,熟悉動畫運動規律,節奏感強,具有獨立的原、動畫設計能力;
2. 精通Flash、Photoshop、Illustrator、Edge等設計軟件;
3. 具有獨立Flash框架開發、特效制作、動畫片制作經驗,并在面試時能夠提供作品;
4. 專科及以上學歷,藝術設計或動畫制作相關專業者優先考慮;
5. 有MG類動畫制作經驗者優先考慮;
6. 善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,身體健康,能承受不定期的加班;
7. 應聘時請務必提供個人作品。
動畫設計師的基本職責概述 篇6
1、負責編制精裝設計階段的設計任務書,提供設計要求和控制要點,配合完成招標文件編制以及開評標工作;
2、對精裝設計單位的設計質量、進度、成本等進行管理和控制;
3、組織精裝設計成果的.評審和優化;
4、參與精裝修工程、材料等招投標,協助確定材料設備參數、選型;
5、負責監督精裝修施工圖交底、專業設計跟蹤與現場技術服務協調并處理設計變更;
6、負責協調后期深化設計文件的審核及管理。
動畫設計師的基本職責概述 篇7
職責:
1.根據設計理念及市場需求,結合公司產品定位與風格,獨立進行珠寶設計與開發;
2.收集時尚流行元素,定期進行市調,了解流行趨勢;
3.對材料、工藝、結構、生產有一定認知,跟蹤產品開發流程;
4.主管安排的其它工作。
任職要求:
1.正規藝術院校珠寶設計專業畢業,本科及以上學歷,2年左右珠寶首飾設計工作經驗;
2.具備扎實的美術功底,良好的審美能力和創意,熟悉新產品開發流程,手繪能力強優先;
3.熟練使用設計類相關軟件,coreldraw,photoshop等;
4.工作認真負責,溝通理解能力強。
動畫設計師的基本職責概述 篇8
職責
1、負責項目組中iOS、Android產品視覺設計工作;
2、和產品交互一起構思與創意,靈活提供視覺解決方案;
3、關注設計產品功能點數據變化,能及時提供有效優化方案;
4、時刻分析監控流行產品設計趨勢,研究目標用戶審美傾向并優化現有產品。
崗位要求
1、4年以上移動互聯網UI、UE設計工作經驗,熟悉iOS、Android設計與交互規范;
2、能獨立完成APP UI設計制作工作,對移動互聯網產品的UI及UE設計流程有深入的了解;
3、對前沿設計探索感興趣,自我驅動力強,能用設計效果準確表達想法;
4、精通 Photoshop、AI 、Sketch等視覺設計軟件;
5、重視細節,追求像素級精神,熱愛交互小動畫;
6、對于設計,有表達欲;
動畫設計師的基本職責概述 篇9
咨詢規范
一、客戶咨詢時,應首先向客戶介紹公司的市場地位、工程特點、分級報價(質量價格比合理)、施工流程。
二、咨詢時,設計師應全面了解客戶待裝房間的基本情況,確定裝修級別、設計風格、主要材料,做好客戶登記,安排好量房時間。
三、根據客戶的消費取向,主動為其推薦相應價位。
四、設計師應向客戶準確解釋公司不同價位在價格、工藝做法、材料上的區別和共同點。
五、當客戶要求做概算時,應嚴格按報價單進行(報價單上沒有的項目須經公司技經部門認可)。
六、咨詢時不得承諾客戶改動暖氣、煤氣管線。
七、客戶同意委托我公司裝修后,收取一定量的量房服務費(工程尾款中扣除),并向客戶開公司收據。
量房規范
一、量房中要做到認真細致,要標注上下水管、暖氣、衛生間和廚房設施的準確位置,向客戶指明基底情況,并向客戶提供是否需要修補的參考意見。
二、認真填寫量房記錄單,正常情況下盡快出圖及粗報價,有約定按約定時間執行。
三、工裝工程要求客戶提供建筑圖紙。
設計、繪圖規范
一、量房后,按照公司設計規范制作效果圖、平面圖、吊頂圖。
二、在設計方案、報價使客戶滿意的前提下簽訂合同。
三、正式開工前應做出全套施工圖紙:包括總平面圖、總吊頂圖、剖面圖、墻面展開圖(家具立面圖)。
四、施工圖紙原則上采用A3圖幅,且必須有客戶簽字。
五、市場有特殊要求時,應同時執行所在市場規定。
報價規范
一、報價時,應嚴格按公司統一報價做工程項目報價,如有不清楚的項目應向公司技經部門及時咨詢,不得擅自改動規定報價。
二、報價時,嚴禁低點切入、漏項報價(誤差不允許超過10%)。
三、嚴禁將不同級別的報價做在一個工程項目報價單中。
簽約規范
各分部簽署文件明細:
裝修合同——三份:公司、市場、客戶各一份。
報價單——四份(復印三份):公司、設計師、客戶、工長。
全套圖紙——四份(復印四份):公司、設計師、客戶、工長各一份。
補充條款(與合同同時簽)——三份:公司、客戶各一份、市場一份。
代購協議——二份(復印一份):公司、客戶各一份。
代購明細——四份(復印三份):公司、客戶、財務部、設計師各一份。
全程服務規范
一、設計師實行全程服務,應在簽約時明確制訂開工、竣工時間表。
二、設計師必須在交底前天將工程全套圖紙交給工長和相關部門。
三、交底人員包括客戶、設計師、工長及現場負責人。
四、現場交底時,由設計師依照圖紙向工程人員詳細介紹設計理念、表達效果,工程人員向設計師提供簽字認可后的交底單。
五、設計人員、工程人員如有一方未按照流程操作,或者文件不齊,另一方可拒絕在交底單上簽字,并上報公司,所造成的.損失,由責任方負責。
六、設計師應在工程中期驗收前,約請客戶至施工現場,共同進行中期設計驗收。
七、中期預決算后加項,設計師應向客戶說明,需當時付95%的款。
設計師工作流程
一、介紹:熱情真實的向客戶介紹公司的市場地位(、設計特點、施工流程、分級報價和付款方式。
二、溝通:仔細了解客戶房間的基本情況和客戶基本的設計思路,與客戶做充分的溝通,提出一些能夠贏得客戶認同和信任的設計意見。
三、客戶資源登記:客戶咨詢時,及時對客戶姓名、設計要求、預算、預計量房、簽單時間、客戶來源做登記。
四、簽約:量房后開始設計、繪圖、報價,與客戶充分溝通、達到客戶要求后,簽訂正式合同,簽約時客戶應同時到總部財務部交納首期款,簽約后設計師應在一日內將合同交至質量技術經濟部審核,以便及時安排開工事宜。
五、開工:合同簽訂三日后開工,由工程部統一安排施工隊,設計師、工長和客戶在開工當日。
六、施工:工程隊應嚴格按公司工程質量標準進行施工,嚴禁在施工工藝上偷工減料,在材料使用上以次充好。
七、質量檢查:每個在施工程,工程部巡檢每周至少去1次,認真檢查工程質量、工程進度和現場文明情況,發現問題,及時處理。
八、中期驗收:工程至中期時,應由設計、工長和客戶共同到現場進行中期驗收(設計師也可提前約請客戶到現場進行設計驗收),中期驗收后三日內客戶應到公司財務部交納中期款。
十一、竣工驗收:工程完工當日,應由工長召集設計、巡檢、客戶共同到現場進行竣工驗收,竣工驗收后三日內客戶應到公司財務部交納尾款(扣除量房服務費),客戶憑付款收據在前臺接待員處填寫客戶意見反饋表并開具保修單。
十二、工程保修:合同竣工后,有1年的保修期。
十三、客情維護:工程竣工后,保修期內電話回訪員、設計師每隔一季度,應對客戶進行電話回訪,發現問題,及時協商解決,做好客戶維護工作。
動畫設計師的基本職責概述 篇10
職責:
1、全面負責部門所安排項目的方案設計;
2、理解設計要求,并根據設計要求完成建筑的主創設計;
3、安排指導助理設計師對方案進行深化、細化,指導方案文本包裝出圖;
4、與業主方進行項目設計溝通或項目匯報。
任職資格:
1、建筑學專業5年制本科及以上學歷,具有甲級設計院工作經驗;
2、熟練掌握AutoCAD、Photoshop、3D Max、Sketch-Up等軟件,具有獨立完成項目方案階段能力;
3、富有創造性、主動性,提供有創意的建筑理念及設計展示,具備較強的方案設計能力與技術能力;
4、至少三個完整項目的重點項目經歷,至少兩年以上項目主創經歷;
5、強烈的責任心、專業、勤奮、團隊合作精神和對設計充滿熱情;
6、有境外知名建筑事務所或知名大型設計院工作經驗者優先。
動畫設計師的基本職責概述 篇11
1、組織落實規劃設計工作,控制交付進度、深度及合理性。
2、根據公司統一安排,按時完成所承擔的規劃設計任務。
3、與策劃部協作配合,推動整個項目的實施和計劃。
4、在項目運行中了解甲方意圖,負責與甲方進行專業的溝通解釋。
5、負責完成方案設計和深化以及修改工作。
6、完成規劃設計,控制設計效果,解決相關技術問題,完成項目匯報。
7、協助進行方案設計到施工圖之間的.過度,并把控項目質量。
8、負責項目工作與其他專業的協調配合。
9、研究、了解和跟蹤國內外城鄉規劃、風景園林相關規劃、旅游規劃、農業規劃等行業動態、新技術、新手段。
10、完成領導交辦的其他任務。
動畫設計師的基本職責概述 篇12
職責:
1. 負責北鼎專賣店商業空間視覺形象設計,店鋪裝潢設計及商品陳列道具設計
2. 負責展示方案效果圖和施工圖的設計
3. 跟進店鋪施工進度,監督施工質量,對店鋪裝修效果負責
4. 掌控店鋪空間設計實際效果和品質,并對實際問題予以提出必要的整改調整方案
5. 根據品牌空間形象規范要求,保證品牌店鋪形象的統一、完整性
崗位要求:
1. 專科以上學歷,1年以上相關工作經驗有快消品行業相關崗位從業經驗優先
2. 熟悉常用材料;能夠合理的控制成本
3. 認真負責,溝通能力和抗壓能力強
4. 熟練使用3DMAX、PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、VRAY等設計軟件
動畫設計師的基本職責概述 篇13
1.負責公司項目的室內裝修的設計管理工作;
2.負責編制各項目室內設計的設計任務書、設計合同;
3.負責設計招標的組織工作及對方案的進度、質量進行跟蹤;
4.負責室內家私、燈具及裝飾品等的選購;
5.負責施工中設計配合及參與驗收;
6.負責在建筑設計、戶型調整階段,參與戶型合理性研究;
7.協助其它專業及部門做好設計及施工配合等工作;
動畫設計師的基本職責概述 篇14
1、具有成熟的設計能力,了解各專業設計的做法和要求,能協調各專業之間的技術問題和矛盾;
2、能組織管理團隊并指導建筑師完成設計工作;
3、對客戶和項目進行判斷,制定設計指導方向;
4、能夠把握甲方需求,進行項目方案階段的溝通與匯報,并把控項目的'進度與質量。
動畫設計師的基本職責概述 篇15
1.負責手機游戲ui界面的設計、圖標繪制與部分界面中背景制作;
2.按照已定界面風格的標準,延展設計其它的游戲界面;
3.理解策劃方案來制作各類界面、包含活動頁面整體設計,并能提出個人對版式布局、及交互的看法和意見;
4.通過溝通與交流,用自己的.專業眼光設計制定合適的游戲界面風格;
5.制作宣傳海報、logo與相關推廣資源。
動畫設計師的基本職責概述 篇16
崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的.圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。
任職要求:
1.精通photoshop,illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優先;
2.美術功底扎實,優秀的手繪能力,具備良好的創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;
3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。
動畫設計師的基本職責概述 篇17
1、通過各種媒體、現場發布會、或者其他渠道收集窗簾流行主題、流行色、款式等;
2、針對區域市場調查、客戶調查、目標品牌調查等,了解和掌握市場已經或者即將流行窗簾花型、款式等;
3、結合市場調查結果和流行資訊,確定產品開發主題和開發計劃;
4、與面料設計人員聯系,確定窗簾選用面料;
5、調整并明確設計思路,繪制窗簾款式圖并確定輔料;
6、跟進個人所設計窗簾銷售進度;
7、建立個人設計產品庫;
8、其他相關事項。
動畫設計師的基本職責概述 篇18
1、負責公司游戲產品的ui風格的創意設計;
2、與策劃和主美溝通,按需完成最終效果的設計;
3、定義ui視覺風格的'色彩、樣式、圖標、基本元素等的美術風格;
4、對最終效果的ui設計進行跟蹤修改;
5、負責已定風格ui的后續設計和規范輸出。
動畫設計師的基本職責概述 篇19
職責:
負責公司軟件的界面設計
負責公司網站的UI設計
負責公司各類宣傳物料的設計排版
參與視覺實現的檢查,負責用戶體驗的優化
給出合理的創意建議,參與整個產品視覺風格的設計
崗位要求:
美術、藝術設計相關專業,2年以上軟件界面或者網站設計經驗;
配色能力強,創意設計能力強者優先考慮。
精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator,AI等設計軟件,能獨立完成產品UI設計;
有良好審美能力,對以用戶為中心的設計理念有一定的理解;
善于與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,保證工作質量;
動畫設計師的基本職責概述 篇20
1.熟悉醫療類設計的相關規范要求
2.熟悉圖紙設計,裝潢設計、接發郵件、繪制表格、讀取相關網絡信息等
3.熟練應用設計軟件,有敏銳的審美眼光,系統的設計思維和品牌理念
4.熟練操作word、excel、powerpoint等辦公軟件。
素質要求:
1.具有良好的職業道德和服務意識;
2.具有較好的'組織、管理能力;
3.具有良好的語言表達能力和溝通能力;
4.具有良好的團隊協作精神,執行力強;
5.愛崗敬業,工作認真負責,細心且有耐心。
動畫設計師的基本職責概述 篇21
職責:
1、參加項目前期方案設計、初步設計、施工圖設計的審核及圖紙深化,制定項目設計計劃及設計任務書;
2、根據項目要求,及時解決圖紙變更調整及施工技術難題;
3、根據設計方案,完善施工詳圖、細部節點圖等,能夠獨立完成裝飾行業工裝類施工圖的繪制;
4、需與業主方溝通,妥善解決方案設計,并進行設計材料的封樣選型;
5、項目開工前需向項目施工人員做好圖紙交底工作.
任職資格:
1、具備獨立完成設計項目方案構思及創意的能力,具備平面方案布置和施工圖的設計的能力;
2、室內設計或建筑學及相關專業;
3、熟練操作AutoCAD、3Dmax、Photoshop等設計相關軟件;
4、吃苦耐勞,有責任心,具備較強溝通能力,富于工作熱情及團隊合作精神,具備良好的職業道德;
5、能力優秀者可面議.
動畫設計師的基本職責概述 篇22
崗位職責
1、根據項目要求負責項目有關服裝方面的設計與制作;
2、負責優秀案例、技術及資源的整理;
3、配合項目經理制定工作進度;
4、主要負責設計童裝牛仔服飾。
任職資格
1、服裝設計、平面設計等相關專業;
2、5以上相關工作經驗,手繪能力強者優先;
3、具有扎實的`美術基礎、色彩控制能力強、想象力豐富;
4、有海外留學,工作經驗的優先考慮。
動畫設計師的基本職責概述 篇23
1、做為主案設計師是所主持項目的第一責任人,負責項目開展規劃及組織實施;
2、對負責的項目進行設計任務分配,主持完成各項目的`設計創意、深化、及后期配合等工作;
3、制定項目總體進程計劃,監督項目成員按計劃實施,保證設計質量及設計周期;
4、負責對組內成員進行技術指導,同時充分調動組員的創意熱情及工作效率,負責對組員進行績效評定,并及時提出改進措施;
5、對外負責與客戶協調溝通,把握客戶需求,引領客戶思維,積極處理并反饋客戶的意見及要求;
6、對內負責協調參與配合項目各部門之間的關系;
7、完成領導安排的其他工作。
動畫設計師的基本職責概述 篇24
工作職責:
①、參與公司室內裝飾項目的對接及設計管理,展示室內設計的方案;
②、對接方案設計、初步設計、施工圖設計的'要求;根據部門要求制定項目設計計劃及設計任務書;
③、負責對所負責的項目進行跟蹤和監督;
④、負責案例,技術及資源的整理;
任職要求:
1、精通施工工藝、材料;
2、有大中型家裝公司設計師工作經驗優先考慮;
3、有較強的視覺搭配能力,能熟練操作AutoCAD 、3dmax、Photoshop等制圖軟件;
4、學習能力強、熱愛設計工作、有創新精神;
5、善于溝通,表達能力強,能抓住客戶的需求并提供個性化的設計服務,有團隊精神;
6、富有創意及執行力,有責任感、表達能力強。
動畫設計師的基本職責概述 篇25
職責:
1、根據室內空間的使用性質,所處環境和要求,結合制造工藝及美學原理,設計各類家具產品;
2、每件產品做到:圖紙完整,料單精準,工藝要求明確;
3、為客戶提供家具量身定制服務及飾品搭配服務;
4、配合工廠,協助解決產品在生產過程中出現的技術難題;
5、定期收集各部門對已投入市場產品的修改意見,及時修改圖紙使產品完善;
6、家具生產技術改良及新工藝技術推廣應用。
任職資格:
1、大專或以上學歷,平面設計、研發類等專業;
2、能熟練運用AUTOCAD, 3DMAX,PROE,PHOTOSHOP等設計軟件繪制效果圖;
2、能獨立完成測量、制圖等設計階段工作,為客戶量身設計家具的搭配方案;
3、熟悉家具的制作工藝流程和技術特點,了解國內外家具的風格流派及特點,熟悉國內外家具市場的發展潮流和動向;
4、具有一定的設計觀念和靈感以及良好的藝術修養,較強的創新能力和持續學習能力;
5、具備較強的色彩及流行元素敏感度,具有良好的三維空間感;
6、有良好的團隊合作意識,抗壓性強,能夠承受較大的工作壓力;
7、富有創意及執行力,溝通和表達能力強。
動畫設計師的基本職責概述 篇26
1、承擔公司上級經理下達的設計任務,組織本規劃設計成員,按要求執行,并落實、監督完成情況,完成所管理項目的質料整理工作。
2、負責上級指派項目的組織、管理、執行、協調、監督;
3、負責與項目相關的公司或部門進行良好協調、溝通,以助于項目的順利實施;
4、根據項目時間要求完成項目上所有設計圖紙的校核、出圖和項目上使用材料的選擇、確認工作;
5、認真通讀所項目的建筑圖紙,及時向相關部門提出與室內設計相關的問題、異議,并配合相關部門及時修改解決,以便于工程的順利進展;
6、在項目進展時根據變更情況及時填寫“設計變更單”,及時繪制變更圖紙,并組織設計變更的簽認工作;
7、定期完成“項目工作計劃表”上交部門領導,并根據項目進展情況及時新增及修繕,建立上述表格的電子文檔,并在公司服務器上備份,便于上級領導及時審查項目進度、進展、變更的情況;
8、按照公司規范設計要求組織編制設計圖紙、材料樣板、施工圖紙、竣工圖紙、資料,并進行校核,上交部門領導審核后,交規劃設計部門專員歸檔;
9、協助經營部門制作項目資金預算,在項目進行中隨時掌握資金運作情況,及時反饋經營部門以有效地控制成本;
10、協助招標采購部進行選材優化,有效控制工程成本,并配合建立、完善主要材料展示中心、采購渠道及建立長期合作伙伴及合格產品名錄;
11、設計指導、繪制建筑設計圖和效果圖;
12、組織或參與相關項目的產品的研發及執行;
13、定期完成述職報告,并對部門內的項目助理設計師進行考核。
動畫設計師的基本職責概述 篇27
工作任務及職責:
●具有國際一流設計能力,用創新思維獨立完成艾琳娜高端品牌珠寶設計作品,并完成設計手稿、佩戴圖效果p圖和施工制圖的專業描述(文字、工藝、理念)。
●負責珠寶設計開發圖稿的相關概念文字梳理工作,將設計方案轉化成創意理念文字
●有高級珠寶設計及跟單制作經驗,
●了解高級珠寶的設計、制作以及各種可能涉及到的材質和生產工藝;
●了解日常工作流程,每周提交工作周報;
●完成上級交辦的'其他工作任務。
知識與技能要求:
●熟悉國際珠寶首飾設計及奢侈品牌設計理念,有獨到的理解及審美品位;
●熟悉鑲嵌類珠寶產品生產工藝,
●了解珠寶類產品消費者需求及心態,客戶導向明確;
●溝通能力良好,團隊合作精神佳。
教育及資質要求:
●5年以上珠寶設計經驗,
●本科或以上學歷,美術或珠寶設計類相關專業優先考慮;
●持有設計相關證書,曾獲得過珠寶設計大獎尤佳考慮;
動畫設計師的基本職責概述 篇28
1、負責公司產品的設計,能獨立按公司的.要求設計產品;
2、熟悉公司珠寶首飾產品、工藝工序、工作原理;
3、負責公司產品生產加工工藝,原料成分以及成本預算,對首飾的打版及制作、工藝有較深的了解;
4、負責對客戶設計要求有良好的領悟能力,并具創新意識;
5、精通色彩學和各種珠寶等,對行業發展趨勢及市場流行趨勢有敏銳的感覺。
動畫設計師的基本職責概述 篇29
職責
1.根據公司SI形象標準,負責區域內店面空間設計與裝修實施跟進,收集裝修回執,對店面設計效果負責,確保終端賣場形象統一。(含:尺寸測量、設計資料收集、圖紙繪制、報價跟蹤、家私、道具與噴繪下單制作、現場施工監理、工程驗收、后期維護與裝修質量跟進。)
2. 根據公司品牌推廣標準指引文件負責組織區域內各季櫥窗的展示布置與實施,及展示道具的安裝與使用,反饋相關回執文件。
3. 提交展示、噴繪相關流程,整理、更新區域內店面展示噴繪檔案,對噴繪使用效果負責。
4. 負責區域內各店面日常維修和改造工作,控制裝修費用。
5. 整理、更新區域內裝修形象和推廣形象的資料收集及反饋相關回執,及時了解、反饋市場信息、收集競品裝修設計的資料。
6. 完成上級交辦的其他工作。
任職要求:
1.學歷與專業:具備大專以上學歷,美術、廣告、室內設計、酒店設計等相關專業,熟練的設計軟件操作技能。
2、方案設計及手繪能力強; 、酒店設計
2.具備1年以上店面形象設計及商業空間設計經驗,能夠獨立完成設計任務或宣傳推廣相關工作經驗者優先考慮。
3.個性品質:性格開朗,為人正直,敢于承擔責任。
4.能力要求:熟練使用CAD、3DMAX、Photoshop等設計軟件,有一定設計創意能力、計劃能力、溝通協調能力。
動畫設計師的基本職責概述 篇30
職責:
1、設計開發原木創意家居、家具、文創、玩具等產品,與公司品牌共同成長,創造具有獨特設計風格的產品,打造原創產品品牌;
2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;
3、闡述規劃自己的創意想法,繪制產品圖紙等設計方案,優化產品結構,能與工廠人員協調生產輸出樣品;
4、熟悉材料及制作工藝,合理選用材料及五金配件;
5、有很強的美感,了解當前設計潮流,并及時了解新材料;
6、工作積極主動,富于創新,勇于挑戰,吃苦耐勞,有團隊協作精神,可適應公司的工作節奏和工作壓力。
任職要求:
1、大專以上學歷,室內設計、產品設計、美術及相關專業;
2、3年以上家具設計工作經驗,了解家具行業運做流程,熟悉家具行業市場;
3、熟練使用AutoCAD、Rhino、Keyshot、3Dmax、PS、AI、Solidworks等制圖軟件,有一定手繪功底優先;
4、具有良好的溝通能力、語言表達能力、分析能力以及較強的洞察能力與市場敏感性;
5、著裝大方得體,舒適、協調。
動畫設計師的基本職責概述 篇31
崗位職責
1、參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;
2、負責裝修施工質量管理、招投標管理;
3、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務書;
4、參加市場調研,編制本系統相關技術經濟方案;
5、負責對項目進行跟蹤和監督;
6、設計師應協助材料部對裝修項目材料進行確認工作;
7、負責案例,技術及資源的'整理;
8、配合項目經理制定工作進度。
任職資格
1、裝飾設計、室內設計等相關專業專科科以上學歷;
2、有較強的視覺搭配能力,能熟練操作AutoCAD 、PowerPoint、Photoshop 等軟件;
3、學習能力強、熱愛設計工作、有創新精神;
4、善于溝通,表達能力強,有團隊精神;
5、富有創意及執行力,有責任感、表達能力強。
動畫設計師的基本職責概述 篇32
一、職責:
1、負責協助家居顧問為顧客提供專業的軟裝定制/全案設計方案;
2、與客戶和家居顧問密切溝通,了解客戶的喜好與要求,及時為客戶解決軟裝設計及壁紙與布藝設計搭配方面的問題;
3、接到量尺信息后和客戶預約上門測量;
4、按客戶要求獨立設計出配套方案效果圖,并與客戶解說方案;
5、方案報價溝通,簽訂合同,并準確核尺;
6、系統下單,建立客戶個人檔案信息;
二、任職要求:
1、大專及以上學歷,室內設計、環境藝術類相關專業;
2、具備良好的`溝通表達能力;
3、熟練使用室內設計相關軟件;
4、有家居行業家裝設計工作經驗者優先;
5、思維活躍,熱愛設計專業,能獨立操作個案。
UI設計師崗位職責7
職責:
1、完成公司網頁頁面設計需求。
2、完成公司產品UI設計。
3、完成公司相關產品宣傳圖制作,匹配不同頁面尺寸。
4、設計相關動態宣傳圖資源,gif或者flash資源。
5、完成公司業務相關形象LOGO設計。
任職要求:
1、大學專科畢業以上學歷,有扎實的美術功底,從事網頁,平臺,界面工作1年以上,完成過至少1個完整的UI界面設計項目。
2、對平臺類產品有充分認知,有相關設計經驗,需掌握不同類型的平臺設計要求。
3、對Q版日韓風格以及網頁界面有深刻了解,能夠設計相同類型頁面元素,作品要求顏色鮮亮但不刺眼,配色合理,美觀大方。
4、能夠服從工作安排以及及時完成需求變更,能承受較強工作壓力。
動畫設計師的基本職責概述 篇33
職責:
1、負責景觀園林規劃的概念設計、方案深化,并將概念設計思路準確傳達給后期設計團隊;
2、準確理解項目設計意圖,充分表達設計理念;
3、對項目整體設計有一定的把握,并完整表達設計意圖。
任職條件:
1、全日制本科及以上學歷,風景園林、環境藝術、城市規劃、建筑設計等相關專業;
2、二年以上獨立完成景觀設計方案(概念方案、平面圖、分析圖、效果圖等)工作經驗,具有大型設計院或沿海設計企業工作經歷者優先;
3、 熟悉園林設計項目方案、擴初、施工圖等各階段流程;
4、熟悉掌握AutoCAD、Photoshop、3Dmax、天正、SU等軟件,設計手法靈活多樣;
5、有獨特的設計理念及敏銳的色彩視覺及較強的手繪能力;
6、文字表達能力強,能將設計思路用文字形式表達;
7、良好的溝通能力和團隊協作精神;
8、熟悉常見植物,能獨立對甲方提供現場指導、植物種植指導及施工圖設計;
9、熟悉現行景觀園林規劃設計規范和常用施工做法常識;
10、有強烈的責任心,良好的職業道德,身體健康。
動畫設計師的基本職責概述 篇34
從事游戲產品的UI設計工作,負責游戲中各種界面設計與制作;
游戲登錄界面、用戶界面、功能面板等設計制作;
其它宣傳圖片、圖標等設計制作;
游戲中簡單幀動畫設計制作;
動畫設計師的基本職責概述 篇35
崗位職責:
1.負責公司線下活動推廣宣傳類的平面設計;
2.根據產品開發需求,完成pc/移動端的界面設計。
3.根據產品開發需求,完成banner設計、h5頁面設計、icon、pc/移動端活動頁設計。
崗位要求:
1.設計或數字媒體相關專業大專以上學歷優先(優秀人才,專業和學歷可適當放寬);
2.視覺設計,網頁設計行業工作1年以上經驗,熟練掌握ps,ai等設計軟件,具有良好的審美觀;
3.具有良好的團隊合作精神,對待工作有激情,責任心強,能及時與其他設計師、策劃人員、技術人員溝通;
注:投遞簡歷時,請附帶您的個人作品或作品鏈接。
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