角色設計師崗位職責(通用31篇)
角色設計師崗位職責 篇1
工作職責:
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;
2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;
4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的`工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。
角色設計師崗位職責 篇2
崗位職責:
1、配合主美制定游戲角色風格,確定角色原畫設計模版和規范;
2、負責游戲內的角色形象的設定,包括相關的角色宣傳畫的制作等;
3、擅長歐美寫實游戲風格優先。
任職資格:
1、美術相關專業大專以上學歷;五年以上游戲行業角色原畫設計經驗;
2、有較高的審美素質及對潮流設計元素的敏感度;
3、具備較好的人物造型能力,設計能力和色彩控制能力;
4、有較強的'責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
5、有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中;
6、熱愛游戲行業,有較強的抗壓能力;
7、能夠第一時間處理外包的提交并且能夠準確有效的寫出精確的反饋意見,保證外包的推進效率。
角色設計師崗位職責 篇3
工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的'美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
角色設計師崗位職責 篇4
1.專科以上學歷,藝術類專業,1年以上3d游戲角色制作經驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的`獨立創造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經驗優先。
角色設計師崗位職責 篇5
工作職責:
1.負責游戲角色3d模型制作;
2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;
3.負責角色在引擎中的效果跟進和調整;
4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。
職位要求:
1.美術相關專業畢業,具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;
2.精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;
3.具有1-2年3d游戲制作經驗;
4.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;
5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;
7.有較強的`適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
角色設計師崗位職責 篇6
工作內容
次時代
根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的`繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;
角色設計師崗位職責 篇7
崗位職責
工作內容
次時代
根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的`繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
角色設計師崗位職責 篇8
職位要求
1.專科以上學歷,藝術類專業,1年以上3d游戲角色制作經驗;
2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;
3.精通人體、動物的解剖結構;
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;
5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創造力;
6.有責任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項目經驗優先。
崗位職責
1.負責3d游戲中的.各類角色、怪物設計與制作;
2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;
3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。
角色設計師崗位職責 篇9
崗位職責
1、熟悉計算機繪圖應用知識、自信能快速學習專業軟件并對使用新軟件熱情者優先,若為只有基本的看圖繪圖能力的`新人,本公司可提供專業軟件和培訓;熟練使用制圖軟件,如CAD、EASE或PhilipsLighting、DIALux等軟件者優先;
2、有電子信息技術、聲學、自動化控制、工程設計學習工作經驗等優先;
3、有一定的溝通技巧、設計知識;
4、為人誠懇,工作務實,具備強烈的責任心、良好的團隊合作精神及溝通協調能力;
5、吃苦耐勞,適應頻繁不定時出差、加班,能承受較大的工作壓力。
角色設計師崗位職責 篇10
職責:
1 . 熟悉板式家居定制,能夠準備掌控公司各系風格產品的設計和定位;
2 . 熟練掌握3d max、AUTO cad、Photshop、Lightscape等軟件,全面關系公司產品研發部門,對設計的圖紙做出準確的修正和指導;
3. 熟悉定制家具的材質及各項生產工藝,能準確與生產部門溝通,實現定制產品的制作;
4. 熟悉家具設計規范及工藝流程;有豐富深化設計工作經驗。
任職資格:
1. 年齡23歲以上,大專以上學歷;
2. 熟悉板式家具定制的結構、材料、工藝;
3. 有獨立產品開發能力,有資源整理的能力;
4. 有自己的想法,看待事物有獨特的視覺,有強烈的事業心與責任感;
角色設計師崗位職責 篇11
職責:
1.可以獨立負責中小型規模的景觀項目;
2.組織方案設計工作的開展及設計的匯報工作;
3.并有一定的現場指導經驗,保證項目落地。
任職要求:
1.本科以上學歷,風景園林、環境藝術等相關專業,6年以上景觀設計領域工作經驗;
2.有國內外大型設計機構工作經驗、海外留學背景者優先;
3.具備優秀的匯報溝通、方案設計、分析表達能力和研究論證能力;
4.具有項目負責人經驗,能全面掌控項目的進度、人員、質量等;
5.擅長景觀規劃類項目或擅長景觀設計類項目。
角色設計師崗位職責 篇12
崗位職責
1、設計資料整理(3d圖渲染、bom制作、工程圖歸檔、系統資料上傳等)
2、設計產品組裝/測試/體驗,協助產品拍攝
3、協助設計師完成產品設計
4、負責上級安排的其它工作事項
任職要求:
1、大專學歷,機械設計、模具設計等相關專業,經驗不限;
2、熟練操作設計軟件,如solidworks,keyshot,proe或犀牛等;
3、有上進心,做事嚴謹,能承受工作壓力;
4、非常歡迎喜歡攝影器材,并熱愛設計的你。
角色設計師崗位職責 篇13
1、根據策劃的要求完成市場策劃方案的平面設計工作;
2、負責對市場平面設計方面的執行,并對平面設計進行反饋和檢討;
3、協助部門領導做好公司品牌VI視覺標準規范的監督執行;
4、協助并組織執行公關活動視覺設計部分;
5、及時完成終端展示及促銷活動,POP物料的設計制作;
6、監督宣傳物料的供應品質和視覺效果;
7、完成領導交辦的其他工作。
角色設計師崗位職責 篇14
職責
1、負責接待客戶、與客戶談判、提供咨詢;
2、獨立完成普通家裝設計方案及談單, 完成個人當月的各項業績指標;
3、上門勘測原始尺寸與客戶溝通;
4、按設計規范及客戶要求向顧客提供滿意的個性化設計方案及施工圖紙;
5、負責效果圖、施工圖的制作及按公司報價單要求編制預算書;
6、配合工程部對施工進行技術支持,定期巡查施工現場,監控施工進度、質量,并積極與客戶進行溝通,解決施工中出現的問題。
任職要求
1、大專以上學歷背景,建筑裝飾、環境藝術、工藝美術、室內設計等專業;
2、從事室內裝飾設計工作兩年以上,熟悉材料、工藝流程及報價體系;
3、富有學習精神,不斷充實提高專業知識技能及藝術修養,熟練運用CAD、3DMAX及Photoshop等軟件;
4、手繪能力強者優先考慮;
5、具備較高的綜合素質、責任心強、有創新能力,良好的語言表達能力及談判能力;
6、設計工作中計劃性強,條理清晰,快速完成設計任務,講求工作效率;
角色設計師崗位職責 篇15
崗位職責:
1、根據客戶設計要求,運用catia或ug獨立完成汽車內外飾塑料產品零件的結構設計與改型;
2、獨立完成新產品或部件的結構設計和改進方案,保證塑料產品建模質量;
3、負責按質量體系向零件供應商提交相關文件,使所開發的產品滿足客戶要求;
4、與供應商或者相關人員進行接洽以解決設計過程中出現的問題。
職位要求:
1、汽車或機械相關專業,大學本科及以上學歷;
2、熟練運用catia軟件進行3d建模及工藝可行性分析,3年以上內外飾設計經驗,熟悉內外飾產品結構及相關成型工藝,熟悉產品開發流程;
3、良好的'溝通能力和抗壓能力,有基本的英語溝通能力。
角色設計師崗位職責 篇16
1.負責搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;
2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;
3.協助完成每季產品搭配的企劃和研發;
4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;
5.完成設計總監交付的臨時性工作任務。
角色設計師崗位職責 篇17
1、負責移動端、Web端產品的UI設計工作,注重表現力和設計細節;
2、為界面、圖標、動畫等提供高質量和創造性的設計方案;
3、熟練運用各種設計方法進行快速設計和迭代;
4、關注細致入微的用戶體驗,對產品進行持續優化;
5、制訂視覺規范和實施標準,確保設計效果的實現質量;
6、對項目的所有資源進行分類歸檔。
角色設計師崗位職責 篇18
1、獨立完成各項大型常設性及商展類項目設計工作;
2、能夠指導立體設計師日常設計工作。參與團隊集體創意及設計工作,提供成熟可行的思路及方法。
3、能夠根據客戶訴求準確把握客戶意圖,并與其他專業進行有效聯動與整合;
4、完成上級交予的其他工作。
角色設計師崗位職責 篇19
手機交互設計師崗位職責
資深交互設計師(手機炒股app) 同花順財經 浙江核新同花順網絡信息股份有限公司,核新同花順 崗位內容:
1、負責同花順app項目的交互設計工作,對產品用戶體驗負責;
2、參與需求挖掘、需求制定、需求上線的整個過程,完成信息架構、設計流程及原型,優化用戶體驗;
3、運用合理的設計方法,評估產品上線后的效果,并提出用戶體驗改善計劃;
任職要求:
1、本科及以上學歷,工業設計、心理學、計算機等相關專業;
2、工作經驗:3年以上交互工作經驗,有app產品案例更佳;
3、專業能力:熟悉交互設計流程及設計原則,能獨立完成業務的整個設計過程,并有成功案例;邏輯分析能力強,能深入挖掘問題并提出自己的見解;有大局觀,可以在復雜的約束條件下找到平衡;極強的推動力,能推動設計方案落地,推動產品和團隊持續提升設計質量;
4、能對產出負責,最好有一定的團隊管理能力(優先考慮);
手機交互設計師崗位
角色設計師崗位職責 篇20
1、理解作品要求,繪制整車外型、內飾設計草圖及精細效果圖,包括零部件外觀效果等;
2、配合數字模型師,配合油泥模型是完成模型制作;
3、完成上級安排的團隊其他工作。
角色設計師崗位職責 篇21
職責
1、全面負責公司設計工作,并能夠獨立完成設計方案;
2、負責與外部專業分包單位的協調溝通,確保出圖符合要求;
3、對設計方案、效果圖、施工圖等全部設計工作的質量負責,以及材料選用、配套方案等后續工作的執行和監督;
4、安排、協調、審核設計助理的工作,指導設計助理并給予工作上的引導;
5、施工現場交底,實施監督,保證工期順利進行和客戶滿意;
6、提交具有創新性和吸引力的方案,精準清晰向客戶闡述設計理念,促成客戶合作;
7、負責與客戶溝通,解決客戶裝修設計問題,提高客戶滿意度;
8、上級交予的其它工作
任職資格
1、室內設計、裝飾、環藝相關專業大專以上學歷;
2、熟練運用AutoCAD、PhotoShop、SketchUp等專業設計軟件 ;
3、具備獨立完成方案設計、施工圖設計、配置意念等設計師的常規能力;
4、熟悉家裝設計相關流程、工藝、規范;并熟悉各種裝飾材料的設計應用;熟悉家裝各種風格設計元素、設計語言;
5、良好的性格,較強的語言表達溝通能力,應變能力;嚴謹的工作態度,時尚的設計理念,并有高度的責任心,具有團隊配合精神;
6、3-5年以上設計工作經驗。
角色設計師崗位職責 篇22
職位描述:
1、負責游戲產品界面的設計和實現,包括交互界面、圖形等設計工作;
2、根據游戲策劃和游戲美術的需要,組織游戲界面的關鍵元素(布局、功能、按鈕、風格、特效),
設計出符合項目風格的界面。
3、設計游戲圖標.
職位要求:
1、美術、設計類專業,本科以上學歷(有工作經驗者不限),具備扎實的專業基礎,有游戲工作經驗者優先考慮;
2、具備良好的'視覺設計能力,有良好的色彩和布局感,能夠規劃和整體把握游戲的風格和結構; 富有創造力,對游戲的時尚與潮流有敏銳感。
3、ui設計相關知識豐富, 熟悉ui設計流程和規范,對人機交互、用戶體驗有較深的認識,能把握ui設計趨勢; 有游戲ui界面設計經驗者優先考慮;
4、熟練使用photoshop和flash等相關工具軟件
5、投資簡歷時請提供具代表性之個人設計作品。
角色設計師崗位職責 篇23
職位描述:
1、根據產品定義與市場要求,按照公司品牌定位與風格,進行相關玉器樣式的手繪設計;
2、根據策劃方案,獨立完成產品圖稿設計,把握設計方向和設計風格;
3、構圖能力強、色彩感覺好;
4、較強的學習能力,具有良好的`團隊協作精神和工作熱情,能承受較強的工作壓力;
任職資格:
1、國畫、插畫相關專業優先;
2、對中國傳統文化有一定了解,熟悉運用傳統文化元素;
3、有較強的繪畫功底,工筆白描基礎扎實,具有獨特的原創能力;
4、有較強的領悟能力和設計表現力,能準確把握設計需求;
5、應聘需提供相關作品(單幅作品、設計作品)
角色設計師崗位職責 篇24
1、熟悉軟裝專業知識3年以上軟裝設計工作經驗,能獨立完成軟裝整體設計方案;
2、建立項目檔案及時記錄項目進展情況,負責項目設計與管理;完成軟裝配飾設計工作,并給予指導意見;
3、整體把控設計方案的主題、風格、色調,相關物品的款式及材質的確定,細節尺寸的確認等,能夠將方案與室內空間做精準的結合;有組織性的進行現場擺場及調試的.工作;
4、對軟裝八大項產品(家具、燈具、窗簾、壁紙、地毯、花藝、飾品、掛畫)有深入的了解,能夠精準的提出預算、挑選產品,及工廠驗貨;
5、有大局觀、團隊合作、責任感強、企業忠誠度高,敢于追求人生價值。
角色設計師崗位職責 篇25
職責:
1、客戶洽談:仔細了解客戶裝修項目的基本情況和設計思路,與客戶就設計做充分的溝通,提出一些能夠贏得客戶認同和信任的設計意見;
2、設計方案:根據與客戶進行深入溝通,了解客戶需求的前提下,根據自己所學知識,為客戶提供合理化的建議及設計方案并提交設計總監審批;
3、參與公司裝飾工程項目的設計管理,負責裝修施工質量管理、招投標管理;
4、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務書;
5、負責對項目進行跟蹤和監督、負責案例,技術及資源的整理;
6、設計師應協助材料部對裝修項目材料進行確認工作;
7、服從設計總監的工作安排、配合項目經理制定工作進度。
任職要求:
1、裝飾設計、室內設計等相關專業本科以上學歷;
2、兩年以上相關工作經驗,有大中型項目設計經驗者優先考慮;
3、有較強的視覺搭配能力,能熟練操作AutoCAD、3D、PowerPoint、Photoshop等軟件;
4、學習能力強、熱愛設計工作、有創新精神;
5、善于溝通,表達能力強,有團隊精神;
6、富有創意及執行力,有責任感、表達能力強。
角色設計師崗位職責 篇26
職責:
1、完成安排的設計任務,并嚴格按照設計計劃完成各項設計工作;
2、主持并完成設計的前期主創意、文件編制、述標及必要的各種相關會議工作;
3、完成中標后的設計深化、深化會議、與施工圖組的各項圖紙繪制對接與審核;
4、主持完成設計匯報、現場交底、問題答疑及設計質量、效果的監控;
5、對駐場設計師的工作日志進行審核;
6、負責與客戶的溝通和項目相關單位的會議及協調;
7、帶領團隊各專業設計師工作,計劃、把控實際工作的每一個進程。
任職資格:
1、大學本科及以上學歷,環境藝術、室內設計、建筑設計相關專業畢業;
2、具有設計工作經驗,具有設計主持(創)工作經驗,并具有對設計的不斷提高和超越的追求精神;
3、具有獨特的設計創意及深厚的藝術修養,同時具備良好的設計表現和語言溝通表現能力;
4、熟練掌握相關設計軟件,熟悉相關室內設計知識;熟悉施工工藝流程及相關行業規范,施工現場協調控制能力強;
5、具有工程裝修經驗并融入團隊合作談案、設計、效果圖制作、預算、施工管理的能力,及較強的訂單轉化能力;
6、有良好的協調能力和團隊協作精神,能帶領設計師完成設計項目的前期創意、投標文件的編制、述標、中標后的深化、效果把控等與設計相關工作的完成;
角色設計師崗位職責 篇27
職位描述
1、兩年以上工作經驗,設計專業或美術專業優先;
2、精通photoshop、flash、dreamweaver等工具;
3、精通熟悉div+css技術,了解html5技術;
4、根據產品需求,對產品的整體美術風格、交互設計、界面結構、操作流程等做出設計;
5、負責項目中各種交互界面、圖標、logo、按鈕等相關元素的.設計與制作;
6、負責軟件界面的美術設計、創意工作和制作工作。
7、根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
8、具有良好的團隊合作精神,性格開朗,善于溝通,有責任心和上進心。
薪資待遇:
薪資5000+
發展前景:平面設計師→網頁設計師→軟件界面設計師→國際ui設計師→產品經理,精通ui及ue;
早8:30-晚5點,雙休,提供住宿;
此崗位一經錄用,提供廣闊的發展空間,入職即簽訂勞動合同,辦理五險一金,提供交通補助,帶薪年假,法定節假日正常休息,有意者可在線投遞簡歷或直接投遞郵箱中。
角色設計師崗位職責 篇28
崗位要求:
1、本科以上學歷,陳列設計、室內設計及展示設計等相關專業,7年以上的別墅設計工作經驗,具備良好的'美學基礎
2、較高的藝術修養及設計水平
3、責任心強,有團隊精神,敢于創新、對色彩及全球配飾流行趨勢有準確的了解和全面的把握,熟悉各種家居風格
4、較強的談判能力,有成功的高端客戶服務經驗
1、接到量尺信息后和客戶預約上門測量;
2、按客戶要求獨立設計出配套方案效果圖,并與客戶解說方案;
3、方案報價溝通,簽訂合同,并準確核尺;
4、系統下單,建立客戶個人檔案信息;
任職要求:
1、大專及以上學歷,室內設計、環境藝術類相關專業;
2、具備良好的溝通表達能力;
3、熟練使用CAD、3DMAX/或圓方等相關設計軟件;
4、有家居行業家裝設計工作經驗者優先。
角色設計師崗位職責 篇29
崗位職責:
1、懂得基本的色彩搭配;
2、能迅速的接受新鮮事物;
3、有較強的語言溝通能力和上進心。
任職要求:
1、形象氣質佳,具有一定的'審美、能迅速掌握客戶的心理需求;
2、喜歡窗簾布藝事業;
3、懂ps、cad等基本軟件運用;
4、有團隊合作精神,執行力強,具有一定的抗壓受挫能力;
5、公司免費提供不定期專業培訓;
6、接受相關專業的應屆畢業生。
角色設計師崗位職責 篇30
1、配合產品美術負責人制定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范。
2、參與動作設計任務,審核外包提交的動作資源,指導外包進行動作制作。
3、熟知動作設計流程,參與動作制作及審核。
4、整理動作資源,輸出工作表格,輸出動作文件到Unity中并進行資源管理。
5、與項目組策劃及程序人員進行深入溝通,準確實現項目開發需求。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,3年以上手游動作設計經驗,有完整上線項目制作經驗優先,熟練操作3DMAX,會使用Unity;
2、優秀的動畫設計基礎,對于人物、動物的肢體動作、POSE感覺、運動節奏有較強的'理解能力;
3、想象力豐富,有良好的動作設計能力;能手K出流暢,生動的動作效果;對卡通風格有自己的理解和把握。
4、有良好的團隊合作意識,有較強的抗壓能力和責任心;
5、有良好的工作習慣和認真規范的工作態度,能獨立對大資源整合命名。
角色設計師崗位職責 篇31
1.負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;
2.編制施工圖深化設計周期和計劃,并實施跟蹤;保證設計進度要求;
3.與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的準確無誤。清晰所有材料及其使用位置;
4.組織施工圖紙會審和完全交底,協調與施工圖相關的各單位之間的聯系;
5.提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;
6.進行甲供材料的設計管理;
7.結合施工現場實際需求,配合施工員作現場圖紙深化工作和過程中產生的圖紙變更,完善竣工圖紙;
8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關制作軟件。