游戲開發工程師崗位職責(通用33篇)
游戲開發工程師崗位職責 篇1
1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);
2、熱愛軟件開發、游戲開發和互聯網建設等;
3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協議能力;
4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重復投遞;
5、歡迎的應屆大學畢業生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;
任職要求:
1、對虛擬現實開發有濃厚興趣;
2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;
3、有較強的學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。
4、有較強的合作溝通能力,對游戲制作滿懷激情;
任職資格:
1.年滿18歲,大專以上學歷,
2.熱愛IT行業,對游戲行業有興趣,或有過玩游戲經歷
3.有良好的鉆研精神,會簡單的電腦操作基礎;
4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;
5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司干部儲備力量
游戲開發工程師崗位職責 篇2
職責描述:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發;
2.負責游戲客戶端調優;
3.負責游戲客戶端模塊設計和開發。
任職要求:
1. 1年以上游戲客戶端開發經驗
2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優先考慮
3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法
5. 熱愛游戲,能適應手游開發節奏者優先
游戲開發工程師崗位職責 篇3
工作職責:
1.客戶端效果開發和優化;
2.引擎相關模塊開發和需求支持
任職要求:
1.熟練使用C++及一種腳本語言;
2.良好的數學和算法基礎;
3.良好的圖形學基礎;
4.在某些引擎子模塊(渲染、物理、動畫、特效等)領域有特長;
5.熟悉UE4引擎渲染模塊或參與自研引擎優先:
6.具有獨立研究并解決技術問題的能力;
7.良好的英文閱讀能力。
游戲開發工程師崗位職責 篇4
工作職責:
負責游戲客戶端的設計和開發;
負責游戲客戶端的調優。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開發與工作壓力。
游戲開發工程師崗位職責 篇5
工作內容:
1、了解并致力于游戲總體設計;
2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;
3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護游戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。
崗位描述:
1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;
2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;
3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優化。
任職資格:
1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;
3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統的開發;
4、精通網絡編程(socket);
5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;
6、可以熟練讀寫英文文檔;
7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。
游戲開發工程師崗位職責 篇6
崗位職責:
1.負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;
2.負責手游客戶端的開發工作,獨立設計開發相應的游戲模塊;
3.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
4.和服務器工程師配合,實現客戶端端和服務器的數據交互;
5.與測試人員配合,了解并解決產品中存在的問題,對產品細節能有很好的把握。
6.具備良好的編程習慣和代碼規范,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;
任職資格:
1.計算機軟件或相關專業本科以上,具備扎實的數據結構與算法基礎;
2.2年以上游戲開發經驗,至少2年以上C++開發經驗,熟悉cocos2d-x游戲引擎,參與過完整的手游開發流程;
3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數據結構有深刻理解和深厚功底;
4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善于溝通。
5.熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。
游戲開發工程師崗位職責 篇7
職責:
1、負責各類CI/CD環境的搭建與維護。
2、負責公司容器云平臺的實施,監測,故障定位等。
3、負載云平臺容器應用編排,提升公司產品的穩定性、安全性,協助優化產品性能。
4、開發適用于公司業務場景的相關運維工具。
相關要求
1、能熟練使用Kubernetes搭建生產和測試環境。
2、熟悉Docker/Kubernetes組件和生態,包含存儲、網絡、監控、日志、安全等。
3、熟悉常用工具如Git,Harbor,Helm,Jenkins安裝和使用。
4、熟悉Rancher/Kubespray等K8S安裝管理工具者優先
游戲開發工程師崗位職責 篇8
職責:
1、負責公司H5游戲產品前端開發工作;
2、負責公司產品web前端的設計開發工作,配合后端開發人員實現產品界面和功能;
3、負責公司產品持續優化前端頁面性能和提升前端用戶交互體驗;
4、關注及研究相關領域前沿技術,并提出系統建設建議。
任職要求:
1.熟悉 layabox 或 egret 引擎;
2.熟悉HTML5及其相關標準,熟悉Javascript語言;
3.熟練掌握 TypeScript 語言規范,了解 ecma6 標準;
4.熟悉軟件開發模式,良好的OOP編程思想;
5.3年以上HTML5游戲開發經驗;
6.良好的溝通能力、團隊合作能力。
游戲開發工程師崗位職責 篇9
職位描述:
1.負責ios端產品的開發,相關新技術的預研;
2.負責ios端的相關iot sdk的.開發、維護;
職位要求:
1.本科及以上學歷,3年以上軟件開發經驗,2年以上objective-c開發經驗,具有良好的英文閱讀能力;
2.深入理解ios平臺特性,熟悉常用軟件架構模式;
3.熟悉算法與數據結構,多線程,網絡編程等;
4.有完整的ios項目經驗,至少參加過一個完整的商業級手機應用;
5.有強烈的責任心和團隊精神,善于溝通和合作;
6.有iot相關應用開發經驗優先;
游戲開發工程師崗位職責 篇10
職責:
1.進行產品需求分析和系統架構設計,負責公司核心業務模塊開發,能獨立攻關系統難點問題。
2.編寫系統架構文檔、接口說明文檔及主要業務流程圖等開發文檔。
3.進行團隊技術管理,為每個版本制定準確的開發計劃并分配給下屬人員進行開發。
4.代碼審計,指導初中級開發人員編碼,協助參與代碼設計、審核和檢查。
5.參與系統穩定性、性能和擴展性調試。
任職要求:
1.計算機、電子、通信、信息處理、電子商務、辦公自動化等相關專業大專以上學歷,有5年以上相關軟件開發經驗;
2.精通web mvc框架、Java、JavaScript,熟悉JSP/Servlet、JavaScript、Ajax、Jquery等WEB技術,至少精通Struts、Spring、Hibernate、iBatis等主流的開源框架之一;
3.有分布式、高可用、高并發系統開發經驗,熟悉Dubbo等分布式框架并有應用經驗;
4.熟練使用Oracle、MySQL、SQL Server數據庫之一,有數據庫性能問題診斷及SQL語句調優經驗;
5.熟悉Linux操作系統,熟悉Shell腳本,熟練使用SVN或Git版本管理工具;
6.熟練使用WebLogic、Tomcat、WebSphere等web應用服務器之一,熟悉nginx、Apache等的安裝、配置;
7.參與過大型項目軟件的開發,有團隊精神和敬業精神,具備良好的自我學習能力和獨立的解決問題能力,能夠帶領小團隊在指定時間內完成高質量程序;
游戲開發工程師崗位職責 篇11
1、規劃車聯網安全架構,不斷完善車聯網產品的安全規范和要求,跟進、解決存在的安全隱患;
2、對上線前的軟件或者車上產品進行安全方面驗證及測試;
3、跟進最新漏洞的研究工作,理解漏洞的原理,編制漏洞研究報告和防范措施;
4、負責行業/國家車聯網汽車網絡安全部分的技術及標準規范的研究工作。
游戲開發工程師崗位職責 篇12
職責:
1.承擔系統核心功能、公共核心模塊的代碼編寫,確保項目進度和質量;
2.參與系統架構設計、接口規范制定、技術文檔編寫等;
3.負責相關故障、疑難問題排查處理,編制匯總故障、問題,定期提交匯總報告;
4.負責日常系統維護,及監控
任職要求:
1、?苹蛞陨蠈W歷,計算機軟件或相關專業;
2、精通Web編程,3年以上使用Java語言進行web開發的經驗,熟悉html、javascript;
3、精通servlet,JMS開發,熟悉Spring、MyBatis等開源框架,熟悉各種常用設計模式;
4、熟悉基于Oracle或者Mysql的設計和開發、Linux操作系統、GIT操作;
5、對技術有強烈的興趣,喜歡鉆研,具有良好的學習能力,溝通技能,團隊合作能力;
6、熟悉SOA,有平臺化實施經驗者,有大數據量、高并發系統和大型網站構建經驗者優先。
游戲開發工程師崗位職責 篇13
職責:
1、參與產品的需求和模塊設計開發,參與軟件程序的設計和代碼編寫;
2、能參與系統架構設計及核心代碼開發;
3、參與需求編寫、設計評審、代碼評審等評審工作。
4、解決開發中的技術難題,確保系統性能、質量安全。
5、積極配合項目經理,推進項目計劃和進度。
6、具有良好的敬業精神和團隊合作精神,有上進心,責任感強,自我學習能力強;有一定的溝通能力,協調能力,能配合其他部門或人員協同工作。
工作要求:
1、3年以上Java開發經驗,較好的的邏輯分析能力,算法設計能力;
2、熟悉Spring、J2EE、XML/JSON、WebService/Restful、Javascript、Vue.js/Jquery、OAuth等技術
3、熟悉面向對象設計原理,OOA/OOD,熟悉設計模式及模塊化開發、代碼重構優化
4、熟悉Mysql、Oracle、SqlServer等數據庫系統,熟悉SQL性能調優;
5、熟悉J2EE主流開發框架,如:SSH、SSI、EJB等;
6、有良好的溝通表達能力,思路清晰,工作規范;
7、責任心強,具備良好的團隊合作精神和抗壓能力;
8、有ERP或其它企業管理軟件、平臺研發項目經驗優先。
游戲開發工程師崗位職責 篇14
職責:
1、參與項目需求分析,編寫概要設計、詳細設計文檔;
2、根據項目具體要求,承擔開發任務,按計劃完成任務目標;
3、完成項目編碼實現、單元測試,協助測試人員完成模塊測試,并對模塊質量負責;
4、完成上級分配的其他工作任務。
任職要求:
1、全日制本科以上學歷,計算機相關專業;
2、熟練Spring MVC, Spring, MyBatis等開源框架;
3、熟練前端HTML,CSS,JavaScript, jQuery等;
4、熟悉ORACLE、MSSQL數據庫開發。
5、熟悉HTTP,TCPIP,MODBUS,Socket網絡通訊協議;
6、良好的邏輯思維能力和理解能力,能快速掌握新知識,學習能力強。
7、具有較好的溝通表達能力和團隊協作能力,能承受一定工作壓力;
游戲開發工程師崗位職責 篇15
職責:
1、負責數據采集、數據存儲、數據查詢、數據計算等基礎平臺的設計和開發工作;
2、利用Hadoop、Spark、Flink等技術進行離線和實時數據開發 ;
3、負責大數據平臺的規劃升級、平臺維護和優化 ;
4、和其他部門或團隊溝通、資源協調并落實工作。
任職要求
1、本科及以上學歷;
2、3年以上大型大數據平臺建設實施經驗 ;
3、掌握常用大數據組件hadoop、Hive、spark、Flink、hbase、elasticsearch等原理、使用和調優 ;
4、具備較強技術功底,精通Java、Scala、Python等至少一種開發語言,能根據需求給出技術架構 ;
5、有數據倉庫、元數據管理和治理的開發經驗優先 ;
6、善于溝通,思維活躍、責任感強、工作積極主動,有良好的團隊協作意識。
游戲開發工程師崗位職責 篇16
職責:
1、 使用PHP語言構建產品
2、 負責APP服務端接口的開發與維護
3、 負責公司其他web平臺的開發與維護
4、參與公司項目的技術選型及技術規范制定
5、參與公司項目的整體開發計劃的制定
6、 與項目中業務功能接口和基礎類庫的設計,解決項目中的關鍵問題和技術難題,包括對外的接口設計以及安全策略的實現
7、負責公司項目的程序設計、數據管理、bug處理及系統性能優化
8、與產品、客戶端、設計保持良好溝通,快速理解和分析需求,配合前端開發人員實現頁面、界面相關功能
9、按時并且高質量地完成上級分配的開發任務
崗位需求:
1、熟練掌握php、JavaScript、Html、Css、Xml、ajax等技術;
2、熟悉數據庫設計和編程,熟悉MYSQL、sqlserver數據庫;
3、有3年以上的網站項目開發經驗,能獨立完成網站的開發工作;
4、有較強的團隊精神和集體協作理念;
5、有面向對象設計思想,對設計模式有一定的見解;
6、熟悉LAMP環境和Linux命令及使用,熟悉服務器拓撲及網絡拓撲設計;
7、有開發過電子商務,商城之類網站的優先考慮;
8、應對突發問題能夠快速響應并解決。
游戲開發工程師崗位職責 篇17
職責:
1、參與需求的調研、分析和設計工作,并根據需求設計說明書,編寫數據模型存儲過程設計文檔;
2、負責數據提取和數據分析,以及數據庫轉換和遷移;
3、負責數據模型設計、后臺存儲過程開發;
4、負責數據庫日常維護與性能優化;
5、負責項目上數據庫相關業務的支撐。
任職要求:
1、本科及以上學歷、計算機相關專業;(可以考慮去掉)
2、3年以上數據庫存儲過程開發工作經驗,有一個或以上大型數據項目開發經驗;
3、能獨立撰寫存儲過程、視圖、數據庫函數、觸發器;
4、熟悉ORACLE/DB2 數據庫,有數據庫、SQL語句優化的經驗;
5、熟悉銀行各業務部門常用報表類業務知識,包含資產負債類、中間業務類、票據類、信用卡類等。
6、能適應出差的工作環境;
游戲開發工程師崗位職責 篇18
職位描述:
崗位職責:
1.負責3d引擎相關產品的應用功能的開發;
2.負責3d渲染引擎相關功能的`開發,例如自動駕駛周邊場景重建。
任職要求:
1.計算機等相關專業本科及以上學歷,3年以上工作經驗;
2.掌握計算機圖形學的基礎知識,熟悉opengl和glsl;
3.熟練掌握數據結構和算法,扎實的c++/c語言基礎;
4.熟悉計算幾何,圖像渲染,渲染引擎,仿真,虛擬現實等知識和概念;
5.有unity3d或orge、osg等3d渲染引擎開發經驗優先;
6.有基于物理引擎的相關游戲開發經驗者優先。
游戲開發工程師崗位職責 篇19
職責:
1. 負責游戲后臺的完善和維護,以及新增代碼的代碼編寫和測試、游戲數據處理、游戲接口對接;
2. 根據項目進度和需求按要求完成代碼編寫、注釋、優化;
3. 配合項目完成相關功能測試工作
4. 能獨立完成產品需求,對突發性出現的問題能夠及時追蹤、定位和解決
崗位要求:
1. 熟練掌握PHP語言, 熟練應用PHP+MySQL,熟悉LAMP或LNMP平臺;
2. 熟悉Linux開發環境,熟練使用shell、python腳本,熟悉Nginx等Web服務器的配置及優化,可以獨立配置LNMP環境;
3. 熟悉MVC開發,熟練使用laravel等框架;
4. 熟練使用HTML、XML、CSS、Ajax、Json等前端技術;
5. 有渠道接入經驗、游戲開發經驗者優先
游戲開發工程師崗位職責 篇20
1、負責APP或網站后臺程序計、開發和維護;
2、構建穩定、安全、高效、可擴展的海量服務后臺架構;
3、進行軟件需求分析,架構設計,制定開發計劃;
4、完成軟件代碼的詳細設計、編寫、集成與測試;
5、解決項目實施過程中出現的技術問題;
6. 組織及帶領開發組員完成開發任務。
游戲開發工程師崗位職責 篇21
1、負責html5移動端產品的模塊設計、開發和維護;
2、負責前端產品的`頁面制作,根據需求完成html5前端開發工作;
3、配合后端開發工程師一起研討技術實現方案,進行應用及系統整合;
4、Web前沿技術研究和新技術調研。
游戲開發工程師崗位職責 篇22
職責:
1、負責PC網站、移動端網站后臺開發;
2、參與相關頁面的Web前后臺架構設計、核心代碼的編寫;
3、協助測試和發布系統,準備相關的'技術文檔,協助解決各種技術問題;
4、進行詳細設計、代碼開發,配合測試,高質量完成項目;
5、按照項目計劃,按時提交高質量代碼,完成開發任務。
任職資格:
1.大專以上學歷。參與公司PHP相關產品或項目需求的分析、架構設計與實現。
2.有3年以上PHP實際開發經驗,扎實的php開發功底。
3.精通PHP,至少熟悉Yii,YAF、CI、Thinkphp,Laravel其中一個主流開發框架,深入理解MVC與OOP。
游戲開發工程師崗位職責 篇23
1. 進行UE4圖像效果方面的技術研發,有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力;
2. 使用UE4進行核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作;
3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力;
4. 扎實的圖形學和3D數學能力;
5. 開發實現unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統、模型shader、毛發系統、布料系統、光照系統
6. 創建工具插件,以優化引擎視頻效果和美術資源制作流程
7. 了解虛幻4渲染管線基本原理
8. 有虛幻4游戲底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)
游戲開發工程師崗位職責 篇24
職責
1、負責傳感器數據核心數據庫產品整體架構設計及開發工作;
2、負責傳感器數據數據庫產品核心代碼開發,并對存儲性能進行持續調優;
3、進行傳感器數據數據庫系統的上線及部署方案設計及開發;
4、負責傳感器數據庫前端頁面的開發,并針對業務需求進行持續調優;
5、對應用系統中存在的問題及性能瓶頸進行快速定位并解決;
崗位要求
1、具有3年以上數據庫系統研發經驗,大數據集群部署經驗者優先;
2、精通數據庫管理,熟練使用Mysql、SqlServer、ORACLE數據庫、SQL語言,能獨立進行應用排錯、調優、數據庫結構設計、數據備份和恢復等.
3、具有大型數據倉庫或者數據庫平臺設計經驗;
4、有大數據平臺開發或者數據結構設計經驗;
5、熟練掌握應用前端Web的開發;
6、溝通能力較好,對傳感器有一定思考和了解;
7、踏實肯干,技術視野開闊,對業界新技術敏感,喜歡鉆研,具有良好的學習能力并注重團隊合作;
游戲開發工程師崗位職責 篇25
職責:
1、制定數據庫開發規范,參與并審核數據庫設計,糾正已有的不合理的db設計;
2、進行業務系統數據庫的規劃、設計、實施,設計并優化數據庫物理建設方案;
3、協助開發人員進行產品開發(熟悉數據庫結構,數據庫設計,SQL調優等);
4、制定并優化數據庫備份策略和數據庫高可用方案;
5、針對數據庫系統疑難性能、內核或源碼問題進行診斷和解決;
6、研究各種數據庫,參與公數據庫狀態監控等相關產品的設計與開發;
要求:
1、全日制本科及以上學歷,計算機相關專業,學歷真實可查,二年以上數據庫開發或者運維的相關經驗;
2、至少精通一種數據庫的運行機制和體系架構;
3、高度的責任感,善于在工作中學習,能夠承受工作壓力;
4、精通數據庫產品性能分析和測試,對數據庫的優化,存儲性能有較深的研究和操作經驗;
5、熟悉建立數據庫倉庫及有數據分析與挖掘基礎優先;
游戲開發工程師崗位職責 篇26
1. 從事Android平臺客戶端軟件產品設計、開發;
2. 負責與其它相關團隊技術問題的溝通配合與協調工作;
3. 項目管理:項目評估、成本控制、進度控制、質量、風險管理等。
4.公司自有項目
游戲開發工程師崗位職責 篇27
職責:
1、公司核心產品的前端設計及開發工作
2、公司營銷類活動的動態效果開發;
3、與后臺工程師共同實現產品功能,完成數據交互及展示;
4、優化頁面響應速度,改進用戶體驗。
崗位要求:
1、至少 1 年以上HTML5前端開發經驗
2、了解 MVVM,組件化思想,熟悉并使用 ES6 標準,有 VUE/Vuex,React/Redux,Angular 中的至少一種框架的實際開發經驗;
3、熟悉一種或者多種前端打包工具:webpack、gulp 等;
4、有使用動畫效果引擎/H5游戲引擎工作經驗優先;
5、有作品演示優先;
游戲開發工程師崗位職責 篇28
職責:
1、參與項目整體設計,開發和計劃的實施;
2、獨立完成功能模塊的開發,并負責各個功能及模塊的接口設計工作;
3、編寫核心代碼與組件;
4、負責系統的性能優化和技術難點公關;
5、對開發階段任務進行WBS分解,制作開發計劃,帶領項目團隊開發人員協同完成各個功能開發;
任職條件:
1.具有4年以上獨立PHP開發經驗。
2.熟悉mysql,包括數據庫設計,速度優化。
3.對互聯網的技術有較全面理解,能獨立應付大訪問量下網站的設計和開發工作。
4.具有PHP緩存技術、靜態化設計方面的經驗,能夠獨立開發。
5.精通PHP,具備在Linux平臺下使用PHP開發服務端程序,包含服務器部署、配置優化、響應速度優化、并發處理,SHELL腳本語言等。
6.具有較強的團隊意識,高度的責任感,對工作積極嚴謹,勇于承擔壓力。
7.有良好的溝通和學習能力、有較強的團隊協作能力以及快速解決問題的能力,并有組內領導能力。
游戲開發工程師崗位職責 篇29
職責:
1. 根據開發進度要求和任務分配,完成相應模塊軟件的 開發、測試 任務;
2. 配合項目經理進行框架搭建、調試以及相關技術的技術可行性驗證工作;
3. 承擔功能模塊的 概要設計編寫 與 代碼開發工作;
4. 參與問題、技術方案的討論,設計與代碼評審;
任職要求:
1. 具有3年以上軟件設計、開發工作經驗;曾獨立承擔模塊級以上的軟件開發工作,具備系統軟件分析設計能力及很強獨立解決問題的能力;
3. 熟悉Jquery、html、easyui、layui等前端技術.對于瀏覽器兼容性(IE8)能夠很好的處理優先;
4. 精通開源技術框架(spring mvc,spring,mybatis,spirngboot,redis,shiro,sso),熟悉各種常用設計模式,熟悉J2EE規范,并對面向對象設計、分層體系有深入了解;
5. 熟悉Tomcat、maven、svn、eclipse、idea;
6. 熟悉 Oracle,Mongodb等主流數據庫相關技術及工具;
7. 熟悉Linux操作系統,掌握Linux基本命令;
8. 熟悉設計文檔編寫(優先)
9. 具有良好的溝通能力和團隊合作精神、對工作認真負責,踏實,責任心強,善于學習總結。
游戲開發工程師崗位職責 篇30
職責:
1、完成系統框架和核心代碼的實現,負責解決開發過程中遇到的技術難題,克服技術瓶頸;
2、負責J2EE技術的相關產品規劃、設計,并對現有框架進行調優,能夠提出性能優化、技術改進方案;
3、負責研發產品在工程項目中的實施,做到對模塊進度、質量負責;
4、參與軟件工程文檔、產品文檔的編寫,符合質量管理要求。
任職要求:
1、國家正規院校大學以上學歷,計算機相關專業;
2、3年以上實際Java項目開發工作經驗,精通JAVA編程,熟悉面向對象思想,熟練使用Spring MVC框架;
3、熟悉常用設計模式、UML等技術,熟悉主流關系型數據庫,熟練掌握sql語言的開發;熟悉WebService、TCP/IP和網絡安全技術;
4、能夠熟練在linux環境進行項目實施、調優,熟練使用linux命令;熟悉常用服務器,如Tomcat、JBoss等;
5、了解常規技術算法,如排序、冒泡、二叉樹等;
游戲開發工程師崗位職責 篇31
1、負責公司混合APP的維護和二次開發按照項目計劃,按時提交高質量代碼,完成負責模塊的開發任務;
2、根據產品原型和設計,基于混合式移動應用技術(HTML5, CSS3, JavaScript,AngularJS等),完成APP的開發、測試等工作;
3、持續的優化前端體驗和頁面響應速度,并保證兼容性和執行效率,提高用戶體驗;
4、能獨立完成或配合相關人員進行程序的測試和修正測試中發現的問題;
5、撰寫相應文檔和代碼說明文件。
游戲開發工程師崗位職責 篇32
1、負責移動端(安卓,蘋果)接口方面的開發和服務器安裝部署;
2、能對自己編寫的代碼進行自測并保證一定的代碼質量。進行軟件詳細設計,代碼編寫等;
3、進行軟件代碼的維護和改進工作,完成部門領導安排的其它研發相關工作;
4、參與項目后端的開發、維護、改進。配合項目團隊及美工改善網站的整體用戶體驗;
5、對已有系統在可用性、性能、可運維性上持續優化;
6、參與公司項目的討論研究,對功能模塊設計方案提出自己的解決方案,組織項目執行;
7、有第三方支付接口開發經驗(支付寶、銀行)等優先;
游戲開發工程師崗位職責 篇33
1、主要負責消費金融系統前、后端各模塊的設計、開發和測試工作,涵蓋三個方向: 渠道開發方向(webapp、手機客戶端、桌面客戶端);風險管理方向;信貸核心系統方向。
2、能準確理解/分析業務需求,基于公司統一的架構,快速迭代完成產品研發,并能根據系統日常情況以及業務要求,進行系統優化。
3、分析并解決業務運營中出現的問題,為運營、客服等其他團隊提供支持。
4、整理負責模塊相關文檔,幫助架構師改進完善系統架構。