聯誼計劃書(通用6篇)
聯誼計劃書 篇1
活動目的:為了幫助各社團成員更好地適應社團生活,加強各社團成員的友誼交流,增強各社團之間的友誼,提高會員語言學習的水平,豐富課外生活,特此舉辦第一屆五團聯誼晚會。
活動主題:增進五團友誼,豐富業余生活。
活動地點:合班樓508
活動時間:第十三周
活動成員:木槿花韓語協會、櫻花日語協會、俄語愛好者協會、電影協會、食品與營養協會。
前期宣傳:由各協會宣傳部負責海報,提前張貼在教學樓大廳的.展板上,向其他協會發出邀請,宣傳本次活動的意義,展現我協會的多彩生活。
前期策劃準備:
幕后:各協會首先分工負責哪一部分(韓語社團負責節目編排),然后由會長下達協會各部門具體責任,制定條幅,購買氣球、彩帶等裝飾品,申請教室,預選節目。節目由各協會選出,并向其他兄弟協會發出節目邀請。確定主持人和主持詞,演出服裝,化妝人員。
前臺:各協會成員自編節目,確定時間預選。
晉級節目進行彩排走場
邀請其他協會優秀節目助場
最后半天正式彩排,編排次序
會場:合班樓508教室,提前半天布置會場,掛條幅,裝飾品,準備好音響設備。并彩排走一遍場。
經費:各社團分管各部分工作的費用由各社團會費報銷,外加拉贊助。
細節及注意事項:
1、音響負責人要全權負責音響
2、話筒電池要準備好,有專門人員傳遞話筒
3、各社團紀檢部要負責帶動觀眾氣氛
4、燈光變化要準確無誤。
節目流程:
1、主持人后臺報節目,引導開場舞
2、主持人出場,演說主持人宣讀開幕詞
3、依次由各個節目上場
4、中間穿插兩三個游戲活動
5、主持人宣讀閉幕詞
6、全體演員上臺合影留念
7、社團沒有節目的衛生部打掃教室衛生
韓語協會會長
xx年10月10日
聯誼計劃書 篇2
一、活動目的:為了增進經貿協會秘書處成員之間的友誼,拉近你我之間的距離,使今后的工作順利進行,充分發揮秘書處的作用,更好地為海大人民服務。
二、活動時間:11月10日,(周三)
三、地點:
四、目標受眾:經濟協會秘書處成員
五、活動
1、母雞抓小眼睛
游戲規則:
1)工作人員迅速挑選出6只強壯的母母雞,這些母母雞面對面圍成一個圈;
2)其余同學隨機平均站在六只母母雞后面,排隊。最后一個手里拿著紅繩;
3)比賽開始后,母雞抓住任意一隊最后一人手中的紅繩,保護自己隊員手中的紅繩在過程中不被搶走;如果紅繩被搶,被搶紅繩者的游戲資格被取消,紅繩交給被搶紅繩者所在隊伍的最后一人,游戲繼續;
4)游戲過程中,讓后一個人緊緊抱住前一個人的腰,形影不離。如果他們分開了,從開3)的人到最后一個人的游戲資格取消,紅繩交給剩下隊伍的'最后一個人,游戲繼續;
5)比賽持續了十五分鐘,最后人數最多的小組獲勝。
2 、“團團袁媛”
游戲規則:
1)把每個人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心旋轉。
2)唱完了,兩個人面對面要做自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)每個人自由組隊,每組8人。
2)尖子生看到主持人手里的卡片上寫著什么,就迅速傳給下一個組員(只能用肢體語言傳達),依次傳下去,直到最后一個組員說出來是什么。
3)如果你中獎了,游戲就結束了。
4、野餐
1)我們把采購的材料平均分成8份。
2)通過抽簽,每兩所學校組成一個小組(加上學生會秘書處),共8個小組。
3)分兩組做菜,每組四個隊,每隊兩個菜。
4)一起做飯后,大家一起品嘗,評判最好的廚師。
5、流動迷宮:
游戲規則:
1)六排排列,每排六人。同排手摸手(如墻,但不牽手)。
2)一人指揮,發出“向左(右)拐”給每個排下達指令。
3)選擇另外兩個人作為俘虜和捕獲者,并且“流動的迷宮”抓人直到被抓。
注:手相當于一面墻。根據指揮官的命令左右轉彎。游戲開始的時候,俘獲者和俘獲者不能碰每個人的手,也不能在每個人的手底下蹲著傳球。他們只能徒手在路上奔跑。指揮學員可以隨時改變指揮和速度。
6、管子是環狀的
游戲規則:
1)每個參與者拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組成員一個接一個地用吸管穿過鐵環,直到最后一個。(如果鐵環掉了一半,可以撿起來重新丟到掉的地方。)
3)不要用手摸鐵環,只咬吸管才能過鐵環。
4)時間最少的最后一組獲勝。獲勝隊的成員有機會抽簽。
備份項目:
1、人多腳多
游戲規則:
1)選手并排站在起跑線后,用繩子把每個人的內腿綁起來。
2)比賽開始,小組前進(跑),整體隊伍先到達終點為勝者。如果繩子松了,旅行前要系好。
3)時間最少的最后一組是贏家。獲勝隊的每個成員都有機會抽獎。
2、官兵捉賊
游戲規則:器皿:分別寫有“官、兵、捕、盜”四個小字的紙片
聯誼計劃書 篇3
為了進一步加深學校學生會各部門之間的了解,增進學生會成員之間的友誼,促進學生會工作更好的開展,同時為了加強我校學生會與其他學校校學生會之間的溝通與交流,培養學生會干部的組織與交流能力,并為以后我校與各校的學生會工作打好基礎,我校學生會舉行了此次將娛樂、學習結合在一起的學生會聯誼活動。
活動時間:20xx年11月25日下午5:308:30
地點:報告廳
參加人員:本校學生會干部及外校學生會干部
活動前期準備
(一)前期宣傳
由宣傳部負責繪制兩張大海報及一塊展板,大海報于聯誼前兩天(11月23日)貼于學生會宣傳欄及往飯堂門口的學生宣傳欄上,展板于聯誼當天(11月25日)置于報告廳門口。
(二)各部門工作安排:
外聯部:(11月1517日)負責制定各部門部長聯系名單并與外校取得聯系;
(11月21日)向外校發放邀請函;聯誼當天的外校接待工作。
文娛部:(11月1718日)負責收集各部門節目并匯總,篩選;
(11月19日)經主席團及負責老師確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單;
(11月1711月19日)與組織部一同負責策劃”游戲互動”環節的節目安排;
(11月19日前完成)負責收集各部門節目所需背景音樂。
組織部:(11月19日前完成)負責策劃”游戲互動”環節及收集各部門節目所需背景音樂。
秘書部:(11月19日前完成)根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費,并上交到主席處。
紀檢部、體育部:負責檢驗票及場地的秩序維持和結束后的清潔工作。
學習部:負責記錄活動流程及活動結束后的'活動總結。
宣傳部:繪制海報及入場票的設計。
(三)時間安排
11月17日:確定聯誼活動負責人及部門負責人,篩選節目。(地點:411)
11月18日:確定節目,作出詳細的活動安排,召開部門負責人會議,確定經費數目。
11月20日:領取經費并購買所需物品。(負責人:學習部)
11月23日11月25日:張貼宣傳海報。(宣傳部)
11月25日下午:(各部門負責人5:20到報告廳)提前布置好會場;(5:30)外聯部在校門口準備迎接外校、。
活動當天流程:
1、(下午6:00)確認到場人員,紀檢部在門口負責驗票,體育部維持會場秩序。
2、(6:30)聯誼開始,主持人介紹到場的外校學生會負責人及本校學生會相關人員。
3、主持人介紹當天的節目安排。(主持人:黎玉潔、丁顯赫)
4、欣賞表演
5、每隔二到三個節目插入“游戲互動”(游戲互動環節期間,文娛部負責音樂控制及幻燈片的播放)
6、表演結束后,,主持人宣布聯誼活動結束。
7、外聯部負責與外校學生代表交流感想并歡送外校。
活動結束后:場地清潔(紀檢部及體育部負責)活動總結(各部門部長在411參加總結會議)
擴展閱讀:學生會生活部內部聯誼活動策劃書
北京物資學院商學院學生會
聯誼活動策劃書
主辦:北京物資學院商學院學生會秘書處
20xx.02.26
聯誼計劃書 篇4
一、活動的目的:
加強學生之間的交流,提高合作能力,增進學生之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生的良好興趣和愛好,增強他們的審美能力和品味,提高他們的綜合素質,豐富他們的校園生活。
二、活動時間:20xx年10月0日
三、地點:待定。
四、主辦單位:大學生創業協會。
五、活動背景:舞蹈是人體動作的藝術,它不僅表現了藝術之美,還具有表達舞者思想感情和保健的功能,引導學生成為綜合素質全面發展、興趣高雅的高素質人才。
六、活動流程:
(一)訓練階段:華爾茲、恰恰舞、慢四、兔子舞的基本舞步。
(2)準備階段:主要裝飾是彩帶和氣球,掛在場地周圍,營造節日氣氛。如果有投影儀,幻燈片將在場館中心制作和展示“浪漫之夜”,如果沒有投影儀,掛在場地“浪漫之夜”話說,隨著曲目的變化,屏幕上播放的是不同的MVS。
(3)舞蹈流程:舞蹈開始前兩小時,工作人員到達場地,在場地頭盔上做最后的裝飾,將桌椅擺放整齊。舞蹈開始前半小時,場地開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(比如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氣氛。主持人出現了,介紹了今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:一批專業舞蹈演員以熱烈的風格表演,如探戈,以調動全體觀眾的'積極性,調動活潑的氣氛,使舞蹈有一個熱烈的開場。第二部分:集體正義。在火熱的開場氣氛的幫助下,所有成員都受邀表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:搞笑搞笑小品。第七節:兔女郎舞:兔女郎舞是一種易學、活潑、歡快的舞蹈,能充分展現學生的青春和激情。音樂開始時,全場觀眾會投入舞池表演,將全場的氣氛推向高潮。轉圈舞:所有同學立刻圍成一個大圈,一個小圈,大圈圍著小圈,轉圈舞。第八部分:主持人做了總結發言,宣布舞會結束。最后,相關人員會清理現場。
七、所需資源:
(1)人力資源:場館布局人員、男一主持、女一主持、服務人員、音響工程師、攝影師、會后清潔人員。
(2)物質資源:游戲道具、小禮品、活動場地、筆記本電腦、功放、音響、麥克風、接線板、絲帶、氣球。
聯誼計劃書 篇5
一、活動主題:
青春的我們,騰飛的會展 (繼往開來 共展宏圖)
二、活動目的:
1。09級會展專業迎新活動,增進會展專業各年級同學之間的交流;
2。08級會展取得成績進行總結表彰,對會展專業新生起到榜樣作用;
3。展示會展專業風采,提升會展專業整體形象,擴大會展專業知名度。
三、活動時間和地點:
時間:20xx年11月24日 19:00~21:00
地點:重慶工商大學江北校區學生活動中心
四、活動前期準備工作:
1。活動組委會對方案進行最后確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。(10。30)
2。再次召開協調會,發現問題,即時解決(11。4)
3。每組工作人員進入工作狀態,完善各小組工作(11。5—11。12)
4。節目選用(11。11)
5。召開會議,各小組匯報各自工作,并對部分新發現的細節問題進行溝通協調(11。12)
6。繼續完善各自工作,爭取做到最好(11。12---11。20)
7各小組工作匯總,接洽整個聯誼會的'各個流程(11。20—11。22)
8。彩排預演 (11。22)
五、活動形式和內容
形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。
具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。
晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。
六、聯誼會流程
1、倒計時+開場秀+聯誼會愿景dv
2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。
3、文藝節目(6—8分鐘/個)
4、中新會展公司領導對專業進行介紹。
5、08級活動大事回顧及表彰。
6、輕松互動游戲,特設2個游戲以活躍現場氣氛。
7、抽獎穿插于節目中,做法按照小獎放前面,大獎放后面的原則
8、聯誼會結束,評選出最佳人氣節目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影
七、工作分配與具體事項
1、監制:龍亮、龔明偉、黃婉嘉、蔣曉娜
(1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結;
(2)銜接,協調各方面工作。
2:節目組(4):許鵬飛、盧瑤、王媛倩、何瀟
(1)負責聯誼會節目的編排以及現場小游戲的收集;
(2)聯誼會現場節目的控制;
(3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的同學,主持人數量為4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限并協助主持人做準備工作,檢查主持稿。
(4)協助表演者準備服裝道具。
3:外聯組(2—3):黃波、肖正財、程紅、趙美芳
(1)拉贊助
(2)所拉資金,禮品的保管
(3)關于演員、主持人化妝贊助
4:攝影制作組(4) 陳果、袁媛
(1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼愿景發言、排練花絮、同學寄言等)
(2)聯誼會現場拍攝、后期剪輯制作
5:后勤組(4--6) 譚祺、徐鵬
(1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管
(2)購買或制作聯誼會所需物資
(3)聯誼會現場布置
(4)現場節目如有需要,負責擺放和撤離道具
(5)當晚的發放小禮品,記錄獲獎名單
6:宣傳組(2—3) 許鵬飛、鄭城哲
(1)負責這次聯誼會的海報,橫幅等宣傳工具的制作
(2)設計我們的專業logo貼
(3)簡報宣傳
7:公關組(2—4) 黃瑩 楊琴
(1)制作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業同學代表、07會計四五班參加聯誼會。同時確定嘉賓發言稿。
(2)租借場地、投影等相關物品
8:背景ppt制作 敖玉雪、馮歡
(1)制作展示08會展前一年成果的ppt(對08會展一年圖片的收集,獲獎狀況的統計,證書獎狀拍攝)
(2)對節目、互動游戲背景ppt、音樂的匯總
9:現場協調機動組(6—8):彭玉歡、黃瑩、鄭城哲、吳璞杰
(1)負責聯誼會現場的接待、秩序
(2)處理現場突發事件,如燈光、音效
(3)人員的調動與安排
八、 經費預算:
用 途 數量 金額(單位:元)
租用服裝道具 200
化妝 (贊助)
購買請柬 50—70 20
印制標志 120
舞臺背景布置 120
聯誼計劃書 篇6
活動的目的和意義:促進兩個系的了解,建立兩個系的友誼,結識更多的校友,方便以后的工作。
地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
活動時間:xx年10月9日周日上午
活動主持人:TBD
參加者:物理學院學生會團委、外國語學院學生會全體干部、干事
活動內容:
1、兩個學院的團委成員自我介紹,談談自己的感受和來欽州學院的打算。同時,其他人可以提出相關問題。
2、一起唱歌或者跳舞。
3、玩一些互動游戲(游戲和規則另附)。
4、一起說說活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
有源設備:計算機、音頻、麥克風......
活動預算:300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2、飲料:100元
3、小食:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動期間愛護公物。
3、在活動過程中保持活動現場的清潔。
4、活動結束后,收拾干凈場地。
附件:
游戲和游戲規則:
1、相信這個游戲
一群人分成兩排,面對面站著。兩排人之間的距離正好是他們能相遇的距離,他們都向前伸著手。然后另一個同學從一定距離沖到兩排中間。這兩排人只能舉起雙手,直到那個同學到了他們面前,而這個同學在整個跑步過程中是不能減速的。人經常會有壓力,跑到兩排同學手里會反射性的減速或者低頭。所以,這場比賽是對人們對隊友信任度的考驗。
2、盲人游戲
一個裁判,然后把球員分成兩組。每組選一個球員當瞎子,蒙上眼睛,給他們每人一個道具當劍,站在場地兩端,聽隊友指揮。如果勝利者是先刺傷另一個盲人的盲人,那么勝利者就是勝利者。比賽過程中,由于盲人看不見,他的所有動作完全聽從隊友的指令。指揮方不能靠近盲人,只能在遠處商量下達指令。指令由雙方輪流發布。兩個瞎子輪流行動,指示要明確簡短,比如往什么方向,轉多少度,往前走多少步,往什么方向刺手中的劍。之后指令必須一次性下達,盲人才能行動。另外,瞎子只能刺劍,不能上下或左右擺動。另一個盲人感覺被刺傷時可以改變姿勢躲避,但是腳不能離開原來的地方。當盲人執行指令時,沒有人能發出任何聲音,尤其是盲人自己。如果他出聲,就會暴露自己的位置,對方的瞎子就更容易贏。在這個游戲中,盲人被蒙上眼睛后方向感會相對較差,轉彎的程度和行走的方向也會相對偏離。所以盲人在接到指令的時候要盡量冷靜,相信隊友給的指令,而不是盲目的`憑自己的直覺行事。同時,更重要的是先發群體的策略,考慮到他的團隊盲人步的大小等細節,制定一個策略,因為你們離對方越近,如果
3、快樂傳真
選擇五個人面向統一方向站成一排。主持人給團隊一端的參與者講一個關于動物的成語或者一個很容易用肢體語言表達的短語,然后參與者通過自己的肢體語言表達給站在后面的參與者(時間限制為1 5秒)等等。直到團隊的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷這個成語或短語。這個游戲可以分幾組來玩。