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幼兒園小班游戲計劃范文

發布時間:2025-05-02

幼兒園小班游戲計劃范文(精選29篇)

幼兒園小班游戲計劃范文 篇1

  我們小班共有幼兒50名,大部分的幼兒都來自農村,平時和爺爺奶奶生活在一起,對于與人交往的社會經驗不豐富,對于一些社會活動也不是很了解,制訂了以下活動計劃。

  一、游戲區域

  語言區、美術區、手工區、娃娃家、理發店、玩具店、超市、

  二、游戲準備、目標

  語言區:提供給幼兒識字的卡片和圖書。

  目的:

  1.激發幼兒學習和認識漢字的興趣。

  2.能自己主動的學會一定數量的漢字。

  3.會看到圖片說出漢字。

  美術區:提供幼兒蠟筆和繪畫紙。

  目的:

  1.激發幼兒對美術活動的興趣。

  2.學會美術活動的一些技能。

  3.能主動的進行美術活動,發揮幼兒的想象力和創造力。

  手工區:提供幼兒彩泥和泥工工具。

  目的:

  1.激發幼兒對泥工活動的興趣。

  2.學會泥工活動的一些技巧和技能。

  3.能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。

  娃娃家:提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

  目的:

  1.引導幼兒學習觀察生活,在游戲中發揮創造力、增強獨立生活的能力;培養幼兒合作能力和語言交往能力。

  2.反映家庭的日常大亨貨內容,體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情。

  理發店:提供幼兒玩具理發工具、洗發水等

  目的:

  1.認識理發員,了解理發員的勞動與人們生活的關系,激發幼兒模仿理發員理發。

  2.在游戲中知道幼兒運用禮貌用語與人交往。了解理發工具及理發過程。

  玩具店:提供幼兒各種玩具。

  目的:

  1.讓幼兒了解各種玩具的特點和玩法。

  2.在游戲中扮演營業員和顧客的角色,發展幼兒的口語交往能力。

  超市:提供幼兒各種飲料瓶包裝盒等

  目的:

  1.認識超市,知道超市里有食品、日用品等,了解營業員的主要工作任務,學習模仿營業員的勞動,逼真的扮演營業員和顧客等角色。

  2.在角色交往中學習社會性行為,發展口語表達能力,培養幼兒襖戶玩具及會主動整理玩具的習慣。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇2

  戶外游戲是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質的形成。下面帶來小班戶外游戲計劃,歡迎參考!

  我班為幼兒選擇了沙包和皮球作為活動的主要器材。為了使幼兒戶外游戲活動有序的開展,確保幼兒身體得到更好鍛煉,特制定計劃如下:

  一、搜集器材培養興趣

  興趣是學習的能力,成長的起點。為了激發幼兒拍球,玩沙包的欲望,我們請大班的孩子給他們做了一場有趣的表演。如左右手輪換拍球、轉圈拍球,頭頂沙包拋接沙包等,讓幼兒在潛意默化中喜歡皮球和沙包從而為游戲做鋪墊。

  二、重視循序漸進粗略掌握階段

  人們對知識和技能的認識和掌握都是從高到低,由未知到巳知,從少到多逐步提高的。其接受能力和認識能力也是逐步提高的。因此,體育活動中重視循序漸進的原則是認識發展規律的客觀要求。

  體育活動中某一動作和技能的形成一般要經歷相互聯系的三個階段:一是粗略掌握階段,二是改進和提高階段,三是鞏固和運用自如階段。拍球和玩沙包這一技能的形成也不例外。

  剛開始拍球,孩子們的動作極不協調,有的孩子可能在球還沒往上彈時手就巳經壓了下去,這樣,拍不到幾下球就滾走了。有的孩子則可能是把球扔到地上后,手就不動了,任由球在地與手之間彈跳幾下。于是重視教師的示范讓幼兒模仿練習,讓幼兒學會排球和玩沙包。

  三、改進和提高階段

  在幼兒初步掌握拍球和玩沙包方法后,采用以強帶弱的方法,組織幼兒幾個人一組,邊觀看,邊給伙伴加油、數數,提高拍球個數。同時不斷強化動作要領,經常給幼兒做示范,示范時做到正確優美,以激發幼兒練習的愿望,幫助建立正確的動作表象和感受體態美

  四、鞏固和運用自如階段

  在練習過程中,孩子們難免會產生消極思想,這時組織幼兒進行拍球和玩沙包比賽,幼兒通過參與競爭性游戲,練習的積極性大大提高。總之,通過拍球玩沙包訓練,孩子們的平衡、投擲、拋接、拍球能力明顯提高,同時,也增強了體質,培養了他們堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇3

  一、情況分析

  著名德國學者席勒認為:“游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的。認為游戲是一種本能表現,是自發的,愉快的,自由的,是一種非常有意識的活動。針對小班剛入園孩子的年齡特征和心理特征,游戲活動就顯的特別的重要。首先,對于剛入園的孩子來說,游戲活動可以緩解他們對幼兒園生活的不適應,讓他們在不同的游戲中漸漸地適應幼兒園的生活,并喜歡上幼兒園。其次,由于剛入園的孩子對同伴不是很熟悉,會增加他們對幼兒園的“恐懼感”,通過游戲活動可以增進幼兒間的情感交流和互動。幫助幼兒更快更好的熟悉同伴。再次通過游戲,可以使幼兒的各種能力得到發展,可以使小朋友輕松、愉快、有效的掌握各種知識。新《綱要》對“以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”做了的強調。由此,本學期會根據小班剛如園的特殊情況運用游戲的方式幫助幼兒適應幼兒園生活,增進幼兒與同伴的情感交流和互動,并發展幼兒的各種能力。

  二、具體要求

  1根據主題活動創設游戲環境,在不斷變化的主題中激發幼兒的活動興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2培養幼兒在游戲活動中團結合作,遵守紀律,寬容謙讓的好品質。在游戲活動中穿插傳統美德教育,學會簡單的禮貌用語,知道同伴之間要友好相處,初步懂得謙讓。

  3遵守游戲的活動規則,收放,整理玩具時,要做到迅速、安靜。能聽老師對游戲的評講。

  4鼓勵幼兒積極動腦,通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,鍛煉他們的動手能力和交往能力。

  5開展角色游戲,引導幼兒理解角色游戲所具有的職能,能根據角色開展相應的游戲。

  6引導幼兒運用身體各種感官感知周圍事物,獲取粗淺的科學經驗,激發幼兒探索周圍事物的興趣.,在游戲活動中,使幼兒善于觀察事物,培養幼兒的觀察能力。

  7在游戲活動中做到能安靜地傾聽同伴說話。能聽懂并愿意說普通話,樂意用語言表達自己的需求和愿望。

  三、具體活動安排:

  略

幼兒園小班游戲計劃范文 篇4

  區域活動是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質的形成,發展和提高,幼兒園小班第一學期游戲計劃。區域活動是有目的有計劃的一種學習活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學習、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區域活動看作是能給幼兒提供一個優化的有利于幼兒活動與表現的良好環境和機會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進幼兒各方面的發展。

  一、區域設置,適合幼兒

  根據幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,為孩子創設了科學探索區、美工區、娃娃家、點心店、閱讀區、音樂表演區等不同形式的區域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據活動室的特點,將閱讀區、點心店、娃娃家等區域設為固定區,其余設為活動區。

  二、有計劃地投放材料

  創設活動區要有一定的計劃性,要根據近期的教育目標和孩子發展水平有意識地選擇和投放一些材料。

  有計劃、有目的投放材料是區域活動的物質支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的是否得當,對幼兒的發展起著決定性作用。應根據幼兒的年齡特點和最近教育目標及幼兒的實際發展水平投放材料。不要把材料一下子投入進去,應分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。

  三、區域活動的總目標

  創設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環境,引導幼兒自主地進行活動,培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

  四、各活動區域分目標

  1、美工區:喜歡參加美工活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進行藝術表演

  2、科學探索區:樂意用多種感知周圍的物品、現象,了解物品的顏色、大小、形狀、數量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的所見所聞。

  3、表演區:喜歡用身體動作來表達自己想法和各種思想,做有規律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達自己的感受。

  4、娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規則。

  5、閱讀區:喜歡看圖書,并愿意把看到的內容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達能力,豐富詞匯。

  6、點心店:通過生活中點點滴滴的結累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

  五、區域之間的聯系

  加強區域間的配合,滲透,相互促進。不同區域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯系起來,增強了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導幼兒在美工區印小魚等送到娃娃家,制作花環送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應的知識。

  六、活動開展內容暫定

  第一到三周為準備階段,第四周起為幼兒自主開展游戲活動

  1)美工區:蘋果、香蕉、印章畫(蘿卜)、手指畫、毛筆畫、小汽車、小房子、輪船。

  2)科學探索區:鹽不見了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、聲音振動、沉浮。

  3)表演區:節奏練習、小魚游、小花舞、小鳥飛、小鴨舞、小孔雀、創編。

  4)娃娃家:我和爸爸媽媽是一家、招待客人、爸爸媽媽去上班。

  5)閱讀區:我喜歡看圖書、看地圖找家、我叫、我給你講故事。

  6)點心店:餅干、湯圓、饅頭、水餃、包子、蛋糕。

  七、加強指導,為幼兒營造一個寬松的心理環境

  在區域活動中要重視講評,以講評推動活動的深化。小班幼兒評價能力差,開始可先組織幼兒說說:你今天玩了什么?和誰一塊玩?以后逐步引導幼兒說說:你是怎樣玩的?誰玩得好?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂,發展口語表達能力。而教師的講評則以表揚、鼓勵為主,推廣幼兒的成功經驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結束,并激發幼兒下一次繼續活動的愿望。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇5

  指導思想

  區域活動是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質的形成,發展和提高。區域活動是有目的有計劃的一種學習活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學習、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區域活動看作是能給幼兒提供一個優化的有利于幼兒活動與表現的良好環境和機會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進幼兒各方面的發展。

  一、區域設置,適合幼兒

  根據幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,為孩子創設了科學探索區、美工區、娃娃家、點心店、閱讀區、音樂表演區等不同形式的區域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據活動室的特點,將閱讀區、點心店、娃娃家等區域設為固定區,其余設為活動區。

  二 、有計劃地投放材料

  創設活動區要有一定的計劃性,要根據近期的教育目標和孩子發展水平有意識地選擇和投放一些材料。

  有計劃、有目的投放材料是區域活動的物質支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的是否得當,對幼兒的發展起著決定性作用。應根據幼兒的年齡特點和最近教育目標及幼兒的實際發展水平投放材料。不要把材料一下子投入進去,應分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。

  三、區域活動的總目標

  創設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環境,引導幼兒自主地進行活動,培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

  四、各活動區域分目標

  1、 美工區:喜歡參加美工活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進行藝術表演

  2、 科學探索區:樂意用多種感知周圍的物品、現象,了解物品的顏色、大小、形狀、數量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的所見所聞。

  3、 表演區:喜歡用身體動作來表達自己想法和各種思想,做有規律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達自己的感受。

  4、 娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規則。

  5、 閱讀區:喜歡看圖書,并愿意把看到的內容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達能力,豐富詞匯。

  6、 點心店:通過生活中點點滴滴的結累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

  五、區域之間的聯系

  加強區域間的配合,滲透,相互促進。不同區域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯系起來,增強了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導幼兒在美工區印小魚等送到娃娃家,制作花環送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應的知識。

  六、活動開展內容暫定

幼兒園小班游戲計劃范文 篇6

  一、指導思想

  游戲是幼兒園最基本的活動,貫穿于幼兒的一日生活中,是幼兒最喜歡的活動。根據幼兒這一興趣需要作為基礎讓幼兒在自主自由的游戲活動中獲得身心全面發展。根據《綱要》中的指導:“要以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”,我們注重幼兒在游戲中的所得,在游戲中培養他們的品格,在游戲中促進他們的發展。

  二、班級情況分析

  本班幼兒因為大多數幼兒是家中的獨生子女,家長都非常溺愛,養成了他們吵鬧、依賴、自我的壞習慣。經過細致的觀察發現,大部分幼兒對于游戲都有非常高的興趣,對于外界有著強烈的新鮮感,喜歡探索,但是沒有規則。有些幼兒缺乏主動性,在進行一些常規時,總是坐著不動,需要老師不斷地提醒。有些幼兒紀律常規較差,喜歡到處亂跑,為了好玩的玩具會爭搶,游戲中甚至會發生尖叫。總之,來自不同的家庭的孩子有著不同的特點,為了確保幼兒在游戲中自主性得以發揮和在游戲中有更好的效果,老師的適時指導是相當重要的。

  三、游戲目標

  1.根據主題活動創設主題環境,在不斷變化的主題中激發幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2. 引導幼兒理解游戲規則,明確游戲中的任務和內容,從而順利的展開相應的游戲。

  3. 鼓勵幼兒大膽創意,積極投入游戲。老師可在不同的環境下與幼兒進行平行游戲、合作游戲。鼓勵幼兒和同伴進行合作,嘗試協作的快樂。

  4. 能整理好玩具,準確的“把玩具送回家”。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  5. 鼓勵幼兒發揮想象,能據游戲自由想象活動的情節,并能運用一些替代物進行游戲。

  6. 合理安排游戲,并在游戲過程中發展他們的手部肌肉,協調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

  四、具體措施

  1. 針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,以及班務中的主題設計,為幼兒創造一個愉快的主題游戲環境,設置有利于幼兒身心全面發展的各個活動區如建構區、益智區、角色游戲區等等。

  2. 豐富活動區域內容,鼓勵家長也參與進來,共同收集各種材料,使區域活動更加社和幼兒的興趣和探索要求。

  3. 明確游戲目標,教師與幼兒同時游戲,并同時指導規則、說話、玩法。

  4. 結合生活經驗,引導幼兒觀察,模仿成人的勞動,以便在區域中進行各種游戲活動。鼓勵幼兒團結友愛的精神,能與同伴一起玩耍。

  5. 重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區域活動,讓幼兒體驗各區域活動時的快樂感覺。

  我班是新入園的小班,共有23名幼兒,由于幼兒從沒有接觸過這類游戲。幼兒比較陌生,因此幼兒游戲的意識和能力方面都比較薄弱。本學期本開設了幾種簡單和游戲區域,供幼兒自由的選擇,如娃娃家、敲敲打打、小巧手、撕薯條、夾毛毛蟲、建構拼搭。結合幼兒的發展要求,提出了以下的目標要求:

  一、認知發展

  1、能理解角色游戲中新創的活動,并能積極和參加其中。

  2、進一步加深對各個游戲的認識,對生活中的各項活動有了進一步的認識,增加幼兒的理性的認識。

  二、能力培養

  1、交往能力:能夠有禮貌的對待每一位游戲的伙伴,正確用禮貌用語。遇到問題能通過自己的能力來解決。

  2、操作能力:能根據游戲的情節的需要,幼兒對于操作的材料能處如有秩序的操作,提高幼兒的動手能力。

  3、創造想象力:根據游戲的需經來創造自己和對話,用替代材料來主動進行游戲。

  4、語言表達能力:能用完整的語言來表達自己的意思,會有禮貌的回答別人的問題,主動的評價游戲的每一個過程。

  三、行為習慣

  1、能主動的遵守各個游戲的規則,并按要求進行游戲。

  2、愛護自己,在游戲中不毀壞她們,做完游戲后能將自己的物品放到原來的地方。

  3、能認真傾聽同伴的講話聽清楚教師的要求。

  4、能始終如一的扮演自己的角色,不開小差,半路退出。

  四、意志品質

  1、培養幼兒對生活的熱情,加深幼兒對于生活的認識。

  2、能控制自己,在游戲的時間里,認真。有創造性的完成某一角色,增加自己和角色意識。

  活動內容安排如下:

  9月份:

  1、娃娃家:知道娃娃家的基本人物,了解娃娃家的各種用具。

  2、建構拼搭:了解一些簡單的建筑,并初步掌握它們的建構特征。

  3、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  10月份:

  1、敲敲打打:能根據音樂的變化學做動作,能感受音樂的節奏。

  2、娃娃家:能夠知道自己扮演的角色。不隨意的放棄自己的角色。

  3、夾毛毛蟲:發展幼兒手指小肌肉的動作,夾在毛毛蟲的身上。

  11月份:

  1、撕薯條:用雙手合作扭動的方法沿著直線撕紙,能將撕出的紙放在的薯條盒里。

  2、積木拼搭:用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建。

  3、娃娃家:學習帶娃娃出去玩。不亂扔自己的娃娃,會愛護。

  4、拼拼看:通過觀察能力,能夠準確地將盒子跟圖的拼了。

  12月份:

  1、夾毛毛蟲:發展幼兒手指小肌肉的動作,夾在毛毛蟲的身上。

  2、敲敲打打:能根據音樂的變化學做動作,能感受音樂的節奏。

  3、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  4、娃娃家:能夠正確的為娃娃家購物,并且做到有禮貌。

  1月份:

  1、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  2、撕薯條:用雙手合作扭動的方法沿著直線撕紙,能將撕出的紙放在的薯條盒里。

  3、積木拼搭:學習用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇7

  第一周

  活動名稱:幼兒園真好玩

  活動目標:

  1、能按信號向指定方向走、跑、跳。

  2、在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。

  3、喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。

  活動準備:

  1、帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。

  2、在場地上畫一個圈。

  3、利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起復習和創編兒歌。

  在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸X走回來。

  教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?

  引導幼兒根據自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。

  幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。

  第二周

  活動名稱:開火車

  活動目標:

  1、學習一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、在場地上畫一個大圓。

  2、開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。

  活動過程:

  游戲“開火車”。

  教師發出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩又好。

  教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。

  玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)

  在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環節“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)

  玩“一列火車”的游戲。(全體連接)

  在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續玩“開火車”的游戲。

  第三周

  活動名稱:身體骨碌碌

  活動目標:

  1、嘗試在墊上自由轉動身體,體驗運動的樂趣。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地上畫幾個圓。(做停車場)

  2、大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。

  活動過程:

  游戲“身體骨碌碌”。

  教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據幼兒的示范帶領幼兒轉動身體各個部位。

  介紹游戲規則:現在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據我的提示,轉動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。

  重復游戲數次,提醒幼兒注意安全。

  第四周

  游戲名稱:小動物學開車

  活動目標:

  1、能在指定范圍內聽信號自由跑動。

  2、初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。

  3、能遵守游戲規則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、開汽車的音樂磁帶,錄音機。

  2、每人貼好小動物標記。

  活動過程:

  游戲“小動物學開車”。

  教師發出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。

  教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩又好。

  幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內休息。

  請幾個開得較好的小動物司機示范表演。

  幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。

  教師小結游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。

  第五周

  游戲名稱:小兔拔蘿卜

  活動目標:

  1、能雙腳同時向前連續行進跳。

  2、體驗和同伴一同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數量是幼兒人數的2~3倍。

  2、大籮筐若干。

  活動過程:

  游戲“小兔拔蘿卜”。

  教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發幼兒參與拔蘿卜的興趣。

  教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。

  請兩位小朋友示范:雙腳連續向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。

  幼兒游戲,教師巡回指導。

  第六周

  游戲名稱:風婆婆和小樹葉

  活動目標:

  1、能聽信號練習走、跑交替。

  2、初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。

  3、積極參加游戲,遵守游戲規則。

  活動準備:

  1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。

  3、風婆婆頭飾一個。

  活動過程:

  游戲“風婆婆和小樹葉”。

  交代游戲角色和玩法。

  教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統一。

  教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?

  提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  教師:請你們注意聽老師發出的信號。想一想,起風了,風大了,風小了,風停了,我們應該怎么做?

  請個別能力較強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲2~3次。提醒扮演“風婆婆”的幼兒喊的聲音要響亮,其他小朋友要認真聽。

  表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。

  第七周

  活動名稱:蘋果香蕉和梨

  活動目標:

  1、能雙腳離地向上縱跳。

  2、在跳起時采摘水果,動作協調。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇8

  一、指導思想:

  游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項活動中游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分。對幼兒身心發展有著舉足輕重的影響。本學期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:

  二、具體月份安排:

  九月份

  益智區:圖形分類

  生活區:我會穿衣服

  益智區:送玩具回家

  操作區:給瓶子找帽子

  建構區:搭紙杯

  十月份

  益智區:找一找

  操作區:拼圖

  美工區:打扮果蔬寶寶

  探索區:摸一摸

  手工區:做湯圓

  十一月

  美工區:撕紙貼畫

  益智區:送圖形寶寶回家

  美工區:拼畫

  探索區:吹泡泡

  手工區:做糖球

  操作區:玩拼圖

  十二月份

  美工區:畫雪花

  益智區:找不同

  手工區:捏雪人

  生活區:我會系鞋帶

  探索區:傳聲筒

  美工區:畫手套

幼兒園小班游戲計劃范文 篇9

  活動主題:《小蝌蚪找媽媽》第一次指導:

  1、以各種頭飾引入。

  2、引導幼兒復述故事中的對話。

  3、提出游戲要求。

  (1)自己商量解決游戲中的問題。

  (2)會尋找替代物品。

  4、幼兒按意愿選擇角色表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒記住各個角色的對話,并根據角色進行表演。

  5、幼兒收拾、整理游戲材料。

  6、請個別組表演得好的幼兒示范表演。

  7、引導幼兒進行評價。

  周別準備游戲指導

  第三周第四周第二次指導:

  1、請個別幼兒表演引入。

  2、請幼兒按意愿協商主題、角色。

  3、提出游戲要求:自己解決游戲中出現的問題。

  4、幼兒游戲,教師巡回指導。教師重點指導幼兒用不同語調表現角色的不同特征。

  5、講評:組織幼兒評選出在游戲中懂得友好協商的幼兒。

  第三次指導:

  1、以談話形式引入。

  2、幼兒按意愿選擇角色及同伴。

  3、提出游戲要求。

  4、幼兒表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒在游戲中要互幫互讓,提醒幼兒注意臉部表情和動作變化。

  5、講評:讓幼兒說出表演得好的情節。

  周別準備游戲指導

  第五周第六周增添《小蝌蚪找媽媽》的木偶若干。

  第四次指導:

  1、以個別能力強的幼兒用木偶表演引入。

  2、幼兒協商游戲主題、角色及場景的布置。

  3、提出游戲要求注意語調、表情、動作的不同,并能有所創新。

  4、幼兒游戲,教師指導教師重點指導幼兒注意語調、表情、動作的不同。

  5、講評:讓幼兒評選出游戲中有創造性的情節。

  第五次指導:

  1、直接引入

  2、教師引導幼兒回憶表演過的角色。

  3、幼兒協商扮演的角色。

  4、提出游戲要求

  5、幼兒游戲,教師指導教師重點指導幼兒大膽表演,突出角色的特點。

  6、評議:表揚大膽表演的幼兒,給予獎勵。

  階段小結:

  這個月以來,幼兒都能積極參與表演游戲活動,能根據自己對文學作品的理解和掌握,通過語言、動作、表情等方面的變化來反應角色不同的性格特征,并從中學習正確的態度和良好的品質。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇10

  班級情況分析:

  小班幼兒有意注意時間短,好模仿,思維具體形象,處于語言發展的關鍵期,自我意識開始萌芽。我班幼兒的個體差異大,能力差的孩子不會再區域里安靜的玩耍,常常不能遵守游戲的規則。為促進幼兒創造潛能的開發,通過在準備階段中大量觀察和測試發現,小班益智活動的主要功能主要是通過益智材料來實現的,材料是益智活動的物質支柱,是幼兒進行游戲學習的中介,是幼兒建構知識的依托,是促進幼兒發展的載體。材料投放是否恰當,對幼兒的發展起著重要的作用。我班幼兒在玩耍游戲時,材料的提供出現了以下問題:益智區材料單一,成品玩具較多,促進幼兒展開想象的較少;材料投放缺乏系統性、層次性和遞減性,沒有情趣性能引起幼兒興趣等現象。我們新開設了聰明屋,在區內為幼兒投放了大量的大小、顏色、數量各異的材料供他們自愿選擇,包括配對、排序、排列、分類、拼圖、比較、數字量等項目,幼兒通過對各種物體的擺弄、觀察、比較,逐步熟悉他們的名稱及屬性,區別出它們之間的相同點、不同點,隨著認識范圍的不斷擴大,經驗的逐漸積累,分析、判斷能力不斷增強。

  班級區域游戲教案

  游戲目標:

  1.鞏固認識數字1到5以內的數字,感知5以內的數量,能給相同數量的物卡和點卡配對,幫助幼兒建立數概念。

  2.在游戲中激發學習數學的興趣,培養初步的解決問題的能力。

  3. 幼兒能遵守游戲規則,不爭搶玩具。

  活動準備:

  投放材料:1到5的數字保齡球,1到5數字卡片,1到5的數字點卡,1到5的數字車廂。黑白棋子,數字相應的花朵,小花盆,數字相應的蝴蝶 游戲過程:

  1. 情景導入:數字寶寶1到5,很喜歡和好朋友一起玩兒,請你來幫助它找到好朋友吧!你會怎樣來幫助它?

  2. 鼓勵幼兒自由選擇區域進去進行游戲。

  3. 幼兒進區進行操作活動。

  ①、 教師鼓勵幼兒自己選擇區域游戲材料,并與同伴愉快的進行游戲,不爭搶玩具。

  ②、 教師重點觀察幼兒進入各區域之后,游戲材料,常規等。

  ③、 教師重點指導益智區,幼兒能通過生活化材料,能鞏固對數字1到5的認識,并通過操作活動讓幼兒感知5以類得數量,能給相同數量的物卡和點卡配對。

  4.評價:數字寶寶1到5找到好朋友了嗎?你是怎樣幫助它的?

  活動反思:

  把對1、2、3數字的感知與游戲結合在一起,既培養了幼兒的點數數的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發揮幼兒的想象力,對數字進行形象化的比喻,加深了對數字的記憶。 “數字找朋友”的游戲進一步幫助幼兒理解一個數所表示的是物體的個數。讓提供的材料的可以生活化,操作化,游戲化,提高幼兒游戲的興趣,并通過游戲讓幼兒鞏固對數字1到5的認識。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇11

  一、班級情況分析:

  本學期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區域:語言區(故事姐姐)、美術區(涂鴉墻)、手工區(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構區(拼拼搭搭)、運動區(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。

  二、區域活動的總目標

  1)、創設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環境。

  2)、引導幼兒自主地進行活動。

  3)、培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性。

  4)、促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

  三、各區域活動分目標

  1、語言區(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書籍、繪本。

  目標:

  1)、激發幼兒認識漢字及生活事物的興趣。

  2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書籍和繪本.

  3)、會看到事物圖片說出它的名稱。

  2、美術區(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質材料。

  目標:

  1)、激發幼兒對美術活動的興趣。

  2)、學會美術活動的一些技能。

  3)、能主動的進行美術活動,發揮幼兒的想象力和創造力。

  3、手工區(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。

  目標:

  1)、激發幼兒對泥工活動的興趣。

  2)、學會泥工活動的一些技巧和技能。

  3)、能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。

  4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

  目標:

  1)、初步了解、學習、觀察生活。

  2)、培養幼兒合作能力和語言交往能力。

  3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情,發揮創造力、增強獨立生活的能力。

  5、玩具店(玩具總動員):提供幼兒各種玩具。

  目標:

  1)、初步了解各種玩具的特點和玩法。

  2)、發展幼兒的口語交往能力。

  6、建構區(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。

  目標:

  1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點及玩法,自己動手發揮想象力玩拼接、拼搭玩具。

  2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。

  7、運動區(運動小健將):皮球、風車、推車、各類體育游戲器械。

  目標:

  1)、在游戲中體驗運動的快樂,喜歡玩體育玩具。

  2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。

  四、區域活動的調整

  我們將會根據幼兒的身心發展特點不斷的調整游戲區域,撤出和添加,將區域游戲中的玩具進行跟新、補充、創新。還會在以后的游戲過程中認真觀察幼兒的游戲情況,做好相關記錄,并且根據記錄進行分析研究,從而對區域活動有更好的設計。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇12

  一、基本情況分析:

  本班共有50名幼兒,其中男生22名,女生28名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區的常規還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區和角色游戲結合起來,如何能更好的體現主體與主導的關系更大的發揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現在以下幾個方面:

  音樂活動方面:

  大班上學期我們倆位老師在音樂活動中放設了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節奏練習,男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現力。大多幼兒都表現的興趣不夠持久。

  結構活動方面:

  幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調皮的男小朋友,在選擇區域活動時,積木區幾乎是他們的首選。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調。

  語言活動方面:

  我班班內大多幼兒表達能力提高了不少,但是不是很強,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現,顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。

  美術活動方面:

  我班大部分幼兒對美術活動的興趣較高,男孩特別喜歡奧特邁,對于剪剪、貼貼也特別感興趣,但他們之間的差異也表現的比較明顯。有的幼兒能保質保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。

  數學活動方面:

  我班大部分幼兒對數概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。

  科學活動方面:

  幼兒喜歡到科學區去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,對其內部的性質基本不了解。

  角游活動方面:

  創造性游戲是幼兒最感興趣的游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高

  二、本學期目標:

  音樂區目標:

  1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

  2、提供音帶、樂器、節奏譜等,發展幼兒的節奏感。

  3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。

  4、發展幼兒的動作,提高幼兒動作的協調性。

  建構區目標:

  1、發展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發展。

  2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。

  3、發展幼兒的想象力和創造力,鼓勵他們大膽建筑。

  語言區目標:

  1、創設一個優美和諧的環境,充分調動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發展幼兒的語言表達能力。

  2、提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發展幼兒的想象力、創造力,以及語言表達能力。

  3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。

  4、配合日常活動,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學工作。

  美術區目標:

  1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

  2、教育幼兒在活動中養成良好的操作衛生習慣。

  3、發展幼兒的創造力、想象力。

  數學區目標:

  1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

  2、培養幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。

  3、幫助幼兒復習鞏固數學知識

  游戲區目標:

  1、理解角色的職責,按角色規定、要求進行或動。

  2、幫助幼兒構思游戲情節,發展情節。

  3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。

  4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

  5、提高幼兒發現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發展。

  6、培養幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態度。

  7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。

  三、具體措施:

  1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區域,可發動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

  2、在區域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

  3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。

  4、提醒幼兒遵守游戲規則。

  5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。

  (1)教育引導幼兒有目的的選擇區域,學習輪流著每天玩不同的區域。

  (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。

  (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

  (4)充分發揮區域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

  (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區域活動。

  (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發生的問題,確保游戲的順利開展

  (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

  6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發揮角游的教育功能。

  7、教師繼續學習有關創造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

  8、保證幼兒每天都有游戲時間。

  9、在游戲過程中,充分發揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創造能力。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇13

  一、學期目標

  本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發展、適宜于幼兒身心發展特點、符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力的游戲及區域活動,反映、體現幼兒在學習與活動中的主體性,培養幼兒積極主動地探索周圍環境,積極主動地與人交往,形成和發展各方面的能力。使區域游戲、戶外游戲、音樂游戲、角色游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發展。

  二、各類游戲的開展

  (一).區域游戲

  二、三月:

  1.調整各個區角的位置,整理各區角材料。

  2.發動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,安排到各區域,豐富各區域。

  3.完善各區域的環境創設,體現“師生互動”的主旨。

  4.益智區,增加糖紙和塑料泡沫,學習制作美味的糖果。提供刺猬和水果圖片,根據刺猬身上的點子找取相等數量的水果。

  5.能根據不同的建構材料,進行自由搭建。

  6.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語。 四月:

  1.加強游戲常規管理,培養幼兒良好的游戲習慣,根據幼兒的興趣增添游戲材料。

  2.益智區,提供兔子圖片,引導幼兒根據兔子大小排列。提供各類點物匹配材料。

  3.“理發店游戲”中,提供各類護發素空瓶,指導幼兒了解護發的重要性。

  4.發動幼兒自帶圖書,開展“我喜歡看圖書”活動,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。

  五月:

  1.重視區域活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發展幼兒的語言表達能力。

  2.“娃娃家游戲”中,增加客人一角色,重點指導幼兒如何招待客人,加強文明禮貌教育。

  3.益智區提供多種動物圖片,滿足幼兒探索動物的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得動物的信息。

  4.班級特色展示區,繼續提供瓶蓋、汽車、飛機模型,通過各類創作,提高幼兒的創作能力。

  5.開展“我給你講故事”活動,幫助幼兒豐富詞匯,提高語言表達能力。

  6.定期清洗,消毒各類玩具,確保材料的安全衛生。

  六月:

  1.增添和更換區域游戲材料。

  2.娃娃家游戲,繼續學習禮貌用語和招待客人。

  3.益智區,繼續引導幼兒開展數物匹配活動,喜歡操作、擺弄。

  4.提醒大家安靜游戲,遵守游戲規則。

  5.進行各區域的清洗衛生。

  6.做好游戲的總結工作。

  (二).戶外游戲

  1.活動場地小型、舒適

  小班的孩子大肌肉群發育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必擔心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。

  2.活動方式循序漸進

  小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳。活動時我們給孩子提供的自由活動機會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的興趣。

  3.活動安排科學合理

  小班幼兒易疲勞,注意力易轉移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。

  4.活動規則簡明易行

  幼兒在戶外活動比在室內活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發生事故。因此在活動過程中,根據游戲情節增添簡易規則。如“開飛機”時,用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規則。

  在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創新活動內容。

  (三)音樂游戲

  1.創設音樂游戲的環境,激發幼兒交往的愿望。

  小班幼兒剛離開家庭進入幼兒園,往往以自我為中心,與同伴不會交往,不會交流,常表現出獨自游戲。針對這一情況,我們準備開展“找朋友”的游戲,讓幼兒在游戲中與同伴親切的握手,友好的擁抱,在音樂結束,鼓勵幼兒能大膽的同好朋友說一句話。利用“找朋友”游戲引領幼兒參與到音樂游戲中,激發幼兒對音樂游戲的興趣。

  2.為幼兒提供更多與不同舞伴交往的機會,開展不同模式的音樂游戲。

  3.教師以玩伴的方式,同幼兒一起融入到游戲中去,引導幼兒大膽地協作交往

  (四)角色游戲

  本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發展、適宜于幼兒身心發展特點、符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力的游戲及區域活動,反映、體現幼兒在學習與活動中的主體性,培養幼兒積極主動地探索周圍環境,積極主動地與人交往,形成和發展各方面的能力。使區角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發展。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇14

  創造性游戲是幼兒最感興趣的游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高

  二、本學期目標:

  音樂區目標:

  1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

  2、提供音帶、樂器、節奏譜等,發展幼兒的節奏感。

  3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。

  4、發展幼兒的動作,提高幼兒動作的協調性。

  建構區目標:

  1、發展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發展。

  2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。

  3、發展幼兒的想象力和創造力,鼓勵他們大膽建筑。

  語言區目標:

  1、創設一個優美和諧的環境,充分調動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發展幼兒的語言表達能力。

  2、提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發展幼兒的想象力、創造力,以及語言表達能力。

  3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。

  4、配合日常活動,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學工作。

  美術區目標:

  1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

  2、教育幼兒在活動中養成良好的操作衛生習慣。

  3、發展幼兒的創造力、想象力。

  數學區目標:

  1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

  2、培養幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。

  3、幫助幼兒復習鞏固數學知識

  游戲區目標:

  1、理解角色的職責,按角色規定、要求進行或動。

  2、幫助幼兒構思游戲情節,發展情節。

  3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。

  4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

  5、提高幼兒發現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發展。

  6、培養幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態度。

  7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。

  三、具體措施:

  1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區域,可發動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

  2、在區域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

  3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。

  4、提醒幼兒遵守游戲規則。

  5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。

  (1)教育引導幼兒有目的的選擇區域,學習輪流著每天玩不同的區域。

  (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。

  (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

  (4)充分發揮區域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

  (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區域活動。

  (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發生的問題,確保游戲的順利開展

  (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

  6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發揮角游的教育功能。

  7、教師繼續學習有關創造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

  8、保證幼兒每天都有游戲時間。

  9、在游戲過程中,充分發揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創造能力。

  創造性游戲是幼兒最感興趣的游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高

幼兒園小班游戲計劃范文 篇15

  活動目標:

  1、練習持物控球跑,提高控制能力。

  2、發展動作的協調性。

  活動準備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。

  活動過程:

  1、教師與幼兒熱身運動。

  2、教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。

  3、 啟發幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習的過程中更有趣味。

  4、游戲:送小豬回家:

  (1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經過一座小山。(用小椅子設置的障礙物)

  (2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。

  (3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時間內把小豬送回家。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇16

  【活動目標】

  1.學習抱球跑的動作。

  2.能聽到信號向指定方向跑,增強跑的能力。

  3.對球類運動感興趣,樂意參加有游戲。

  【活動準備】

  幼兒每人一個皮球。

  【活動過程】

  一、開始部分

  1.熱身運動:(1)繞操場跑兩圈;(2)身體各部位活動。

  2.教師示范玩球,激發幼兒玩球的興趣。

  師:請小朋友看,這是什么呀?(皮球)

  師:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滾球、用腳踢……

  二、基本部分

  1.請幼兒自由玩球

  師:現在我請小朋友每人拿一個皮球,在地上玩一下,用聰明的腦袋想出更多不一樣的玩法,記得注意安全哦!

  2.教師小結(請3名幼兒示范)

  師:剛才我看到小朋友都特別棒,想到了很多不一樣的玩法,誰想來給大家示范一下呢?

  三、游戲“我和球兒來賽跑”

  1.教師講解玩法。

  2.幼兒第一次游戲,請幼兒追趕球,教師鼓勵幼兒大膽參與游戲,提醒幼兒注意安全。

  3.幼兒第二、三次游戲,幼兒超過球,將球攔住。

  4.教師小結:表揚大膽加入游戲的幼兒,鼓勵幼兒下次活動能把球滾的遠,追的快。

  5.游戲“送大皮球回家”。

  6.教師帶領幼兒將大皮球放進簍子里。

  四、結束部分

  幼兒隨教師做“小鳥飛”的動作離開活動場地。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇17

  1、跟著音樂有節奏地扭動肢體,感受洗澡后的快感。

  2、產生喜歡洗澡的情緒。

  活動準備

  1、《我愛洗澡》音樂,幻燈片。

  2、布娃娃一個,臉盆(替代浴缸)一個,香皂一塊,毛巾一塊。

  活動過程

  1、娃娃洗澡,引起幼兒興趣。

  ⑴出示布娃娃。布娃娃傷心地說:“小朋友們每天都和我玩,把我弄得很臟。現在我是個臟娃娃了,沒有人和我玩了!”“布娃娃你別哭,我們來幫助你吧!”

  ⑵教師扮演媽媽,給娃娃洗澡。嘩啦啦,嘩啦啦,水龍頭快活地唱起歌。媽媽說:“寶寶,寶寶,該洗澡了!”媽媽把寶寶放進浴缸里,先洗干凈頭發,然后洗身體。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡滿身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓腳,亮晶晶的泡泡滿屋飛。寶寶樂得哈哈笑。”

  2、大家來洗澡。

  ⑴娃娃是怎樣洗澡的?請幼兒用語言或動作來表達。

  ⑵娃娃洗澡都用到了什么東西?我們洗澡的時候都用到了哪些東西,用來干什么?(看圖片洗澡用品)

  ⑶在前奏部分教師邊喊:“寶寶們,洗澡啦—”,邊做擰水龍頭的動作,然后給每個幼兒“抹香皂”,帶領幼兒跟隨音樂有節奏地扭動。

  ⑷請幼兒跟著音樂來洗澡,教師觀察幼兒的舞動情況,及時表揚表現得逼真、有趣的幼兒。引導幼兒跟著音樂有節奏地扭動。

  3、

  ⑴在家里洗完澡會抹一點什么?

  ⑵表演結束,給幼兒“抹香粉”,教師聞一聞幼兒,欣喜地告訴幼兒“香極了”。

  幼兒園小班游戲活動方案5

  活動目標1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

  活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

  活動過程1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  ◆《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  ◆《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

  4、游戲反復進行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!

幼兒園小班游戲計劃范文 篇18

  【活動目標】

  1、初步學習在奔跑時用眼睛觀察對方,避免碰撞。

  2、積極參加游戲,遵守游戲規則。

  【活動準備】

  1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、風婆婆頭飾一個。

  【活動過程】

  1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應動作。

  2、提問幫助幼兒回憶和表現風與樹葉飄動的關系。

  ——小朋友看到風來了,小樹葉會怎樣?

  ——教師發出信號,幼兒根據信號做相應的動作:站立、跑、走、蹲下。

  3、學習游戲“風婆婆和小樹葉”。

  ——交代游戲角色和玩法。

  ——今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。

  ——小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴應該怎樣?提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  ——教師扮演“風婆婆”和幼兒共同游戲3——4次。教師可根據幼兒的運動能力調整走、跑的時間,同時提醒幼兒按教師發出的信號行動。

  ——請個別能力強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇19

  【活動目標】

  1、喜歡和老師一起模仿炒菜、喂娃娃的動作并演唱歌曲;

  2、進一步感受爸爸媽媽對自己的關愛;

  3、能大方說出自己和小朋友玩娃娃家的游戲情節,在理解歌詞的基礎上創編歌詞。

  【活動準備】

  游戲道具:爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等。

  環境創設:一個“娃娃家”。

  知識準備:幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的.幼兒學習表演。

  【活動過程】

  1、律動表演《頭發、肩膀、膝蓋、腳》

  “小朋友,現在請你們跟著音樂來做做動作吧!

  2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》

  小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?

  3、欣賞幼兒的表演,激發幼兒表演的興趣。

  有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?

  4、讓幼兒學習表演炒菜的動作

  5、集體表演

  分角色兩兩結伴進行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,像玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。

  6、結束語:

  小朋友的表演真棒老師為你們高興,現在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!

幼兒園小班游戲計劃范文 篇20

  活動目標】

  1、發展四散追逐跑和鉆的能力。

  2、培養對游戲的興趣。

  【活動準備】

  小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個。

  【活動過程】

  一、開始部分

  1、介紹游戲,吸引幼兒

  室內座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機吃掉小羊。

  給小朋友戴上羊的頭飾

  2、教兒歌

  “灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當心,認出它來好提防)

  聽清楚了嗎?我們一起來說(引導幼兒一起跟著念兒歌)

  這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來。

  二、基本部分-----戶外游戲

  1、整隊到戶外,圍圈。我們一起來說說那個魔法語--(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當念到最后一個字‘防’時,這道門會關注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)

  “好,游戲正式開始”引導幼兒一起念兒歌,一個一個從門下經過,當念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,“原來_是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

  抓到的羊關進小房子里。

  2、再玩一遍,再請2名幼兒當門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當門讓在逃的小羊暫時躲避。

  三、結束

  活動規則:

  1、小羊必須依次從架中鉆過

  2、狼不能追逐已進圈的羊

  活動要點:

  1、羊鉆架時距離要稍大,讓幼兒能邁開步走

  2、在念完最后一個字時立刻收架

幼兒園小班游戲計劃范文 篇21

  活動目標

  1、區別并練習發出n、l兩個音。

  2、理解簡單的游戲規則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3、發展幼兒的動手能力。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  活動準備

  1、拐杖、圍裙、頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個。

  活動過程

  1、設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“_小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

  接著繼續以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發幼兒產生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規則。

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

  3、教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜。”并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

  活動反思:

  聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發展提供了某些特別的機會。利用聽說游戲活動的開展,發展幼兒的語言學習,為他們語言能力的整體提高、為良好習慣的培養創造良好的教育環境。

  在《送南瓜》這個游戲中,目標是著重讓幼兒練習發出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學習任務變成了游戲規則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

  活動的開展是采用情境法,創設了一個游戲情境,用生動感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習了“奶奶”和“您好”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜。”——利用兒歌替換送給奶奶不同的物品。一環扣一環,過渡自然,每個環節都圍繞活動目標展開。

  本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設計激發了幼兒參與的積極性,幼兒與環境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態,用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇22

  活動要求:

  1、通過涂色、“捉魚”等活動,復習5以內的加減法。

  2、激發幼兒學計算的興趣,培養幼兒的活動能力。

  活動準備:

  1、用大積木圍成的小魚塘兩個。

  2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。

  活動過程:

  1、“接的'快”游戲(復習5的組成)

  教師:我說1,你說幾?

  幼兒:我說4。

  眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。

  2、涂色制作練習(復習5以內加減法)

  (給幼兒每人發一張涂色的練習紙)

  教師:圖中藏著什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。

  (幼兒圖色,教師巡回指導)

  3、“捉魚”游戲(應用5以內加減法運算)

  全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”

  漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的兩個魚塘里吧!

  (小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚。或者說漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復練習5以內加減法)

  游戲結束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇23

  活動目標:

  1.通過多媒體視頻,和圖片讓幼兒了解玩沙和秋千應注意的安全事項。

  2.能讓知道游戲時的衛生要求,養成一定的自我保護意識。

  活動過程:

  一、教師就扮演成魔法師出示魔法箱,讓孩子聽一聽、摸一摸猜猜箱子里面有什么?(沙)

  二、觀看視頻,了解玩沙的注意事項。

  師:“他們是怎么玩沙的?發生了什么事情?”

  三、觀看完視頻后共同討論:

  1.他們是怎么玩沙的,發生了什么事?

  2.休息時,圓圓做了什么?

  3.他們哪些地方做得對?哪些地方做得不對?

  4.教師小結(玩沙注意事項)

  四、情景再導入玩秋千。

  1.魔法師變出許多芭比娃娃、變出許多秋千模型,幼兒分組探索操作秋千的玩法和應該怎樣玩才安全。

  2.請個別幼兒上臺操作,芭比怎樣蕩秋千才安全

  五、自由討論加圖片判斷

  1.根據幼兒的操作共同討論秋千的玩法和應注意的安全。

  2.魔法師變出玩秋千圖片,觀看圖片,判斷正誤。

  3.教師小結。(玩秋千注意事項)

幼兒園小班游戲計劃范文 篇24

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

  主題活動:區角活動《娃娃家》

  【主題來源】:

  家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區域內容中,而這些區域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

  【設計思路】:

  這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養孩子關愛父母的情感。

  【環境創設】:

  1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

  2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

  3、在角區游戲中創設和主題相關的內容:

  (1)動手區:幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發。

  (2)生活區:幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的.小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

  (3)語言區:投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

  (4)建構區:我愛我家。

  【活動方案】:

  一、生活活動:

  活動一《點名》

  活動目標:

  幫助幼兒發展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

  活動指導:

  方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發幼兒關心自己的朋友。

  日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。

  活動二《寶寶學吃飯》

  教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養成良好的進餐習慣。

  活動指導:

  1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。

  2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

  3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

  4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

  二、運動活動:

  活動一《糖寶寶》

  活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

  1、熱身運動:學習開飛機的動作。

  2、教師介紹游戲規則,引起幼兒的興趣。

  3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的指令做動作。

  4、引導幼兒做各種不同的動作。

  活動二《給爸爸媽媽送糖果》

  內容和要求:

  1、練習手腳著地屈膝向前爬行的動作。

  2、培養幼兒關愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。

  材料和環境創設:

  1、爸爸、媽媽的畫像。

  2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

  活動過程:

  一、熱身運動:

  學做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

  二、自由探索

  1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬

  2、觀察其玩法,教師引導爬行。

  3、教師引導集體練習四肢著地爬。

  三、游戲:我給爸爸媽媽送糖果

  1、講解要求,教師示范。

  2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。

  3、表揚玩得好的幼兒。

  四、放松運動共同分享糖果。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇25

  活動目標

  1、跟著音樂有節奏地扭動肢體,感受洗澡后的快感。

  2、產生喜歡洗澡的情緒。

  活動準備

  1、《我愛洗澡》音樂,幻燈片。

  2、布娃娃一個,臉盆(替代浴缸)一個,香皂一塊,毛巾一塊。

  活動過程

  1、娃娃洗澡,引起幼兒興趣。

  ⑴出示布娃娃。布娃娃傷心地說:“小朋友們每天都和我玩,把我弄得很臟。現在我是個臟娃娃了,沒有人和我玩了!”“布娃娃你別哭,我們來幫助你吧!”

  ⑵教師扮演媽媽,給娃娃洗澡。嘩啦啦,嘩啦啦,水龍頭快活地唱起歌。媽媽說:“寶寶,寶寶,該洗澡了!”媽媽把寶寶放進浴缸里,先洗干凈頭發,然后洗身體。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡滿身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓腳,亮晶晶的泡泡滿屋飛。寶寶樂得哈哈笑。”

  2、大家來洗澡。

  ⑴娃娃是怎樣洗澡的?請幼兒用語言或動作來表達。

  ⑵娃娃洗澡都用到了什么東西?我們洗澡的時候都用到了哪些東西,用來干什么?(看圖片洗澡用品)

  ⑶在前奏部分教師邊喊:“寶寶們,洗澡啦—”,邊做擰水龍頭的.動作,然后給每個幼兒“抹香皂”,帶領幼兒跟隨音樂有節奏地扭動。

  ⑷請幼兒跟著音樂來洗澡,教師觀察幼兒的舞動情況,及時表揚表現得逼真、有趣的幼兒。引導幼兒跟著音樂有節奏地扭動。

  3、

  ⑴在家里洗完澡會抹一點什么?

  ⑵表演結束,給幼兒“抹香粉”,教師聞一聞幼兒,欣喜地告訴幼兒“香極了”。

  幼兒園小班游戲活動方案5

  活動目標1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

  活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

  活動過程1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  ◆《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  ◆《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

  4、游戲反復進行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!

幼兒園小班游戲計劃范文 篇26

  【設計意圖】

  在戶外活動時,小朋友們選擇了玩小竹梯的活動,他們對這種新鮮的活動具有濃厚的興趣,通過對玩小竹梯活動進行挖掘。還可以發現小竹梯除了“爬”以外的很多玩法,這為幼兒提供了創造空間。使幼兒能在玩中發揮自己的想象力、創造力。這種玩是非常有價值的。

  【活動目標】

  1、培養幼兒參加體育活動的興趣,鼓勵幼兒大膽的創造出各種不同玩小竹梯的方法。

  2、發展幼兒的想象力,提高幼兒的交往能力。

  3、培養幼兒勇敢、團結的合作精神。

  【活動準備】

  1、與幼兒人數相等的小竹梯若干。

  2、錄音機、磁帶。

  【活動過程】

  一、準備活動。

  在《健康歌》的伴奏下,幼兒與老師一起做身體各部分的準備活動。

  二、基本部分。

  1、教師出示小竹梯,啟發幼兒探索小竹梯可以怎樣玩?

  如;雙腳跳梯、單腳跳梯,兩個小朋友將梯子扶好,另外小朋友鉆爬梯子。

  2、教師召集幼兒討論:小竹梯還可以怎樣玩,讓幼兒講述玩法并為大家演示。

  學習新的玩法:走梯

  教師示范動作,并講解動作要領:

  師:“今天,我們學習一種新的玩法——走梯,”將兩個小竹梯在一條直線上平放好,讓幼兒兩臂伸直從梯子上走過,發展幼兒平衡能力。

  玩游戲:送梯子

  師生共同布置場地

  玩法:師:裝飾工人要粉刷房子急需要梯子,小朋友自愿找一個小伙伴想辦法將梯子給工人叔叔送去。有的小朋友一前一后,將梯子放在腰的一邊,用一只胳膊前后挎住梯子走,有的鉆進梯子一前一后用兩只手抬著梯子走……此活動發展幼兒的創造力。

  三、結束部分

  1、表揚活動認真的幼兒。

  2、聽音樂、做放松動作。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇27

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

  主題活動:區角活動《娃娃家》

  【主題來源】:

  家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區域內容中,而這些區域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

  【設計思路】:

  這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養孩子關愛父母的情感。

  【環境創設】:

  1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

  2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

  3、在角區游戲中創設和主題相關的內容:

  (1)動手區:幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發。

  (2)生活區:幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

  (3)語言區:投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

  (4)建構區:我愛我家。

  【活動方案】:

  一、生活活動:

  活動一《點名》

  活動目標:

  幫助幼兒發展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

  活動指導:

  方法一:當老師點到某位幼兒的`名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發幼兒關心自己的朋友。

  日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。

  活動二《寶寶學吃飯》

  教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養成良好的進餐習慣。

  活動指導:

  1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。

  2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

  3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

  4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

  二、運動活動:

  活動一《糖寶寶》

  活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

  1、熱身運動:學習開飛機的動作。

  2、教師介紹游戲規則,引起幼兒的興趣。

  3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的指令做動作。

  4、引導幼兒做各種不同的動作。

  活動二《給爸爸媽媽送糖果》

  內容和要求 :

  1、練習手腳著地屈膝向前爬行的動作。

  2、培養幼兒關愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。

  材料和環境創設:

  1、爸爸、媽媽的畫像。

  2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

  活動過程:

  一、熱身運動:

  學做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇28

  活動目標:

  1.在猜猜找找游戲中,尋找和發現動物皮毛花紋的不同。

  2.進一步感知動物的外形特征。

  3.培養幼兒樂觀開朗的性格。

  4.教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。

  活動準備:

  PPT、動物圖片、森林布景

  活動過程:

  一、說說講講,森林里的小動物

  1.活動導入:去森林里找小動物

  今天,老師要帶你們去大森林里找動物朋友,想去嗎?森林里都會有些什么小動物呢?森林里有這么多的小動物,可是他們都躲起來啦,我們一起去把他們找出來吧!

  二、拼拼玩玩,動物的花花衣

  1.吹開樹葉,找出動物拼圖(黑白花紋動物:奶牛,斑點狗,斑馬)

  2.拼圖游戲

  提問:這三個動物朋友身上的花紋都是什么顏色的?那花紋一樣嗎?哪里不一樣?

  小結:小朋友真厲害,在樹葉里找到奶牛、斑馬和斑點狗,這些動物身上的顏色一樣,都有黑白花紋,但是形狀不一樣,奶牛身上的是一塊一塊的,斑馬是一條一條的,小狗身上是小圓點。

  3.翻轉拼圖,發現相似花紋但顏色不同的動物。(老虎,豹子,長頸鹿)

  小結:原來,有些動物花紋形狀一樣,但是換了顏色就成了另外一種動物了,真有趣。

  三、看看找找,黑夜里找動物

  1.在制作好的場景黑夜中找小動物:只出現動物的輪廓或是一個部分,用白色線條勾勒。仔細找找呀,你們找到小動物了嗎?你找到誰了呀?

  2.出示寶貝卡:我這里有個寶貝,這個寶貝能夠很快地幫助你找到小動物。

  小結:今天在森林里我們找到了許許多多的小動物,每個動物都長得不一樣,都有自己的.特點。

  教學反思:

  從執教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。

幼兒園小班游戲計劃范文 篇29

  制作材料:廢舊紙盒、銀色及時貼、1—9的數字

  制作要點:紙盒的大小約為30_0,做得大一些才有稱東西的效果,并用銀色紙包裝。數字直接寫在白色小紙片上,也可以制作成突起的效果,更能吸引孩子。另外用藍色即時貼制作一個顯示屏。另為幼兒提供菜價、貨幣廢等相關輔助材料。

  設計思路:在生活中,幼兒經常有機會跟隨父母去菜場買菜,幼兒對此都不會感到陌生,有些幼兒在跟隨父母去菜場買菜時,會對電子稱的操作過程發生興趣。在小班的菜場游戲中,經常會因為許多幼兒到“菜場”買菜,不付錢的現象,因此在菜場游戲中增添了電子稱的玩具,這個自制玩具一方面可以使幼兒嘗試買東西要稱重量付錢的過程,另一方面也解決了菜場游戲中內容的單一性,豐富幼兒的游戲內容,讓幼兒在稱重量過程中對數字更加敏感,對生活中所見的電子稱使用有進一步的體驗。

  使用說明:能將顧客買的菜進行稱重,并付款收費,幫助孩子解決雙方的買賣交易。

  玩具特色:利用廢舊的包裝盒制作,取材方便,廢物利用,節約能源。直接在盒子上粘貼,不需要復雜的工藝,制作過程簡單、快速,可以節約教師的時間。

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