逃出魔幻紀
這是一部充滿幻想的影片,影片的思路雖然與《逃出魔幻紀》的路數比較接近,但將從前的斗獸棋變成了現在的飛行棋,的確為影片的留下了更多的發揮空間,克里斯?范?奧斯伯格的想象力在1996年就已經讓人驚嘆過一次,相信這部影片仍然帶來相同類型的不同驚喜。
哥倫比亞的這部電影能否帶領觀眾進入神奇世界的漫游,成敗的關鍵問題還是特效和畫面。《逃出魔幻紀》萬獸奔騰的場面令人振奮不已,時間的流轉也由充滿滄桑的畫面呈現,雖然cgi技術已經變得越來越成熟,但能否創造出更新鮮有趣的畫面,能否讓技術轉化成銀幕上的巨大沖擊力還有待票房考驗。
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