主創(chuàng)設計師的基本職責(精選31篇)
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇1
職責
1、負責項目的設計管理,根據(jù)客戶需求獨立地進行創(chuàng)意設計,包括對設計項目進行風格定位,系統(tǒng)化勾勒,建立模型、把控整體創(chuàng)意及效果呈現(xiàn)
2、負責方案設計、施工圖設計,負責項目空間的原創(chuàng)設計,包括前期概念主張、方案設計、設計修改及深化工作;
3、獨立組織協(xié)調并同步開展工作
4、能獨立完成展陳項目
任職資格:
1.美術專業(yè)院校畢業(yè)
2.5年以上展覽公司設計經(jīng)驗,有大型項目設計經(jīng)驗者優(yōu)先
3.有較強的視覺搭配能力,熟練操作3D MAX,CAD,Photoshop,CorelDRAW等繪圖軟件
4.富有創(chuàng)意,執(zhí)行力和效果表現(xiàn)力,責任感強,吃苦耐勞
5.學習能力強,熱愛設計工作,有創(chuàng)新精神
6.有獨立主持大型展館,展廳項目的成功案例,需提供項目設計方案。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇2
職責:
1、根據(jù)規(guī)范要求,獨立創(chuàng)作各店鋪/平臺視覺創(chuàng)意;
2、負責店鋪日常頁面、產(chǎn)品頁面設計與制作;
3、負責活動圖、推廣圖的設計與制作;
4、配合產(chǎn)品圖片拍攝工作;
5、維護負責店鋪/平臺相關數(shù)據(jù),以達到既定指標;
6、負責收集、整理、分析競品數(shù)據(jù);
7、負責收集、整理、歸檔工作文檔;
8、完成上級領導交辦的其他工作任務。
崗位資格要求:
1、從事平面設計或相關工作3年以上經(jīng)驗;
2、有服裝、電商行業(yè)崗位經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
3、美術功底良好,有耐心,肯學習;
4、熟練Photoshop、AI、IIIustrator、CSS等設計軟件;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇3
職責:
1、負責完成所承接項目的勘測及設計任務,并提交客戶滿意的全案設計方案和圖紙,制作項目預結算書;
2、負責實施中設計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;
3、負責給予工人施工方案指導,確保工程施工與設計的有效結合。
4、負責與客戶的設計協(xié)議及工程合同的簽署,確保個人業(yè)績的有效達成。
5、負責為客戶提供優(yōu)質的服務,協(xié)調解決施工過程中出現(xiàn)的問題,確保客戶與公司建立良性、長久的合作關系。
6、負責與項目小組各崗位的配合;負責中心臨時安排的其它工作。
任職要求:
1.大專以上學歷、8年以上家居或相關行業(yè)設計經(jīng)驗,陳列設計、展覽展示設計或室內設計等相關專業(yè)。
2.熟悉高檔別墅設計施工流程;有大型別墅,家居設計項目的主管經(jīng)驗;具備一定的美學基礎,藝術修養(yǎng)。
3.熟悉家居體系的運作,對各類家居飾品(家具、燈飾、地毯、壁紙、窗簾等)有較深的了解、能獨立完成整套方案設計的創(chuàng)意及后期深化工作。
4.良好的方案構思能力,能出具極具創(chuàng)意的構思,具備帶領項目小組對具體研究課題進行深入研究的組織協(xié)調能力。
5.具有高度的責任感,積極主動,良好的溝通能力和組織協(xié)調能力,有團隊精神,富有創(chuàng)新意識和百折不撓的精神和執(zhí)著。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇4
職責:
1、負責公司IP形象研發(fā)設計與創(chuàng)意創(chuàng)新,了解周邊衍生品的開發(fā)流程;
2、在產(chǎn)品開發(fā)周期內,對產(chǎn)品的成本、工藝能有全面的了解,及對樣品進度全面把控;
3、負責設計團隊創(chuàng)意管理,負責相關圖庫定位企劃及定期更新;
4、負責負責推進協(xié)助設計相關內部及外部溝通關系,相關宣傳產(chǎn)品線上線下傳播設計,包括宣傳冊、易拉寶、海報、折頁等設計制作;
5、按時保質保量完成領導交付的工作;
任職資格:
1、本科以上學歷,動漫設計、平面設計、插畫設計、游戲原畫設計專業(yè);
2、熟練掌握 PS、AI、3D等設計軟件,有較強的的手繪能力,擅長動漫素材創(chuàng)造;
3、熟練掌握不同風格屬性的畫面,有玩具設計、品牌形象設計經(jīng)驗更佳;
4、有IP形象設計研發(fā)工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇5
崗位職責:
負責3d制作:多媒體項目、tvc、投影秀,包括公關活動、巡展、發(fā)布會等。
崗位要求:
1、專科及以上學歷,藝術設計或相關專業(yè)。
2、擁有2年以上相關工作經(jīng)驗。
3、掌握maya、3dmax、after effects、photoshop等軟件及熟練掌握渲染工具。
4、具有較強的創(chuàng)新能力、學習能力、團隊合作能力、主動性。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇6
1、負責公司新店、改造店的方案設計,全套施工圖設計、軟裝家具等設計工作;
2、負責裝飾材料選型定樣;
3、負責門店陳列設計;
4、負責設計方案的成本合理優(yōu)化;
5、負責建立健全設計標準化流程。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇7
職責:
1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
崗位要求:
1、視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業(yè),大專以上學歷;2年以上動畫效果展示制作經(jīng)驗;
2、熟練運用3Dmax、maya等工具;
3、要求在視頻剪輯/合成、3D建模、動畫、渲染、特效、平面設計等各方面都有一定的經(jīng)驗;
4、掌握動作的安排以及節(jié)奏的控制,能夠準確解讀文字腳本的制作要求;
5、具備良好的美學基礎與審美觀,對于色彩、材質、燈光具有良好的處理能力,對構圖、角度有良好的把控能力;
6、有團隊管理經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇8
職責
1、負責公司的形象設計,產(chǎn)品宣傳的設計,公司對外線上線下宣傳活動的設計;
2、了解客戶對各類宣傳資料、廣告的設計制作要求,配合協(xié)助市場推廣、廣告商和媒體按時完成設計制作;
3、根據(jù)廣告內容,進行構思、策劃和平面與立體形象設計;
4、設計廣告美術圖稿;
5、進行廣告美術的制作監(jiān)督的檢查。
任職資格
1、廣告學、美術設計或相關專業(yè),大學專科以上學歷;
2、扎實的美術功底和色彩能力
3、有較強的溝通、協(xié)調能力和開拓意識,思路清晰,反應敏捷;
4、能熟練使用PHOTOSHOP、Illustrator和Pagemaker等設計工具;
5、掌握flash等軟件的使用;
6、能夠勝任高強度的工作節(jié)奏;
7、有很好的團隊協(xié)作能力。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇9
崗位職責:
負責項目中電機控制專業(yè)技術方案設計以及關鍵技術攻關;
負責電機控制與驅動電路的`設計與調試工作;
負責控制算法及控制軟件的設計與調試工作;
負責產(chǎn)品相關專業(yè)技術文檔編制工作;
負責解決產(chǎn)品專業(yè)技術方面的質量問題。
任職資格:
熟練掌握數(shù)字電路、模擬電路、電力拖動、直流電機控制方面的專業(yè)知識;
熟悉c語言編程、vhdl或verilog編程;
熟悉ti公司c20xx系列dsp處理器;
熟練使用altiumdesigner、protel等電路設計軟件,完成原理圖及pcb圖設計;
熟悉步進電機控制、直流有刷/無刷電機控制算法;
熟練試驗matlab進行控制系統(tǒng)仿真;
熟練使用辦公軟件,具有良好的文檔編寫能力;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇10
職責:
①有酒店設計工作經(jīng)驗;
②參與方案匯報,充分領會設計要求, 完成設計項目的概念分析和方案設計;
③優(yōu)秀的創(chuàng)意及設計能力,有效的傳達給客戶;
④負責建筑與室內設計項目過程中的效果把控和細部設計,并參與評估工作;
⑤較強的團隊合作及溝通能力,帶領團隊從設計實踐上把握項目整體設計和落地情況;
任職資格:
①室內設計,藝術及相關專業(yè),懂園林景觀設計,本科及以上學歷,三年以上相關領域工作經(jīng)驗,擁有設計的探索和實驗精神,并能積極探索空間設計的可能性,空間領悟力強;
②良好的職業(yè)素質和團隊合作分享精神,具備較好的語言表達能力和手繪表達能力;
③熟練使用各類設計及相關軟件,如AutoCad、3ds Max、Photoshop、sketchup等;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇11
職位描述:
1、25-45歲,性別不限,大專或以上學學歷,設計類相關專業(yè);
2、有衣柜工廠或門店住店設計工作經(jīng)驗,能獨立完成測量、方案、深化圖紙工作;
3、對產(chǎn)品結構精通,熟練使用繪圖軟件CAD;
4、有20xx衣柜軟件工作經(jīng)驗優(yōu)先。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇12
職責
1、負責項目組中iOS、Android產(chǎn)品視覺設計工作;
2、和產(chǎn)品交互一起構思與創(chuàng)意,靈活提供視覺解決方案;
3、關注設計產(chǎn)品功能點數(shù)據(jù)變化,能及時提供有效優(yōu)化方案;
4、時刻分析監(jiān)控流行產(chǎn)品設計趨勢,研究目標用戶審美傾向并優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品。
崗位要求
1、4年以上移動互聯(lián)網(wǎng)UI、UE設計工作經(jīng)驗,熟悉iOS、Android設計與交互規(guī)范;
2、能獨立完成APP UI設計制作工作,對移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的'UI及UE設計流程有深入的了解;
3、對前沿設計探索感興趣,自己驅動力強,能用設計效果準確表達想法;
4、精通 Photoshop、AI 、Sketch等視覺設計軟件;
5、重視細節(jié),追求像素級精神,熱愛交互小動畫;
6、對于設計,有表達欲;
7、輕微程度上對于自己作品的強迫癥;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇13
工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的'美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇14
1,負責項目的方案構思、創(chuàng)作、完善及施工圖設計的把控、審查工作。
2,負責項目組成員的'分工、協(xié)調及工作質量把控。
3,負責與甲方進行溝通,了解甲方的要求,完成項目的交流與匯報。
4,協(xié)助項目負責人完成項目運營計劃書編制,保證項目設計的高效率及準確性。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇15
皮鞋設計師 產(chǎn)品企劃
1、負責主導新品老發(fā)前期資料收集、研究、掌握新的技術知識,并將新材料、新技術應用到鞋的設計與開發(fā)工作中;
2、參加各類評審會、選樣會,了解市場反饋意見;
產(chǎn)品設計
1、根據(jù)商品企劃設計楦頭、跟、底、面、扣件、款、配飾等,并形成相關產(chǎn)品的`設計圖稿進行審稿并與市場部共同確認;
2、提出新材料開發(fā)需求、樣品需求等;
3、確認鞋每個部件使用的材料及配色方案,提交給開發(fā)部進行打樣和成品效果確認;
4、負責將設計圖紙和設計理念及制作工藝與開發(fā)部人員無縫隙溝通;
5、提高設計效率,按商品規(guī)劃時間(企劃日歷)完成設計任務。
產(chǎn)品企劃
1、負責主導新品老發(fā)前期資料收集、研究、掌握新的技術知識,并將新材料、新技術應用到鞋的設計與開發(fā)工作中;
2、參加各類評審會、選樣會,了解市場反饋意見;
產(chǎn)品設計
1、根據(jù)商品企劃設計楦頭、跟、底、面、扣件、款、配飾等,并形成相關產(chǎn)品的設計圖稿進行審稿并與市場部共同確認;
2、提出新材料開發(fā)需求、樣品需求等;
3、確認鞋每個部件使用的材料及配色方案,提交給開發(fā)部進行打樣和成品效果確認;
4、負責將設計圖紙和設計理念及制作工藝與開發(fā)部人員無縫隙溝通;
5、提高設計效率,按商品規(guī)劃時間(企劃日歷)完成設計任務。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇16
1、負責床上用品款式及花形圖案設計及輔料、色料搭配;
2、負責根據(jù)流行趨勢獨立完成產(chǎn)品開發(fā)計劃,完成產(chǎn)品打樣、下單、推廣跟進;
3、負責撰寫款式推廣基礎文字。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇17
1、負責公司珠寶產(chǎn)品款式的設計;
2、對最新產(chǎn)品款式的選定;負責設計理念的傳達以及與工廠的溝通協(xié)作完成作品;
3、對當前市場產(chǎn)品流行款式的分析,形成報告,并能獨立完成設計工作;
4、唯美的創(chuàng)意思維,思維活躍,能掌握珠寶潮流與市場趨勢;
5、具有良好的團隊合作精神和溝通能力,有較強的表現(xiàn)和執(zhí)行能力;
6、能手繪、熟練運用各種珠寶設計軟件。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇18
1. 我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達成寓教于樂的目的;
2. 與美術及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);
3. 參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4. 協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇19
從事游戲產(chǎn)品的UI設計工作,負責游戲中各種界面設計與制作;
游戲登錄界面、用戶界面、功能面板等設計制作;
其它宣傳圖片、圖標等設計制作;
游戲中簡單幀動畫設計制作;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇20
職責:
1、根據(jù)分鏡要求,能熟練運用FLASH完成人設、場景的動畫制作和后期修改;
2、根據(jù)劇本劇情設定,尋找合適的音效;
3、思維活躍,善于交流溝通,有獨立創(chuàng)新的思維能力;
4、準確理解項上級的意見和工作安排;
5、善于與項目負責人及腳本設計師溝通,能準確把握制作要求的信息,并能與腳本設計師充分合作,共同完成內容制作。
任職資格:
1、大專及以上學歷,動漫、美術、設計相關專業(yè),2年以上相關制作經(jīng)驗,有成熟作品
2、熟練運用Flash和相關輔助軟件(PS、AI、AE、PR) ,掌握動畫運動規(guī)律,,動畫節(jié)奏感、鏡頭感強,有良好的審美及制作原創(chuàng)能力;
3. 具備良好的手繪能力和原創(chuàng)能力,能獨立設計人物、場景原畫;
4、溝通能力跟融合能力強,能與前期腳本設計人員跟團員成員良好溝通;
5、具有良好的團隊合作精神,主動學習,自我提升。責任心強,能承受一定工作壓力。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇21
1、配合產(chǎn)品美術負責人制定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規(guī)范。
2、參與動作設計任務,審核外包提交的動作資源,指導外包進行動作制作。
3、熟知動作設計流程,參與動作制作及審核。
4、整理動作資源,輸出工作表格,輸出動作文件到Unity中并進行資源管理。
5、與項目組策劃及程序人員進行深入溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,3年以上手游動作設計經(jīng)驗,有完整上線項目制作經(jīng)驗優(yōu)先,熟練操作3DMAX,會使用Unity;
2、優(yōu)秀的動畫設計基礎,對于人物、動物的肢體動作、POSE感覺、運動節(jié)奏有較強的'理解能力;
3、想象力豐富,有良好的動作設計能力;能手K出流暢,生動的動作效果;對卡通風格有自己的理解和把握。
4、有良好的團隊合作意識,有較強的抗壓能力和責任心;
5、有良好的工作習慣和認真規(guī)范的工作態(tài)度,能獨立對大資源整合命名。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇22
職責:
1、設計開發(fā)原木創(chuàng)意家居、家具、文創(chuàng)、玩具等產(chǎn)品,與公司品牌共同成長,創(chuàng)造具有獨特設計風格的產(chǎn)品,打造原創(chuàng)產(chǎn)品品牌;
2、通過創(chuàng)意與設計,體現(xiàn)家居設計的空間感,實用性,優(yōu)越性,革命性,凸顯其人性化;
3、闡述規(guī)劃自己的創(chuàng)意想法,繪制產(chǎn)品圖紙等設計方案,優(yōu)化產(chǎn)品結構,能與工廠人員協(xié)調生產(chǎn)輸出樣品;
4、熟悉材料及制作工藝,合理選用材料及五金配件;
5、有很強的美感,了解當前設計潮流,并及時了解新材料;
6、工作積極主動,富于創(chuàng)新,勇于挑戰(zhàn),吃苦耐勞,有團隊協(xié)作精神,可適應公司的工作節(jié)奏和工作壓力。
任職要求:
1、大專以上學歷,室內設計、產(chǎn)品設計、美術及相關專業(yè);
2、3年以上家具設計工作經(jīng)驗,了解家具行業(yè)運做流程,熟悉家具行業(yè)市場;
3、熟練使用AutoCAD、Rhino、Keyshot、3Dmax、PS、AI、Solidworks等制圖軟件,有一定手繪功底優(yōu)先;
4、具有良好的溝通能力、語言表達能力、分析能力以及較強的洞察能力與市場敏感性;
5、著裝大方得體,舒適、協(xié)調。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇23
網(wǎng)站設計師,在網(wǎng)絡行業(yè)習慣上稱為網(wǎng)站美工或網(wǎng)站設計。工作范圍在分工細化的公司或團隊介于網(wǎng)站策劃與網(wǎng)站制作之間,在部分公司或團隊,網(wǎng)站設計師身兼網(wǎng)站設計與網(wǎng)站制作兩個職能。網(wǎng)站設計師在團隊合作中屬于中間環(huán)節(jié)。具體工作流程大致如下:
1、網(wǎng)站策劃負責前期收集實際業(yè)務部門需求及分析市場動態(tài),確定網(wǎng)站定位;結合用戶體驗及技術實現(xiàn)的可能性,確定頁面原型。
2、網(wǎng)站設計師負責根據(jù)頁面原型,設計成為平面頁面;
3、網(wǎng)站制作(部分公司或團隊因架構不一致,此處工作也可能由網(wǎng)站設計師承擔)負責將平面頁面切圖,并按照SEO優(yōu)化等標準生成html靜態(tài)頁面;
4、網(wǎng)站技術開發(fā)部門或網(wǎng)站開發(fā)師開發(fā)相關前、后臺代碼,并完成html頁面的代碼嵌套工作;
5、網(wǎng)站進入內測、公測及BUG修復流程;
6、發(fā)布網(wǎng)站并上線(其中包括運維工程師的`服務器環(huán)境搭建、布署等工作)。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇24
1、負責移動端、Web端產(chǎn)品的UI設計工作,注重表現(xiàn)力和設計細節(jié);
2、為界面、圖標、動畫等提供高質量和創(chuàng)造性的設計方案;
3、熟練運用各種設計方法進行快速設計和迭代;
4、關注細致入微的用戶體驗,對產(chǎn)品進行持續(xù)優(yōu)化;
5、制訂視覺規(guī)范和實施標準,確保設計效果的實現(xiàn)質量;
6、對項目的所有資源進行分類歸檔。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇25
1、進行客戶需求的溝通,充分了解客戶需求,構思設計策略,并進行表現(xiàn);
2、能獨立做出概念設計方案,并能精準地向客戶闡述出設計理念;
3、負責設計項目的創(chuàng)意發(fā)想、創(chuàng)意產(chǎn)出及主要視覺表現(xiàn),能獨立完成vi設計、宣傳冊、廣告、海報、ui等創(chuàng)意設計工作;
4、提供專業(yè)的'視覺表現(xiàn)支持,保證高效率、高品質的完成工作;
5、負責設計方案交付質量的監(jiān)督與把控;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇26
1、負責項目方案設計,獨立完成方案,把控效果圖與施工圖的制作;
2、對家裝方案設計流程熟悉,具備造型理解能力,設計深化能力;
3、熟悉材料與材質的應用、施工工藝、各種室內設計風格;
4、帶領方案設計、初步設計、效果圖制作、施工圖制作;配合項目經(jīng)理制定工作進度,負責對項目進行跟蹤和監(jiān)督;
5、負責案例,技術及資源的整理;
6、負責裝修施工質量管理;
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇27
任職資格:
1、至少一年以上家具或者家裝行業(yè)定制工作經(jīng)驗,形象氣質佳且具備良好的溝通表達能力;
2、性格外向、反應敏捷、表達能力強,具有較強的.溝通能力及交際技巧,具有親和力;
3、熟練使用CAD、3DMAX或圓方等相關軟件進行主要為衣柜、櫥柜的定制設計;
4、有設計院、房地產(chǎn)、商業(yè)辦公等行業(yè)資源者優(yōu)先考慮;
6、較強的商務談判和獨立的市場開拓能力,有團隊管理經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
7、可接受應屆畢業(yè)生,實習/試用期間為設計師助理崗位,直至可獨立完成產(chǎn)品設計。
1、接到量尺機會后,上客戶家測量;
2、按客戶要求獨立設計出配套方案效果圖,并與客戶解說方案;
3、邀約客戶洽談方案,做好方案報價,協(xié)同店長簽訂合同,進行產(chǎn)品下單
4、解答客戶疑問,維護客戶關系等;
任職要求:
1、專科以上學歷,美術或藝術設計類優(yōu)先考慮;
2、溝通能力好,適應能力強;
3、熟練操作CAD、3DMAX等相關設計軟件;
4、有2年以上家居行業(yè)或家裝設計經(jīng)驗,熟悉板式家具工藝、結構、用料和生產(chǎn)流程,有櫥衣柜設計經(jīng)驗優(yōu)先。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇28
職責:
1. 收集設計元素,了解流行趨勢,根據(jù)品牌定位風格,以及市場需求,進行產(chǎn)品設計與開發(fā);
2. 制定產(chǎn)品設計開發(fā)規(guī)劃工作;
3. 深化品牌設計理念,保質保量完善產(chǎn)品設計圖稿;
4. 與工廠對接,確保生產(chǎn)結果與設計匹配;
職位要求:
1. 飾品設計相關專業(yè);
2. 3年以上飾品相關工作經(jīng)驗;
3. 時尚度高,極強的流行敏銳度;
4. 想象力豐富;溝通能力強;
5. 熟練掌握CAD效果渲染。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇29
1、負責汽車HMI系統(tǒng)的UI、UE交互設計;
2、設計汽車儀表板的用戶體驗、人機工程以及界面結構、操作流程,并輸出交互稿及相關文檔;
3、歸納總結車載平臺的交互設計規(guī)范,推動規(guī)范有效執(zhí)行優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品的易用性,提高用戶滿意度;
4、產(chǎn)品設計的開發(fā)可行性評估及建議。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇30
1.本科及以上學歷,美術、設計或相關專業(yè)本科以上學歷;
2.從事設計行業(yè)工作三年以上,具有大型產(chǎn)品界面風格設定以及vi設定(包括界面、圖標風格與統(tǒng)一規(guī)范等)經(jīng)驗;
3.對視覺用戶研究有一定經(jīng)驗和見解,對軟件可用性有一定的認識;
4.具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;
5.精通photoshop有豐富的'設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對ui設計趨勢有敏銳的觸覺和領悟能力,推動團隊的設計能力。
主創(chuàng)設計師的基本職責 篇31
一、崗位職責:
1、全面深刻理解客戶要求,與市場人員、客戶進行有效溝通;
2、有獨立設計展臺、活動的能力,及時有效的完成設計工作;
3、設計成本控制,不斷改進設計水平;
4、解決設計難點、參與工藝、材料改進;
二、任職要求:
1、相關藝術設計專業(yè)畢業(yè);
2、精通3dsmax、photoshop、 autocad等設計相關軟件;熟悉施工工藝,制作流程;
3、精通各種展覽材料的應用,融合及施工工藝和對設計方案預算的把握;
4、從事展示設計工作5年以上,具備獨立完稿能力;效果圖表現(xiàn)力強;
5、做事仔細認真,責任心強,性格開朗、有抗壓性,能吃苦耐勞有團隊合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,有責任心進取心,熱愛展示設計行業(yè)有很好的審美能力并有長期穩(wěn)定發(fā)展的打算;職責描述: