游戲客戶端崗位職責(精選7篇)
游戲客戶端崗位職責 篇1
1)負責優秀獨立游戲客戶端/服務端的接入和開發(u3d和unreal引擎);
2)負責各種前后端的優化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;
3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀游戲。
任職要求:
1)3年以上游戲產品開發經驗,至少1款完整的項目經歷;
2)要求前后雙端的經驗,以及各種性能優化的經驗;
3)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;
4)熱愛游戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;
5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua至少有一個非常熟練;
6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;
7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。
游戲客戶端崗位職責 篇2
1.根據游戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;
2.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動平臺游戲開發經驗,有iphone.android等手機游戲開發者優先;
4.能夠和后臺工程師配合,實現前端和服務程序的數據交換功能。
【崗位要求】
1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);
2.有全面的c++編程開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、編程;
3.熟悉腳本開發語言,lua腳本語言優先考慮;
4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;
5.具有較強理解溝通能力、自學能力,項目分析經驗;
6.有mmoarpg有端(包括端游或手游)游戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。
游戲客戶端崗位職責 篇3
1.熟練c/c++開發語言
2.進行游戲移動客戶端開發工作
3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作
4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先
任職要求:
1.大專級以上學歷、計算機專業優先;
2.能較為熟練的使用設計模式優先;
3.能配合完成復雜的任務,并且自測能力較強;
4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;
5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;
游戲客戶端崗位職責 篇4
1、加入游戲項目部門,負責手機游戲客戶端研發工作;
2、負責游戲邏輯、產品功能、交互界面等各個模塊的開發工作;
3、和策劃、美術及服務器研發人員保持良好的溝通,協同工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、軟件工程等相關專業優先;
2、1年以上android客戶端/手機游戲開發經驗,優秀應屆生亦可考慮,有游戲項目經驗者優先;
3、有一定的架構設計能力,有良好的編碼習慣,了解前端ui框架,以及內存控制、算法復雜度等相關優化知識;
4、熟悉unity3d/cocos2d等游戲引擎或者一定的圖形學專業者優先;
5、有較強的自學能力和獨立解決問題的能力;
6、有事業心,愿意和團隊一起致力于打造優秀的海外泛娛樂產品。
游戲客戶端崗位職責 篇5
崗位職責:
1.能獨立高質量的開發各類游戲模塊。
2.高效的進行客戶端游戲邏輯、ui和動畫的開發。
3.對客戶端開發有深入的理解,能獨立解決調試或者測試時出現的問題。
4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、代碼的可讀性負責。
任職資格:
1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網絡游戲開發經驗。
2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發引擎
3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網絡、protobuf等游戲基本模塊。
4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模塊開發。
5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。
6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。
7.有鉆研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。
游戲客戶端崗位職責 篇6
工作職責
1、帶領客戶端程序團隊進行大型手機游戲的開發
2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等
3、確保客戶端的代碼質量
4、確保項目進度按計劃完成
職位要求
1、5年以上游戲程序開發經驗
2、精通unity開發
3、有成功的大型游戲的開發經驗
4、有帶領團隊的經驗
5、高度責任心,能對計劃負責
6、有較強的書面和口頭的溝通能力
游戲客戶端崗位職責 篇7
1、根據需求獨立完成lua腳本開發及功能測試。
2、協助業務人員分析業務流程并優化lua腳本。
3、熟練cocos2dx 3.10(c++),熟練cocos studio.
任職要求:
1、計算機相關專業專科以上學歷。
2、熟練使用lua語言,有2年以上經驗者優先。
3、對代碼通用性、擴展性有一定理解,有軟件結構設計經驗者優先。
4、良好的編碼習慣,善于團隊合作。
5、較強的自主學習能力,具有獨立解決問題的能力,態度積極主動,較強責任心,能夠承受工作壓力。