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Unity3D高級工程師崗位職責

發布時間:2023-02-13

Unity3D高級工程師崗位職責(精選20篇)

Unity3D高級工程師崗位職責 篇1

  1. 負責游戲產品客戶端端架構設計與核心功能開發,并編寫相關文檔;

  2. 負責客戶端性能優化與架構改進;

  3. 管理游戲客戶端技術團隊,制定技術規范,把控代碼品質,參與制定美術規范;

  4. 與策劃人員、服務器端人員、美術人員進行有效的溝通協作。

  5. 負責項目客戶端技術團隊建設、產品研發控制、事故問題處理、技術問題解決

  6. 負責與公司研發管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉淀。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇2

  1、主導開發U3D虛擬場景產品,把握項目核心技術架構,關鍵技術演進方向

  2、負責與產品、項目、美術、測試等其它團隊的主要溝通,合理安排開發計劃,保證項目的正常進行

  3、負責U3D開發團隊技術管理

Unity3D高級工程師崗位職責 篇3

  1、使用Unity3D引擎開發手機棋牌游戲

  2、負責游戲功能、UI特效、相關邏輯開發;

  3、常用第三方SDK接入,ios、android打包

  Unity3D高級工程師崗位職責(四)

  1.基于Unity引擎,制作實現VR虛擬現實產品中的交互功能。

  2.進行部分Unity3D中的功能擴展和開發。

  3. 3D客戶端與服務器端的連接與交互實現。

  4.負責相關技術文檔的編寫。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇4

  1、使用Unity3D引擎,開發APP中相應的模塊及AR場景實現;

  2、APP內相關工具的開發以及Unity的性能優化;

  3、負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

  4、負責AR相關技術的調研、評估工作;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇5

  職責:

  1、負責云服務器的配置、部署、監控等工作,并通過開發工具持續提升工作效率

  2、熟悉運維相關技術,包括運維自動化技術,虛擬化技術,監控技術,網絡技術,容器技術等;

  3、協調開發,測試,運維等各個團隊,推進公司DevOps相關工作,提高線上產品運行質量;

  4、主動發現生產環境的問題和隱患,通過開源運維工具或自研運維工具提高公司運維交付能力;

  5、能夠運用主機監控、日志分析、APM、常用系統性能分析命令等工具進行復雜問題定位,快速響應和處理反饋的問題。

  6、快速處理實際運行中遇到的各種系統故障,并對系統可能出現的故障問題進行預防;

  7、負責生產環境網絡、負載均衡設備及相關業務服務的配置、管理、優化等工作;

  任職資格:

  1、大專及以上學歷,計算機及相關專業;

  2、5年以上大中型在線系統運維工作經驗(有互聯網運維經驗優先);

  3、能熟練編寫 Shell或Python腳本,有Python編程能力者優先;

  4、熟悉Windows、linux系統及常見服務的安裝配置優化,

  5、熟悉常見的負載均衡實現方案并有實際實施經驗(例如 Haproxy、Nginx、OpenResty、LVS等);

  6、熟悉NoSQL(Redis、MongoDB、Elasticsearch)、MQ使用場景,能對其進行安裝、配置、調優及快速故障處理

  7、熟悉Docker、Kubernetes、微服務、持續集成相關知識,有實際運維經驗優先;

  8、熟悉阿里云、騰訊云、AWS等云平臺的使用經驗優先;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇6

  職責:

  1、承擔基于J2EE開發平臺項目的開發任務;

  2、能夠獨立完成應用系統的需求調研與分析設計;

  3、能夠根據開發進度和任務分配完成相應模塊軟件的設計、開發、自測;

  4、能夠按照指定模板,編寫相關技術文檔、用戶手冊、培訓資料;

  5、協助測試工程師完成軟件系統及模塊的測試;

  6、協助實施工程師完成軟件系統的培訓和演示工作;

  7、項目經理安排的其它工作。

  任職要求:

  1.計算機軟件及相關專業本科以上學歷;

  2.有3年以上Java實際開發工作經驗;

  3.扎實的java和web開發基礎知識,熟悉J2EE框架及各種常用技術;

  4.熟悉servlet、jsp等Web開發技術并具有相關開發經驗;

  5.掌握Html、JavaScript、JSP等Web頁面設計知識,熟悉XML規范;

  6.熟悉基于J2EE架構的多層開發模式,有SSH(Spring、Struts2、Hibernate或ibatis)的研發經驗者優先;

  7.熟悉Oracle等主流數據庫開發經驗,有編寫存儲過程的優先考慮;

  8.熟練使用和配置一種或一種以上的主流應用服務器。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇7

  職責:

  1、負責后臺管理系統研發及維護。

  2、負責系統的需求分析及設計。

  3、負責數據庫表結構的設計。

  4、負責對應門戶系統的研發及維護。

  5、需對研發進度和項目質量負責。

  任職要求:

  1、全日制本科及以上學歷,3年以上java開發相關工作經驗;

  2、精通java語言,熟練使用jdk、apache等常用api,善于多線程、io、網絡等方面編程,對jvm有一定的了解。

  3、熟悉ssh框架的開發流程,了解分布式系統架構及協議。熟悉tomcat容器,了解nginx、apache等代理服務。

  4、熟悉mysql數據庫,對redis緩存技術有一定了解。

  5、熟練html、css、js等前端技術,熟悉bootstrap、jquery、vue等開源庫。

  6、熟悉linux操作系統,能熟練使用linux常用命令。

  7、熟練使用maven、gradle構建工程,熟練使用svn、git等工具。

  8、有較強的學習能力,嚴謹的工作態度,善于解決各種問題。

  9、熟悉python、scala語言,或者了解各大云服務,或者有媒資系統、內容管理系統經驗者優先。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇8

  職責:

  1、負責軟件的設計與開發、單元測試、BUG解決等工作,按計劃完成任務;

  2、負責查找、分析JAVA系統所發生的問題及快速解決問題;

  3、參與系統維護升級及腳本編寫;

  4、配合業務部門,從技術上給予指導;

  5、負責JAVA系統開發程序的性能優化;

  6、負責JAVA項目的日常運維工作。

  任職要求:

  1、統招本科及以上學歷。具有4年及以上Java開發經驗,扎實的Java知識基礎;

  2、熟悉MVC分層設計理念;

  3、了解常用的設計模式;

  4、熟悉主流的Java框架中的幾種: SpingBoot、Mybatis、Hibernate;

  5、熟悉Redis等緩存;

  6、熟悉數據庫設計,并能根據數據庫設計進行開發工作,精通sql優化;

  7、熟練使用SVN,GIT,Maven等項目管理和構建工具;

  8、熟悉數據結構;

  9、java基礎扎實,擅長技術攻關;

  10、熟悉java stream api優先;

  11、有項目需求分析經驗的優先。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇9

  職責:

  1、在項目經理帶領下,參與軟件的需求分析、系統設計、代碼開發、測試、部署上線等工作。

  2、參與某些階段的客戶溝通工作,包括項目需求討論、進度問題和風險討論、測試問題反饋、試運行BUG修復反饋等工作。

  3、負責完成后臺負責人安排的技術工作,包括但不限于業務流程圖制作、數據庫設計、接口設計、設計文檔編寫、代碼開發、性能優化、代碼重構,甚至后臺技術規范的討論和擬定,工作流程的梳理。

  4、參與項目過程的關鍵環節,比如:需求評審、設計評審、代碼評審、壓力和性能測試、上線投產。

  5、能夠深入理解設計模式,合理對程序進行封裝,優化現有系統。

  6、按項目經理和后臺負責人的要求,擔任團隊初級工程師的導師,培養其技術、金融業務、綜合能力。

  任職要求:

  1、統招本科及以上學歷,具有學士學位證書,計算機相關專業優先。

  2、4年以上java開發和項目實施經驗,有金融軟件行業平臺相關系統實施經驗者優先。

  3、熟悉SQL,熟悉Orcal數據庫應用開發。

  4、熟悉Spring、SpringMVC、Springboot、Springcloud等服務端開發框架。

  5、熟悉使用tomcat/was等主流應用服務器進行開發。

  6、熟悉使用jquery和bootstrap進行頁面開發。

  7、具備良好的服務意識、責任心、較強的學習能力、優秀的團隊溝通與協作能力。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇10

  職責:

  1、參與完成項目的系統分析、設計,并主導完成詳細的設計,并負責核心業務功能與底層基礎功能的功能設計、代碼實現與單元測試;

  2、能夠在團隊中完成code review的任務,確保相關代碼的有效性和正確性,并能夠通過code review提供相關性能以及穩定性的建議;

  3、參與建設通用、靈活、智能的業務支撐平臺的討論與設計,支撐上層多場景的復雜業務。

  任職資格:

  1、3-5年軟件研發經驗,計算機及相關專業畢業;

  2、精通JAVA開發,熟悉常見的設計模式,有系統設計經驗;

  3、精通Spring框架,熟練掌握SpirngCloud、SprinBoot、SpringMVC、Hibernate和MyBatis等;

  4、熟練掌握Oracle和MySQL應用開發,熟練掌握Redis并理解其適用場景;

  5、熟練數據庫MySql使用,設計,SQL調優等;

  6、熟悉常用的項目構建工具及版本管理工具,如Maven、Git、SVN等;

  7、積極主動,認真負責,頭腦靈活,具有良好的溝通和團隊協作能力;

  8、 熟練Linux的常用命令及腳本編寫。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇11

  職責:

  1、負責開發環境、測試環境、預發環境和生產環境的搭建,維護和故障排除;

  2、規范發版流程以及操作規范,保障生產環境的安全穩定;

  3、建立應用和數據庫的自動化的部署,運維,備份和監控;

  4、開發并落地基于Web端的自動化運維工具;

  5、負責公司產品自動化構建和版本發布,CI\CD不斷優化完善;

  6、參與系統架構設計、規劃、制定運維方案(擴容、容災、高可用等);

  7、及時跟蹤devops相關的技術動態及問題解決技巧。

  任職條件:

  1、本科以上學歷,有3年以上運維經驗;

  2、熟悉Linux、Windows系統管理,掌握Shell、Perl、Python等腳本語言以及相關框架(如Django,Flask);

  3、熟練掌握Nginx、Tomcat、Dubbo、ZooKeeper 、HAproxy、LVS、Redis、MQ等常用軟件的安裝配置、優化管理;

  4、熟悉Hadoop、CDH、ELK等大數據和日志服務;

  5、熟悉主流的關系型MySQL數據庫以及MongoDB等NoSQL數據庫;

  6、熟悉Ansiable,SaltStack等自動化工具優先;

  7、熟悉Docker/Swarm,有Kubernetes或者類似PaaS平臺使用和開發經驗,推動docker項目落地的經驗優先;

  8、有高度的責任感和較強的故障分析能力;

  9、善于快速學習,思路清晰,語言和文字表達能力優秀;

  10、積極主動,具備團隊意識,具有高度的責任心和協作能力,能夠承受較強的工作壓力。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇12

  職責:

  1、相關應用系統模塊的設計和開發,按照項目計劃負責代碼編制,能獨立處理和解決所有負責的任務;

  2、相關系統的維護,確保系統安全穩定運行;

  3、開發過程中各相關文檔的編寫;

  4、配合測試人員,修復系統代碼的殘缺,完善系統功能。

  崗位要求:

  1、正規本科畢業,計算機、軟件工程等相關專業;

  2、精通J2EE知識和開發技能,熟練掌握軟件調試技巧。三年及以上開發經驗,能獨立承擔模塊開發,薪資可根據具體能力面議;

  3、具備普通 WEB開發能力、熟悉JS、CSS、AJAX、JQUERY應用技術、熟練使用流行的界面框架;

  4、熟悉Tomcat等主流服務器;

  5、熟悉J2EE開發,熟練掌握SSH/MYBATIS/IBATIS等常用框架;

  6、熟悉掌握Oracle, MySQL 常用的數據庫軟件設計;

  7、掌握基本的設計模式,對軟件架構有一定了解。

  8、思路清晰,踏實肯干,溝通能力佳;

  9、有工廠數字化、IT網絡管理、政務執法平臺等軟件項目經驗者優先考慮。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇13

  職責:

  1、參與社交平臺的系統分析、設計工作,承擔核心功能、公共核心模塊的代碼編寫,確保項目進度和質量;

  2、參與開發人員code review工作,并能提供性能優化、安全性建議;

  3、參與系統架構設計、接口規范制定、技術文檔編寫等;

  4、整合數據資源,構建領域知識庫,搭建核心系統框架。

  任職要求:

  1、3年以上相關工作經驗,本科或以上學歷,計算機軟件或相關專業;

  2、熟悉redis,memcache等緩存中間件;

  3、對高并發、分布式系統服務有一定構建經驗;高可用高并發架構;

  4、熟練使用Java多線程及并發技術,熟練使用Socket編程,熟悉消息任務隊列MQ;

  5、熟悉oracle、mysql數據庫,對sql優化有一定的經驗;

  6、對數據結構和算法設計有較為深刻的理解;

  7、邏輯能力強,java基本功扎實。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇14

  職責:

  1、完成核心功能模塊Java代碼開發工作;

  2、參與需求分析,編寫設計文檔,制定代碼規范;

  3、根據軟件研發流程按時交付代碼、文檔和腳本;

  4、缺陷修復和代碼維護,指導初中級工程師的開發工作。

  崗位要求:

  1、大專及以上學歷,專業不限,需學信網可查(入職必查)。

  2、5年以上Java開發經驗(編碼經驗),精通Java編程;

  3、熟悉Oracle、DB2、MYSQL等數據庫一種以上,熟練掌握SQL;

  4、熟練使用Eclipse、Svn、Maven等版本集成、開發工具;

  5、做事認真,責任心強,熱愛編程工作;

  6、有比較強大學習能力和獨立工作能力,善于表達和溝通;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇15

  職責:

  1.從事Java Web 的設計與開發;

  2.能獨立處理和解決所負責的任務;

  3.根據開發進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發、編程任務;

  4.進行程序單元、功能的測試,查出軟件存在的缺陷并保證其質量;

  5.進行編制項目文檔和質量記錄的工作;

  6.維護軟件使之保持可用性和穩定性。

  任職要求:

  1.統招本科以上學歷(必要條件),5年或以上工作經驗,計算機相關專業,有電商項目優先;

  2.熟悉Spring, Struts, mybatis等框架體系,并有實際開發經驗;

  3.熟悉MySQL、Sql Server、Oracle等主流數據庫的應用;

  4. 熟悉主流應用服務器,如:linux等;

  5. 熟悉Resin、tomcat等Web應用服務器;

  6.精通JavaScript、div、CSS、HTML、Jsp;熟悉Jquery、Extjs、dwr ; 并有相關的開發經驗;

  7. 熟練使用Eclipse + Myeclipse開發工具;熟悉常用的Java設計模式;

  8.具有較好的溝通、團隊協作和學習能力,工作認真、細致、有責任心;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇16

  職責

  1、 獨立完成后臺系統的框架選型、搭建、維護等工作;

  2、 根據項目需要,負責后臺管理系統團隊組建;

  3、 按照項目要求,按時提交高質量代碼、完成開發任務;

  4、 幫助團隊其他成員解決技術問題、及相關技術分享。

  5、 參與技術方案和系統設計評審;把握復雜系統的設計,確保系統的架構質量;

  崗位要求

  1、本科或以上學歷,計算機軟件或相關專業;

  2、4年以上工作經驗,至少3年以上JAVA開發經驗,

  3、精通Java及Web應用的開發,深入理解JVM,熟悉主流框架Spring MVC、Spring、Mybatis等

  4、熟悉Oracle/MySQL/Sql Server至少一種,

  5、有很強的分析問題和解決問題的能力,有強烈的責任心;

  6、有團隊精神,良好的抗壓能力,心態積極,能主動融入團隊。

  7、有財稅行業經驗優先考慮

Unity3D高級工程師崗位職責 篇17

  職責:

  1. 負責公司相關服務單位的駐場運維工作;

  2. 負責服務單位運維情況及系統情況溝通匯報工作

  3. 負責系統服務的運行監控,故障排查,及各類問題協調解決等工作;

  4. 負責終端及相關網絡安全設備的管理維護,故障排查,及各類問題協調解決等工作;

  5. 負責處理領導交辦的其他事宜;

  任職要求:

  1. 計算機相關大專及以上學歷,有二年以上系統運維工作經驗;

  2. 熟練掌握windows、linux、unix操作系統的操作和維護,具有一定的使用能力和問題分析及處理能力;

  3. 熟悉sqlserver、oracle數據庫的操作和維護,具有一定的sql語句編寫能力和安全配置能力;

  4. 了解網絡路由交換等技術,熟悉常見的網絡架構,具有網絡故障排錯能力;

  5. 熟悉各類安全產品如日志審計、桌面管理、網絡準入、防病毒、防火墻等,具有一定的使用經驗;

  6. 熟練掌握終端使用技巧和維護技校,具有主機、打印機等設備等使用和管理能力;

  7. 具有較強的技術文檔和管理文檔的撰寫能力;

  8、能承受一定工作壓力,工作踏實有耐心,溝通交流能力強,具有良好的職業道德及高度責任心。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇18

  職責:

  1、主導業務及技術項目的系統分析與設計,承擔核心功能的代碼編寫,開發與維護系統核心模塊

  2、系統性能優化、主導技術難題公關。保障系統的安全、穩定、快速運行

  3、管理后端開發團隊、審核工程師的設計與研發質量

  任職資格:

  1、扎實的java編程基礎,熟練單元測試技術和TDD,精通Java EE、SOA等相關技術;對各種開源的框架如Spring/Spring Boot/Spring Cloud、JPA、myBatis等有深入的了解;

  2、三年以上技術團隊管理經驗;

  3、具備良好的識別和設計通用框架及模塊的能力;

  4、較強的表達和溝通能力;工作認真、嚴謹、敬業,對系統質量有近乎苛刻的要求意識; 有很強的分析問題和解決問題的能力,有強烈的責任心;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇19

  職責:

  1、 負責公司物聯網平臺的框架搭建以及代碼實現;

  2、 按照相關需求完成物聯網平臺程序需求分析、詳細設計、編碼;與團隊合作,保質保量完成軟件開發任務

  3、 完成軟件單元測試, 協助完成系統集成測試、系統測試,并修改更新其中bug和缺陷;

  4、 優化平臺架構設計, 充分發揮自主創造性優化平臺性能;

  配合團隊共同完成研發任務與公司其他系統做好兼容。

  任職要求:

  1、熟練掌握java 開發技能, 具備良好編碼規范,具有面向對象的開發思想, 按照相關需求和產品設計,搭建框架。指導初級程序員;

  2、熟練使用spring、ssh、mybatis,springboot等常見開發框架。

  3、熟悉使用數據庫mysql、 oracle;熟悉redis或memcache;

  4、熟悉svn或git,熟悉xml、json等數據結構;

  5、本科以上學歷;

  6、具有較強的學習接受能力,具有主動和負責任的價值觀,有一定抗壓能力,也能對團隊分享相關經驗技能。

  7、熟悉掌握一種或多少js框架,有一定頁面和前端編碼能力

Unity3D高級工程師崗位職責 篇20

  職責:

  1.負責產品架構設計和關鍵模塊研發工作,及系統穩定性、性能優化等相關工作;

  2.根據項目具體要求,帶領項目組,按計劃完成任務目標,解決開發過程中的技術問題;

  3.負責新技術的研究及可行性分析;

  任職要求:

  1.統招二類本科及以上學歷,至少3個實際中型項目開發1年以上工作經驗;

  2.精通Java編寫,Java web開發常用開源框架Spring、SpringMVC、Mybatis等;

  3.熟練vue.js、JQuery、H5、CSS3等前端技術;

  4.熟悉前后端分離,對代碼設計有研究,常見設計模式應用業務代碼;

  5.熟悉Oracle、MySQL、MSSQL等關系型數據庫的安裝部署、開發、調優、排障、備份還原等;

  6.熟練Nginx、Tomcat、Redis等主流應用的原理和配置開發負載均衡;

  7.有過工作流引擎activiti、SSO、MQ、websocket、webrtc等開發經驗者優先考慮;

  8.有過微信接口、人臉識別、GIS應用開發者優先考慮;

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