計算機參觀實習總結(精選3篇)
計算機參觀實習總結 篇1
高職高專教育培養的是技術應用型人才,學校為了培養我們學生的創新精神和和工程實踐能力,提高我們的綜合素質,故在底13周帶領全校學生進行為期一周的實訓,在時間中互相學習和進步。
現在我們已步入大二下學期,經過兩年的在校學習,對我們計算機控制專業有了比較全面的認識和理解,但在校期間,一直忙于理論知識的學習,沒能有機會走出校園,真正切身感受本專業的實際應用。所以在實訓之前,本專業對我來說是比較抽象的,但通過這次實訓,我們揭開了她神秘的面紗,離我們不再遙遠!
第一天的實訓,我們去了深圳艾克瑞電氣有限公司,在去公司之前,公司的史總經理特地抽空來到本班,對艾克瑞公司以及他們公司所開發研究的產品進行了一系列的講解。所謂“艾克瑞”也就是根據英文“xray”直翻譯過來的,也就是生產x光。通過他的講解,我學到了很多東西,比如說x線的產生,x線的特點以及組成等等。x光機主要是用于醫療機構,我們都知道x光的醫療效果是很顯著的,可見它的發明及應用,對于我們人類生活,作出了多么巨大的貢獻。
第二天我們同樣去了艾克瑞公司,哪天讓我真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益非淺。因為做開發研究的地方都是沒有空調的,溫度很高,看著那些技術人員流著滿身大汗仍然 對自己的工作樂此不疲,我真的很感動也很欽佩。除此之外,我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。第一次親身感受了所學知識與實際的應用,理論與實際的相結合,讓我大開眼界。
第四天,我們去了深圳百事可樂公司,坐了一個小時左右的車去到那里,到達那里后給我的第一印象就是:規模龐大。不愧是世界品牌。那里的建筑也主要是以藍,白為主,真正的體現了了百事可樂的清爽,舒服的意念。通過公司里的工作人員的講解,知道了百事已經有120xx年的歷史了,聽到這里,真的很讓我驚訝!1898年8月28日,是百事可樂“pepsi-cola”誕生的日子。這是每一個關愛百事可樂的人們都引以為驕傲且不會忘卻的日子。一百多年來,百事可樂在喧囂,紛亂,競爭的氛圍中,隨著時代的步伐,與美國和世界一起成長壯大。
遺憾的是,由于停電的關系,我們沒能參觀到他們整個的生產過程,只是參觀了一下他們的重要生產線。真的不能簡單以一個“規模龐大”的詞來形容的。在參觀的過程中,我們知道了瓶裝可樂可以每分鐘生產600多瓶,而罐裝可樂,甚至每分鐘可生產1000多瓶,真的很不可思議。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在短暫的實習過程中,讓我深深的感覺到自己在實際運用中的專業知識的匱乏,剛開始的一段時間里,對一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到十分的難過。在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多么少,這時才真正領悟到“學無止境”的含義。
計算機參觀實習總結 篇2
一、 課題名稱:簡單計算器
設計一個簡單的程序來模擬計算器的功能。
二、 設計目的:
1、通過理論知識與實際需求相結合,編輯解決一些日常中的實際問題,培養初步的獨立分析和設計能力。 2、了解應用程序設計解決實際問題的具體過程和實現方法,掌握應用C語言進行程序設計的基本規范; 3、重點掌握C語言的程序編寫、函數設計、算法設計和程序調試方法; 4、初步掌握系統開發過程的問題分析、系統設計、程序編碼、測試等基本方法和技能。
三、 設計任務:
1、通過結構體數組和共用體數組來存放輸入的每一數字或運算符號的記錄(包括1、2、3等數字,+、--、_、等運算符號),然后將其信息存入文件中。輸入一個算術計算式,就在屏幕上顯示結果。 2、輸入簡單的加減乘除算術計算式,并在屏幕上顯示計算結果;
四、 設計要求:
1、用C語言實現程序設計并進行調試; 2、畫出查詢模塊的流程圖;
3、系統的各個功能模塊要求用函數的形式實現; 4、界面友好(良好的人機互交)。 5、完成設計說明書(A4)。
五、代碼設計:
#include "stdio.h" main { float x,y;
char operator;
printf("x,yun suan fu ,y: "); scanf("%f%c%f",&x,&operator,&y); switch(operator)
{case '+': printf("%.2f+%.2f=%.2f",x,y,x+y); break; case '-':printf("%.2f-%.2f=%.2f",x,y,x-y); break; case '_':printf("%.2f_%.2f=%.2f",x,y,x_y); break; case '/': if(y==0)
printf("chushushilingwuyiyi"); else
printf("%.2f/%.2f=%.2f",x,y,x/y); break;
default: printf("yunsunfuwuxiao"); } }?
七、設計總結:
學習C程序這門課一個學期了,這是我們學的第一門專業課,所以作為我這個計算機系的學生來說當然十分重要,老師在第一節課說過,C語言是計算機的基礎,大多數軟件都需要用C語言來編寫,通過一個學期的學習,使我初步掌握了一些關于這門課的知識
這次的課程設計是對我們一個學期來所學的知識的綜合考察,里面涉及到了我們大多數所學知識。記得剛開始學這門課的時候,對這門課充滿了希望,自己有信心學好這門課,但是經過一段時間的學習之后。才發現程序設計并不好學,它既要你有很強的領悟能力,還要你課后的努力,也許是自己之前太有信心學好
這門課了吧,中間遇到了很大的瓶頸,一度陷入無休止的煩惱中編程序時沒有一次是成功的,總會遇到很多的error,改完一個又有一個,這時我會想到一句古話“天將降大人于斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚”,也許以后會有些許光明吧。之后,隨著時間的推移,慢慢掌握了這門課學習的一些竅門,學習起來也比剛開始的時候好了一點,至于編程序嗎還是有錯誤,但比以前少了,總讓我看到希望了。這次的課程設計要求我們編一個簡易計算器,剛開始的時候我一頭霧水,丈二摸不著頭腦,不知從哪里下手,后來經過老師和同學的幫助,從最簡單的編框開始,慢慢的到最關鍵的算法,這其中經歷了很多彎路,也犯過了很多錯誤,但是還是一一攻克了,好比紅軍長征兩萬五千里終于到達了終點。看到最后自己編寫出來的計算器感到格外的高興,暫且不說計算器的功能方面吧,但畢竟是自己寫的第一個正式的程序,感到格外的高興。
在編寫程序的過程中受到了其他同學的指點,也許在某些程序方面會和有的同學想類似,另外老師也幫助了很多,一個好的學生離不開一個好老師嗎,雖說我不算一個好學生,但是老師在我編程序過程中也起到了很大的作用,就像老師說的一句話一樣“革命尚未成功,同志仍需努力”,我們在C語言這門課上還會繼續走下去,以后還會經常碰到,我會努力的。
計算機參觀實習總結 篇3
4月08日至4月12日五天的計算機實習結束了。期間,我們通過計算機上機的實踐,熟悉了Word、Excel、PowerPoint等辦公自動化軟件應用,加強了計算機編程能力,培養了獨立自主解決問題的技能和交流合作的意識。
隨著社會的不斷進步與發展,計算機作為信息交流的載體與平臺,日益發揮著重要的作用。Excel是進行各種數據的處理、統計分析和輔助決策操作重要辦公軟件,本次實習任務中,我們著重練習了公式與函數在Excel中的運用,表格制作和修改技術,其中我認為如何將數據與表格聯系起來是任務的難點,通過多次向同學老師求教及自己對操作的摸索,終于成功繪制出“長春工程學院的成績報告表”。在軟件的應用中,我還學到了不少關于Excel的操作小技巧和任務完善的細節操作,這也使我深刻地感受到注重細節的重要性并培養了做事嚴謹認真的態度。
PowerPoint是制作和演示幻燈片的軟件,能夠制作出集文字、圖形、圖像、聲音以及視頻剪輯等多媒體元素于一體的演示文稿,把自己所要表達的信息組織在一組圖文并茂的畫面中,廣泛用于介紹、教學及展示自己的學術成果等方面。通過自己對“20xx年上海世博會”專題的一組幻燈片的制作,我更深刻、全面地了解了多媒體技術,掌握并鞏固了幻燈片制作編輯方法,特別是在幻燈片的模板應用、編輯,設置超鏈接及幻燈片動畫制作方面,我的能力都有所提高。在搜集資料方面,網絡的應用使制作的效率大為提高,這也使我體會到:作
為當代大學生,熟練掌握網絡搜集資料方法是我們進行學習、科研、工作必不可少的技能。 對與一名工科大學生,實踐和理論相結合顯得尤為重要。
我們經過一個學期計算機程序設計基礎理論的學習,進行計算機上機編程十分必要。本次實習的編程任務有難有易,對我來說,既是一個鍛煉,又是一個再學習再鞏固的過程。在編程過程中,我的邏輯推理能力有了進一步提高,認識并掌握了一些經典算法,最重要的是學到了分析問題,設計方案并解決問題的方法。實踐是檢驗真理的唯一標準,在上機操作的過程中,掌握了一定的程序調試技能,并且通過查閱資料再學習的過程解決了一開始難以下手的編程難題。對于日后我們的工程專業計算機方面的運用有著重要作用,是我們利用現代技術手段開發軟件解決實際工程問題的基礎,在編程實習中我學到的解決問題的方法與嚴謹的態度使我受益匪淺。
本次計算機實習使我收獲的不僅僅是經驗與技巧,更給我以方法的啟示和能力態度的培養。在此也感謝學校為我們提供的良好實習環境與機會,感謝老師在實習過程中給予我的指導。
通過這次實訓我真正的感受到我們生活越來越離不開網絡,21世紀是科技迅速彭發的時期,要想成為21世紀的新青年、成為21世紀的主人、主宰21世界。首先應該學會怎樣去運用計算機和網絡處理我們日常生活中的事物,把計算機和網絡融入我們的日常生活中。