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室內設計實習報告范文

發布時間:2025-02-16

室內設計實習報告范文(精選28篇)

室內設計實習報告范文 篇1

  一、實習目的

  1、了解室內裝潢設計在市場現狀及前景,室內設計師實習報告。

  2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟件的運用。

  3、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。

  4、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

  5、嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

  二、實習單位綜合概述

  裝飾工程有限公司,原設計工作室,公司成立以來,一直奉行:“堅持創新超越的工作理念”以獨特的經營理念正穩步有序的發展。

  三、實習內容及進度

  首先需要了解室內設計的程序步驟:

  1、設計準備階段

  設計準備階段主要是接受委托任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限并制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調。

  熟悉設計有關的規范和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。

  明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等。

  在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。

  2、方案設計階段

  方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

  確定初步設計方案,提供設計文件。室內初步方案的文件通常包括:

  (1)平面圖,常用比例1:50,1:100。

  (2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50。

  (3)平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100。

  (4)室內透 視圖。

  (5)室內裝飾材料實樣版面。

  (6)設計意圖說明和造價概算。

  初步設計方案需經審定后,方可進行施工圖設計:

  3、施工圖設計階段

  施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面布置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。

  4、設計實施階段

  設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。其次了解室內設計方法,師傅給我講解了以下三種:

  (1)從里到外、從外到里,局部與整體協調統一。

  (2)大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲。

  (3)意在筆先或筆意同步,立意與表達并重經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

  再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的制作等。

  四、實習總結

  在過個十天的樣子我暑假的實習就要結束了。想想這一個暑假,雖然倒貼了一個暑假,但是我覺得,比我在學校一年學的還多,剛進入大學,我認為的設計師只要會畫圖,什么事都好了,現在我知道了并不是我的想當然,設計師要知道的不只是畫圖辛辛苦苦的一個暑假,讓我了解了很多專業的東西……

  一心想從事室內的我覺得好用壓力,而我的不專業性,也就可能被市場所淘汰。壓力,隨之而來,考學前的迷茫,現在的壓力,讓我十分不安。

  經過一點時間的學習,我深刻體會到了做人做事要踏實,工作積極主動,切記浮躁:現在社會是一個誠信的社會,公司招人也希望能招個踏實認真的人,認真完成份內的工作是你的職責,不管好不好做,我覺得這是起碼的職業道德,勇敢的“主動請纓”能為你贏得更多的機會。

  只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收獲,善于學習和總結,勤于思考:不要一味的做事,我堅持在每做一件事前和事后都仔細想想,有沒有更好的解決方案?做之前多想想,多向有經驗的請教,能幫你降低風險、減少投入、少走彎路,做的時候心里也才有底;做好之后再來想想就是總結,就是經驗和教訓相信自己,是金子總會發光的:不要埋怨工資大低,工作太累、沒給發展機會,先問一下,自己為公司帶來了多少利益?如果沒帶來利益,一切都是白扯淡!踏踏實實做事,只要你能為公司帶來利益,在目前這個社會,相信公司會不會虧待你的。還有一些其它體會,比如找工作就有:找工作不難,找個滿意的工作很難;公司招人容易,招到滿意的人很難。

室內設計實習報告范文 篇2

  這是第一次正式與社會接軌踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活。每天在規定的時間上下班,上班期間要認真準時地完成自己的工作任務,不能草率敷衍了事。我們的肩上開始扛著責任,凡事得謹慎小心,否則隨時可能要為一個小小的錯誤承擔嚴重的后果付出巨大的代價,再也不是一句對不起和一紙道歉書所能解決。

  我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課余時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工里當普工。但自己的收獲是將所學的Adobe軟件用于實踐,并且通過實踐檢驗了自己關于設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。

  在推薦我進入室內設計公司之前老板已經讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!所以工作還忙順利的,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

  接下來我開始在公司老板的指導后,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老板、職業高手、網友評教,指點......反反復復,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑒賞能力。

  第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

  第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

  第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面布置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個家具的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。

  其實除了上面的收獲外,我平時還不斷的學3DMA、還有其它室內設計的軟件。在業余上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

  現在自己對以后從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!滿足常樂就是這個意思咯。

  在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦。現在工資高低并不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬于自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題......自己會覺得有安全感咯!!

  以上就是自己對這三個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收獲外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這么深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益室內設計、室內效果圖、CAD平面和立面施工布置圖、風水學、資料學、工程結構學、價格學、平面設計等內容。

室內設計實習報告范文 篇3

  一、實習目的

  通過參觀家具、燈具,配飾等的功能、造型、燈光、尺度、風格、材料、色彩,了解室內裝飾設計的基本原理和設計方法,開闊視野,為接下來的我的室內設計創作打下基礎。

  二、實習內容

  室內空間既是人類賴以生存的居住空間,也是人們從事各種活動的建筑內部空間場所,作為室內環境的設計者,首先應該滿足使用者對空間的功能和審美需求。所以,對于我們這些初學者,更應該多看。在老師的帶領下,我們來到濟南的幾家大型家具城,了解一些室內設計的知識。

  第一天,我們來到銀座家居,第一感覺,很震撼。接下來,接連不斷的震撼接踵而來。每一家店面都主營一種風格和品牌,銀座家居多數是進口產品,價格昂貴,但是他的審美價值是名副其實的,無論從造型、色彩、材料、功能上,都讓人眼前一亮。通過導雇員的解釋,這些昂貴的家具深深的吸引了我們的眼球。尤其是那些樣品房。每一件樣品房的風格、民族特色、地域特色、時代風貌都協調統一。無論是簡約型、現代型、中式的、歐式的,給我們最直觀的感受就是溫馨舒適。我想,能夠滿足消費者居住要求的設計就是好的設計。所以,室內空間的首要任務是根據整體空間的功能與審美要求來進行設計組織與規劃定位。

  第二次,我們選擇的是富雅家居,他的規模與銀座家居相當,更多的是國產產品。通過今天的參觀,對室內設計有了新的認識,尤其是樣品房,都有一些共性,無論這個建筑物的功能上區別是很大的,如,商務酒店,KTV,學校等等,功能不同,卻都少不了這些元素。這也是室內設計必須注意的幾大要素。

  第一,空間要素。空間的合理化并給人們以美的感受是設計基本的任務。要勇于探索時代、技術賦于空間的新形象,不要拘泥于過去形成的空間形象。

  第二,色彩要求。室內色彩除對視覺環境產生影響外,還直接影響人們的情緒、心理。科學的用色有利于工作,有助于健康。色彩處理得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內色彩除了必須遵守一般的色彩規律外,還隨著時代審美觀的變化而有所不同。

  第三,裝飾要素。室內整體空間中不可缺少的建筑構件、如柱子、墻面等,結合功能需要加以裝飾,可共同構成完美的室內環境。充分利用不同裝飾材料的質地特征,可以獲得千變完化和不同風格的室內藝術效果,同時還能體現地區的歷史文化特征。

  第四,光影要求。人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內,以消除室內的黑暗感和封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內空間更為親切自然。光影的變換,使室內更加豐富多彩,給人以多種感受。

  第五,陳設要素。室內家具、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設特征,大多數起著裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協調,求的功能和形式統一而有變化,使室內空間舒適得體,富有個性。第六,綠化要素。室內設計中綠化以成為改善室內環境的重要手段。室內移花栽木,利用綠化和小品以溝通室內外環境、擴大室內空間感及美化空間均起著積極作用。

  第三次,地點是紅星美凱龍。這里主要經營一些裝飾材料。裝飾材料是進行室內裝飾的物質基礎,是表現設計的依賴對象。裝飾材料具有多方面的性質,包括物理性、裝飾性等多種性質,其中,材料的裝飾性,可以讓人們獲得美感體驗,是美化環境的主要裝飾要素,例如,材料的色彩、肌理、質感等給人的視覺感受。隨著技術的進步與審美層次的提高,使我們具有了種類繁多、品種齊全的室內設計裝飾材料。每一種裝飾材料都有自身的裝飾特性,有其自身的優缺點和一定的適用范圍。

  木材類。木材是室內裝飾的基本材料之一,使用量居首。木材自然生動的紋理和人貼近的色澤,它質地精良,觀感優美,是很好的裝飾材料;石材有悠久的歷史,種類繁多,花色各異,分為天然石材和人在石材,有大理石、天然花崗巖、人造石材;陶瓷類,室內設計主要用建筑陶瓷,常用的有:瓷質磚、彩色釉面磚、陶瓷錦磚、陶瓷藝術專等;地毯類,在選用紡織品時,其色彩、質感、圖案等除考慮室內整體的效果外,還可以作為點綴。室內如缺少紡織品,就會缺少溫暖的感覺。玻璃類,用途很廣泛,從透光、隔熱、防塵、防躁到放膽、防輻射、防暴,調節美化空間的功能,并且種類繁多。石膏為主材的各種飾品,具有良好的裝飾效果,例如雕塑。其他裝飾材料如:乳膠漆類,貼面材料類(壁紙、墻布),金屬裝飾制品類,等等。

  三、實習體會和總結

  一周的實習讓我大開眼界,受益匪淺,對這短短的幾天,也有很多的感受。

室內設計實習報告范文 篇4

  在20xx年里,在老師的幫助下我參加了頂崗實習,在不斷地實習中得到了更好的進步。今年我實習的地方是設計研究院,這是一個充滿熱情與工作激情的地方,很多的現實情況我們在學校是沒有遇到過的,在外面的實習單位我們清楚地了解到一間企業的真正運作這已經不單是我們在學校做做作業的程度了,我們在企業所做的每一步都必須謹慎,為我們所畫的每一條線條都要付責任。

  一、實習目的'

  1、了解室內裝潢設計在市場現狀及前景。

  2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟件的運用。

  3、嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

  4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。

  5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

  二、認知地位

  在企業實習的這段時間里,我在企業主要負責畫cad圖紙。我想這些對于一個實習生來說是太難得的鍛煉機會,因此我也十分的珍惜。對上頭的指示都按時完成,有很多不懂的操作我也積極地去提問在一系列工作的同時,我也盡可能的運用自己所學的專業知識,以便達到能夠新穎的全面的展現我企業的實力以及產品或者活動的內涵,從而產生相對積極的社會影響力,因為對于新生的企業,社會影響是企業前進與生存不可忽略的一方面,是容不得怠慢的。

  在平時工作的環境中我學會了如何輕松地工作同時把工作質量提高這主要竅門在于多與企業部門的職員溝通態度謙卑建立良好的關系不懂就要問要謙虛的接受前輩的建議。

  三、認知專業

  在實習的這段時間里我感受到了要生存于社會之中的不易與艱難。室內設計是個苦差使,每個設計師都不容易。但我既然在填報高考志愿的時候選擇了這個專業,我現在也未曾后悔過我的選擇。室內行業是一個需要不斷學習的行業,室內設計要提高生活審美質量,如果設計師的思維跟不上趨勢,那么室內設計的作用也就無從談起了。我個人認為室內設計工作者不僅要有專攻而且還要博聞強識。經過這次實習,我了解了室內設計方向的一些狀況,明確了自己的位置,這些都為我以后的方向選擇提供了一個具有借鑒意義的依據,為我走好下一步做好了基礎。其次,做一個室內設計師,我深深的體會到知識面越廣設計就越做的得心應手。所以,回到學校,我還仍有很多書要看,很多東西要學。文字的東西總是相互關聯的,“運用之妙,存乎于心”。

  四、實習總結

  經過這次是社會實踐,我懂得了在以后的工作生活中重要的一課就是人際交往。同時作為大學生,我也了解到自身存在的不足,就是缺乏社會經驗。那么對于還是學生的我們來說,多參加社會實踐是有效的增加社會閱歷的捷徑了。那么對于我自己來說,我擁有的專業知識也是很有限的,但是我對自己的專業投入了很大的熱情。對于將來的工作也是有著很多的想法以及憧憬。我想在今后的學習生活過程之中,針對這次實習過程中我所暴露出的缺點和不足,類似于對于室內設計的相關軟件的運用,對于一些使用技巧的修 煉還是需要一定的時間去磨練的,而且要在剩下的大學生活中更加牢固自己的專業知識,我想這才可以使自己做的更好!同時我也感謝學校給予我們知識和實踐的機會以及企業對我們學生的照顧,謝謝你們!

室內設計實習報告范文 篇5

  要畢業了,4年的時光一晃眼就那么過去了。4年的時間說短不短,說長也不長,但對我來說4年真的改變了很多,在學校也學到了很多,不僅是專業知識還有許多做人的道理。我的學生生活快要結束了,新的生活正迎接著我。希望我一切順利。

  實習我選擇了某某裝飾設計公司,在這段實際實習中,不但讓我對建筑裝飾技術有了更深刻的了解,也有了不少新的認識。因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對室內裝飾設計的了解,找出自身的不足。這次實習對我來說有很大的收獲,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

  一、實習目的。

  配合學校教學制度,完成學校要求的實習工作。力爭早日溶入社會實習工作。

  二、實習內容。

  1、了解室內裝潢設計在廣東的市場現狀及前景。

  2、進一步掌握相關設計軟件的運用,了解家裝材料及施工工藝。

  3、嘗試把學校里學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。

  4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。

  5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

  三、實習遇到的問題及解決方法。

  在設計過程中,遇到不少難題,對于一位從事室內設計行業的人,要具備各個方面的知識如:風水學、人體工程學、心理學、溝通交際能力等多方面,對于尚未畢業的我來說談業務的能力成為了的障礙。經理針對這個問題對我們做了要求,讓我們熟記設計師57問,加上平時對設計師談客戶時的旁聽,學到了很多經驗,公司搞活動和客戶交談時得到了很好的驗證,這個效果還是很強大的。

  四、實習內容。

  室內設計、室內效果圖、CAD平面和立面施工布置圖、資料學、工程結構學、價格學、跑業務、平面設計等內容。

  五、實習的收獲與體會。

  為期四個月的實習生活在不知不覺中落下了帷幕。在裝飾設計公司實習這段時間里,我學到了很多在大學課堂里根本學不到的東西,也體驗到了很多人生中從未有過的經歷。

  自己的收獲是將學校所學的東西應用于實習,并且通過實習檢驗了自己關于設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。通過實習了解家裝設計的基本要求,現在能夠獨立完成客戶所交給的任務,現在能夠看懂施工現場的一些以前不懂的施工工藝。向效果圖設計師和施工設計師的繪圖不斷的學習看到自己的不足和做人方面的弱點。

  首先,來裝飾設計公司實習的時間里,使我在思想上有了很大的轉變。以前,在學校里學知識的時候總是老師往我們的頭腦里灌知識,自己根本沒有那么強烈的求知欲,大多是逼著去學的。然而到這里實習,確使我的感觸很大,自己的知識太貧乏了,公司員工的學習氣氛特別濃,無形中給我們營造了一個自己求知的欲 望。在實習的這段時間里,我深深體會到團隊合作的重要性,并勇于展現自我。自從來到這里,我為人處事的方法有所改變,最明顯的是我轉化了做事的方法,原來是學完了再干,現在是邊干邊學。這次實習為我提供了與眾不同的學習方法和學習機會,讓我從傳統的被動授學轉變為主動求學;從死記硬背的模式中脫離出來,轉變為在實習中學習,增強了領悟、創新和推斷的能力。掌握自學的方法,形成工程理論整體模式,使工作、學習、生活都步入系統化流程;思考方式成熟,邏輯性規范、明確。這些方法的提高是終身受益的,我認為這次實習,讓我真正懂得了工作和學習的基本規律。

  第二,通過這次實習,雖然時間很短,卻我認識到自身的許多不足。例如,自己的視野還相當的狹隘,目光短淺。閉門造車。現在深知這使不對的。凡是成功的藝術家都離不開生活,都不可能閉門造出杰出的車來,生活才是創作靈感的來源,也是驗證創作是否成功的媒介。并且身體力行地去感受、學習、接受一件新事物,是最有效、最直白的詮釋。短短的兩個月的實習,讓我學到一本書厚的知識,并且,這些知識不會輕易忘記。

  第三,我還認識到,任何一件藝術作品都不是輕松的做到的,它不是偶然,而是長期的積累,是必然結果。追求學問不能太膚淺,只求表面,而應該循序漸進的積累,研究,認識它的本質,全方位的把握它,才能更好的利用它。大到整個戶型的室內設計,小到每一個角落,都是要認真,仔細的去思考,為的是如何讓這個設計更加完美,讓業主滿意。所以,做什么事情,只要用心去做,容易變成不容易,不容易變成容易。

  以上就是自己對這四個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收獲外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這么深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這一個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

室內設計實習報告范文 篇6

  一、實習內容

  1、實習的目的和意義

  希望通過這次實習在專業方面上有進一步的提升,鞏固和加強專業技能。深入了解藝術設計機構和其各部門的關系、日常業務活動、設計流程等基本情況。了解室內裝潢設計在繁華的市場現狀及前景,進一步掌握PS、3Dmax、CAD等設計軟件的運用。初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。為畢業后真正步入社會奠定基礎。

  2、實習單位的背景

  設計工程有限公司,是由裝修工程顧問有限公司,xx酒店管理顧問有限公司進行相關業務整合而成立的一家從事酒店與房地產策劃、顧問、室內設計、施工及工程管理的專業公司。公司立足x省,統籌全國,酒店策劃、顧問、設計及工程管理等業務板塊呈現全面開花的局面,房地產項目亦蒸蒸日上。

  3、實習要求

  要求專業知識過關,扎實的美術功底,一定的手繪能力,能力熟練操作專業軟件,有良好的團隊合作精神,積極向上。

  4、實習過程

  第一天走進公司,先是和人事部經理進行簡單的對話,給我介紹我每天需要負責的工作,我當時應聘的是設計助理,由于總經理秘書離職了,所以我也兼任總經理秘書。每天負責處理公司雜務,和繪制平面圖。由于經驗不足,剛開始工作效率很低,反應不夠靈敏,但是我很幸運,因為剛進來就有前輩帶著我學習,少走了很多彎路,因此我在作圖方面有了很大的提升。

  二、實習結果

  以下是通過實習,我所取得的一些經驗:

  1、對住宅空間的尺寸要求及布局原則

  人們在解決喂飽問題后,轉而關心自己的生存環境。住宅,是人為的生活空間環境。它反映著當時當地的社會物質文化水平和科學技術水平。住宅空間,包括從室內到室外的整體空間。住宅空間是人們長期聚居休憩的場所。由于偶給你做的原因,人們每天大約有三分之一的時間生活在住宅里,所以人們對住宅布局的要求,不僅要創建一個對申通健康有意的、與工作環境相適應的環境,而且還要求創造一個文雅幽靜、美麗的景觀,以美化生活。簡而言之:即舒適、健康、高效和美觀。因此,我們對住宅空間進行合理分割、布局,限度的滿足人們的居住需求。

  在對住宅空間內的局勢進行劃分時,要滿足人體工程學的尺寸,根據人的身體尺寸,來制定空間尺寸。這不是一個固定的概念,但是要求應該滿足在規定范圍里和滿足人的心理需求。在滿足基本的居家功能之后,就要考慮居室的風格。居室裝修風格是體現居住者文化層次與審美要求的重要方面,在設計時應與居住者深度溝通,了解其個性 愛好、審美傾向及潛在的心理需要后,通過提煉,準確的進行室內風格定位,然后用設計元素表現出來,讓復雜的空間視覺關系符合基本審美原則,是居室視覺效果既能彰顯業主的個人品味,又能雅俗共賞,令人愉悅,滿足人們對美的要求。

  2、對公共空間的功能了解與認識

  (一)酒店設計入口要寬敞

  寬敞典雅的入口很重要,會給客人留下美好的第一印象。過于狹小,局促的入口會讓人感到非常難受。同時,酒店的入口有一相對寬敞的過廳,形成室內外的過渡空間,這不僅可以提升酒店的檔次,而且易于節能。此外,還要考慮到殘疾人的需求,為其設計專用的坡道。

  (二)酒店設計總臺時可采用多種形式

  大堂中總臺是重要的場所,其位置應可能不要面對大門,這樣既可給在總臺辦理相關手續的客人一個相對安逸的空間,同時又可減少過濃的商業氣息。酒店的貴重物品保管間需有兩個方向的門的進出。一扇是供客人使用,另一扇連接總臺,供服務人員進出。對于規模較小的酒店,商務中心可與總臺相鄰,以節約人力,而規模較大的酒店商務中心與會議中心安排在一個區域內是理想的選擇。

  (三)酒店設計大堂吧的功能不宜過于單一

  大堂酒吧是中、高酒店中必備的功能場所之一,設計中應注意如下問題:

  1、根據酒店的實際客人流量,大堂酒吧的面積與客位數相應吻合。

  2、要與服務后場緊密相連。

  3、入空間愛你不大或位置不想對具有私密性,建議不設酒水臺,有服務間既可。

  4、有些酒店的大堂酒吧與咖啡廳結合在運氣,可有效地利用空間及資源。早晨可以提供住店客人的自助早餐,中午、晚上是特色自助餐,而各餐之間具有大堂酒吧的功能,這是一個較理想的方式。

  (四)大堂公共衛生間應體現高品味

  大堂的公用衛生間也是設計中的一個重點,應注意:

  1、衛生間的位置因隱蔽,開門不宜面直接對大堂,開門后應有過渡空間,不宜直接看見里面的活動。

  2、水嘴、小便斗建議用感應式,這樣比較衛生。

  3、干手紙箱及垃圾箱應嵌入墻體。

  4、坐廁因采用全封閉式,相互間的間斷應到頂,以增加私密性。

  5、小便斗前及坐廁后可增加藝術品的陳設。

  6、洗手臺鏡前的壁燈對于照明及效果的體現亦很重要。

  (五)其他區域

  小商品或精品屋是酒店大堂中的功能之一,需要注意的是,這些商品店主面不宜對向大堂。如能將其安排在客人必經的通道上,不僅可以弱化商業氣息,而且可是商店場所良好的效益。對于大堂通往各其他功能區域的空間,入電梯廳及轎廂、公共走道、樓梯等,應重點加以對待,不可忽視。這些區域實際上是大堂空間的延伸,對于整個酒店形象及品質來說非常重要。宴會預定安排到獨立的房間內,這樣相對安靜并體現對客人的尊重,盡可能避免在大堂放置預定臺。

  (六)大堂的整體適度

  “國家標準”中增加了對酒店大堂整體舒適度的要求,所以酒店還應在以下幾方面加以重視,以提高大堂的整體舒適度。

  1、氛圍營造并體現大堂風格的各類活動家具要求應既美觀又舒適,由室內設計師統一設計款式,并挑選布料,由家具廠統一定制,不可睡意在街上采購,同時藝術品陳設更應由藝術供應商在室內設計師的總體構想下定制。

  2、重視大堂的燈光設計。由于一天中室外光對于大堂的影響不同,所以有條件的酒店可以考慮使用電腦調光系統。可根據不同的時段,采用不同的燈光場景模式,這樣可以使大堂在每一時段都保持效果,同時也使客人始終感到舒適。

  3、重視色彩的運用。大堂的色彩不能走兩個極端,色彩太單一,會使人乏味;但色彩過于繁雜,又容易使人心浮氣躁。將大堂統一在一個色調中,同時通過布藝品的顏色重點處理,這樣容易產生比較理想的效果。

  (七)重視酒店導向系統的設計

  酒店大堂中個功能的標識、設計亦很重要,不僅可為客人指引方向、發布信息,而且也是走過來要的裝飾元素之一。為此,“國家標準”這方面新增了得分項目。

  三、實習總結

  僅僅過去兩個月,我在這里學到了很多在課本上無法設計的內容。首先是客戶提出要求,然后高級設計師根據客戶的需求程度,結合美味設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。

  而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照顧客的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶都不太了解設計,他們更多第追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而在這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化,然而設計作品的目的就是要讓客戶滿意,因此不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是有創意的設計就一定適應市場競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所設計到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離核心。

室內設計實習報告范文 篇7

  實習時間:

  

  實習地點:

  

  實習對象:

  

  實習公司概況:

  我實習的這家裝飾公司是一家規模比較大的企業,主要經營建筑裝飾工程設計。公司占地面積兩萬多平方米,建筑面積達到八千多平方米。公司主要承接高檔室內裝飾的設計和施工,做了很多的大項目,在業界有一定的影響力,多年來受到了人們的贊許,有悠久的企業文化,公司形象好。

  實習目的和任務:通過這次的設計專業實習,讓自己得到一次全面的鍛煉,在實習中能獨立完成工作任務,全面展示一名設計專業大學生所應有的設計水平,設計出讓顧客滿意的作品,了解裝飾材料的性質和施工藝術,對施工現場做出好的解決方法,學會工程預算,融入到裝飾公司這個大家庭中,學會團隊合作,做好自己的本職工作,把理論知識更好的運用到實踐操作中去。

  實習經過和內容:在裝飾公司實習期間,我主要擔任設計師助理的工作,主要負責協助設計師完成設計方案,偶爾還要參與到施工現場中去,和客戶溝通交流,預算報價,還要對施工現場的材料進行確認和購買。我到實習公司參與了一個大項目,整個工程造價大約兩百萬,這對我來說是一次機遇,也是一次挑戰,我感到很有壓力,很有責任。暗暗的下決心一定要做好這個任務,迎接這次的挑戰,來證明自己的實力。因為我到實習的時候這個項目已經在施工階段了,設計方案已經通過了,所以我主要的實習任務就是協助指導老師處理一些施工方面出現的問題和材料的補給。

  因為我從來沒接觸過這類工作,也毫無經驗,所以在剛開始實習的那幾天,感覺很累,很迷茫,不知道從哪里下手。在面對這些困難的時候,我并沒有退縮,而是虛心主動的去請教指導老師和同事,在大家的幫助下我對這方面的知識有了一定的了解。也能更好的完成實習任務了,這真的是要特別感謝我的指導老師和同事們了,經過我的努力,在實習期間的表現也是得到了大家的一致認可。

  實習心得體會

  在裝飾公司短暫的實習讓我這個設計專業的大學生學到了很多,是一次受益終生的實習經歷。

室內設計實習報告范文 篇8

  實習單位:

  院(系):環境藝術設計

  專業:室內設計

  班級:

  姓名:

  學號:

  20xx年10月份到20xx年5月份我到裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的了解,為了能盡快的'適應工作,補充自己的不足,我業余時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊干,將實踐與所學相結合,盡快讓自己適應工作崗位。這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛著我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:由于初來乍到什么都不懂,所以頭幾天都沒怎么做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是CorelDraw,我在學校由于軟件方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習CorelDraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的努力總會有回報,風雨過后總會有彩虹!在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司里做事也是比較 “透明”的,有什么不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司里我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學已經學過了,在這里談豈不是畫蛇添足,多此一舉,并非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣著上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

  這次在公司里工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。由于實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司VI設計的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易1就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。

  這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

  短暫的實習生活過去了,心情很復雜,可以說是喜悅加留戀。喜悅的是很快就要回到學校見到可愛的同學們,留戀的是xx公司的同事和朋友們。

  回顧實習生活,感觸是很深層的,>收獲是豐碩的。回頭總結 我的實習報告 ,感到十分的欣慰。它使我在實踐中了解了社會,學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,也打開了視野、增長了見識,為我即將走向社會打下堅實的基礎,更達到了學校為我們安排這次實習的目的。

  以上是我在實習過程中的一些感悟,這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校我要在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗,更加努力學習專業知識。在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一大步!

室內設計實習報告范文 篇9

  實習目的:

  通過實踐環節,學習本專業生產技術及關鍵技術等方面的實際知識,加深對所學基本理論與專業知識的理解,提高綜合運用所學理論與知識分析與解決實際問題的能力。

  實習單位及崗位介紹:

  船廠設計公司負責船體套料設計。負責公司的產品船體設計、研發工作。積極配合其他設計專業,不斷創新和優化設計方案,確保設計成果可靠、完整、準確。了解和掌握國際國內船體設計發展狀況,收集和整理有關信息整理負責船體設計的送審工作、配合其它崗位工作。

  實習內容及過程:

  實習對于我們學習船舶專業的學生來說是很重要的一個教學環節,我們可以在造船廠和修船廠學到很多有用的東西。20xx年月,我來到,那里也擁有我國造船企業的大型基地,有很多的大型造船廠、修船廠,為我們實習提供了很方便的場所。通過時間的鍛煉,我們進行了理論知識的學習和進廠到現場實地參觀學習,學到了很多有用的造船知識、理論,看到了我國最先進的造船工藝流程和造船方法,也看到了修船業的施工現場操作,親身體會到我國造船行業和修船行業的蓬勃發展。

  實習總結及體會:

  船舶工程極為復雜,它由船體工程和舾裝工程兩部分組成,具有作業面廣、工作量大、工種多、安裝復雜、設計和建造周期長等特點。如何高質量、高效率、短周期、確保安全地建造船舶是造船工作者長期以來一貫追求的目標。

  船舶生產設計(以下簡稱生產設計)從廣義上來說,就是從施工的立場出發,通過設計的形式,考慮高質量、高效率、短周期,并確保安全地解決怎樣造船與怎樣合理組織造船生產的一種沒計。通俗地講,就是把工人在現場施工中需要思考解決的問題,在設計階段由技術人員來解決的一種設計。

  從20世紀50年代到70年代,我國船舶設計通常劃分為方案設計、初步設計、技術設計、施工設計四個階段。70年代后期到80年代,隨著建造出口船舶設計的需要以及造船上藝的發展,生產設計已被認為是船舶設計的組成部分。現在的船舶設計可分為初步設計、詳細設計和生產設計三個階段。

  船體套料是船體設計制造過程的一個重要環節,套料過程是船體數據管理的集中體現,直接影響船體制造的鋼材利用率,關系著造船企業的經濟效益。通過套料數據管理系統的開發,實現了船體套料工作的信息化和自動化,提高了工作效率,減少了原材料消耗,縮短了設計周期。本次實習對于總結產品數據管理技術,反思船舶發展現狀都有非常重要的意義。通過實地調研,我分析了當前船體套料流程和存在的問題,針對船體套料自動化的發展要求。現在信息技術的迅猛發展,提出了將產品數據管理技術和計算機輔助設計技術相結合的面向數據管理的構建方法,建立了套料數據管理系統的總體方案和功能模型,詳細確定了各功能模塊的作用,提出了動態創建套料信息數據庫的辦法解決了大數據量信息存儲問題,并利用基于角色控制的理論解決了權限劃分和系統安全的問題。

  隨著焊接技術的不斷發展,以及起重運輸能力的逐漸提高,船體建造從鉚接過渡到焊接,造船方法電從“整體建造法”發展為“分段建造法”,即將船體劃分為分段,在上船臺前分別建造,然后運往船臺進行總裝。這種造船新方法的出現大大改變了造船生產面貌,擴大了作業面,改善了施工條件,縮短了船臺裝配周期和整個船舶的建造周期;同時也出現了許多新問題.如焊接變形問題、焊縫坡口要求、裝配余量的沒置、分段吊運翻身等一系列技術問題,再用以往的造船方法已無法適應焊接船的建造。從此,對船舶設計提出了新要求,例如:必須增加分段劃分圖,標注有關施焊要求等,這些內容已經涉及“怎樣造船”的問題,這是船舶設計與建造工藝走向相互結合的萌芽。采用“分段建造法”建造焊接船,把船體裝配焊接過程劃分為若干階段,這對于建造技術和生產管理技術都提出了比過去高得多的要求,在造船過程中,如何合理組織生產的問題顯得更為突出。造船工作者從機械行業組織批量生產的優越性中得到啟示,希望在單件生產的船舶建造過程中,對零部件、分段的生產也能如同汽車制造、飛機制造那樣,實現沒計圖紙勺生產的細節項目完全相一致,即生產體系巾各個階段,如材料流程、加工、頂裝配、船臺裝配等階段所必需的資料和數據,都清楚地表達在一張張詳圖中,這些詳圖是由反映完上產品的基本設計圖紙分解而來的。也就是說,使設計圖紙與施工的各工位、各工序的施上要求、施上方法一一相對應,這樣,船舶設計不但解決了“造什么樣的船”的問題,又解決了“怎樣造船”以及“怎樣合理組織造船生產”的問題,這就是當初在造船行業中形成的設計、建造(生產)一體化的新概念。

  在船廠的實習參觀,使我們更進一步的了解修造船的具體船舶建造流程。

  一、設計

  造船廠的技術中心提供了修造和改裝傳技術,主要進行生產設計,詳細設計等有專門公司設計。

  (1)線型光順:由放射科的數學放樣,套料,工藝標準,結構科的結構設計,舾裝科的舾裝設計,電器科的電器放樣,以及輪機科的輪機和管系放樣。

  (2)分段劃分:由設計所劃分,由工廠的生產能力、加工能力劃分,149個分段,分段號由廠里決定,放余量也由廠里的經驗決定。

  (3)分任務:畫分段圖,從底部開始→舷側→尾部→甲板。其中難度大的是尾部,應該先做,進行預舾裝,其順序根據上船臺的順序。

  (4)套料零件:由加工中心對零件進行編號,外板加工數據由縮放科提供。開坡口、焊接節點由計算機生成。

  二、加工車間

  冷加工,數據切割→成形,外板加工(水火冷彎/熱加工)肋骨冷加工。

  三、船體車間

  分段制作,胎架:角鋼或槽鋼,分段:反造法———避免仰焊。改裝船正適合用胎架。

  四、船臺大合攏工藝

  其焊接工藝要求高。

  五、下水

  吊主機,吊上建(舾裝)滑板式下水。

  六、船舶試驗

  這樣就完工了。通過這次的實習,我學到了很多和造船相關的非常有用的知識,了解到了造船行業的最新動態和未來的發展趨勢、競爭趨勢,造船的先進技術、理念、方法,對我國目前的造船的水平有了大致的了解。親眼目睹了我國造船行業的蓬勃迅速發展,令我對我國向著世界第一造船大國充滿了信心,自己也下決心投入到這個船舶快速發展的行業的浪潮中,為中國的船舶事業崛起做出自己的貢獻!

室內設計實習報告范文 篇10

  一、photoshop小技巧

  1.制作圓角矩形方塊

  首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大,平面設計實習報告。在選取區中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

  2.高解析制作

  在用photoshop制作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。

  3.保留選取范圍大小

  當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“image size”或“canvas size”,實習報告《平面設計實習報告》。使用image size指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

  4.快速隱藏圖層

  如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。

  二、coreldraw小技巧

  1.擦去錯誤線條

  如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。

  2.動尺規

  在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

  3.利用coreldraw制作動畫gif文件

  事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件制成movie,再陸續將轉好的gif文件以“ fromfile”插進來,選擇“儲存成…”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置。

室內設計實習報告范文 篇11

  一、概述

  1、1實習單位簡介

  深圳家具股份有限公司旗下機構:裝飾設計室(創辦于19xx年)、泉港家具廠(創辦于20xx年)。專業從事家居、別墅、辦公樓、商鋪、酒店、商業空間的設計施工,同時兼營五金飾品等家居裝飾相關產業。

  自成立以來秉承“求真務實,口碑相傳”的經營理念,以優秀的設計,嚴格的管理、高水準的施工質量贏得較高的社會聲譽。

  我們擁有一批富有激情、勇于創新、開括進取的專業技術人才,同時我們還擁有一支長期穩定素質優良的施工團隊,并推行全方位,規范化的設計施工全程質量跟蹤管理,確保工程的高品質。我們用辛勤的汗水和才情,用對美好生活的追求和熱愛,用獨具特色的精神理念,成就了成百上千個溫情空間。無數追求新時尚高品位環境空間的業主,得到我們細致深入的服務,這正是快速發展壯大的動力源泉。

  09年裝飾率先在泉港行業實現了工廠化裝修模式,施工現場專業安裝的整套工藝大大降低了材料耗率,先進的施工管理水平,使施工質量更加穩定,確保了減少了施工現場燥音、少建筑垃圾、無空氣污染,施工周期也縮短了近1/3,有效降低管理成本,為銷費者省近出10%的裝潢費用。

  1、2實習崗位

  xx市裝飾設計師助理。

  1、3實習任務

  在xx市裝飾實習期間,協助設計師畫CAD、效果圖、陪同設計師溝通客戶、開發(臨摹)原木家具等。

  二、主體

  2、1實習過程

  在xx市裝飾實習期間,剛來來公司時,我首先去了廠里面了解本公司工廠化裝修模式的每道工序和流程。9月初進入公司報道后。第一個月主要是了解公司運轉的整個流程,了解和熟悉公司環境。進一步學習PS、3D、CAD以及了解整個規范化的設計施工全程。

  在這一個月中,較深入的了解了的生產流程。PS、3D、CAD等軟件的操作有了較大的提高,但全面接手工作仍有很多困難。在自己的努力和各位領導和同事的幫助下,順利的得以接手,并相應的步入正軌。

  經過一個月的實習,在第二個月我進入點狀態可以獨立繪制較簡單的效果圖,及整套完整的施工圖,對公司的優勢有了一定了解,努力學習怎么樣更好的去跟客戶溝通,更好的讓客戶簽單。

  第三個月,公司決定讓我獨立接些小的單,但事情沒那么順利一連接的好幾個單都半路跑了。剛好那段時間,廠部的一個家具設計走了,公司就臨時掉我過去開發(臨摹)家具。在期間,獨立開發了一個系列家具。在開發家具的過程中發現家具的結構比室內更復雜,更要細心,一丁點的失誤都不能有。通過繪制家具的過程使我的繪圖水平有了進一步的提高。為我做好室內設計打下堅實的基礎。

  在實習期間跟同事間相處的很融洽,特別感謝同事們在這幾個月對我的幫助。在我做精工木工的時候為我提供的工具和材料,在此一并感謝。

  最后,主要因為待遇問題離開了,我辭職的時候很多人問我為什么,我也想了很多借口。或者是這的設計不適合我,我看著他們設計的東西沒一點點感覺。有時我向他們提起的時候他們總說“老板賣的是定制家具”...雖說不是很好,但很舍不得。說要辭職的那刻我特難受。

  2、2實習體會

  對于室內設計,剛開始我跟同學說我要回老家找個小公司,以后或許能當個“小老板”,永遠在小山村做個搞裝修的“土鱉”。很單純的認為我可以讓你們的生活變得更美好。進了公司后發現我錯了。

  假如去了大城市,或許是脫胎換骨般,思想會更前衛。因為做設計的不想再這么土下去。畢竟,文化水平、技術水平、對圖紙的識別、對材料性能的把握、裝配能力、藝術欣賞能力等有一定差別。

  那時真的很單純的認為,只要能學到東西就好待遇不是問題。不過后面感覺好現實,待遇不好怎么能繼續待著。學這東西主要還是靠自己。

  2、3實習收獲

  收獲了很多,同時也知道了自己的相對不足。這是我需要不斷努力去增進的目標。人們常說“十年磨一劍”,我希望在這樣一個融洽的大家庭中,使我百煉成鋼,磨練出豪情,磨練出光芒。

室內設計實習報告范文 篇12

  水是生命之本,土是人類賴以生存的基礎,綠色是生命之相,人必須依賴生物圈中的自然系統才得以生存風景園林學是一種藝術,它最重要的作用是創造和保存人類居住環境和更大郊野范圍內的自然景色的美;但它也涉及城市居民的舒適、方便和健康的改善。市民由于很少接觸到鄉村景色,迫切需要借助于風景藝術充分得到美的、恬靜的景色和天籟,以便在緊張的工作生活之余,使身心恢復平靜。

  一、實習時間與地點:

  20xx年5月17日,昆明月牙潭公園

  20xx年6月20日,昆明蓮花池公園

  20xx年6月21日,昆明官渡森林公園

  20xx年6月22日,昆明呈貢新區市政府

  20xx年6月23日,居住小區

  二、實習目的:

  通過實習讓我們更加深刻的理解風景園林基本理論,能夠從現實生活中運用的風景園林設計各要素加予分析,在真實的寫照下認識城市公園、城市廣場、城市道路綠化、居住區綠化等城市設計景觀,讓現有知識得到深化。

  三、實習內容:

  1、昆明月牙潭公園:

  月牙潭公園位于昆明北市區,于20xx年10月開園使用。公園占地十六萬平方米,其中水面積五萬余平方米,綠化率達百分之七十,是一座以自然風光為主體的現代園林景觀。月牙潭公園作為北市區內一個開放式的城市公園,為周邊的市民提供了一個使用功能相對自然化的游憩生活境域。作為城市主要的公共開放空間,不僅為市民提供主要的休閑游憩活動場所,也是市民文化活動的開展傳播場所。公園東臨盤龍江,西靠長蟲山,南北是繁華的金色大道和市政府小區。園內的各種道路曲折窈窕。道路邊有綠草、楊柳、各種花。園中小島把一水兩分,形成兩灣月亮形湖水。亭臺樓閣中表演令人賞心悅目。羽毛球館、籃球場、網球場、溜冰場大眾型體育場都可以在這里找到。

  其大門由月牙曲線與長柱子構建而成,往里走,就看見了公園的總體平面圖:

  從這張圖上可以清晰的了解到整個公園的構造與道路交通,公園水域被一個似葫蘆的人工小島分割,此島環水而建,令公園別有一番韻味,公園中各區域所偏重都植物種類分為了海棠春曉、海榴盡舒、浪漫春花、雪意朱砂、宮粉藏春、竹秀園、南國風情、花海飄香、荷塘月色9個景區。各景區之間通過多種級別都道路來連接,此起彼伏,強調自然造景,以此適應游人審美心理。

  人工小島把水面分成了大大小小的水面區域,避免了一眼望全,給游客增添了幾分神秘感覺,起到了逐步吸引游客的功效,通過水系上的過道來到了人工小島上,在島上,老人隨著年齡的增加,性格和情緒的改變日趨明顯。公園作為一個交流溝通都平臺,讓老人們在這里找到樂趣,盡量避免老人交往減少而產生孤獨、悲憂情緒。公園作為一個城市公共空間,能夠提供這樣一個環境,具有很高的社會價值。結束了人工小島的游覽,接著來到的便是一個濕地,優柔的微風在水面上激蕩起道道漣漪,一座白玉拱橋橫跨橋面,讓人聯想起往日情懷的感慨,旁邊迎風飄揚的柳枝加深了這一度情愁,讓游客們盡直走上橋一覽周邊美景。

  作為城市性公園,公園中設立的兒童活動區吸引了很多兒童,而兒童的到來自然也會伴隨著很多家長。相關活動設施也助于兒童身心的開發,加之良好的環境,這樣的環境是有利于兒童的成長,同時也是城市發展的需要。

  公園,給周邊的居民帶來了自然的歸屬感與放松心境陶冶情操的環境,無論是平時的休閑還是帶著孩子作為一個休息場所都是可以滿足大家的需要的,但是公園內的濱水區域保護性措施不夠。在公園中有大面積的濱水區域,在這些區域內好多是人可以直接接觸的,也許設計者正是考慮到人的親水關系才那樣設計的。但是公園中時常有小孩,會造成安全隱患。還有些設置有保護性措施的區域,可是這些設施需要修理才能保證其安全性,公園中的座椅設置不合理。有些地方設置了好多座椅,但是據觀察基本沒有人去,而有些地方還算寬敞視野也還不錯,想停下來找個歇腳的地方,但就是找不到坐處。

  2、昆明蓮花池公園:

  蓮花池位于昆明市區北部、圓通山西北面。蓮花池公園蓮花池公園總占地面積81.7畝,總建筑面積1723平方米,水體面積約2.3萬平方米,綠化面積約3萬平方米,綠化喬木覆蓋率達90%。蓮花池的設計風格是以江南園林風格為主,以山水景觀為一體的人工山水園林公園。園內分為“五華清蓮”、“安阜古韻”、“香舟品茗”、“露臺賞秋”等八個分區。

  整個設計風格大多為“集景式”園林,結合蓮花池與陳圓圓有關的歷史典故,運用“題景”手法來造景。整個景區以開敞的景觀環境為主,沿湖分散設置臨水景觀建筑。其中,湖中心的八角蓮花閣為全園的主題建筑及標志性建筑。

室內設計實習報告范文 篇13

  一、實習目的:

  學習photoshop,CorelDRAW等平面設計軟件的應用

  了解平面設計公司設計出品過程

  接觸應用設計客戶源

  二、實習時間:

  20xx年7月9日————20xx年8月7日

  三、實習地點:

  

  四、實習單位:

  設計工作室()前身為x德寶公司,其創立于20xx年。時至今日,業務領域涉及餐飲、房地產、藥品、服裝、旅游、水利、電力、文藝等,服務于各大企事業單位。地域橫跨,客戶源達蒙古、西班牙以及美國。

  五、實習內容:

  1、制作設計工作室宣傳片一部。

  在大一我已經學習了MAYA、3D等制作動畫的專業軟件,以及視頻音頻后期合成處理軟件AdobePremiere。因我的專業是動漫設計與制作,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此設計工作室的主管人結合我的專業和本設計工作室的實際需要,讓我為工作室完成一部本工作室的宣傳片。

  宣傳片的內容分為七部分:片頭——工作室簡介——部分被服務客戶(標志)展示——酒店宣傳品展示——折頁,CD封面等宣傳品展示——包裝設計展示——片尾

  其中應用了3D、AdobePremiere與photoshop三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用(3D、AdobePremiere),主要是在動畫和處理視頻音頻特效上有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。

  2、了解平面設計公司設計出品過程。

  從過程上來說,首先是與客戶溝通了解其需求;其次以客戶要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接著是客戶與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由客戶與設計者簽字;后上機印刷,主要在設計者方面校色。

  3、接觸應用設計客戶源。

  在實習的過程中真正了解到設計并不是為了美觀或者說是以個人喜好來評估價值的,真正好的設計是要符合客戶需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,把握時代脈搏,創新自身設計理念才是不斷促使事業和個人成長的關鍵。

  設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成為了一種商業化的產業,商品的目的`就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

  六、實結:

  在實習過程中,團隊精神是我感受深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計公司中創造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

  設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。

室內設計實習報告范文 篇14

  七個月的實習生活結束了,在這段短暫而充實的實習經歷中,我不斷磨練自己,在設計練習時增加實踐經驗,從實踐生活中找出自己不足之處,虛心學習關于建筑設計繪圖方面的知識,在實習工作中不斷學習,反復推敲,事事總結,從中積累了一些自己認為的實用經驗,同時,也帶給了我很多值得思考的地方。

  其實,七個月下來,才發現自己大學三年學的知識太少太少了,專業性的知識只接觸個皮毛,我突然發現我的未來并不是自己想像的那么容易實現,所以我更要努力學習,馬上畢業了,我要更加完善自己,去單位鍛煉自己,充實每一天,要自己每一天都有新的收獲,每一天都有進步。

  在設計院這段時間,充分的讓自己了解的更多,更全面。通過與其他同事的交流,間接的了解一些規范、控規方面的內容,以前只是在理論上研究,現在在設計院通過圖紙,實際的工程去接觸,別有一番味道!同時自己雖然做的是建筑室外效果圖總體規劃的設計,但通過與其他同事的交流,也間接的了解了一些電氣設計、土建設計和水暖設計等方面的內容,也讓我受益匪淺!

  同時在實習的過程中,除了要對所學的理論知識進行實踐之外,還要學會處理人與人之間的關系。在現實的社會中,紛繁復雜的人際利益關系就像是一張張的網,連接著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,并且保持其完好的狀態,就有在社會中立足的基礎和取得發展的機會。也許我們不必將這個關系看得太復雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校里走出來,要建立良好的人際關系也需要一定的時間慢慢積累和沉淀。我在建筑設計院的七個月里,我都會小心翼翼的處理我和設計院同事之間的關系,積極參加單位組織的聚餐和集體戶外活動,這多少會增加我與同事之間的交流。能夠在這段時間內認識到這樣一批建筑設計人員,相信這是我在實習中獲得的寶貴的人際關系資源;但是對于自己在交流上的不夠積極主動以及他們交流的有限性,成為了我在這次實習過程中的失敗教訓的一部分。

  總體來說,我覺得這次在建筑設計院的實習還是很滿意的。首先,這次實習達到了我設定給自己的最低要求:初步了解到設計院的架構設置和工作流程、工作環境,設計人員的日常工作開展情況,以及認識到一些從事設計工作的結構師、設計師等等。其次,我還提高自己對電腦制圖軟件的應用水平,并學到了一些以前從來沒有學過的制圖軟件。除此之外,在多次的繪制效果圖的過程當中,讓我加深了對設計的認識。不過令我覺得不滿意的地方還有很多:在日常的交流中不夠主動積極,與同事的溝通緩慢;此外,自己的電腦軟件操作水平有限,再進行工作的過程中往往遇到相當大的難度,相信我能夠充分吸取這次實習的經驗和教訓,在日后的工作中能夠完善自我,盡自己的能力成為能夠對社會做出貢獻的青年人。

室內設計實習報告范文 篇15

  時間過得很快,我即將畢業來到了社會這個聚集眾多江河湖水的大海,感受到了獨立生活的好處與艱辛,同時我自己也更深的理解了,家長和學校老師對我們的殷切希望,在社會實習的這段日子,我吃了些苦,受了些罪,可是整個人在肉體上和精神上卻升華了很多,也比以前的變得更有自信了。

  一、實習工作介紹

  我所在的這家公司,是一家做網上招商的商業網站,公司接收各種廠家提供的信息,然后由網絡的技術人員,將商家的信息做成網頁廣告,然后掛在我們的網站上,以此到達商業推廣的目的,類似我們公司的網站在同行業還有u88、28招商網等。

  我和其它幾位同事做為網絡部的技術人員,主要的工作就是接收美工人員的網站模板,將其通過photoshop切片,然后導入dreamweaver進行排版,〔排版主要使用css+div〕,并進一步的加以制作,完善美化,如參加js代碼,或透明flash,因為網頁是用css+div進行排版的,所以在最后一步的時候,我們還需要進行瀏覽器測試,因為css+div排版方式有一個最大的缺點就是:瀏覽器不兼容的問題,典型的如:ie與fireworks,因為各種瀏覽器使用的協議不同,所以會導致頁面在最終瀏覽的時候有一些小問題,如:頁面混亂,圖片、文字之間的距離過大或過小,頁面不美觀等等,做為一個新人,我在有些方面的技術還很不成熟,所以在技術總監張偉的幫助下,解決了很多問題,所在我很感謝他,當每天我們做完網頁后,都會在代碼頁面參加注釋代碼,在里面寫上每個人姓名的漢語拼間和工作日期,這樣方便月底做統計工作,公司領導會根據每個人的工作數量進行獎勵,每做一個頁面會有2塊的提成,雖然少點,但是積少成多,也是很可觀的。

  二、初來公司的時候

  〔一〕初級考試

  初來公司的時候,我們經過了初期考試,培訓,與最終考試三個階段,在接到公司讓我面試的電話后,我來到了xx公司,因為要干的是網頁設計,所以要有一個小測驗,技術總監要求我們在網上自找圖片和文字,做一個簡單的頁面,要求是:什么樣的頁面都可以,考查的主要是面試者相關軟件的操作能力與代碼掌握的熟練成度,說實話,從畢業后,有一段時間沒有寫代碼了,剛一上機,還有點生疏,但是憑借在學樣扎實的學習功底,我很快就恢復了自己的英雄本色,將html代碼寫的很熟練,做了一個左右分欄的頁面,沒什么太大難度,技術總監看了以后,說不錯,讓我三天后參加培訓,合格扣就可以正式上班了。

  〔二〕三天的培訓工作

  三天后,我來到了公司,一看,來參加培訓的人有很多,大概在十多個人左右,其實所謂的培訓,就是讓大家先熟悉這家網站的工作,先做一些他們平時干的活,做一些廣告網頁,這些網頁都是靜態的,沒什么難度。我后來發現,自己在這些人當中,還是較較者,心里優勢還挺好的。

  〔三〕最后的考核

  三天的培訓后,我們迎來了最后的考核,合格的人會被留下,并得到一份為期一個月的實習合同,然后會在根據你在實習期的表現決定你的去留問題,最優秀的人會轉正,得到很優厚的待遇。

  考核的內容,就是在公司的商務網站上任選一個頁面,然后在規定的時間內做完,我還不錯,技術比擬熟練,是第四個做完的。當我們把網頁做完后由這家公司的經理進行審核,最后的結果是,最先做完的`前8個人可以有底薪加提成,每人頁面的提成是2元錢,而后面做完的,只有提成,沒有底薪,他們的提成是每個頁面5元錢,最后的幾個人就被淘汰了,制度雖有點不近人情,但是剛畢業的學生能忍也就忍了,就這樣,我們每個人得到了一份一個月的臨時合同,正式開始了實習工作。

  三、正式工作

  我們每天的上班時間是從早上8:30分到下午的17:00,這是我見過最有激情的一些人了,年紀輕輕,干勁十足,來了以后就工作,連平時聊天的內容也和本行業分不開,我喜歡他〔她〕們,回為是實習期,所以每天做的數量沒有太大要求,但是每個人都玩命似的干活,抓緊時間做網頁,我們做的網頁是比擬簡單的從上到下式的網頁,通過css+div排版,這樣在后期瀏覽器兼容測試中,就好做的很多了,文字與圖片之間就不會有太多的麻煩,我干的很不錯,不過有些追求精致,我做網頁的速度慢了很多,最初每天只能做3——4個網頁,這對于我來說是不能接受的,后來我改變了工作方法,我第次工作的時候,先訂下方案,比方今天做多少網頁,然后我將要做的所有網頁,先做好排版,這時的網頁雖然排過版,但是不美觀,因為沒有進行美化工作,然后我會在下午的時間,集中全力做美化工作,就這樣我的速度提高了很多,快了將近一倍多。只要更加熟練速度不會更快,我相信自己。

室內設計實習報告范文 篇16

  一、實習目的

  學習photoshop,CorelDRAW等平面設計軟件的應用,了解平面設計公司設計出品過程接觸應用設計客戶源。

  二、實習時間

  20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

  三、實習地點

  

  四、實習單位

  設計工作室(火星社)前身為德寶廣告公司,其創立于20xx年。時至今日,業務領域涉及餐飲、房地產、藥品、服裝、旅游、水利、電力、文藝等,服務于各大企事業單位。地域橫跨,客戶源達蒙古、西班牙以及美國。

  五、實習內容

  1、制作設計工作室宣傳片一部。

  在大一我已經學習了MAYA、3D等制作動畫的專業軟件,以及視頻音頻后期合成處理軟件AdobePremiere。因我的專業是動漫設計與制作,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此設計工作室的主管人結合我的專業和本設計工作室的實際需要,讓我為工作室完成一部本工作室的宣傳片。

  宣傳片的內容分為七部分:片頭——工作室簡介——部分被服務客戶(標志)展示——酒店宣傳品展示——折頁,CD封面等宣傳品展示——包裝設計展示——片尾

  其中應用了3D、AdobePremiere與photoshop三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用(3D、AdobePremiere),主要是在動畫和處理視頻音頻特效上有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。

  2、了解平面設計公司設計出品過程。

  從過程上來說,首先是與客戶溝通了解其需求;其次以客戶要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接著是客戶與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由客戶與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色。

  3、接觸應用設計客戶源。

  設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成為了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

  六、實習總結

  在實習過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計公司中創造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

  設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美!

室內設計實習報告范文 篇17

  一、實習目的:

  校外實習是為了使同學們鞏固自己學到的專業知識和技能,學會脫離學校專業教師的指導,獨立思考和創造,學會把理論知識應用到實際工作中去,從而更快更好地過渡到正常工作狀態,減輕就業前同學們的緊張心理壓力。

  二、實習時間:

  第五學期。

  三、實習要求:

  1、遵守實習單位各項規定,勤奮好學,適應工作環境。

  2、積極主動協助同事工作,并能按照要求完成實習單位安排的工作任務。

  3、實習期間,在校內畢業設計課題中任選一門,結合工作任務,完成一份畢業設計作品,并于畢業作品結束前交回藝術教研組,以便教師評定成績。

  4、實習期滿,由實習單位填寫實習鑒定表一份,同學們將鑒定表與作品一起交回。(實習期間已就業的同學,則由工作單位填寫)

  四、實習內容:

  《室內設計》。

  1、了解和熟悉裝飾材料

  2、裝飾材料在室內設計中的運用

  3、了解和熟悉室內施工工藝流程

  五、評定標準:

  1、實習單位的工作考勤占實習成績比分的30%。

  2、鑒定占實習成績比分的70%。

  3、若單位考勤或工作鑒定反映實習不合格,則畢業設計總成績不合格。

室內設計實習報告范文 篇18

  20xx年即將過去,新的一年又要開頭了,在我們期盼將來的時候,也要對過去的一年的工作做一個總結,總結一下以往的閱歷,以便在新的一年內有所進步。回顧過去的一年里,在領導的正確指導下,在同事的幫忙下,工作取得滿足的成果。

  平面設計工作是一個布滿挑戰和機遇的工種,要求從業者有很強的審美觀、有創新意識,有較高的職業精神,有很高的職業情操。在(職場)中,作為一名平面設計者,電腦操作要嫻熟,尤其是平面設計軟件和美圖軟件;還要有服務意識,能夠依據客戶的要求完成設計工作;總之對從業者來說,是熬煉綜合素養的好職業。

  就我自身而言,我存在的不足有:

  1、工作的主動意識不夠強,不能夠主動的給客戶介紹我們的服務;

  2、語言表達潛力和溝通協調潛力有待加強,有時候和客戶的溝透過程中,存在冷場的現象;

  3、工作不夠細致,細心急躁程度不夠;

  4、專業學問不夠扎實,在還要在實踐中不斷的學習。

  雖然只工作了一年,但是我情愿從這些最基本的學起,在這個過程中,會有許多的'困難,但是我信任,有同事和領導的急躁督導和教育,加上我自我的努力,會有較好的成果的。

  學無止境,仔細的學平面設計理論是首要任務,只有透過不斷的學習設計理論,才能夠不斷的提高個人設計潛力,才能夠維護好公司的利益,只有這樣,才能夠不斷的進步,不斷的實現自我的人生價值。

室內設計實習報告范文 篇19

  一、工程總體概況

  1.1工程概況

  土木工程名稱:尹西科技軟件園綜合樓

  土木工程地址:寧雙路南京市公安局法醫中心西面

  建設單位:尹西社區

  設計單位:南京南洋建筑設計院

  建筑面積:30477.3m2

  結構類型:框架10+1層

  1.2地理位置及環境

  尹西科技軟件園工程,建于南京寧雙路南京市公安局法醫中心西面。施工現場東西南三面均有高壓電線,北邊是已風化的高約30M風化巖山坡。

  1.3建筑概況

  尹西科技軟件園工程由地下室一層,地上十層所組成,其中A-1樓A1~A9軸無地下室,A-2樓A10~B6軸設一層地下室,地下建筑面積3172.95M2、,總建筑面積約32913.3平方米。

  本工程建筑裝飾為:樓地面有普通水泥、地磚樓面;外墻有面磚及花崗巖;內墻有磁磚貼面、乳膠漆墻面;平頂有水泥砂漿粉面;屋面為高聚物改性瀝青卷材防水屋面。

  1.4結構概況

  本工程設計結構形式均為框架體系,筏板根底和條型根底。地下局部砼設計強度等級為:C35,其中地下室砼抗滲等級為S6。地上框架結構混凝土標號為C40~C25。

  1.5設備安裝概況

  設備安裝工程設有給排水包括生活給水系統,污水及雨水系統,消防給水系統;電氣包括照明系統、動力系統、弱電系統、防雷系統;通風為機械排風,平時機械通風和局部除濕。

  給排水工程:

  本工程給水系統一至五層由市政管網供水,六層以上由地下室車庫變頻供水系統直接供應。

  排水系統:室內生活污廢水合流排出室外,經窨井、化糞池后集中排入市區污水管網。

  雨水系統:屋面雨水有組織的排至室外雨水井,經管道集中排入市區雨水管網。

  消防系統:消火栓消防給水由消防泵加壓供應。

  電氣工程:本工程設總配電房(10KV),供電采用380/220V電源供電。配電系統采用放射式和樹干式的供電方式。低壓配電系統接地形式采用TN-S系統。本工程按三類防雷工程施工。

  二、實習目的

  通過接觸和參加實際工作,將我們以前所學的知識初步的與實踐聯系起來,以到達充實和擴大自己的知識面,培養適應環境的能力、吃苦耐勞的毅力和綜合應用的本領,為以后課程以及日后走上工作崗位打下根底。

  三、實習內容

  通過兩個月的現場施工學習,我從中學到了很多實用的知識。十六標準層

  到十八標準層的施工學習以及零散的參觀和學習。學習到的內容有:(1)鋼筋綁扎工程;(2)模板的安裝和撤除;(3)腳手架的安裝;(4)圖紙的學習;(5)地下室外墻的`防水做法;(6)磚墻的砌法等等。

  四、實習概括

  參加施工實習期間遵守實習單位和學校的平安規章制度,積參與現場施工,以及向工人師傅請教,善于發現問題,并運用所學的理論知識與現實結合起來。對鋼筋工程、模板工程、腳手架工程、圖紙的認識等有了很具體的了解,同時對局部工程進行實踐操作。實習期間完成了實習任務,到達了實習目的。

  五、實習具體內容

  (一)鋼筋工程

  1.剪力墻筋綁扎

  工人先在已澆灌好的底板混凝土上彈出墻身及門窗洞口位置線,再校正預埋插筋。如在現場很多剪力墻的豎筋都移位了,他們處理是:把鋼筋從離基面的地方彎回圖紙要求的間距。然后工人們會先畫出橫筋分檔標志,在其下部及齊胸處綁兩根橫筋定位,并畫好豎筋分檔標志。一般情況橫筋在外,豎筋在里,所以先綁豎筋后綁橫筋。橫豎筋的間距及位置應符合設計要求。且所有鋼筋交叉點應逐點綁扎,其搭接長度及位置也要符合設計圖紙及施工標準的要求。在場現我看到門窗洞口都按設計要求綁扎過了梁鋼筋且鋼筋錨入長度也有了一定的距離。這些都完成后就是要配合其他工種安裝預埋管件、預留洞口及走管等。

  2.構造柱鋼筋的綁扎

  首先工人會按圖紙要求的間距,計算好每根柱箍筋數量,將箍筋套在下層伸出的搭接筋上。現場發現:工人在放箍筋時彎鉤都是錯開沿柱子豎筋交錯布置的。完后焊工會用電渣壓力焊把受力鋼筋連接起來。接下就是在柱子的豎向鋼筋上,按圖紙要求用粉筆劃出箍筋間距線。然后將已套好的箍筋往上移動,由上往下進行綁扎。綁扎所用的是一個有九十度鉤的工具,這是專用來綁扎的,很方便。工序為:把已剪好長度的鐵絲對拆后纏扣在箍筋轉角與主筋交點

  處,鉤住,旋轉擰緊。聽師傅們說:箍筋與主筋要垂直,箍筋轉角處與主筋交點均要綁扎,主筋與箍筋非轉角局部的相交點要成梅花交錯綁扎。在他們的指導下,現場我也學著綁扎了幾個交點處,但做得不是很完美,但對于一個初學者,我已完成了任務了。

  3.梁、板鋼筋綁扎

  現場梁鋼筋的綁扎順序為:先將架立筋或上層受力筋兩端搭在柱頭伸出受力鋼筋上,在梁架立筋上畫出箍筋間距,套上箍筋,箍筋在疊合處的彎鉤,在梁中要交錯放且箍筋彎勾離合處,應沿受力筋方向錯開設置,再將箍筋按已畫好的間距逐個分開且梁端的第一個箍筋應設置在距離柱節點邊緣50㎜處,另外梁端與柱交接處的箍筋要加密。最后將受力鋼筋和箍筋用鐵絲綁扎在一起,放入模板內。但梁箍筋要與受力鋼筋垂直設置。當主梁與次梁相交時,我看工人會在主梁兩側附加箍筋,另外次梁底筋要架放在主梁縱筋之上。當柱與梁相交處鋼筋過密時,工人會將該處有搭接的局部移到柱的一側來保證該處梁尺寸便于澆筑混凝土。

  現場板鋼筋的綁扎,短向受鋼筋在下,長向鋼筋在上,且同時配合預埋件、電線管、預留孔的安裝,這些物件的安裝都是要按圖紙的要求來完成的。梁板鋼筋綁扎完成后,為確保鋼筋的保護層和負筋高度,工人會在鋼筋的下面墊上塑料墊塊和馬凳。這些都是我到了現場才能看得到的東西。

  (二)、模板工程

  1.剪力墻、柱模板安裝

  模板是新澆混凝土成型用的模具。我實習的工地主要采用木模板。這次在工地我看了很多模板的做法:這里重點介紹裝模過程:樓板澆灌好后工人會面先上其上面彈出墻、柱模板的邊線和控制線,再綁扎鋼筋,然后就可以開始支模板了。首先工人會用搭掉將模板就位。再將模板臨時固定,按模板控制線調整模板下口,并做臨時固定。模板加固后用支撐吊線調整模板的垂直度,然后往模板中穿入多根平行塑料管,再用長螺絲從塑料管中穿過,最后用螺帽從兩邊進行擰緊加固。

室內設計實習報告范文 篇20

  一、前言

  一轉眼就到了每個畢業學生的最后一課。這是每一個畢業生必不可少的環節。作為大專院校的畢業生,到工廠進行畢業實習是非常必要的。畢業實習使學生直接參與生產加工,進一步理解產品的實際生產流程,分析和掌握產品在設計和生產過程中存在的問題以及如何改善和優化產品的性能,同時了解工廠的管理體制及其經營的基本規律,并通過撰寫實習報告,使學生學會綜合應用所學知識,提高應用專業知識的能力,在實踐中接收教育,鍛煉解決生產等實際問題的能力,我于20xx年3月15日到深圳信泰光學有限公司實習,我不僅學到了許多書本上學不到的知識,將理論知識運用到實際中去,而且對公司的企業文化和管理機制有了一定的認識,了解和熟悉了企業的生產運作模式,更為重要的是,通過在相關模具部門的實習,進一步理解了注射模的結構、設計以及生產,這對我的畢業設計有很大的幫助,現做出以下報告。

  二、公司簡介

  信泰光學(深圳)有限公司 位于深圳市寶安區公明鎮李松朗第二工業區,是一家集制造、加工、銷售于一體的專業眼鏡生產企業,擁有多條世界先進生產線,年產1700多萬副各類光學眼鏡架及太陽鏡,產值超億元。公司產品80%出口歐美、東南亞、中東等國際市場,20xx年及20xx年通過了iso9000和歐共體ce認證。公司在香港、美國、意大利設有辦事處,在上海設信泰品牌推廣中心,并代理世界品牌,如ck、calvin klein、nike、fendi、nautica等,是一個國際性的專業眼鏡企業集團。目前公司已在婁橋甌海高新技術產業園征地120畝,總建筑面積144016m2,與外商共同投資3000萬美元全力打造新的信泰品牌生產基地——信泰光學有限公司。新廠區將建成國際最先進的眼鏡品牌時尚概念工廠,整個廠區實行無塵化、無污染管理,同時以高科技自動化數控生產為依托,引進各項先進技術,建設鈦金屬材料、記憶材料以及多焦點納米鏡片等生產線,進一步提高“海豚”眼鏡的檔次,使其在原有的浙江省“著名商標”和“名牌產品”的基礎上加入高科技元素,爭創中國名牌產品。新廠房建成后年生產能力可達5000萬副〔片), 年總產值5億元左右,年創稅收3000萬以上。另外,還計劃與國際知名設計師進行合作,為國際著名品牌定點加工,成為世界名牌的oem加工基地。:相機制造、手機制造、通訊產品加工等。

  三、實習內容

  來到信泰我被分配到機械加工部鉗工組工作,這里所從事的工作是加工注塑模具,有簡單的防塵蓋模具,也有復雜的鏡筒模具和承座模具,以及精度要求特別高的鏡片模具。

  (一)以下是我在這里學習的內容:

  1、產品設計;

  2、模具設計(用軟件分模,選用模架及標準件并設計滑塊);

  3、工藝安排;

  4、按工藝順序進行加工;

  5、鉗工組立(主要配分型面);

  6、模具流程;

  7、試模;

  8、注射機的選用;

  9、搖臂鉆床的使用、

  10、拋光。

  下面主要講述上面每個過程的重點和要注意的問題。

  、產品設計

  首先必須要分析模具結構形式:

  A、分型面位置確定:

  分型面應選在塑件的最大截面處;不影響塑件外觀質量,尤其是對外觀有明確要求的塑件,更要注意分型面對外觀影響;有利于保證塑件的精度要求;有利于模具加工,特別是型腔加工;有利于澆注系統、排氣系統、冷卻系統的設置;便于塑件的脫模,盡量使塑件開模時留在動模一邊(有的塑件需要定模推出的例外);盡量減小塑件在合模平面上的投影面積,以減小所需鎖模力;便于嵌件的安裝;長型芯應置于開模方向。

  B、型腔數量的確定:

  型腔數量主要是根據塑件的質量、投影面積、幾何形狀(有無抽心)、塑件精度、批量大小以及經濟效益來確定,這些條件互相制約的,在確定設計方案時,須進行協調,以保證滿足其主要條件。

  C、型腔排列方式、模具結構形式的確定:

  型腔的排列涉及模具尺寸、澆注系統的設計、澆注系統的平衡、抽芯機構的設計、鑲件及型芯的設計以及溫度調節系統的設計。以上這些問題又與分型面及澆口的位置有關,所以在具體設計過程中,要進行必要的調整,以達到比較完善的設計結構。

  1)中大型塑件或帶有側向分型與抽芯(幾個方向分型或抽芯)、且抽芯機構在動模時的小型精密塑件采用單型腔單分型面模具;

  2)塑件外觀質量、尺寸精度要求高而采用點澆口時,用單型腔多分型面模具;

  3)尺寸精度要求一般的中小型塑件用多型腔單分型面或多型腔多分型面模具。

  、工藝安排

  加工中鉗工按照工藝負責進度。 包括(圖紙的發放、材料的領取,刻基準、打標記、刻油槽、組立模具、拋光)

  、鉗工組立

  1、接訂單;

  2、下部品圖;

  3、登記編號;

  4、模具設計;

  5、工程設定(工藝);

  6、配圖;

  7、取材;

  8、鉗工但當;

  9、零件加工完成;

  10、組立模具。

  、試模

  根據塑料制品的體積或質量,查書可選定注塑機型號為SZ-40/25. 例如:注塑機的參數如下:

  注塑機最大注塑量:40cm3

  注塑壓力:200/Mpa

  注塑速率:50(g/s)

  塑化能力:20(Kg/h)

  鎖模力:2500KN

  注塑機拉行間距:250×250mm

  頂出行程:55mm

  最小模厚:130mm

  最大模厚:220mm

  模板行程:230mm

  注塑機定位孔直徑:55 mm

  噴嘴球半徑:SR10

  、搖臂鉆床的操作:

  ( 1 )、四種拋光類型:

  1、鏡面拋光;

  2、灌嘴拋光;

  3、襯套拋光;

  4、離型拋光。

  ( 2 )、主要的拋光工具有:

  砂紙、牙簽、竹子、油石、氣動砂輪、羊毛氈、電極、鉆石膏、丙酮、煤油等。

  ( 3 )、拋光的注意事項:

  1、不可倒角;

  2、不可過拋;

  3、靠破與咬花一定要結合3D看清再拋;

  4、珍惜工具。

  ( 4 )、拋光的優點:

  1、 使塑料制品易于脫模;

  2、 減少局部腐蝕的危險;

  3、 減少由于驟然高溫或疲勞而產生斷裂和開裂的危險。

  ( 5 )、影響表面拋光性的因素;

  1、 工具鋼的品質;

  2、 熱處理工藝;

  3、 拋光的技術。

  ( 6 )、如發現表明處理不好處理的方式:

  如發現表面處理不好,表面有缺陷,研磨的粒度比先前使用砂號略粗

  一級,然后進行精研磨、拋光壓力要低。

  (二)模具鋼的選用:

  A、模具鋼的性能要求

  (1)要求材料有較高的硬度、好的耐磨性,其型面硬度應為30~60HRC,淬硬性>55HRC,有足夠的硬化深度,材料中心部位有足夠強韌性,以免脆斷、塑性變形等。

  (2)要求材料具有一定的抗熱性,能在150~250°C的溫度下長期工作,且不氧化、不變形,尺寸穩定性良好。

  (3)要求材料具有一定的耐腐蝕性。

  (4)要求材料的焊接性能、鍛造工藝性能良好。

  B、模具鋼的選用

  冷壓成型塑料模具多以低碳鋼為主,型號可選用20、20Cr、12CrNi3A、40rC或DTI等。切削成型塑料模具,多以調質鋼為主,先進行調質處理后再后再加工,型號可選用40、50、3Cr2Mo、4Cr3MoSiV、5CrNiMo、4Gr5MoSiV1或 4Cr5W2SiV1等。

  磨損強烈的熱塑性和熱固性塑料模具選用冷作模具鋼制造,如Cr12、9Mn2V、Cr6 WV或7 Cr Mo NiMo等。高級塑料模具可選用超低碳馬氏體時效鋼,如18Ni(250)、18Ni(300)或18Ni(350)等。

  (三)模架及標澆口設置所要考慮的因素:

  A、澆口的設置應達到平衡充模

  B、澆口應位于厚壁處

  C、澆口應遠離薄壁特征

  D、澆口的設置應實現同向流動

  E、必要時增加澆口以減少充模壓力

  F、增加澆口以防止過保壓

  G、所用模具的類型,是2板式還是3板式模具?

  H、熱流道還是冷流道,或者混合流道

  I、所希望的澆口類型,如邊緣澆口、潛伏式澆口等

  J、由于制件的功能而對澆口位置的限制

  總結:沒有固定的原則來決定澆口應該或不應該設在制件的什么位置。設計師不同,他所認可的澆口最佳位置可能不同。

  (四)、模架及標準件的選用:

  在設計模具時,應盡可能地選用標準模架和標準件(包括通用標準件及模具專用標準件兩大類,通用標準件如緊固件等,模具專用標準件如定位圈、澆口套(灌嘴)、拉料銷、推桿、推管、導柱、導套、模具專用彈簧、冷卻及加熱元件),因為標準件有很大一部分隨時可在市場上買到,這對縮短制造周期,降低制造成本極其有利。模架尺寸確定之后,對模具有關零件要進行必要的強度或剛度計算,以校核所選模架是否適當,尤其是對大型模具,這一點尤為重要。

  (五)、工藝安排前我們應先對塑料成型工藝的可行性分析:

  (1)接受設計任務(塑件產品零件工作圖,若是實物零件,應繪制成二維工程圖),在產品零件工作圖上應注明所用塑料的品種、批量大小、尺寸精度與技術條件,產品的功用及工作條件。

  (2)對產品圖紙或提供的樣品進行詳細地分析,注意檢查以下項目。

  A、產品尺寸精度及其圖紙尺寸的正確性;

  B、脫模斜度是否合理;

  C、塑件厚度及其均勻性;

  D、塑料種類及其收縮率;

  E、塑件表面顏色及表面質量要求。

  (3)了解該塑件材料的機械性能和物理性能,以及與注射工藝有關的參數。

  (4)審核塑件的成型工藝性,討論壁厚、肋板、圓角、表面粗糙度、尺寸精度、表面修飾、脫模斜度和嵌件安放的可行性,如果產品結構設計的成型工藝性不佳,可與設計者商榷,在不影響產品性能的前提下,由設計者對產品結構進行修改,以滿足注塑成型工藝的需要。

  (5)計算塑件的體積和質量。

  (六)、按工藝順序進行機加。

  在模塑公司模具加工中心,加工模具主要有以下幾種方法:

  車床加工、銑床加工、磨床加工、CNC加工、放電加工、線切割加工等。

  以下幾種模具加工方法:

  1)、車床加工

  加工精度:± 0.02mm

  加工特性:適合孔、臺階、槽等一系列成型加工,可加工范圍比較廣。

  2)、銑床加工

  加工精度:± 0.01mm

  加工特性:適合孔、臺階、槽等一系列成型加工。

  3)、磨床加工

  加工精度:± 0.001~ ± 0.005mm

  加工特性:適合圓弧、斜面、槽等精密成型加工

  4)、CNC加工

  加工精度:± 0.01mm

  加工特性:適合模座、3D模仁及各類電極的粗精加工。

  5)、放電加工

  加工精度:±0.002~±0.01mm

  加工特性:適合于加工槽類、孔類及復雜成型類工件,可鏡面加工。

  6)、線切割加工

  加工精度:±0.002~±0.005mm

  加工特性:加工精度高、光潔性好、操作方便,可加工上下異形工件。

  (七)、在模具制造過程中裝配主要由鉗工來完成

  模具下來之后,鉗工對照2D、3D檢查設計是否有誤,等候加工圖。按照工藝將圖紙與零件發放到相關的部門,也要檢查工藝是否有錯或有遺漏,以及是否有待改善,一道工序結束,要對照圖紙檢查有沒有加工到位,重要的零件還要對照3D檢查,模仁要去檢查室里檢查形狀及寸法。零件在配合的時候,要適當倒角,這樣才能配合緊密。當所用零件加工完成并檢驗合格,組立模具,噴合模劑進行合模,完成靠破寸法表、成型寸法表、模具問題點結表、新規模具點檢表。

  (八)、材料及成型設備

  試模前我們應該了解該塑料件的機械性能和物理性能,以及與注射工藝有關的相關參數。公司里用的塑料最多就是聚丙烯(PP)、丙烯腈-丁二烯-苯乙烯共聚物(ABS)。除此之外,我們還要確定成型設備。

  一、常用塑料的特性:

  (聚丙烯(PP) )

  作為熱塑塑料聚合物于19xx年開始商品化生產,是有規立構聚合物中的第一個。其歷史意義更體現在,它一直是增長最快的主要熱塑性塑料,19xx年它的世界總產量達到240億磅。它在熱塑性塑料領域內有十分廣泛的應用,特別是在纖維和長絲、薄膜擠壓、注塑加工等方面。

  化學和性質

  PP是以金屬有機有規立構催化劑(Ziegler-Natta型),使丙烯單體在控制的溫度和壓力條件下合成的。因所用催化劑和聚合工藝不同,所得聚合物的分子結構有三種不同類型的立體化學結構,數量也不一樣。這三種結構是指等規聚合物、間規聚合物和無規聚合物。在等規聚丙烯(最常見的商品形式)中,甲基原子團都處在聚合物骨架的同一側,這一結構很容易形成結晶態。等規形式的結晶性賦予它良好的抗溶劑和抗熱性能。在前十年期間所用的催化劑技術使非等規異構體的生成達到最少程度,消除了對無價值的無規組分進行分離的必要性,簡化了生產步驟。

  (苯乙烯樹脂ABS )

  三元聚合物ABS從本世紀40年代開始商業化,銷量逐年增長,現已成為全球銷量最大的工程熱塑性塑料,僅美國的銷量就于19xx年超過了12億磅。在大宗商品塑料與高性能工程熱塑性塑料之間,ABS占據了獨特的“過渡”聚合物的位置。

  化學和性質

  ABS的多能性來自于它的三個單體結構單元——丙烯睛、丁二烯和苯乙烯。每個組分都為最終聚合物提供了一套不同的有用的性能。丙烯睛主要提供了耐化學性和熱穩定性;丁二烯提供了初度和沖擊強度;苯乙烯組分則為ABS提供了硬度和可加工性。 有三種生產工藝——乳液法、連續本體法或懸浮法,任一種工藝方法所制得的ABS原料中的苯乙烯含量均為50%甚至更高。通常至少兩種工藝結合使用,以使最終產物最佳化。ABS樹脂屬于兩相體系:苯乙烯一丙烯睛共聚物(SAN)為連續相,丁二烯衍生橡膠為彈性體分散相。

  實際上還有少量苯乙烯和丙烯睛在丁二烯橡膠上發生共聚合反應(接枝),本來不相容的硬SAN和橡膠相容起來。因此,人們可把ABS看作是第一個在商業上取得成功的聚合物合金之一。

  二、選擇成型設備:

  根據成型設備的種類來進行模具,因此必須熟知各種成型設備的性能、規格、特點。

  例如對于注射機來說,在規格方面應當了解以下內容:注射容量、鎖模壓力、注射壓力、模具安裝尺寸、頂出裝置及尺寸、噴嘴孔直徑及噴嘴球面半徑、澆口套定位圈尺寸、模具最大厚度和最小厚度、模板行程等,具體見相關參數。 要初步估計模具外形尺寸,判斷模具能否在所選的注射機上安裝和使用。

  (九)模具制造結構要求

  一:模具外觀

  1、模具必須有模具編號以及番號,并整齊地打在基準角長方向對面一邊,大模用10~12mm字碼,小模用6~8mm字碼,左上角打模號,右上角打數字以確認模板順序

  2、墊鐵上打模具編號、番號。

  3、運水接頭上IN(進)OUT(出)標志,吊環螺絲孔根據吊環大小上M標志。

  4、模板光潔,無刀紋,外觀防銹、去污、整潔、美觀。

  二:模具基本要求

  1、冷卻系統分布合理,盡量分布在熱集中周圍。(以設計基準為準)

  2、分型面做KNOCK精密定位防模具生產太久而產生分離運動,定位件可采用標準件。

  3、模具(前后模模胚)分型面有撬模坑,做45度斜度,大模30X30X10(深),小模20X20X10X(深)。

  4、所有尖銳邊角(含螺絲孔們頂針板孔位均須倒角),導套做排氣槽,在碼板模上鑼出。

  5、分型面做鎖模塊,以防運輸過程模具脫離,大模必須做。

  6、行位(滑塊)與頂針,斜頂正投影干涉時,必須做頂針復位機構。而頂針、斜頂應盡避免和行位相互干涉。

  7、行位、斜頂、耐磨塊、壓板都需熱處理,較大行位除外。

  三:定位環、灌嘴

  1、位環外徑一般情況下用¢99.8X20.特殊情況根據注塑機可用其它規格。

  2、定位環要藏入碼模內深約10MM左右,須與上碼模板配合良好(間隙配合),無虛位, 用螺絲固定。

  3、位環要將灌嘴壓住,防止漏膠,機嘴必須定位。

  4、灌嘴配合射嘴圓弧采用大模SPR19-20左右,小模SPR13-15左右,根據設計圖紙為準。

  5、定位環、機嘴盡量采用標準件,以節省工期。

  6、模具啤塑要用加長灌嘴時,定位環內徑不小于¢80。

  7、灌嘴入水口尺寸小模保持¢4.0,大模¢5.0——¢5.5斜度單邊1--2度 ,根據實際情況而 定。

  8、板模細水口模具之機嘴:用標準灌嘴與水口板之間加工斜度配合,以防灌嘴燒壞。

  9、特殊情況下,灌嘴要進行適當的低度數熱處理。

  四:入水澆道

  1、大水口模具按產品的膠料來設計澆道與水口的大小,入水口處理產品邊

  1.5MM左右.

  2、細水口模橫澆道深度X寬度,產品較小4MMX6MM,中型和大模5MMX8MM(不可過深,以 免水口難以冷卻,影響注塑)

  3、水口豎澆道,保證兩塊板相接處有平面臺階,一層一個臺階,直徑相差0.2MM左右,并省光滑.

  4、口板拉針,高度與水口板平或高出平面小于1.0MM,水口板可做一個R3~R4的圓球膠位,拉針如做反斜度, 斜度應在7~8度之間,直徑不宜過大,約¢3~¢4左右,角上利角R0.5.

  5、嘴流道省光滑,特別是潛伏式澆口必須省光滑,以防啤塑有膠粉現象發生.

  6、水口流道有冷料位,流道做全圓或梯形(5度以上出模)自動注塑和模具,機嘴處冷凝料用5 度倒角形式頂出,避免用”Z”形拉料方式..

  7、圓形流道夾口線不超過0.1MM,以利于保壓注塑.

  8、進料澆口根據產品的重量、形狀確定大小,深度。

  五:模仁

  1、表面光潔,去除刀紋,倒角整齊,模內鑲嵌整齊無縫.

  2、圖紙末標出模斜度,膠位部分最少在0.5度出模斜度,需蝕紋模具要有足夠的出模斜度3度以上,蝕紋每深0.1MM即加斜度1度.

  3、品深骨盡量做鑲件,并必須雙邊做出斜度,底部有臺階管位.

  4、骨、柱等根部厚度(T)與壁厚(t)之比例t小于0.5T,否則容易產生縮水,嚴影響外觀.

  5、柱、膠位低都必須做R0.25~R0.5,己標明的`除外.

  6、壁厚不能突然改變轉彎,以防固氣和縮水.

  7、運水孔直徑在Ф8以下,孔邊離產品鋼位不少于10MM,運水孔直徑在Ф10以上,孔邊離產品鋼位不少于15MM。.運水孔水平相距40~50MM。

  8、薄而高的鋼位及不易散熱的地方.可做鈹銅鑲件.

  9、前后模插穿分型面至少有1度斜度,嚴禁用直身插穿.

  10、天側鉆吊環孔.便于裝拆,搬運.

  11、盡量避免做薄而高骨位.

  12、后模表面一半用400#砂紙,去除刀紋,頂針位盡可能做到和膠位一樣平,并低于產品膠位面0.05~0.1MM。

  六:行位

  1、行位要順暢,但不能有太大虛位。

  2、前模大彈塊行位要有保險鉤啟動,分型面鑼油槽或做耐磨塊.

  3、行位要有彈簧或玻珠仔定位.

  4、行位盡量用壓板結構,嚴禁用T型刀原身鑼出.

  5、行位滑動面必須做油槽,油槽不能通里邊或兩邊,至少留5.0MM用圓

  銑刀或45度排布V型油槽,間距10~15MM.

  6、位底部在模胚上加做耐磨硬片,材料Cr12或P20,638均可.

  7、行位壓緊斜面必須做耐磨塊。材料同上.

  8、壓緊面斜度保證要比斜導柱斜度大1~2度,保證退出時互不干涉.

  9、分型面底部行位滑動面均倒角1X45度便于運動,但封膠部分一定要留

  15MM左右.

  10、行位后面一定要有防脫離機構(限位塊).

  11、行位底與高之比必須大于1(特殊情況視設計圖為準).

  12、小行位必須熱處理,(具體視行位大小而定),行位上均要求有運水。 七:斜頂

  1、頂固端要長且靠進膠位,防止斜頂松或注膠時斜頂變形.。

  2、斜頂孔在模胚上的槽要鑲青銅或導套定位,以防止燒壞斜頂.。斜頂無膠位部分必須做V型油槽,油槽嚴禁用打磨機打出。

  3、斜頂底部的螺絲牙一要夠深,大于1.5~2倍螺絲。

  4、頂部用T行鑲塊或圓型臺階鑲件。避免用頂針。

  5、斜頂盡量用比較好的材料,但都必須熱處理(氮化)、(可以試模、改模后完成)。

  八:彈簧

  1、彈簧必須預壓15~20MM或15~20%原長度。

  2、彈簧受壓時不可短于原長度60%。

  3、彈簧長度超直徑3倍便必須增加彈簧管柱。

  4、頂針板后位彈簧由工程部訂好,長度方面均為平面。避免把長彈簧磨短用。

  九:冷卻水

  1、水孔接頭嚴格按客戶規定制作,運水接頭首選向里面一邊。(即啤工對面)。

  2、運水打上IN(進),OUT(出)標志,試模前運水保持通暢。

  3、密封膠圈高出模具平面(小膠圈)0.6左右,密封槽比膠圈寬0.4~0.5(單邊),底部做光滑圓弧,中間留圈鋼位(嚴禁用平底鑼刀直接踩出)。

  4、膠圈高出模具平面0.6~0.8MM,周邊間隙1.0左右,中間留圈鋼位。

  5、水盡量合理,以縮短啤塑周期。

  十:模頂(撐頭)

  1、如位置許可,盡量能多做撐頭,第一次試模前一定完成。

  2、撐頭兩端面要一起磨出,保證平行,并鉆螺絲孔,周定于底板一定要保證中心。

  3、撐頭比方鐵高(小模高0.1~0.2,大模高0.2~0.3)。

  4、頂針板避空孔直徑大2MM,周邊倒角45度X2.0。

  5、撐頭要用M8或M10螺絲碼在下模固定板上,撐頭倒角。

  十一:入子、頂針、螺紋孔

  1、入子、頂針必須有頭部壓以防拉出,不可以打塌頭的方法,也不能鉆盲孔做鑲件,入子需要有韌性的材料。頂針板上的頂針孔比頂針頭深0.05~0.1MM左右,間隙大0.5。

  2、要配合或同一類的鑲件、頂針、司筒針都有要打字碼,做標記。

  3、有方向性的入子、頂針要做定位,有斜面表面司筒針做壓板取代無頭螺絲的做法,并定位。

  4、大斜面上的頂針要磨一點平面(去掉尖角處)或蝕紋。

  5、入子、頂針等禁止燒焊使用。

  6、頂針、入子端面部都要磨出,保證光滑度使成型后膠位平整。

  7、容易產生頂白,頂壞處的頂針考慮用延時頂出。

  8、螺絲頭底部一定做平底并倒角,高度和深度間隙均做1.0MM。

  9、細長頂針采取做有托位的頂針桿。

  十二:其它事項

  1、導柱要高出后模芯頂部最少20MM。

  2、上、下模板合模后必須有1.0左右間隙。

  3、扣機膠質需藏入模面2~3MM,周邊有2~3MM間隙。

  4、頂針板做垃圾釘,采用標準件。

  5、液壓機構(油缸)要有專制開關限位。

  6、頂棍孔要求鏜到Ф40~Ф5 0左右,視模具大小而定。

  7、排氣合理,所有相應難走膠部分及死角都應做排氣槽,排氣槽只可以磨出或銑出(去除刀紋)

  8、型腔模要蝕字碼以便區別,根據要求蝕產品名稱、編號。

  9、且不可擅自燒焊或鑲件,以免影響結構和外觀,模具前模絕對不允許燒焊,特殊情況需請示主管審核,經理批準方可進行。

  四、實習心得

  自從來到信泰光學有限公司,進入機械加工部模具組,我有一種既熟悉又陌生的感覺,熟悉這么一種環境,因為它和我想象中的工作環境,車間相差不大;陌生的是,我所需要學的東西在我眼前,我卻一籌莫展,不知道從何學起,因為我所缺乏的技能和知識太多。

  來到信泰我覺得非常慶幸,因為這里給我提供了一個作為模具專業的學生能從零學起的平臺,這里我可以更專注的學習,更有效地學習,并且這些全是用的著的東西。

  在機械加工部模具組所接觸的模具大致分為四大類:

  1、新規模具;

  2、型修設變模具;

  3、委托加工模具;

  4、保密的鏡片模具。我們則作為模具鉗工負責整套模具的進度和解決生產中的問題。比如查看工藝是否出錯,零件每加工一步,查看是否加工到位,之后發送到下一步的加工部門,同時如遇到要倒角、去毛刺、工藝出錯、加工出錯等要自己去找相關部分確認并提出意見。自己擔當的新規模具,模具的一些非加工零件需自己去領取,如螺釘、彈簧、定位銷、防轉銷、頂針、拉桿、型開防止板以及一些標準件。最后擔當者自己組立模具,組立好了之后合模、試模,并完成靠破寸法表、成型寸法表、模具點檢表、模具問題表。最后將模具送到試模的部門進行試模,成型的第一個部品擔當者自己保留。

  關于新規模具裝配。模具的每一個零部件最好先檢查一下,看是否都加工完全。只是大致檢查,細小的地方要在裝配的時候通過配合才能發現,所以裝配時要十分小心,不要使用蠻力,如果做動不順,就要對照2D和3D,檢察寸法,但是如果裝配部順,也不要盲目的斷定問題一定出在自己身上,每個步驟都有可能出現錯誤,也有可能是設計出錯,有時3D也會出錯。這個時候就要考驗裝配人員自身的經驗和知識了。如果十分了解某個零件,設計是否出錯,3D是否出錯,還是其他地方出錯,一眼就可以看的出來。有時有些零件已經加工到位了,但是裝配時卻十分不方便,這時就可以在不影響寸法的情況下,適當的倒角,總之,在裝配時,要仔細觀察,每一步都要想清楚為什么,每一個部件,存在即是有道理的。

  通過實習我綜合運用塑料模具設計、機械制圖、公差與技術測量、機械原理及零件、模具材料及熱處理、模具制造工藝等先修課程的知識,分析和解決塑料模具設計問題,進一步鞏固、加深和拓寬所學的知識;使我逐步樹立正確的設計思想,增強創新意識和競爭意識,基本掌握塑料模具設計的一般規律,培養出了分析問題和解決問題的能力;通過計算、繪圖和運用技術標準、規范、設計手冊等有關設計資料,進行塑料模具設計全面的基本枝能訓練,為畢業打下一個良好的基礎。

室內設計實習報告范文 篇21

  一、實習目的:

  檢驗與鞏固理論知識,提高實際操作能力與社會實踐能力。

  二、實習時間:

  20xx-07-27 至 20xx-10-23

  三、實習地點:

  廣東廣州

  四、實習單位與部門:

  廣州網絡科技有限公司·軟件開發部

  五、實習內容:

  應學校要求,本人于七月二十七號來到廣州網絡科技有限公司實習。初到該公司,聽公司負責人講解了公司狀況以及工作要求,就馬上開始我的工作。從該負責人得知,公司的軟件開發業務并沒有多長時間,所以公司的很多工作流程還不太規范。在3個月的實習時間里,我參與了一個類似于erp的項目。項目的大致內容是:為一家中型制造業企業量身訂做一套綜合管理系統,包括了倉庫管理,銷售管理,采購管理,生產管理,財務管理以及人事管理,共六個子系統,且這六個子系統是有機的組合,以方便該企業的管理生產資源,人力資源以及財務。在整個參與過程中,在不同時間里擔任的工作任務也不同。

  1、八月份

  據了解,該項目早在3月份就開始了,而且該項目一直是處于不受控狀態,控制不了的原因有諸多,例如客戶的需求發生了巨大變動,該項目進行期間有很多其他的項目插入到開發過程中等等。于是,我參與了測試程序的工作,以熟悉整個項目的具體內容,功能實現,設計方法等。在做測試工作的過程中,發現實習單位目前對測試不太重視,在以前的項目中也很少有全面的軟件測試階段。主要表現在:一方面,在我實習期間,就陸續有以前做的系統拿回來,重新做測試工作并修改。據了解,目前國內的絕大多數軟件企業也是重編碼輕測試,導致軟件的強壯性低下,而在售后的維護階段中經常性需要大幅度修改。這樣一來,經常有不同的新老系統并行,給新系統的項目進度帶來了外部干擾;另方面,公司要求的測試方法也較為簡單,且測試文檔的書寫格式極其簡單,這種書寫格式在一些功能上的錯誤和明顯的數據錯誤上有很好的表意效果,但是在表達程序的邏輯錯誤和內部數據錯誤時有很大的欠缺。在整個測試工作中也大概了解了該系統的各方面特性。該系統采用b/s結構開發,隨著internet的高速發展、電信部門對網絡線路的投入、帶寬的增加等各個對b/s結構有利的條件下,采用b/s結構可以節省很多的成本。在以前采用c/s結構開發的系統中,需要為系統開發客戶端,而且在維護過程中,除了對服務器端的維護,還要對各個客戶端進行維護,而目前盛行的b/s結構,則只需要開發和維護服務器端,相比之下,開發和維護的成本也就大大降低。另外,b/s結構在internet里的應用性比較高。但是,b/s結構也不是完美的選擇,它存在諸如b/s結構的用戶界面上比較難控制,瀏覽器的安全性能沒有很好的保障等問題。整個系統采用asp .net+ms sql server 20xx做開發,編程語言采用c#和vb。

  測試工作和書寫文檔是比較枯燥的工作,測試更是要細心,有耐性的去做,在這個月里認真的完成了我的工作,還幫忙修改了用戶界面。我的工作得到了負責人的肯定。

  2、九月份

  八月末就得知要將整個系統重構,因為原有未完成的系統跟變動后的用戶需求有太大的出入,而且系統存在比較多的錯誤,難以修復。負責人要求我參與到系統的重構工作中去,參與設計,代碼編寫。這對我來說是一個考驗也是一個機會,于是我選擇了“倉庫管理”子系統,用vb作為編碼語言。在九月份的開發過程中,有兩個方面的感觸:

  第一是技術方面。由于采用了vb編寫代碼,而自身只學了c/c++、還有java。對vb只是一點點了解,另外,對asp dotnet更是一點不通。所以,這個時候需要發揮下自學能力,和領悟能力。在開發過程中印象最深的是web form里datagrid的操作,以及對整個web form的運行過程。首先,由于倉庫管理絕大部分工作是填寫單據,單據是由單頭和單體組成,單頭記錄基本信息,單體記錄明細信息。設計決定在填寫單體時,采用datagrid行內編輯,所以datagrid的行內編輯將是技術的難點。dotnet的datagrid控件有編輯命令與刪除命令,而新增則可以通過一個button點擊來生成一個新行等待編輯。三個操作的代碼清單如下:

  ‘編輯命令代碼清單

  private sub datagrid1_editcommand(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.editcommand

  if viewstate("add") 1 then

  dim delindex as integer

  delindex = cint(e.item.cells(1).text)

  dim dr as datarow

  dr = dataset1.tables("tblbrand").rows.find(delindex)‘找到該行在數據集中的編號

  dr.‘將該行在數據集中刪除

  sqldataadapter1.update(dataset1.tables("tblbrand"))‘更新數據庫表

  datagrid1.edititemindex = -1

  datagrid1.databind

  end if

  end sub

  ‘新增按扭事件代碼清單

  private sub button1_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) handles button1.click

  dim dr as datarow

  dr = dataset1.tables("tblbrand").newrow‘新增一行,并將該行插入到數據集

  dataset1.tables("tblbrand").rows.at(dr, ataset1.tables("tblbrand").rows.count)

  viewstate("add") = 1

  end sub

  其實datagrid中有很多很好用的特性,具體請參考msdn。其次,為實現一次性提交整張單據到數據庫保存,采用了sqlaadapter與dataset結合,應用sqlaadatper的uapdate方法特性:對dataset 的數據行做檢索,并發操作,update,三個命令,對刪除行做數據庫刪除,更改的數據行做更新,新增的行做插入。最后,在web form的初始到消除整個生命周期也有了較全面的了解。但是感覺dotnet中的web form的生命周期中,所發生的事件有些凌亂,例如datagrid每一行的創建和數據綁定都是比較復雜的,在開發中涉及的技術較多,在此不一一闡述。

  第二是工作方面。在這個月中,同樣發現了公司的開發工作有較多的問題。首先,人員工作地點變動大,不便于溝通。在開發工作中,由于人員沒有固定工作地點,只是把任務分配了,接著就各自去完成,這樣一來,在各個模塊的協調中經常出現了問題,但又不能很及時的和相關模塊的負責人商討解決方法,工作效率也就隨之下降。其次,對整個項目的規劃,整個系統的設計,編碼,測試等工作分工不明確且不統一。在項目開始時,只是草草的分了下模塊,接著這個模塊的設計、編碼、測試就由這個模塊的負責人來做,沒有先對整個項目進行明確的整體的規劃。而且在設計過程中缺少討論,導致設計出來的模塊獨立性過高,沒有考慮到公共的接口等問題。最后,對解決問題的速度慢。當在開發的過程中出現了問題,對問題的解決途徑多固然是好,但是,解決方案出現分歧的時候難以敲定具體實施哪個方案,導致進展緩慢,進度延期。

  3、十月份

  十月份是整個重構活動的收尾階段,該階段需要完成的工作是數據報表的設計與實現。數據報表設計方面,沿用原有的紙質報表的結構,所以整個設計過程相對輕松。但是在實現階段,由于在決定采用何種實現方式的決策問題上出現了飄忽不定的狀況,使得進度上又有了少許的延期,最后采用了crystalreports來實現。拋棄了打印分頁控制難的html方法,以及技術不成熟,安全性差的ms sql server reportingservice報表工具。在這個階段,我負責了倉庫管理、銷售管理、采購管理以及生產管理等四個子系統的報表實現,在此期間學會了crystalreports的使用和編程,收益頗多。這次重構活動涉及了數據結構的重構以及代碼的重構,提高了系統的清晰性、擴展性以及重用性。整體性能有了明顯的提升。

  六、實習總結:

  在這為期3個月的實習過程中,通過擔任各種工作任務,充分的檢驗了自身所學的知識,了解了自身知識結構的不足;通過與接觸其他同事以及自我體驗,較深入地了解了軟件開發從業人員生活狀況,以及目前大部分中小型軟件開發企業的經營模式和操作流程。總結如下三點:

  1、知識“閱兵式”

  大學3年來所學的知識,在這次實習中得到了真正的檢閱,同樣,也暴露了知識結構的不合理性。技術上,學校里所學的基礎知識表面上看似用不上,但卻是這些基礎知識讓我有很牢固的基礎,學起其他的技術知識自然而然的變得容易,能應對開發過程中所遇到的技術層面的問題。但是在業務上,由于缺乏所涉及的業務的相關課程的開展與自身涉獵知識面不廣,而造成了在業務流程轉換為系統設計或程序實現的中間環節頻頻出現困惑。軟件工程專業培養的目標是管理或系統規劃與設計,這一類的高層次人才,而不是純粹的編碼人員,所以對相關的業務應當明確、清晰。建議學校開展一些行業縱向討論課題來彌補這個不足。

  2、從業人員的生存狀況

  大部分從業人員長期生活在一種“精神高壓”的環境中。由于項目控制的難度大,有了進度表跟沒進度表的項目都一樣,員工基本都是天天在趕工。不管是在大型企業的軟件開發從業人員,還是在中小型企業軟件開發從業人員的工作時間一般都不固定。只要手頭上有沒做完的事情就要趕,也有的企業讓這種不固定變成讓員工靈活安排時間的方法:只要手頭上沒東西做,人可以不用擺在辦公室。但是,這種靈活性不是單方面的靈活,而是員工與管理者雙方面的靈活。只要有事做,管理人員隨時都可以叫上程序員一起“奮斗”。項目驗收交付后,員工才算有休息一下的機會。這樣一來,人員的積極性、生產效率也隨著項目時間的持續而下降。但是,作為一個黃金職業,大部分從業人員都愿意吃這個苦。

  3、中小型軟件企業的經營模式與操作流程

  目前,國內大型軟件開發企業數量較少,就規模而言,有關數據表明:90%以上的企業人數不超過100人,人員超過1000人的只有10家,同樣的,企業的盈利水平也普遍低下。在這些中小型的軟件企業中,他們的經營模式與操作的流程也都是大同小異:從經營的模式來講,一般是接或拉定單,按客戶要求制定靈活性強,適應性強的軟件。做自主研發,零售產品的軟件企業極為少數。從規模到盈利,就好比一家家的裁縫店,而非制衣廠;從操作的流程來講,從項目的規劃到啟動,再到測試驗收交付,其中規劃與測試一般都不充分,從而導致項目風險提高,進度延時以及交付后的產品強壯性差也是中小軟件企業存在的一大問題。

  最后,在此感謝公司里共事的每一位同事,感謝他們在實習期間給我的幫助。

室內設計實習報告范文 篇22

  通過這次模具設計,本人在多方面都有所提高。通過這次設計,綜合運用本專業所學課程的理論和實際知識進行設計,提高學生獨立工作能力,鞏固與擴充了ARM等課程所學的內容,掌握ARM設計的方法和步驟,同時各科相關的課程都有了全面的復習,獨立思考的能力也有了提高。在短短的一個星期中,讓我們初步讓理性回到感性的重新認識,也讓我們初步的認識了這個社會,對于以后做人所應把握的方向也有所啟發,體現出團隊課程設計的能力以及綜合運用知識的能力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發現自己平時學習的不足和薄弱環節,從而加以彌補。

  本次實習使我親身感受了所學知識與實際的應用,理論與實際的相結合,讓我們大開眼界,也算是對以前所學知識的一個初審吧!這次生產實習對于我們以后學習、工作也真是受益匪淺。通過這次為期一周的課程設計,在不斷的失敗和努力中,鍛煉了我們的動手能力,培養了團隊協作及永不放棄、不屈不撓的精神。并且使我們對ARM的知識得到了進一步的提高,同時也補充了我們對電機控制的相關知識。

  這次課程實際僅僅是基于ARM微處理器應用的一個開端,在這期間我們還有很多的不足,比如不能完成引腳的最優連接,不能完成硬件系統和軟件程序的自主設置和編寫,但我相信通過以后對ARM嵌入式系統的繼續學習,自己會得到進一步的提高。我會把這此實習作為我人生的起點,在以后的工作學習中不斷要求自己,完善自己,讓自己做的更好。

室內設計實習報告范文 篇23

  我由于屬于在校外做設計,因此我的實習工作主要是同我所要從事的工作有關聯。在實習期間我主要是接觸一些工程進行檢測,以及加固改造工作。通過這些日子的實習,使我發現在一些在設計及施工中所存在的一些問題。通過向所在單位專家的請教,明白了一些工程中易存在和發生的一系列建筑通病的產生原理及相應的檢測,處理措施。現將我所接觸到的一些問題作義總結。 我的畢業設計作的是混凝土框架結構,因此對于混凝土機構的了解要更有針對性。混凝土質量的好壞,既對結構物的安全,也對結構物的造價有很大影響,因此在施工中我們必須對混凝土的施工質量有足夠的重視。

  混凝土質量的主要指標之一是抗壓強度,從混凝土強度表達式不難看出,混凝土抗壓強度與混凝土用水水泥的強度成正比,按公式計算,當水灰比相等時,高標號水泥比低標號水泥配制出的混凝土抗壓強度高許多,。所以混凝土施工時切勿用錯了水泥標號。另外,水灰比也與混凝土強度成正比,水灰比大,混凝土強度高3水灰比小,混凝土強度低,因此,當水灰比不變時,企圖用增加水泥用量來提高溫凝土強度是錯誤的,此時只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收縮和變形。綜上所述,影響混凝土抗壓強度的主要因素是水泥強度和水灰比,要控制好混凝土質量,最重要的是控制好水泥和混凝土的水灰比兩個主要環節。

  此外,影響混凝土強度還有其它不可忽視的因素。粗骨料對混凝土強度也有一定影響,當石質強度相等時,碎石表面比卵石表面粗糙,它與水泥砂漿的粘結性比卵石強,當水灰比相等或配合比相同時,兩種材料配制的混凝土,碎石的混凝土強度比卵石強。因此我們一般對混凝土的粗骨料控制在3.2cm左右,細骨料品種對混凝土強度影響程度比粗骨料小,所以混凝土公式內沒有反映砂種柔效,但砂的質量對混凝土質量也有一定的影響。因此,砂石質量必須符合混凝土各標號用砂石質量標準的要求。由于施工現場砂石質量變化相對較大,因此現場施工人員必須保證砂石的質量要求,并根據現場砂含水率及時調整水灰比,以保證混凝土配合比,不能把實驗配比與施工配比混為一談。混凝土強度只有在溫度、濕度條件下才能保證正常發展,應按施工規范的規定予在養護、氣溫高低對混凝土強度發展有一定的影響。冬季要保溫防凍害,夏季要防暴曬脫水。

  現冬季施工一般采取綜合蓄熱法及蒸養法。如果是設計造成的缺陷,一般有設計承載力或設計工作條件與實際不符造成裂縫、變形、侵蝕等破壞;如果是使用造成的缺陷,一般有超載、侵蝕、火災、凍融、風化破壞等。混凝土的裂縫是不可避免的,其微觀裂縫是本身物理力學性質決定的,但它的有害程度是可以控制的,有害程度的標準是根據使用條件決定的。目前世界各國的規定不完全一致,但大致相同。如從結構耐久性要求、承載力要求及正常使用要求,最嚴格的允許裂縫寬度為0.1mm。近年來,許多國家已根據大量試驗與泵送混凝土的經驗將其放寬到0.2mm。當結構所處的環境正常,保護層厚度滿足設計要求,無侵蝕介質,鋼筋混凝土裂縫寬度可放寬至0.4mm;在濕氣及土中為0.3mm;在海水及干濕交替中為0.15mm。沿鋼筋的順筋裂縫有害程度高,必須處理。

室內設計實習報告范文 篇24

  一、公司簡介

  石家莊智銳廣告有限公司是河北省第一家專門致力于校園文化規劃設計的專業化公司。我們以系統化、特色化為基點,幫助學校提煉科學系統的辦學理念體系;設計個性鮮明的視覺形象系統;建設內涵豐富的校園文化;實施學校品牌戰略。并從不同角度把科學、文化、藝術、時尚與每個學校的歷史融為一體,建設濃郁的校園新文化,為學校沉淀出特色的、個性的校園精神和價值體系作出貢獻,讓新時代的學子在充滿個性魅力的環境中成長、發展

  二、實習過程

  20xx年10月通過學校的招聘,我辦理離校手續離開學校,去往山東就任山東泰盈科技有限公司的儲備干部一職。工作內容就是中國移動10086外呼客服,負責給移動用戶推銷業務。意識到工作的局限性與公司對我們的欺瞞性。20xx年1月離職。

  20xx年2月我回到學校,在藤蔓苑動畫工作室就任flash實習生一職。通過flash制作動畫。由于工作壓力大,技術差距大,無經濟來源。在4月底,經濟、身體和精神都透支時我選擇了辭職。

  20xx年5月我來到了智銳廣告有限公司。就任平面設計一職。通過Photoshop、Illustrator、CorelDRAW軟件完成客戶要求。

  三、實習內容學校文化整體規劃

  (一)、學校理念文化識別系統

  1、概要:學校理念識別系統是學校文化建設的核心工程。學校理念是學校高層次的思想和戰略系統,是學校形象定位與傳播的原點,是由學校師生的思想、觀念等因素長期影響、積淀而形成的一種內含于師生學習、教育中的主導意識和深層心理定勢。它包括辦學宗旨、辦學精神、辦學目標、發展戰略、治學方針等,對內可以激勵師生為學校的辦學目標奮斗,對外可以展示學校銳意進取的追求。

  2、具體規劃:

  基本理念:核心理念、學校精神、校訓、校風、政風、學風、學校座右銘、學校發展思想、學校形象定位等。

  治學理念:教育理念、辦學理念、辦學特色、辦學宗旨、培養目標等。治校理念:治校理念、發展理念、管理理念、用人理念、服務理念等。口號誓詞:學校口號、教師誓詞、學生誓詞、學校宣言、校長寄詞等。(二)、學校行為文化識別系統

  1、概要:學校行為識別系統的規劃設計是學校文化建設的保障工程,是實踐學校理念與創新的辦學運行模式,是對學校辦學、行為方式進行統一規范的動態識別系統。它以學校理念為基本出發點,規范著學校的教學科研活動,對內建立完善的組織制度、管理規范、行為規范;對外進行學校宣傳,交流活動等,使學校理念和學校行為保持統一和完整,通過學校的行為特征來識別學校。

  2、設計原則

  與上級教育部門的各項指示一致的原則;行為識別與學校理念、視覺識別一致的原則;重在執行的原則。(三)、學校文化識別系統

  1、摘要:視覺識別系統是學校文化建設中最外在、最直觀的部分,是以校徽、標準字、標準色為核心的系統,將學校理念、文化特質、價值取向、整體建設、辦學特色、學校規范等抽象語意轉化成具體符號的概念,通過個性化、標準化、系統化的視覺方案,體現學校的辦學理念和精神文化,營造獨特的學校視覺新形象。

  2、規劃內容

  基本要素:校徽、標準字、標準色。

  應用要素:辦公、服飾、宣傳、運輸、指示等80余個設計元素。(四)學校環境文化識別系統

  1、摘要:學校環境是學校文化建設的基礎工程。環境育人,作為學校文化教育的隱性教育因素,主題突出的走廊文化、教室文化、辦公室文化、個性鮮明的人文景觀等對學生起到“潤物細無聲”的影響。

  2、規劃內容

  校園環境文化建設總主題、主色調、實施總方案。

  教學區的文化主題規劃與設計:樓名命名、走廊文化、教室文化等。辦公區的文化主題規劃與設計:樓名命名、走廊文化、辦公室文化等。生活區、活動區、校園景觀區的文化主題規劃與設計:景觀(包括:雕塑、噴泉、假山、園景區、綠化帶等)、體育活動區、道路(包括:道路的設計、命名和釋義)等。

  (五)校園文化設計通過學校文化識別系統和具體規劃與學校的文化、歷史融為一體,通過photoshop等平面軟件制作出可實行的作品,發給客戶,再通過客戶的意見修改。最后定稿、制作、安裝。

  四、實習感想與總結

室內設計實習報告范文 篇25

  由于實習的時間有限,我在廣告有限公司實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。

  一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。

  所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

  通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。

  使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

  從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。

  作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

室內設計實習報告范文 篇26

  實習意義:

  畢業實習是教學計劃中的一個有機組成部分,是培養學生理論聯系實際,綜合運用所學理論知識,提高分析和解決實際問題能力,實現人才培養目標不可缺少的重要環節。通過畢業實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到并提高實際操作技能。為畢業后從事其相關行業奠定良好的職業基礎。樹立良好的職業道德和服務意識,培養我們吃苦耐勞的精神,鍛煉堅強的意志品質,提高與人相處、廣泛交際的能力。將近一個月短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助!

  實習目的:

  實習是我們大學期間的最后一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。并通過社會實踐,熟練技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。因此,我來到廈門貿易有限公司,在這里開始了我的畢業實習。

  實習時間:

  20xx年12月1日——20xx年12月31日

  實習地點:

  廈門貿易有限公司

  實習單位介紹:

  貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力于成為專業的電子商務托管平臺,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委托,全權負責fantus(梵圖斯男裝)QQ商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。

  貿易有限公司成立于20__年6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺。公司實力雄厚,網絡業內專業優質的人才,形成一支規模、實力、最富經驗的專業團隊。公司擁有3s服務體系,即solution(解決方案:為企業量身定制電子商務解決方案),service(服務支持:提供電子商務相關的系統規劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支持)及satisfaction(客戶滿意:讓客戶對我們執行結果滿意);在電子商務各個環節協助您,以全方位完善您的電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶占電子商務市場。公司圍繞“勤于精,思謹慎”的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得眾多信任和好評。憑借公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成為您值得信賴的合作伙伴。

  實習內容:

  在結束本學期的課程后我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的尋找終于20xx年12月01日,我應聘到廈門貿易有限公司進行了為期12個月的實習活動,進行學習,任職平面設計。

  第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閑著的時候就試著用Photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。緊接著當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這里感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這里將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。

  俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這里了就脦從基層開始做起,于是乎我就開始學習了解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與了解。

  我了解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細致和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

  我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高于我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在了解完基本工作流程后我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之于我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵。自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什么都從新學起,學習起來還是挺累的。

  不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以后找工作還是有點幫助的。

室內設計實習報告范文 篇27

  1、實習目的

  通過在建筑設計院的實習,深入了解設計院的設計風格、建筑設計理念、建筑行業的行業特點,并且了解設計院的工作程序以及建筑師的基本工作內容和工作方法。并通過建筑設計院的實習,了解建筑設計相關規范,學習一定的建筑設計方案圖和施工圖設計的方法和步驟,以及要求,深入了解建筑設計的團隊合作精神,并努力融入其中,為以后的建筑設計工作打牢基礎。

  2、實習時間

  20xx年7月—20xx年9月

  3、實地地點:

  設計有限公司建筑設計

  4、實習內容:

  剛去時跟著一個資深建筑師布置一個別墅區的規劃,后來跟著建筑總負責人做一些居住區的初步規劃方案,并參與一定量的文本制作,建筑圖的改圖,還有少量的施工圖繪制。后期一直跟一個居住區的規劃方案設計,直到方案完成。實習期間,偶爾還按照建筑師的要求,幫忙該點兒建筑施工圖。

  5、實習過程

  熟悉適應環境,初識建筑設計: 由于此前從未在設計院有過實習的經歷,對于建筑設計院很是陌生,初來設計院,一直感覺很緊張,但是來第一個星期就讓我們感覺到了建筑設計院里人性化的管理,平時大家都很放松,很好相處,管理很寬松,只要按是完成工作即可,在學校懶散慣,一下子進入緊張而忙碌的工作狀態對于我們來說很難接受,公司這樣的人性化管理讓我們很好地過度到實踐工作中去。

  公司里的建筑師像兄長一樣,對我們很好,我們做的工作,都會給我們認真的進行指點,盡管平時大家都很忙。這讓我們學到不少東西。 工作實踐,忙碌而充實: 我剛來公司時是5月份,正是公司最忙的時候,剛來,項目負責人就讓我和另一個實習生布置一個別墅區的規劃設計方案,而且還說甲方催的比較近。還好之前在學校做過兩個居住區的規劃設計,至少我們現在知道如何下手。

  以前在學校,一個學期只做一個居住區的規劃設計,而這,只給一個星期,讓我們不由得感受到了設計院的緊張的工作氛圍,盡管 平時大家一塊兒吃飯時,休息時感覺都很輕松,但工作起來都干勁十足,讓我們深受感染。

  之前在學校做的是高層居住區的規劃設計,跟別墅的規劃設計有所不同,一開始我們收集資料,學習并整理資料,在畫圖時有什么不懂得總工都詳細的給我們進行講解。做了讓她看看,并指出我們錯的地方,告訴我們怎么做更好,還讓我們空多翻翻相關設計規范。這是我來實習的第一個工作,盡量做到最好。在付工的指點下,盡管我的方案改了又改,改的很是痛苦,但做到最后,在回過頭來看看之前所做的,發現每次做都有所進步,很是欣喜。在這個過程中我們親自參與了建筑設計,了解建筑設計的一般流程,對以后的建筑設計工作幫做很大,同時也暴漏出了我們基本功組扎實,知識儲備不足等缺點。

  之后跟著建筑設計有限公司的總負責人張老師,幫他打雜,做一些比較緊急的居住區總平面。一開始自己按照自己所想,做了幾個總平面給他看,都被否定。然后他給我講解了當前居住區規劃設計的總趨勢,告訴我什么樣的居住區規劃設計最受歡迎,使用的最多。之后再他的指引下做了令人滿意的方案,并讓效果圖公司制作了相關效果圖,第一次感覺到自己價值的體現。在制作效果圖的過程中,張總讓我跟效果圖公司人員進行溝通,指點效果圖制作的不足。

  這個過程不但讓我了解了怎么樣跟效果圖公司溝通的技巧,還讓我學會怎么欣賞建筑效果圖,平時自己都沒怎么注意的問題。這對個人平時修養要求很高,讓我再一次得人意識到自己的不足之處。

  隨后一直跟的一個小項目。項目位于某市航海路和長江路的交叉口。之前方案已經做的差不多了,只是甲方內部還有些意見尚未統一,方案還需要進一步調整。由于他們都比較忙,就想交給我。在這個過程中跟甲方溝通做很多次,方案也一改再改。

  過程是艱辛的,但結果能讓自己感覺很欣慰,這不但是個人價值的體現,而且在這個過程中,對我我們尚未走出校門的實習生來說異常寶貴。在這個過程中我們總能發現自己的問題,并一一改正,在這個過程中,我們熟練的不只是軟件的運用,還有相關知識的儲備。

  之后,我又參與了三期別墅的規劃,跟第一次相比,明顯感覺輕松多了,不在那么緊張。剛來時還總怕這怕那,總怕自己出錯導致公司損失。但到這個時候,已經很盼望著給自己活兒讓做。對于我們來說,在工作的過程中學東西是最快的,也只有在工作當中我們才能讓自己更快地成長起來。

  期間還幫忙運用天正建筑CAD改圖,繪圖、程序具有二維,三維繪圖功能。我所做繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉里面各個工具的用法。

  繪圖的時候也有步驟:

  軸線--墻線--門窗--樓梯--屋內布置--標注。

  還要一邊繪制一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪制的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉和,樓梯的繪制,在做這些時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的'細心和耐心去修改。

  在學習過程中,師傅和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

  6、實習體會

  通過這段時間的實習,讓我感受最大的就是發現自己不足之處太多,學業不精,知識儲備匱乏,個人修養有待提高。個人的職業素養和工作態度也是決定個人潛質的重要方面,來到設計院實習感受最深的是設計工作切忌浮躁,不要想一口吃個胖子,講究的是積累和嚴謹。

  所以從實習那天開始,我就努力鍛煉自己踏實嚴謹的素養,平時注意各個方面知識的積累,為自己的職業生涯做一個長遠的規劃,私下有時間就多查閱專業資料或咨詢老同事。

  另外,通過在建筑設計有限公司的實習,還讓我們體會到的建筑師的工作態度,就是敬業和創造性,平時看到了很多同事都在所里加班,并且加班時間干勁兒十足,這是團隊戰斗力很強的一個體現。還有就是設計工作是一項創造性很強的工作,在多次修正繪圖的過程中體會到圖中的每一處連線和布局以及器件的選型都要有很多思考在里面,要考慮實際工程施工和客戶需求。

  總之,通過在建筑公司的這段時間的實習,讓我們真正體會到建筑設師的工作和生活狀態,也讓我們明白改怎么樣在接下來的工作和學習中怎么做到最好。

  7、實習收獲

  兄弟情:在這幾個月的實習期間,我和另外一個實習生在一塊住,不管是工作中還是生活中,我們都相互幫助,共度難關,讓我們收獲了親如兄弟般的情誼,這段實習經歷,讓我們此生難忘。

  建筑設計知識:在實習期間,我在建筑師的指導下做過幾個居住區的規劃,讓我對居住區的規劃設計有更深入的理解。除了居住區規劃設計的基本知識,還有設計方法,時代潮流,很讓我受教。

室內設計實習報告范文 篇28

  一、概述

  20xx年2月-6月,我在廣告公司進行了為期x月的廣告實習活動,任職廣告文案,期間間或負責部分ae工作。

  在廣州林立的眾多國際的,本土的,4a的,非4a的,廣告公司中,廣告(現更名為周道廣告公司)屬于的典型本土小公司:小規模、業務少。從我2月中旬應聘進入公司至離開,公司員工穩定在3以內,分為兩個客服小組:地產組和綜合組;同時服務的廣告客戶不超過,其中穩定的長期客戶也只有。固然如此,據我所知公司效益良好,處于穩步上升時期。

  公司位于廣州東風東路,緊鄰省廣、白馬、喜馬拉雅等大中型廣告公司。公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,分別帶領兩個小組;各組下設策略總監、客戶總監,高級文案、文案,美指、設計,ae,以及另外單獨有一個媒介小組,負責這兩組的媒介投放。

  因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的機會。以下是我參與的幾個主要客戶的服務狀況。

  二、實習經歷

  1、新燕花園比稿風波

  新燕花園是公司的長期穩定客戶(收取月費)——燕塘地產旗下一處住宅樓盤。我進入公司時,客戶正要求進入廣州日報的新一輪廣告投放,以適應"五一"期間的開盤促銷活動。目的明確(開盤促銷),投放費用有限(10以內),時機有限(兩個月內的x周三及周五),于是兩個小組的多半人馬出動,開動腦會議,媒介計劃迅速確定,出稿日期、主題、進度等已明確在工作單上。剩下的是各人各司其職,迅速拿出方案,因為這個客戶非常能"挑",我們一定要提早拿出數套稿子。

  圍繞著"天河北·純生活"的主題,針對中等購買力的燕塘片區原著居民和天河區年輕外地購房白領,我們組文案,被要求盡可能多的拿出各自的方案。因為我完全算菜鳥,對廣州地產運作壓根不熟悉,可以說連地產廣告案例都沒怎么接觸過,怎么辦?我趕緊從公司圖書室借了幾本地產廣告集錦,借了剪報,趁周末自己搭公車去看盤。臨時抱佛腳,總算有一點感性認識了吧。

  周一早晨的例會上,我也拿出了自己寫的兩套完整的文案:標題,內文,圖片的感覺。具體的我忘記了。只記得當時心里實際上非常忐忑不安,但是一群人包括總監只是聽取了,問了一些問題,也并沒有責備什么。實際上開會很開心,大家相互問問題、相互啟發,氣氛很好,思維既緊張活躍,不時有些很精彩的點子閃現。

  所謂的"比稿",實際是我們公司內部出的兩套方案之間的比試。"插畫稿"是我們一位很棒的美指手繪的,以獨特的畫面感和"童年往事"般的回憶的大院生活氛圍為畫面特質,標題和文案我們打磨了很久才配合起來。"傍大款稿"是我們的戲稱,因為稿子里的圖片全部采用的是圖庫里的國外生活場景,同樣表現舒緩、溫情、寧靜的生活氛圍,也符合了目標人群的生活期待心理。

  我們內部主要挑選了這兩套稿送給客戶挑選,雖然我們認為明顯的是第一套稿較為合適,更容易在地產廣告鋪天蓋地的廣日"跳"出來。結果卻是,客戶選擇了第二套,原因很簡單,插畫稿的風險太大了。

  在學校的時候通常我們會被告訴說,此時應該力爭說服客戶,以事實和數據。但是當該行為的結果還無法呈現出來的時候,過往的任何事實都不會百分百地使客戶信服;商業社會,市場效果決定一切,而客戶擁有最終拍板權,如果客戶個人性格比較保守一點的話,我們只能選擇那個最安全的。這次內部的"比稿",使我認識到在真正的廣告運作當中,很多不可控因素使真正出現在受眾面前的廣告,并不是最適合傳播的,最切中消費心理的,或者說并不是相對杰出的那則廣告。

  針對這個客戶,我們采用了廣日和南都的不同版面的報廣,軟文,dm,pop,單張等等廣告造勢形式。其中,我的挫折感最強的是軟文的撰寫:以記者的.口吻,不露痕跡的,抓緊消費者的關注點,進行廣告推廣。我認為在這方面應多加練習。在服務后期我負責了一本dm手冊——"純生活手冊"的全程策劃、設計與推出,是為客戶整個地產公司的企業形象做的一本生活指南,其中以多種形式滲入了客戶的形象宣傳。

  2、竹韻山莊放棄的美德

  竹韻山莊與新燕花園不同,是一個主打"竹文化",地理位置較偏但注重生態環境與文化意味,建筑格調和價位較高的樓盤。

  同樣是為其進行報廣、dm手冊的服務,我感受最深的卻是客戶強烈的自我感覺,對廣告投放的決定性影響。我并沒有抱怨,客戶從其自身利益相關的角度出發時候,有時反而很簡單直接的修正了我們某些時候賣弄創意,炫耀文字的誤區。只是覺得,廣告不是我們最初想象的那么單純的一件事情了。它是溝通,講究溝通力,在這場磨合當中,客戶的意見與消費者的反饋一樣對于一個廣告公司至關重要。在這里,放棄似乎是進取的一種表現形式。

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