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游戲開發崗位職責

發布時間:2024-05-27

游戲開發崗位職責(通用25篇)

游戲開發崗位職責 篇1

  1、負責公司游戲項目的服務端開發或維護,帶領前端開發人員開發、維護手游,H5游戲

  2、實現特定游戲系統功能和游戲邏輯功能開發和代碼優化

  3、負責公司游戲項目的管理后臺開發或維護

  4、與團隊人員協作共同解決技術難題,開發游戲相關工具

  職位要求

  1、3—4年以上java開發經驗,3年以上服務器端開發經驗

  2、熟悉集合,socket,io,多線程開發,熟悉設計模式

  3、熟悉Spring、ibatis或Hibernate等開源框架

  4、熟悉JAVA網絡編程,有mina、netty等nio框架開發經驗優先

  5、熟練數據庫開發,應用過mysql數據庫,熟悉sql語言

  6、能對獨立模塊或系統進行需求分析、結構設計和編碼,具有優異的方案解決思路

  7、有完整的線上項目管理經驗,熟悉前端主流引擎,合理安排團隊程序工作,管理團隊

游戲開發崗位職責 篇2

  崗位職責:

  1、Android軟件的設計、開發、系統調優,輔助進行系統的功能定義程序設計;

  2、根據設計文檔或需求說明完成代碼編寫,調試,測試和維護;

  3、分析并解決軟件開發過程中的問題,協助測試工程師制定測試計劃,定位發現的問題;

  4、配合項目經理完成相關任務目標,根據研發規范和項目流程編寫相關的技術文檔;

  5、Android應用框架開發和維護,SDK開發。

  任職要求:

  1、具備3年以上java開發經驗或2年以上Android平臺開發經驗;

  2、熟悉各種算法與數據結構、多線程及網絡編程(Socket,HTTP協議);

  3、精通java語言,熟練掌握java開發技術,具備扎實的編程基本功和良好的編程習慣;

  4、開發基礎良好,理解設計模式,在項目或產品中有很好的設計實踐;

  5、熟悉Android系統,能根據產品設計獨立Android應用程序開發的能力;

  6、對Android的UI控件有實際使用和優化經驗,并可以輕松自定義熟悉android性能;

  7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務和有系統進度把控能力;

  8、有AndroidSDK開發經驗優先考慮,有android成熟作品優先考慮,技術Geeker優先。

游戲開發崗位職責 篇3

  工作職責

  1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發

  2.負責游戲客戶端調優

  3.負責游戲客戶端模塊設計和開發

  任職要求

  1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先

  2. 熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解

  3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發環境,有2年以上的手游開發經驗者優先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣

  5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心

  6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力

游戲開發崗位職責 篇4

  職位描述

  工作職責

  1、熟悉使用游戲引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發;

  2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;

  4、產品國際化相關工作;

  任職要求

  1、計算機及相關專業本科以上學歷,5年以上游戲開發經驗;3年以上C++開發經驗。

  2、有C、C++、Java語言編程基礎;

  3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力

  4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神

  5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情

  6、有產品本地化或國際化工作經驗

  7、有游戲引擎開發/圖形學/shader開發經驗優先

游戲開發崗位職責 篇5

  1、負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作;

  2、負責跟進游戲的最終表現效果;

  3、負責游戲的文字創意、流程設計等工作;

  4、負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;

  5、負責指定時間機會和工作任務,并監督按時完成。

游戲開發崗位職責 篇6

  崗位職責

  1、負責服務器框架的開發與維護。

  2、負責相關業務邏輯的后臺實現及優化。

  3、負責服務器整體性能分析以及優化。

  任職要求

  1、五年以上開發經驗,三年以上游戲服務器開發經驗,精通C++,熟悉Lua或Pathon腳本。

  2、熟悉MySQL,Redis等數據庫。

  3、了解TCP/IP等網絡通信協議。

  4、有良好的編程習慣,有持續改進代碼的動力。

  5、思路清晰,樂觀好學,能很好的和同事協作。

  6、有服務器承載壓力優化經驗,存儲,計算分布式設計經驗,或多人在線游戲上線項目經驗者優先。

游戲開發崗位職責 篇7

  公司產品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經有多款產品被蘋果和谷歌全球推薦。

  1.熟練c/c++開發語言

  2.進行游戲移動客戶端開發工作

  3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作

  4.有Cocos2d-X開發經驗,及使用CocosStudio編輯器經驗優先

  任職要求:

  1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

  2.能較為熟練的使用設計模式優先;

  3.能配合完成復雜的任務,并且自測能力較強;

  4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

  5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

游戲開發崗位職責 篇8

  崗位職責:

  1、負責游戲服務端開發;

  2、人機對戰游戲開發、游戲AI開發

  2、負責游戲產品的代碼維護工作

  崗位要求

  1、本科以上學歷,2年以上游戲開發經驗

  2、具有良好的C/C++編程基礎,熟悉LINUX/UNIX操作和開發環境

  3、精通TCP/IP協議,熟悉Socket編程

  4、熟悉常用數據結構和算法

  5、很強的學習、解決問題的能力和團隊合作精神,能很快理解他人開發的源代碼并在此基礎上做出改進

游戲開發崗位職責 篇9

  崗位職責

  負責手機客戶端相關產品需求承接、編碼研發及調試工作,進行系統單元功能測試及配合QA交付;

  負責系統代碼版本的維護以及發布,相關產品技術文檔編寫工作;

  參與產品設計,按照設計規范,完成技術文檔編寫;

  負責優化客戶端軟件的模塊結構和流程邏輯、相關產品適配,升級。

游戲開發崗位職責 篇10

  職責描述

  1、能獨立負責游戲服務器模塊的開發

  2、維護現有運營游戲服務器,邏輯思維能力強,并能快速定位運營問題

  3、能夠參與服務器項目的團隊開發

  4、編寫相關開發文文件、技術資料等

  任職要求

  1、計算機或相關專業本科及以上學歷,三年以上開發經驗

  2、熟悉CC++,熟悉MFC,WTL,ATL框架之一,熟悉面向對象概念,熟悉linux系統開發

  3、熟悉TCPIP協議及相關協議、熟悉SocketAPI,熟悉完成端口等網絡模型;熟悉多線程技術,具有高性能服務器開發經驗

  4、熟悉數據庫開發,熟練使用ORACLE、MYSQL等數據庫軟件,熟悉SQL調優,熟練編寫存儲過程,有大數據量數據庫設計經驗者優先。

  5、具有較好的溝通能力,有高度的責任心和敬業精神,具有良好的團隊開發意識

  6、熟悉游戲服務器端架構,有多人在線網絡游戲服務器開發設計經驗者

游戲開發崗位職責 篇11

  1、根據用戶的要求進行需求開發、分析及整理工作。

  2、通過評審驗證設計是否滿足需求,并修改評審發現的問題。

  3、完成項目關鍵模塊、公共模塊編碼工作。

  4、對初、中級軟件工程師的工作成果進行評審審核,并指導工作。

  5、分析近期項目的設計、編碼技術是否滿足市場或同行業的要求或標準。

  6、開發新的設計和編碼技術及方法,并在項目組內推廣使用。

  7、高效、高性能web應用架構設計、優化和開發;

游戲開發崗位職責 篇12

  1.參與項目需求分析,研究項目技術細節,進行系統框架和核心模塊的詳細設計;編寫相應的技術文檔;

  2.根據新項目開發進度和任務分配,開發相應的軟件模塊;根據需要及時修改、完善軟件;

  3.根據公司要求規范,編寫相應的技術文檔;編制項目文檔、記錄質量測試結果。

  4.研究項目技術細節;完成項目初始至終結的全部技術跟蹤協調工作5.根據開發進度和任務分解完成軟件編碼工作,配合測試工程師進行軟件測試工作;

  6.參與客戶溝通、項目需求調研分析并維持良好的客戶關系;編寫需求分析報告。

  7.編寫完整的的周以及月度計劃,并根據月度計劃和日計劃,完成相應項目的模塊功能開發。

  8.協助公司其他部門完成客戶的技術問題答疑,平臺bug的改正,及時解決客戶提出的相關的平臺問題解決,以及新功能的開發工作。

  9.每日進行工作的日志匯報,記錄當日的完成的開發任務,完成的bug修改的個數,以及未完成的工作計劃,并對第二天的工作計劃做一個計劃。

  10.進行svn代碼提交時,根據各個類,做好提交的記錄,備注等。

  11.配合生產部門,進行設備的測試和調試工作,并在測試和調試期間找出問題導致的因素,并有效的解決。

游戲開發崗位職責 篇13

  工作職責

  1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;

  2、針對游戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范;

  3、unity3d游戲的性能分析、優化、技術問題解決;

  任職要求

  1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔任過客戶端主程優先;

  2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和性能優化經驗;

  3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的開發經驗;

  4、有扎實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;

  5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。

游戲開發崗位職責 篇14

  崗位條件:

  1、年齡18-28周歲;

  2、學歷中專及以上,理工科專業畢業優先錄用;

  3、對互聯網行業感興趣(非銷售、非保險崗位),接收零基礎求職者,

  4、工作認真、細致、敬業,責任心強;

  5、想獲得一份有長遠發展、穩定、有晉升空間的工作。

  待遇:

  1、基本薪資5000起,另有項目獎金和提成;

  2、五險一金,雙休、法定節假日,正常休息;

  3、公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動富;

  4、公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

游戲開發崗位職責 篇15

  崗位描述

  1、帶領團隊獨立完成項目測試,組織團隊完成項目的品質管理工作;

  2、維持和提升測試團隊與項目組各職能團隊之間的良好溝通渠道;

  3、優化、提高團隊的測試效率和輸出質量,發現團隊、項目問題予以改善;

  4、匯報項目研發進度和狀態,版本管控,版本分支管理與版本整合,對項目品質負責。

  崗位要求

  1、本科以上學歷,有2年以上軟件測試經驗,有游戲測試經驗者優先,具有快速熟悉業務流程和優化,并建立完善質量體系的能力;

  2、有過帶領團隊獨立完成項目測試工作,做好工作中的問題挖掘和改善,帶領團隊提升業務熟悉度和技術能力的提升的經驗;

  3、優秀的執行力和抗壓能力,熱愛游戲測試,樂于主動反饋和積極思考;

  4、熟悉至少一門開發或者腳本語言,C#、Lua、Python優先;

  5、熟悉主流操作系統原理(windows、linux、android、ios)、網絡協議等,有過前后端性能、安全、兼容,自動化等測試經驗。

  具備以下條件尤佳:

  —有豐富的軟件開發經驗,為多個開源軟件項目貢獻代碼;負責過app開發,熟悉Appium等工具

  — 提供Github帳號、技術Blog鏈接等

  —對算法有深入鉆研,有科研、重要期刊或會議Paper,在程序設計大賽獲獎。

游戲開發崗位職責 篇16

  崗位職責:

  1、平臺SDK接入開發;

  2、游戲服務器邏輯開發;

  3、數據庫相關開發;

  任職要求

  1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的了解;

  2、深刻理解面向對象開發,具有較好的系統分析設計能力;

  3、熟悉Linux編程者優先,熟悉lua優先;

  4、具備大型分布式系統后臺研發經驗者優先;

  5、熱愛游戲、有責任心、有團隊精神、善于合作、能吃苦。

游戲開發崗位職責 篇17

  職位描述

  軟件工程師

  工作內容:

  從事深度學習相關的應用程序開發,包括但不限于:

  1.各種深度學習框架的移植與優化;

  2.深度學習輔助工具開發;

  任職要求

  1、3年以上純開發工作經驗;

  2、電子工程、計算機、自動化等相關專業本科以上學歷;

  3、熱愛編程,精通C++/C,熟練掌握python;

  4、熟悉Linux系統操作,熟練掌握Linux系統環境編程和調試方法;

  5、良好的編程習慣和代碼風格,能夠撰寫相關技術文檔;

  6、有進取心和責任心,有良好的團隊合作精神;溝通協調能力強,性格開朗,能承受較大的工作壓力;良好的學習能力和自我發展意識。

  有以下經驗優先考慮:

  1、熟悉各種深度學習框架,有深度學習相關工作經驗;

  2、流媒體、多媒體、音視頻編解碼。

游戲開發崗位職責 篇18

  職責描述:

  1.使用Unity引擎進行游戲客戶端開發。

  2.負責3D場景實時效果的調優。

  3.負責性能優化,渲染表現優化。

  4.負責游戲UI的開發。

  5.負責新技術預研、框架搭建。

  任職要求:

  1.計算機相關專業,本科以上學歷,3年以上工作經驗。

  2.熟練掌握C#/C++,掌握數據結構和算法。良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力。

  3.熟悉常用設計模式、網絡、界面開發,計算機圖形學,圖像處理,物理模擬等。

  4.有良好的3D圖形學基礎,熟練使用Unity3D引擎(渲染、光照、骨骼動畫等)。

  5.具有移動平臺(Android,iOS)開發調試能力。

  6.能夠與策劃、美術密切配合,進行各種必要的嘗試和探索,以使功能達到設計要求并體驗良好。

  7.能夠與后臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與后臺開發合作設計編碼和調試。

  8.有責任心,良好的團隊合作能力和溝通能力。

游戲開發崗位職責 篇19

  工作職責

  1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發;

  2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  3、保證Gameplay各系統在各平臺以及各網絡環境下符合設計和高效

  4、研發所需的工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;

  5、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。

  任職要求

  1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規游戲系統開發知識點;

  2、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;

  3、良好的3D圖形學基礎,熟悉Unity3D引擎架構設計,有大項游戲開發經驗優先;

  4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;

  5、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;

  6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。

游戲開發崗位職責 篇20

  崗位職責:

  1、在上級的領導和監督下定期完成量化工作要求;

  2、能獨立處理和解決所負責的任務;

  3、學習能力強,工作熱情高,富有責任感,在部門經理的指導下完成工作內容;

  4、協助工程師完成相關的開發工作。

  任職資格:

  1、年齡在18-30歲之間,中專及以上學歷,

  2、無經驗也可以,公司提供系統的一對一帶薪實習機會;

  3、有責任心,性格活潑開朗,工作踏實,有責任感;

  4、對經驗要求不高,綜合能力比較強的`,入職后前期有老員工帶;

  5、歡迎應往屆大學畢業生或者想轉行人士也可以參加。

游戲開發崗位職責 篇21

  1、設計和開發手游SDK項目,包括支付系統、數據統計平臺、公司帳號系統等。

  2、設計和開發手游基礎庫,建設手游開發平臺,提升手游開發質量和效率

  3、根據研發規范和項目流程編寫SDK相關的技術和說明文檔;

  3、負責手游SDK對接接入跟進、SDK適配和優化升級等相關工作;

  4、負責游戲中心登錄及支付SDK的開發和優化;

  5、負責發行渠道接入統一iOS和Android SDK及打包平臺的開發及維護。

  職位要求:

  1、1年以上相關工作經驗,計算機相關專業優先;

  2、精通object-c和java語言,熟悉常用算法和數據結構,熟悉TCP/IP協議棧,HTTP協議優先;

  3、精通ios及Android應用程序開發,熟悉ios系統架構及相關技術;

  4、熟練掌握iOS SDK中UI、內存管理機制、網絡、數據庫、XML/JSON解析等開發技巧;

  5、熟悉手機游戲開發、上線、運營整體流程,了解unity-3d開發優先;

  6、有開發過游戲中心相關鑒權、支付和登錄SDK者優先。

  公司簡介:

  迅龍創威網絡技術有限公司(以下簡稱“迅龍創威”),成立于X年年底,目前員工數已近百人,總部設于深圳。該公司由金牌游戲制作人酈鈞先生創立,其代表作為騰訊旗下最成功的自研端游《御龍在天》。公司立足移動游戲自主研發,同時涉及海外產品本地化、精品游戲運營業務,創始團隊核心成員均來自騰訊、暢游、巨人、完美等國內一線企業,曾有過端游《天龍八部》、《征途》、手游《暗黑黎明》、《九龍戰》等一流產品的研發、發行或運營經驗。

  公司優勢:

  【高薪資高福利】 極具競爭力的薪酬福利體系,薪酬不低于一線網游公司。表現突出者一年有多次調薪機會。期權股權根據能力和表現而定,重大貢獻者可晉升為公司合伙人。

  【向牛人學習的機會】 公司多名創始人有百萬在線、年收入十億以上的一線網絡游戲的研發、發行和運營經驗。和牛人在一起工作,你可以學到更多。一對一的導師制讓你的能力快速提升。

  【快速成長型公司】 團隊實力媲美一線網游公司的游戲工作室,加上雄厚的資金和豐富的人脈,公司必將快速成長。伴隨公司的高速發展員工將有更廣闊的成長空間,而不是在架構成型的大公司里做一顆螺絲釘。

  【管理扁平化,創新/專注/實干】 沒有等級分明的職級劃分,管理扁平化;堅持平等、開放和分享,員工融洽地進行創造性的工作;信奉專注和高執行力,從始至終把一件事情做到卓越和極致

游戲開發崗位職責 篇22

  崗位職責:

  1.負責游戲服務端邏輯開發、優化等工作;

  2.負責參與相關產品需求討論、游戲版本發布、線上問題定位處理。

  崗位要求:

  1.本科以上學歷,計算機相關專業;

  2.3年以上游戲服務端開發相關經驗;

  3.熟練掌握java語言;

  4.扎實的數據結構和算法基礎,熟悉設計模式;

  5.熱愛游戲開發,有獨立分析和解決問題的能力,對游戲開發進度能夠很好地把握,熟悉游戲開發流程以及多部門協同工作。

游戲開發崗位職責 篇23

  工作職責:

  1、參與游戲服務器端的功能開發;

  2、與策劃人員配合,討論設計文檔,規避設計漏洞,完成邏輯實現;

  3、解決游戲開發、線上問題,能夠與運維溝通,保持游戲服務器穩定;

  4、實時了解服務器瓶頸,能結合游戲性能及穩定性進行調優;

  5、確保游戲開發時間和質量,保證項目開發周期可控。

  任職要求:

  1、20xx年畢業,大學本科及以上學歷,熱愛游戲優先;

  2、精通linux,有扎實的linux編程環境經驗,熟悉tcp/ip協議、http協議;

  3、熟練使用mysql,對其底層api及優化有深入了解,對db緩存機制有成熟的.方案;熟悉redis或者memcached;

  4、熟練閱讀英文技術文檔,較強的分析解決問題能力;

  5、加分項:在開源社區有貢獻;

游戲開發崗位職責 篇24

  崗位職責:

  1、根據產品需要進行java游戲服務器端的開發工作;

  2、能獨立完成游戲模塊的分析和設計,確保模塊的開發進度和質量;

  3、有很強的團隊工作精神,在團隊中做好產品開發強有力的`技術支持工作

  4、主動總結和分享自己的開發經驗

  5、確保游戲的高品質

  任職要求:

  1、熱愛游戲行業,對開發游戲充滿激情;

  2、2年以上java服務器端開發工作經驗,至少完成或參與1個實際運營的項目;

  3、熟悉tcp/udp網絡通訊開發;

  4、精通java語言,熟練使用ioc、protobuf、netty、mybatis等;

  5、熟練使用一種現有數據庫系統,如mysql、mongodb等;

  6、熟練使用一種緩存系統,如memcache、redis等;

  7、有在linux開發及部署經驗者優先。

游戲開發崗位職責 篇25

  職位描述

  1、根據策劃需求完成客戶端相關功能的任務分解和開發;

  2、負責客戶端相關工具的開發和維護;

  職位要求

  1、本科及以上學歷,2年以上網絡游戲C++工作經驗;

  2、熟練掌握C++編程,具有良好的編碼習慣;

  3、良好的溝通能力和理解能力,具有團隊精神和產品意識;

  4、熟悉DirectX3D或客戶端引擎者優先;

  5、熟悉MFC及Windows系統編程或工具編程者優先;

  6、熟悉Lua或Python腳本語言者優先;

  7、熱愛游戲開發,有豐富游戲經驗者優先;

  游戲客戶端程序崗位

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  • 游戲開發設計崗位職責(精選12篇)

    1.在微信拜師有道公眾號平臺兼職擔任游戲設計/策劃/游戲開發工程師師父;2.填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證/獲獎證書/發表的作品/專利等);3.薪酬:徒弟的.拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學內容、教學周期等自...

  • 崗位職責
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