三維崗位職責(通用8篇)
三維崗位職責 篇1
1、學歷要求:大專以上學歷;
2、工作經(jīng)驗:3年以上3d max建模工作經(jīng)驗;
3、專業(yè)技能要求:精通3d max、會photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。
4、具備房地產(chǎn)動畫項目服務能力和精準的建筑理解能力、良好的'空間想象力;
5、對建筑設計和空間構(gòu)成有較強的理解能力;
6、具有良好的溝通能力、團隊合作精神、工作認真負責、敬業(yè)、踏實。
三維崗位職責 篇2
工作職責:
1.負責游戲角色3d模型制作;
2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;
3.負責角色在引擎中的.效果跟進和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴謹準確,貼圖質(zhì)感強且生動。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動物形體有正確認識;
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;
4.熟練地使用平面設計、三維設計相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;
7.有較強的適應力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
三維崗位職責 篇3
崗位職責
1.根據(jù)具體功能設計、實現(xiàn)、測試和驗證圖像算法;
2.參與涉及目標檢測、目標跟蹤和目標識別的項目;
3.參與項目需求分析、負責設計完成需求規(guī)格、軟件架構(gòu)、測試策略、撰寫相關(guān)技術(shù)文檔;
4.搭建開發(fā)環(huán)境,完成相關(guān)軟件模塊的編寫、調(diào)試、單元測試、功能驗證,保證項目進度和產(chǎn)品質(zhì)量;
任職要求:
1、有較好的計算機圖形學基礎;
2、熟悉c++開發(fā),3年以上的c++開發(fā)經(jīng)驗;
3、有opengl相關(guān)或osg開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4、具備較好的.溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團隊合作精神
5、有海康幻影平臺研發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先
三維崗位職責 篇4
工作職責:
1.負責游戲3d模型、貼圖、材質(zhì)等制作;
2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;
3.負責場景在引擎中的效果跟進和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴謹準確,貼圖質(zhì)感強且生動。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);
2.具有8年以上項目研發(fā)經(jīng)驗,有多個完整項目研發(fā)經(jīng)驗,能夠獨立完成美術(shù)資源的制作;
3.能搭建美術(shù)工具鏈,熟練掌握游戲引擎中的多個美術(shù)環(huán)節(jié)工具,并開發(fā)對應的美術(shù)資源;
4.熟悉研發(fā)的'美術(shù)流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術(shù)問題,并配合gd和程序完成相關(guān)工作;
5.能帶領(lǐng)美術(shù)進行任務分配和指導完成美術(shù)資源制作工作;
6.熟練地使用平面設計、三維設計相關(guān)軟件;
7.能夠熟練進行貼圖繪制工作;
8.具有良好溝通能力和團隊合作精神;
9.有較強的適應力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
三維崗位職責 篇5
崗位職責:
1、熟練掌握公司產(chǎn)品的使用演示;
2、負責產(chǎn)品宣講及培訓,宣傳公司產(chǎn)品;
3、協(xié)助完成區(qū)域銷售任務,提供服務及支持工作;
4、負責設備安裝、調(diào)試、后期維護;
5、及時響應客戶對產(chǎn)品需求,及時做好回訪工作;
6、負責項目的需求分析,配合市場、研發(fā)做好客戶端需求溝通;
7、參加區(qū)域市場推廣活動,負責產(chǎn)品講解、推介等市場工作;
8、搜集競爭對手信息,及時反饋匯報。
崗位要求:
1、醫(yī)學、醫(yī)學影像、生物工程等相關(guān)專業(yè)大專以上學歷;
2、有醫(yī)療行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗或者應屆畢業(yè)生;
3、能熟練使用辦公軟件,學習能力強,有良好的`表達能力及溝通協(xié)調(diào)能力。
三維崗位職責 篇6
任職要求:
1、有三維特效制作方面的工作經(jīng)驗;能獨立完成影片三維特效方面制作;能解決特效問題;
2、熟練使用(cinema4d、maya、houdini)等軟件的一到兩款,對粒子、流體、破碎、水有深刻理解;
3、有較好的鏡頭感及表現(xiàn)能力制作過影視特效的優(yōu)先;
4、了解cg生產(chǎn)制作流程,能獨立完成一定難度的鏡頭制作;
5、理解能力強,對需求有多種方法解決效果。
崗位職責:
1、1年以上三維特效制作經(jīng)驗,有很好的.藝術(shù)設計感;
2、熟練掌握粒子、流體、破碎等特效,有一定的鏡頭把握能力;
3、能夠熟練操作c4d或maya制作。會houdini的優(yōu)先。
4、團隊合作意識強,有強烈的責任感,有分析和總結(jié)的良好工作能力。
三維崗位職責 篇7
崗位職責:
1.負責公司三維gis架構(gòu)與功能設計;
2.負責3dtiles等三維數(shù)據(jù)生成工具的功能開發(fā)與維護;
3.使用cesinm.js開發(fā)webgl三維gis功能,并進行封裝供上層調(diào)動;
4.研究和處理海量三維數(shù)據(jù)的調(diào)度和渲染等高級功能。
任職要求:
1.2年以上webgl開發(fā)經(jīng)驗,精通javascript語言;
2.熟練使用cesinm.js或three.js進行開發(fā),有海量地形、影像和模型渲染經(jīng)驗者優(yōu)先;
3.熟悉三維可視化和計算機圖形學相關(guān)知識,對三維計算機技術(shù)有較深入的了解;
4.熟練掌握3dtiles數(shù)據(jù)格式,對3dtiles數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化以及優(yōu)化有一定的.開發(fā)經(jīng)驗;
5.具備bim、webgl、gis、3dgis等領(lǐng)域相關(guān)技能者優(yōu)先;
6.熟練閱讀英文文檔,學習能力強,具有團隊合作精神和良好的溝通能力。
三維崗位職責 篇8
職責描述:
1.研究設計協(xié)同平臺產(chǎn)品的主要功能、架構(gòu)。主要負責產(chǎn)品模型管理、工藝管理功能的規(guī)劃和設計工作,包括三維設計、工藝、制造、檢測模型的產(chǎn)生、存儲、交互協(xié)同應用和工藝工序設計和管理。
2.編制測試用例和完成功能測試
3.理解項目需求,轉(zhuǎn)換產(chǎn)品功能。
任職要求:
1.計算機,軟件工程等相關(guān)專業(yè)碩士或以上,有5年工作以上經(jīng)驗(優(yōu)秀者條件可放寬);熟悉離散制造業(yè)從設計、工藝、生產(chǎn)、制造的'整個流程;掌握產(chǎn)品研發(fā)業(yè)務方面的基本知識,具有工程和計算機混合背景的優(yōu)先。
2.熟悉cad、capp、pdm系統(tǒng)的主要內(nèi)容、功能和應用邏輯;熟悉西門子teamcenter、ptc windchill等plm系統(tǒng)優(yōu)先。
3.對產(chǎn)品各設計、工藝和仿真模型的產(chǎn)生、存儲、協(xié)同應用熟悉,對產(chǎn)品工藝、工序設計的方法、流程和工具熟悉,具備該部分功能的應用、設計和實施經(jīng)驗。
4.具備pdm產(chǎn)品設計的基本能力、理解產(chǎn)品架構(gòu)、規(guī)劃、應用模式和應用需求,掌握基本設計工具(axureea)等,具備編制產(chǎn)品文檔和說明文檔的能力。