ue4崗位職責(zé)(通用19篇)
ue4崗位職責(zé) 篇1
職位描述:
此崗位偏向代碼管理和團(tuán)隊管理:統(tǒng)管客戶端和服務(wù)器端的項目開發(fā),制作程序編程規(guī)范,游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),開發(fā)人員的'工作分配、指導(dǎo)。情商高,善于團(tuán)隊培養(yǎng)和團(tuán)隊管理。
有完整項目研發(fā)經(jīng)驗,經(jīng)歷過項目上線:有ue4游戲項目從立項到上線的完整經(jīng)歷,如果沒有ue4項目經(jīng)歷,至少要有大型3d游戲項目從立項到上線的完整經(jīng)歷。
管理過中大型游戲研發(fā)團(tuán)隊。
ue4崗位職責(zé) 篇2
職責(zé)描述:
-使用ue4引擎進(jìn)行ios/android平臺手機(jī)游戲開發(fā)
-與策劃,美術(shù)保持良好的溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致
-開發(fā)游戲核心邏輯,包括但不限于戰(zhàn)斗、同步、尋路等模塊
-針對各個發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化
任職要求:
計算機(jī),軟件開發(fā),游戲開發(fā),網(wǎng)絡(luò)安全等本科及以上學(xué)歷
-扎實的計算機(jī)基礎(chǔ)知識,深入理解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,操作系統(tǒng)等知識
-良好的c++編程功底,熟悉一門腳本語言
-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的'強(qiáng)烈意愿
-有較深入的ue4使用經(jīng)驗
-有良好的英語水平
-熱愛游戲,具有創(chuàng)業(yè)激情及創(chuàng)業(yè)心態(tài),目標(biāo)導(dǎo)向,抗壓能力強(qiáng),具備很好的學(xué)習(xí)和技術(shù)研究應(yīng)用的能力
-出色的團(tuán)隊協(xié)作能力,善于溝通,敬業(yè)專注
-具備很強(qiáng)的執(zhí)行力和變通的思維
-熟悉物理引擎者優(yōu)先,參與過fps游戲者優(yōu)先
ue4崗位職責(zé) 篇3
工作概述:
1、協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理完成產(chǎn)品規(guī)劃構(gòu)思和創(chuàng)意過程。
2、歸納產(chǎn)品人機(jī)交互界面需求。
3、設(shè)計產(chǎn)品的'人機(jī)交互界面結(jié)構(gòu)、用戶操作流程等。
4、協(xié)助完成產(chǎn)品用戶研究工作。
任職要求:
1、熟悉產(chǎn)品設(shè)計的相關(guān)流程,包括產(chǎn)品功能分析、用戶角色分析、原型設(shè)計、界面開發(fā)、易用性測試等。
2、掌握axure等交互設(shè)計工具,可以完成交互原型制作。
3、邏輯分析能力強(qiáng),善于溝通和協(xié)調(diào),較強(qiáng)的寫作能力,可應(yīng)對較大的工作壓力。
4、有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗優(yōu)先考慮。
ue4崗位職責(zé) 篇4
職位描述:
工作概述:
從事容器項目前端開發(fā)工作
任職要求:
1、計算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
2、精通 vuejs前端框架;
3、有后端開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先考慮;
4、熟悉微服務(wù)架構(gòu),有實際微服務(wù)項目以及docker經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、具備較好主動性,抗壓能力,團(tuán)隊合作精神以及一定的技術(shù)文檔寫作能力;
ue4崗位職責(zé) 篇5
崗位職責(zé):
1、參與產(chǎn)品整體設(shè)計,規(guī)劃產(chǎn)品的ui/ue設(shè)計方案;包括界面表現(xiàn)和交互過程的設(shè)計。跟進(jìn)用戶反饋,優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計方案;
2、推動產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)程,與技術(shù)開發(fā)、產(chǎn)品人員密切配合,確保最終上線產(chǎn)品與原型設(shè)計一致;
3、關(guān)注產(chǎn)品的同類型設(shè)計方向,進(jìn)行調(diào)研和分析。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計和計算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2、2年以上ui和ue設(shè)計專業(yè)經(jīng)驗。具有扎實的ui/ue和創(chuàng)意設(shè)計能力,熟悉界面交互或用戶體驗,良好的審美意識,敏銳的'用戶體驗洞察力;
3、能夠熟練使用各類軟件,如:photoshop、dreamweaver、fireworks、illustrator和常用的原型設(shè)計工具(axure等);
4、有良好的團(tuán)隊合作能力,善于溝通,工作自主驅(qū)動,具備良好的問題定位分析能力。
ue4崗位職責(zé) 篇6
職責(zé)描述:
1.?使用ue4系列引擎與美術(shù)制作協(xié)同制作虛擬現(xiàn)實項目;
2.?開發(fā)實現(xiàn)ue4引擎當(dāng)中的各種圖形效果;
3.?負(fù)責(zé)ue4引擎邏輯功能代碼的'擴(kuò)展;
4.?熟練使用ue4,能為美術(shù)制作提供技術(shù)支持及規(guī)范;
5.?負(fù)責(zé)項目的后期維護(hù)與升級,并編寫開發(fā)文檔。
任職要求:
1.?大學(xué)專科及以上學(xué)歷,有完整ue4項目經(jīng)驗;
2.?熟悉c++編程,具有良好的編程習(xí)慣;
3.?熟悉ue4,熟練使用藍(lán)圖、材質(zhì)、動畫、粒子特效等模塊;
4.?有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學(xué)習(xí)英文技術(shù)文檔。
5.?有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和技術(shù)開發(fā)能力,善于主動和公司各個部門進(jìn)行溝通協(xié)調(diào)。
ue4崗位職責(zé) 篇7
ue4開發(fā)工程師職位要求
1、計算機(jī)相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷;
2、精通ue4開發(fā)引擎,熟悉ue4項目開發(fā)流程;
3、至少二年以上游戲項目開發(fā)經(jīng)驗,至少一年以上ue4使用經(jīng)驗;
4、熟練使用ue4藍(lán)圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模塊;
5、對游戲開發(fā)有高度的熱情和愛好,有較強(qiáng)的.學(xué)習(xí)能力和解決問題能力;
6、有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊交流和協(xié)作能力。
ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé)
1、使用ue4引擎進(jìn)行軟件框架的搭建和開發(fā);
2、撰寫ue4引擎技術(shù)文檔,并與策劃、美術(shù)配合將項目資源導(dǎo)入引擎;
3、與美術(shù)配合對項目資源進(jìn)行優(yōu)化;
4、與硬件平臺配合對游戲體驗進(jìn)行優(yōu)化。
ue4崗位職責(zé) 篇8
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)vr/ar系統(tǒng)在相關(guān)設(shè)備的實現(xiàn);
2、使用c++或者ue4藍(lán)圖開發(fā)實現(xiàn)ue4引擎當(dāng)中功能模塊;
3、編寫shader,性能優(yōu)化;
4、參與設(shè)計和實現(xiàn)vr/ar交互系統(tǒng),并負(fù)責(zé)項目后期的維護(hù)和升級。
任職要求:
1、計算機(jī)軟件或者相關(guān)專業(yè)的'本科或以上學(xué)歷,四年以上開發(fā)經(jīng)驗,二年以上vr相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟練使用c++與ue4藍(lán)圖;
3、精通一門面向?qū)ο缶幊陶Z言;
4、熟悉常用算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
5、熟悉基本的3d知識;
6、英語技術(shù)文檔閱讀力。
優(yōu)先:
1、有3d圖像相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗;
2、有ue4開發(fā)經(jīng)驗。
ue4崗位職責(zé) 篇9
工作職責(zé):
1.精通html/css/javascript,
2.熟悉 angular/vue/react 熟悉http協(xié)議
3.熟練使用 webpack、gulp等工具 能獨立開發(fā)完成web項目,包含頁 面重構(gòu)和js編碼
任職要求:
1、扎實的計算機(jī)基礎(chǔ),具備很強(qiáng)的解 決問題的能力力,熟悉基礎(chǔ)算法 對前端技術(shù)有持續(xù)的.熱情。
2、個性樂 觀開朗,邏輯性強(qiáng) 長期維護(hù)github/個人博客/知乎賬號優(yōu)先
ue4崗位職責(zé) 篇10
ue4特效(高級)職位要求
1.3年以上虛幻引擎制作經(jīng)驗,做過次世代未來科幻類項目的優(yōu)先考慮;
2.美術(shù)功底扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,對節(jié)奏感、運動規(guī)律有深入的理解,對各種類型游戲中的特效有廣泛和深入的了解;
3.熟練使用ue4特效模塊,尤其是粒子及材質(zhì)系統(tǒng),能制作特效常用的各種材質(zhì)以及材質(zhì)函數(shù)打包,熟悉sequence及特效相關(guān)藍(lán)圖;
4.熟練掌握3dsmax或者maya,houdini等3d制作軟件中的一款,要求能用軟件制作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材并導(dǎo)入引擎使用;
5.熟練掌握ps、ae等相關(guān)設(shè)計軟件,可獨立制作出特效中用到的.紋理素材;
6.具有時間意識,能做到在保證工作質(zhì)量的前提下確保項目的時間節(jié)點。
ue4特效(高級)崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)ue4/udk引擎內(nèi)角色技能,環(huán)境,煙火爆炸,流體等各種3d特效元素的設(shè)計及制作;
2.負(fù)責(zé)特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀。
ue4崗位職責(zé) 篇11
職位描述:
職責(zé)描述:
1.使用ue4系列引擎與美術(shù)制作協(xié)同制作虛擬現(xiàn)實項目;
2.開發(fā)實現(xiàn)ue4引擎當(dāng)中的各種圖形效果;
3.負(fù)責(zé)ue4引擎邏輯功能代碼的擴(kuò)展;
4.熟練使用ue4,能為美術(shù)制作提供技術(shù)支持及規(guī)范;
5.負(fù)責(zé)項目的'后期維護(hù)與升級,并編寫開發(fā)文檔。
任職要求:
1.大學(xué)專科及以上學(xué)歷,有完整ue4項目經(jīng)驗;
2.熟悉c++編程,具有良好的編程習(xí)慣;
3.熟悉ue4,熟練使用藍(lán)圖、材質(zhì)、動畫、粒子特效等模塊;
4.有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學(xué)習(xí)英文技術(shù)文檔。
5.有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和技術(shù)開發(fā)能力,善于主動和公司各個部門進(jìn)行溝通協(xié)調(diào)。
ue4崗位職責(zé) 篇12
職位描述
工作職責(zé):
1.利用虛幻4引擎,配合美術(shù)編寫程序內(nèi)的shader,指導(dǎo)美術(shù)進(jìn)行表現(xiàn)效果的升級;
2.負(fù)責(zé)ue4項目的日常工作安排與畫面表現(xiàn)效果的'質(zhì)量把關(guān);
3.對畫面表現(xiàn)可能存在的性能問題及時進(jìn)行定位并著手解決;
4.對相應(yīng)工作部分軟件質(zhì)量負(fù)全責(zé)。
任職要求:
1.計算機(jī)相關(guān)專業(yè)研究生及以上學(xué)歷;
2.有游戲程序圖形開發(fā)經(jīng)驗;
3.掌握c++及gpu著色語言;
4.有ue4引擎項目開發(fā)經(jīng)驗;
5.有較好的團(tuán)隊協(xié)作能力。
ue4崗位職責(zé) 篇13
1)參與產(chǎn)品,交互設(shè)計討論,確認(rèn)設(shè)計目標(biāo),推進(jìn)落實,提升用戶體驗 ;
2)熟悉ued團(tuán)隊的設(shè)計流程,能夠與設(shè)計中心、業(yè)務(wù)部門、研發(fā)團(tuán)隊良好溝通不斷完善視覺呈現(xiàn);
3)關(guān)注用戶反饋和溝通,洞悉視覺前沿的.流行趨勢,分析結(jié)果優(yōu)化設(shè)計;
4)參與分享設(shè)計經(jīng)驗,提高團(tuán)隊的設(shè)計能力;
5)根據(jù)產(chǎn)品業(yè)務(wù)不斷進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化,同時輸出視覺規(guī)范、 1)參與產(chǎn)品,交互設(shè)計討論,確認(rèn)設(shè)計目標(biāo),推進(jìn)落實,提升用戶體驗 ;
2)熟悉ued團(tuán)隊的設(shè)計流程,能夠與設(shè)計中心、業(yè)務(wù)部門、研發(fā)團(tuán)隊良好溝通不斷完善視覺呈現(xiàn);
3)關(guān)注用戶反饋和溝通,洞悉視覺前沿的流行趨勢,分析結(jié)果優(yōu)化設(shè)計;
4)參與分享設(shè)計經(jīng)驗,提高團(tuán)隊的設(shè)計能力;
5)根據(jù)產(chǎn)品業(yè)務(wù)不斷進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化,同時輸出視覺規(guī)范、
ue4崗位職責(zé) 篇14
職位描述:
職責(zé)描述:
1.精通并使用ue4、u3d制作游戲的角色技能特效、場景特效、ui特效;
2.節(jié)奏感強(qiáng),對配合角色動作使其更有張力和打擊感;
3.精通ue4流程,根據(jù)提供的角色模型、動畫、場景、攝像機(jī)運動等資源,調(diào)整好燈光以及特效,最終輸出成片;
4.有較強(qiáng)的駕馭角色技能特效的設(shè)計能力并能不斷創(chuàng)新;
5.支持游戲視頻宣傳片所需游戲內(nèi)錄視頻。
任職要求:
1.專科以上學(xué)歷,從事游戲研發(fā)特效或影視特效制作2年以上;
2.熟悉ue4、u3d游戲引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dmax、maya等游戲設(shè)計制作軟件;
3.有較好的溝通能力和學(xué)習(xí)能力,能夠接受挑戰(zhàn),并承受較強(qiáng)的工作壓力,有較強(qiáng)的.團(tuán)隊合作意識;
4.扎實的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺,對特效規(guī)律有較深認(rèn)識,思維靈活,富有創(chuàng)新能力;
5.游戲、動畫、影視、數(shù)字媒體等美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先。
ue4崗位職責(zé) 篇15
職位描述:
1.前端開發(fā)-----synnex erp系統(tǒng)群,來自synnex全球品牌客戶的項目里其中前端交互代碼出自您手。
2.改善體驗-----我們用心關(guān)注用戶,您將和優(yōu)秀的設(shè)計團(tuán)隊一起持續(xù)改善用戶體驗。
3.團(tuán)隊協(xié)作-----您將在一個專業(yè)的交互設(shè)計團(tuán)隊工作,他們是一批在風(fēng)格設(shè)定、色彩語言、信息溝通、用戶體驗、新技術(shù)研究、全球化設(shè)計新概念、用戶背景分析等方面具有專業(yè)的素養(yǎng)的前端開發(fā)工程師。
4.質(zhì)量效率-----前端代碼的效率、性能是我們的要求,構(gòu)建完善的組件庫是我們的目標(biāo),我們旨在為synnex全球客戶提供優(yōu)質(zhì)高效的esolutions(ui/ucd/cms)服務(wù)。
崗位職責(zé):
1.參與公司產(chǎn)品中的web系統(tǒng)功能j架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)和實現(xiàn);
2.精通各種組件實現(xiàn)原理和設(shè)計理念,不斷提高組件復(fù)用性和前端研發(fā)效率;
3.把控代碼質(zhì)量,持續(xù)維護(hù)并更新前端開發(fā)規(guī)范, 優(yōu)化前端開發(fā)模式;
4.側(cè)重于前端性能優(yōu)化,需要熟悉業(yè)界前沿的技術(shù)方案,改進(jìn)用戶體驗和設(shè)計,產(chǎn)品易用性;
5.與后端開發(fā)工程師協(xié)作,能快速理解和消化各方需求并落實具體工作,高效完成產(chǎn)品的數(shù)據(jù)交互、動態(tài)信息展現(xiàn)。
任職要求:
1.計算機(jī)本科及以上專業(yè),5年以上專職web前端開發(fā)經(jīng)驗,精通各種web前端技術(shù)、跨設(shè)備問題,深刻理解web標(biāo)準(zhǔn),對可用性、可訪問性等相關(guān)知識有實際的了解和實踐經(jīng)驗;
2.精通javascript語言核心技術(shù),熟悉es6, nodejs,對mvvm框架,如reactjs有深入解讀。熟練使用webpack等構(gòu)建工具,能優(yōu)化打包流程。
3.熟練前后端分離,熟悉各種數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議和開放接口,有豐富的開發(fā)性api開發(fā)經(jīng)驗。
4.優(yōu)秀編程能力及良好的'編程習(xí)慣。對新技術(shù)領(lǐng)域,新興web標(biāo)準(zhǔn)和web發(fā)展趨勢有良好的洞察力和極高的關(guān)注度,有強(qiáng)烈的求知欲。
5.積極向上,有良好的人際溝通能力,工作協(xié)調(diào)能力,踏實肯干的工作精神,以能解決問題作為思維導(dǎo)向;
6.強(qiáng)烈的工作責(zé)任心與驅(qū)動力,您的能力有多強(qiáng),舞臺就有多大。synnex gui tribe期待您的加入。
ue4崗位職責(zé) 篇16
工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲引擎的開發(fā)和維護(hù)工作;
2. 負(fù)責(zé)游戲引擎相關(guān)工具和流程的設(shè)計和開發(fā)工作。
任職要求:
1. 本科以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè)均可;
2. 工作積極主動,有熱情,具備良好的團(tuán)隊合作精神和產(chǎn)品意識;
3. 熟練掌握c++,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法以及至少一門腳本語言;
4. 具備一定的`英語閱讀能力,可以熟練閱讀英文技術(shù)文檔;
5. 熟悉游戲開發(fā)和游戲引擎開發(fā)技術(shù)。
具備以下條件者優(yōu)先考慮:
- 圖形學(xué)相關(guān)專業(yè);
- 有unreal、unity等3d引擎背景;
- 有ios/android開發(fā)經(jīng)驗。
ue4崗位職責(zé) 篇17
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有項目和新項目的開發(fā)及維護(hù)工作;
2、負(fù)責(zé)web頁面和移動端h5頁面的設(shè)計與開發(fā);
3、與后端開發(fā)團(tuán)隊緊密配合,確保代碼有效對接,優(yōu)化前端應(yīng)用性能;
4、解決項目中的各種界面問題、兼容性問題等;
6、持續(xù)優(yōu)化相關(guān)產(chǎn)品的質(zhì)量、性能以及用戶體驗;
任職要求:
1、全日制本科(一本)及以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2、2-5年前端開發(fā)工作經(jīng)驗,熟悉頁面架構(gòu)與布局,具備一定的`用戶體驗意識;
3、精通html&html5、css&css3頁面靜、動態(tài)布局和javascript、ajax數(shù)據(jù)交互等技術(shù) ;
4、熟練掌握html,css,es6(babel),熟悉mvc/mvvm原理,須具備vue.js實戰(zhàn)經(jīng)驗;
5、熟練使用git,熟悉webpack打包工具,熟悉開發(fā)、測試、上線整個軟件生命周期流程;
6、有微信公眾號、小程序、app內(nèi)嵌網(wǎng)頁開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7、若有g(shù)ithub項目地址或相關(guān)技術(shù)博客或向開源項目報過bug或者貢獻(xiàn)過patch請?zhí)峁?/p>
8、對后端程序開發(fā)有一定的了解,熟悉json數(shù)據(jù)者優(yōu)先;
9、熟練使用photoshop或相關(guān)軟件者優(yōu)先;
10、具有一定的金融知識背景者優(yōu)先;
11、有較強(qiáng)的責(zé)任心、工作主動性強(qiáng)、學(xué)習(xí)能力強(qiáng)者優(yōu)先;
(不會vuejs的勿投,謝謝!)
員工福利:
1. 社保五險一金+補(bǔ)充醫(yī)療保險
2. 法定節(jié)假日+帶薪年假
3. 通訊補(bǔ)助、交通補(bǔ)助、餐補(bǔ)、出差補(bǔ)助等各項補(bǔ)助
4. 年度健康體檢
我們不斷完善公司福利體系,力圖為所有員工的個人生活與發(fā)展提供最好的支持與幫助。
ue4崗位職責(zé) 篇18
任職要求:
1、計算機(jī)專業(yè)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先;
2、能熟練使用vue前端框架
3、有小程序開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
4、較強(qiáng)的表達(dá)和溝通能力,工作認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn)和敬業(yè);
5、學(xué)歷要求學(xué)信網(wǎng)可查
ue4崗位職責(zé) 篇19
崗位要求:
1、熟悉了解html5、css3、javascript、ajax、jquery等主流web前端技術(shù);
2、熟悉頁面架構(gòu)和響應(yīng)式布局網(wǎng)頁開發(fā),熟悉自css框架如bootstrap,easy ui,mui等;
3、熟悉w3c標(biāo)準(zhǔn),熟悉各主流瀏覽器(ie/safari/chrome/firefox/360)特性,能夠很好地解決兼容問題;
4、2年以上vue全家桶的實際項目使用經(jīng)驗者。;
5、具有良好的抽象設(shè)計能力,思路清晰,善于思考,能獨立分析和解決問題,責(zé)任心強(qiáng),具備良好的.團(tuán)隊合作精神。
崗位職責(zé):
1、根據(jù)工作安排高效、高質(zhì)量地完成代碼編寫,確保符合規(guī)范的代碼規(guī)范;
2、與后端開發(fā)團(tuán)隊緊密配合,確保代碼有效對接,優(yōu)化網(wǎng)站前端性能;
3、負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有項目和新項目的前端修改調(diào)試和開發(fā)工作;
4、負(fù)責(zé)前端工作的整體架構(gòu)設(shè)計與具體細(xì)節(jié)實施;能解決各版本瀏覽器兼容;
5、承擔(dān)web前端核心模塊的設(shè)計、實現(xiàn)工作;
6、完成上級安排的其他工作任務(wù)。