主美崗位職責(精選7篇)
主美崗位職責 篇1
1、具備扎實的美術基礎,較強的手繪能力,有良好的審美觀、設計理念,能優化用戶體驗;
2、對原畫/3d/動作/特效/ui均有很好的能力或鑒賞力
3、工作踏實認真,責任心強,具備良好的溝通協作能力,有團隊合作精神
4、了解游戲產業,能夠正確理解美術在游戲開發中的地位和作用,了解策劃及程序的工作方式,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;
5、精通網游的`研發流程,對美術的項目進程能做很好的掌控及推進,能對團隊人員的工作進行分配、協調、推動與監督。
主美崗位職責 篇2
職位要求:
1、負責游戲整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引;
2、搭建美術團隊,承擔游戲項目內資源管理和美術工作計劃制定工作;
3、管理游戲美術資源,制定統一的美術規范并嚴格執行。
風格:現代都市風格
任職要求:
1、五年手機游戲或網絡游戲行業美術工作經歷,參與過完整的游戲項目開發,三年以上游戲主美崗位工作經驗;
2、有豐富的創作實踐經驗和深厚的美術功底,優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;
3、了解游戲和游戲行業,能夠正確理解美術在游戲開發中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的.了解,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;
4、項目協作配合能力和執行能力高,善于與制作團隊的程序、企劃合作和溝通。
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。職位要求:
1、負責游戲整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引;
2、搭建美術團隊,承擔游戲項目內資源管理和美術工作計劃制定工作;
3、管理游戲美術資源,制定統一的美術規范并嚴格執行。
任職要求:
1、五年手機游戲或網絡游戲行業美術工作經歷,參與過完整的游戲項目開發,三年以上游戲主美崗位工作經驗;
2、有豐富的創作實踐經驗和深厚的美術功底,優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;
3、了解游戲和游戲行業,能夠正確理解美術在游戲開發中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;
4、項目協作配合能力和執行能力高,善于與制作團隊的程序、企劃合作和溝通。
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。
主美崗位職責 篇3
1、3年以上2d游戲美術經驗,善長q萌風格;
2、優秀的原畫創作能力,扎實的美術基礎,能夠適應不同的美術風格;
3、有制作游戲ui的.經驗,能夠根據游戲風格設計出優秀的ui;
4、能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;
5、精通photoshop,cocos,spine等美術相關設計軟件;
6、曾在游戲公司擔任過主美者優先考慮。
主美崗位職責 篇4
崗位職責:
1、構架美術世界觀,把控美術風格,確定美術風格走向,保障游戲整體美術品質;
2、承擔項目美術質量管理和美術工作計劃制定、監督、驗收等工作;
3、協作程序、策劃等其他人員完成游戲的設計開發工作;
4、審核部門內部員工的'業績,制定培訓計劃,負責美術人員的技術能力提升。
崗位要求:
1、美術專業,8年以上游戲主美經驗,至少完整參與過3款3d游戲項目開發,熟悉unreal4引擎;;
2、關注游戲的整體體驗,追求最高品質畫面、并對產品體驗有獨到見解和判斷;
3、熟練運用建模、場景、特效等美術制作及繪制軟件;
4、具有優秀的人際關系協調能力、團隊精神和領導能力;
主美崗位職責 篇5
游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術經驗,善長q版風格或寫實風格;
2.優秀的原畫創作能力,扎實的美術基礎,能夠適應不同的`美術風格;
3.有制作游戲ui的經驗,能夠根據游戲風格設計出優秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;
5.精通photoshop,cocos,spine等美術相關設計軟件;
6.曾在游戲公司擔任過主美者優先考慮。
主美崗位職責 篇6
招聘需求:
1.專業美術院校畢業,優秀的手繪基礎,不限美術風格。
2.三年年以上工作經驗,一年以上美術團隊管理經驗。
3.至少經歷一個完整的手游項目,面試時提供可玩的游戲作品。
4.對策劃與程序的工作方式有一定的了解。
5.擅于溝通與表達,高度的責任感與團隊合作精神。
6.關注手機游戲行業,體驗過不同的.手游產品,了解不同游戲類型的美術制作方法。
加分項:
1.熱愛游戲,不局限于畫面表現,對玩法體驗等同樣富有想像力與創造力。
2.有創業傾向的,能力突出的,可配股權或期權。
3.對骨骼動畫,粒子動畫,3轉2等制作流程有一定的經驗。
工作內容:
1.項目立項決策。
2.美術團隊管理,整體質量把控。
3.游戲風格制定,概念原型輸出。
4.外包溝通,品控,驗收。
5.小部分重要的美術需求實現。
主美崗位職責 篇7
工作職責:
1、負責手游項目整體美術風格的定位、質量的把關工作;
2、負責游戲主要素材的.設定;
3、負責項目的美術資源調配及美術部分進度及工作的控制管理。
任職資格:
1、4年以上游戲行業美術工作經驗,參與過完整的游戲項目開發,熟系寫實風格者優先;
2、了解游戲產業,能夠正確理解美術在游戲開發中的地位和作用;
3、對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;
4、深厚的手繪功底,豐富的創作實踐,優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神;
6、熱愛游戲,對游戲開發充滿熱情