游戲原畫設計崗位職責(精選3篇)
游戲原畫設計崗位職責 篇1
工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的.美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
游戲原畫設計崗位職責 篇2
1、根據項目組策劃案,準確設計項目開發需求和美術風格;
2、負責課件中界面風格創意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;
3、根據確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發與輸出,總結和制定ui美術規范;
4、與教研和開發等同事溝通游戲內效果及實現方式;
5、完成上級領導安排的'其他任務。
游戲原畫設計崗位職責 篇3
崗位職責:
1、負責產品內/外包材設計及完稿;
2、平面廣告及企業內刊設計;
3、品牌VI規劃及視覺設計;
4、產品品牌手冊、文宣設計(DM/海報/展架。);
5、展覽、會議活動等文宣物料設計,活動花絮剪輯制作;
崗位要求:
1、廣告、美術類專業大專以上學歷,熟練運用電腦操作相關設計軟件CORDLDRAW、ILLUSTRATOR、PHOTOSHOP等;
2、對平面、包裝設計具備敏銳的觀察能力及優秀的創意能力,溝通表達能力佳,責任心強,工作配合度高;
3、具備團隊作業,管理、協調能力強與豐富經驗;
4、了解設計與印刷工藝后期制作者,1年以上完整實際工作經驗,有食品藥品美術設計者經驗優先考慮;