原畫崗位職責(精選22篇)
原畫崗位職責 篇1
q版角色原畫設計師游族游族網(wǎng)絡股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡,游族崗位職責:
1、負責游戲項目的角色設計等,根據(jù)策劃案進行合適和高標準的概念設計和繪制,配合主美高質(zhì)量完成相關設計和美術任務,并有較快速度和產(chǎn)量。
2、能把控整體角色風格,對項目美術表現(xiàn)起到標桿作用;
3、經(jīng)驗分享、指導他人。
任職資格:
1、偏q版項目原畫經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、繪畫表現(xiàn):具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強,畫面精美;
3、設計能力:了解主流游戲的'美術風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設計,設計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設計問題;
4、軟件應用:掌握繪畫類軟件,能夠應用數(shù)位板繪畫創(chuàng)作。
原畫崗位職責 篇2
1、美術及動畫專業(yè)優(yōu)先;
2、有相關實習或商稿經(jīng)驗優(yōu)先;
3、具備扎實的美術基礎,造型能力強;
4、熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;
5、熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的.壓力和挑戰(zhàn);
6、有良好的溝通能力和團隊合作能力,能向項目發(fā)展方向去努力,有上進心;
7、具備優(yōu)秀的學習能力,能夠按要求完成工作。
原畫崗位職責 篇3
工作職責:
負責《王者榮耀》宣傳圖繪制;
負責《王者榮耀》宣傳圖CP審核和修改;
負責《王者榮耀》宣傳相關素材繪制。
任職要求:
5年以上動漫、游戲、或影視角色概念設計相關經(jīng)驗;
美術功底扎實,塑造能力,色彩感覺優(yōu)秀,對于宣傳圖故事性,光影氛圍的塑造擅長;
有優(yōu)秀的審美能力,靈活多變熟知各種風格的美術表現(xiàn)要素;
善于團隊合作,溝通能力好,責任心強,韌性強,對于設計有持續(xù)不斷的更高的追求;
對《王者榮耀》游戲熟悉,熟知英雄,世界觀等。
原畫崗位職責 篇4
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計
3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)
原畫崗位職責 篇5
1.配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規(guī)范模板文檔;
2.負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;
3.參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質(zhì)量;
4.主動積極的與策劃進行溝通,結(jié)合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);
5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調(diào)整方向;
6.積累和共享設計經(jīng)驗,指導并培養(yǎng)新人。
原畫崗位職責 篇6
1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮
原畫崗位職責 篇7
工作職責:
1、和團隊成員溝通完成工作任務,確保設計思路不偏離游戲框架,完成游戲玩法設定;
2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設計;制作相關系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;
3、調(diào)查、分析、理解玩家(潛在)需求并結(jié)合游戲目標,撰寫游戲相關系統(tǒng)及玩法文檔并推動實現(xiàn);
4、結(jié)合玩家反饋,不斷優(yōu)化完善游戲系統(tǒng)和玩法設定。
任職要求:
1、3年以上游戲策劃經(jīng)驗,熱愛游戲,熟悉多種游戲類型,有豐富的游戲經(jīng)驗和設計思考;
2、善于對游戲系統(tǒng)及玩法做出分析,并提出完備的.設計方案;
3、善于思考,能深入把握、理解用戶體驗及用戶心理;
4、具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;
5、工作積極主動、溝通協(xié)調(diào)能力強、責任心強、抗壓能力好、富有團隊精神;
6、完整上線項目系統(tǒng)策劃經(jīng)驗者優(yōu)先。
原畫崗位職責 篇8
職責描述:
為日漫風3D回合游戲設計3D場景概念原畫。
崗位職責:
1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。
2、為3D場景提供概念原畫。
任職要求:
1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗。
2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經(jīng)驗。
3、1年以上2D場景設計經(jīng)驗,有完整端游或手游研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳。
4、對于場景風格,氣氛,品質(zhì)有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。
5、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成。
6、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。
7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或?qū)W習新的技術運用到工作中。
原畫崗位職責 篇9
1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風格策劃與計;
2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;
3、跟進設計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致;
4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優(yōu)先;
原畫崗位職責 篇10
原畫leader (場景&角色)北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍職位描述
1.負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2.能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的.統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4.具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5.根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6.項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1.相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 5年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4.良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
原畫崗位職責 篇11
職位信息:
1、負責產(chǎn)品整體美術風格的把握,為團隊成員提供總體風格等方面的指引;
2、調(diào)研及收集美術參考資料,完成產(chǎn)品內(nèi)角色、時裝、場景、裝飾、道具等設計目標,創(chuàng)造出高品質(zhì)2D資源;
3、制定團隊相關設計規(guī)范。
任職資格:
1、3年以上原畫設計經(jīng)驗,有自己的風格,對社交游戲類產(chǎn)品有自己獨到的理解;
2、扎實的美術功底,良好的美術鑒賞能力;
3、良好的溝通能力,極強的責任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導經(jīng)驗。
4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);
加分項:
有知名游戲產(chǎn)品設計經(jīng)驗(比如奇跡暖暖、網(wǎng)易狼人殺等)
有管理能力
原畫崗位職責 篇12
1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;
2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;
3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;
4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關系;
5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;
原畫崗位職責 篇13
根據(jù)項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的美術設定
負責項目整體風格的把控工作
職位要求:
把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好
對二次元有比較深了解和喜好
非常強的造型能力和色彩表達能力
熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關軟件,熟練掌握數(shù)位板進行繪畫
熱愛游戲行業(yè),3-5年相關工作經(jīng)驗
積極主動的團隊協(xié)作能力
原畫崗位職責 篇14
職責描述:
1、根據(jù)產(chǎn)品的美術風格,實現(xiàn)各種場景相關的設計制作
2、參與產(chǎn)品場景相關內(nèi)同的設計研究與討論
職位要求:
1、熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。
2、看過一定量的.動漫作品。
3、性格開朗。能很好的融入集體
4、善于思考,抗壓能力強
5、有較強的的手繪功底,豐富的想象力,能獨立完成場景相關工作
6、擁有2年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先
崗位要求:
學歷要求:學歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗1—3年
原畫崗位職責 篇15
職位描述
1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&;場景原畫師)
2、能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3、根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4、在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5、項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的`人優(yōu)先考慮
職位要求
1、相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2、 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3、熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4、良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
原畫崗位職責 篇16
職責描述:
1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規(guī)范模板文檔;
2、負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;
3、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質(zhì)量;
4、主動積極的與策劃進行溝通,結(jié)合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);
5、配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調(diào)整方向;
6、積累和共享設計經(jīng)驗,指導并培養(yǎng)新人。
任職要求:
1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;
2、本科以上,美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底,有堅實的'繪畫技巧和良好的色彩感;
3、三年以上場景原畫設計經(jīng)驗,有主導團隊開展場景設計工作經(jīng)驗者尤佳;
4、對于建筑結(jié)構(gòu),設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;
5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或?qū)W習新的技術運用到工作中。
7、本科及以上、設計類相關專業(yè)(藝術設計、動畫設計、視覺傳達、計算機等)
優(yōu)先條件:
從事過游戲美術設計開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
原畫崗位職責 篇17
手機游戲美術設計師/2D原畫設計師
北京股份有限公司,xx科技,通信
崗位職責:
1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;
2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關的設計。
任職要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;
2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;
3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;
4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神。
原畫崗位職責 篇18
1、負責游戲場景及地圖地形設計
2、負責游戲卡牌背景設計與細化
3、負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1、兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的'游戲項目
2、基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀
3、溝通良好,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風格
4、熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件
5、喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1、有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗
2、畫風干凈利落,有一定個人風格
3、能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
原畫崗位職責 篇19
1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握游戲項目的場景設定質(zhì)量以及場景整體效果;
2、統(tǒng)籌規(guī)劃場景的布局、制作,負責各類細分場景、道具等的原畫設計,把控整體場景設計的進度和質(zhì)量;
3、制定和完善項目場景設定的制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;
4、負責與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術指導和關懷。
原畫崗位職責 篇20
工作職責:
具體工作包括但不限于:
1、和團隊一起,開發(fā)基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲;
2、設計游戲內(nèi)的場景。
任職資格:
1、3年以上相關工作經(jīng)驗;
2、扎實的美術基礎,熟悉場景透視,設計能力強,熟練使用photoshop及數(shù)位板;
3、良好的溝通表達能力。
原畫崗位職責 篇21
2d角色原畫設計師福州龍騰簡合網(wǎng)絡技術有限公司福州龍騰簡合網(wǎng)絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責:
1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負責游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的`繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風格:歐美寫實
原畫崗位職責 篇22
角色原畫師游龍互動深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責任公司,游龍互動,游龍1.負責游戲里角色相關原畫設計工作;
2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;
3.積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;
4.繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;
5.幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。
崗位要求:
1.美術相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;
2.兩年以上角色原畫設計經(jīng)驗,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳;
3.具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素;
4.熟悉目前流行的游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情;
5.熱愛游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團隊完成目標。