3d動(dòng)作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(精選3篇)
3d動(dòng)作設(shè)計(jì)崗位職責(zé) 篇1
1、擅長(zhǎng)多種風(fēng)格的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;
2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源;
3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的角色的.動(dòng)作,對(duì)游戲角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);
4、需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
5、理具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);
3d動(dòng)作設(shè)計(jì)崗位職責(zé) 篇2
1、負(fù)責(zé)手游角色和怪物npc動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。
2、負(fù)責(zé)游戲中角色的.骨骼架設(shè)和蒙皮。
3、設(shè)計(jì)角色或物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見(jiàn)動(dòng)作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動(dòng)作的設(shè)計(jì)和制作。
3d動(dòng)作設(shè)計(jì)崗位職責(zé) 篇3
1.把握國(guó)際珠寶飾品潮流,把握顧客的心理需求,進(jìn)行珠寶設(shè)計(jì);
2.根據(jù)企業(yè)的品牌定位,設(shè)計(jì)珠寶新產(chǎn)品;
3.根據(jù)顧客、客戶的反饋信息,進(jìn)行珠寶產(chǎn)品設(shè)計(jì)的改進(jìn)。
珠寶設(shè)計(jì)師應(yīng)具備的能力
珠寶的靈魂是珠寶設(shè)計(jì)是賦予的,沒(méi)有靈魂的珠寶將失去璀璨的光澤。
1.能把握企業(yè)和市場(chǎng)的需要,進(jìn)行合理的珠寶設(shè)計(jì),珠寶設(shè)計(jì)師是創(chuàng)作者,同時(shí)也是企業(yè)的員工,產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要考慮的是銷(xiāo)售;
2.具備豐富的知識(shí)儲(chǔ)備與能力,只有具有豐富的知識(shí)儲(chǔ)備,才能開(kāi)出靈感的火花;
3.具有創(chuàng)新精神,如果沒(méi)有創(chuàng)意的珠寶設(shè)計(jì),那就不能算做是設(shè)計(jì);
4.具備美學(xué)基礎(chǔ),審美觀是設(shè)計(jì)師是否能夠設(shè)計(jì)出打動(dòng)人心的設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。
珠寶設(shè)計(jì)師任職條件
1.美術(shù)、首飾設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷;
2.具備美學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),具備珠寶設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)能力;
3.具備扎實(shí)的美術(shù)功底,具有手繪能力;
4.能熟練使用設(shè)計(jì)相關(guān)軟件CroelDraw、Illustrator、PhotoShop、AutoCad等;
5.對(duì)珠寶材質(zhì)有一定的了解和認(rèn)識(shí);
6.有創(chuàng)意,能把握消費(fèi)者需求。