3d動作設計崗位職責(通用3篇)
3d動作設計崗位職責 篇1
1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。
2、負責游戲中角色的.骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。
3d動作設計崗位職責 篇2
1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;
2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;
3、負責設計游戲中的角色的.動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;
4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;
5、理具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;
3d動作設計崗位職責 篇3
1、產品的電路設計、調試和優化;
2、對電路系統的.性能測試,驗證可靠性;
3、電路元器件的選型認證,編寫設計文檔。
4、為客戶提供技術培訓,并解決客戶遇到的技術問題;
5、通過和客戶溝通,推薦公司的合適產品并尋找新的應用項目;
6、幫助用戶完成基于我公司代理產品的規劃和調試;
7、對公司內部員工進行技術培訓。